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(검색결과 약 28,881개 중 2페이지)
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특히 메이플스토리는 콘텐츠와 기술, 그리고 운영의 정교한 균형이 필요한 대표적인 대형 라이브 게임이며, 이러한 환경에서 시스템 엔지니어로 성장하는 것은 저에게 가장 큰 도전이 자 기회입니다.
단기적으로는 서버 모니터링 시스템 고도화, 트래픽 자동 확장 정책 설계, 장애대응 프로토콜 수립 등 실제 운영 시스템의 안정성 확보에 기여하고 싶습니다.
게임 운영은 결국 유저와 가장 가까운 기술입니.. |
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시스템, 트래픽, 구조, 서버, 게임, 성, 설계, 안정, 서비스, 기반, 엔지니어, 운영, 유저, 환경, 문제, 메이플스토리, 싶다, 이다, 발생, 장애 |
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본 자료는 아동 놀이치료에 대해 서술한 자료로 놀이의 이해, 아동 놀이치료의 이해(아동 놀이치료, 놀이치료의 역사), 아동 놀이치료의 실제(모래놀이치료, 게임 놀이치료),주요 아동정신 병리의 이해와 예방법(주의력 결핍 과잉행동장애(ADHD), 소아기 우울증, 틱장애 / 뚜렛장애) 등에 대해 상세하게 설명한 자료임
1. 놀이의 이해
(1) 놀이의 이해
(2) 놀이의 신학적 의미
2. 아동 놀이치료의 이해
(1).. |
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좋은 점수로 합격할 수 있었습니다.
1. 중독문제의 본질과 이해
2. 한국사회의 중독문제
1) 술과 담배
2) 약물 및 마약
3) 인터넷, 게임중독
3. 중독문제에 관한 정책
1) 한국의 처벌 위주의 중독문제 정책
⑴ 보호관찰
⑵ 사회봉사명령
⑶ 수강명령
⑷ 치료보호
4. 중독문제 해결을 위하여
5. 개인적 견해 및 입장
1. 중독문제의 본질과 이해
○ 중독의 종류: 인터넷, 게임, 알코올, 도박 등의 영역에서 증.. |
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방통대 졸업한 전공자로 현직에서 일하면서 만든 레포트 입니다.
다른 자료들을 짜집기 하지 않고 일일이 직접 손수 자료를 찾아서 작성한 레포트입니다.
꼼꼼하게 잘 작성한 것이니 믿고 구매하셔도 되실겁니다!!!!
과제물에 많은 도움이 되실거라고 생각합니다.^^
Ⅰ. 서 론[문제규정에 대한 정리]
Ⅱ. 본 론
1. 기초선 자료수집에 대한 내용[빈도, 정도, 내용]
2. 목적설정[목표설정 - 수정할 행동의 구.. |
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청소년의 인터넷 중독과 충동조절 장애를 관련지어 설명하시오
인터넷 중독증은 충동조절장애에 의한 강박관련장애의 일종이다. 청소년들이 보이는 대표적인 인터넷 중독증은 게임 중독, 통신중독, 음란물 중독이다. 그런데 이러한 인터넷 중독증은 다른 중독증과 큰 차이가 있다. 컴퓨터 앞에 장시간 앉아 있는 것은 다양성이 소실되었다고 볼 수 있지만 네트워크 게임, 채팅, 이메일 작성, 동호회 활동 .. |
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IT_웹프로그래머_경력_자기소개서_샘플
성장과정
땀을 흘리지 않고 기쁨을 안다고 말씀드리지 않겠습니다.
무슨 일이든지 관심을 갖자는 ○○○입니다.
저는 ○남의 막내로 19○○년○○에서 태어났으며, 부모님의 사랑스런 보살핌 속에 자라났습니다. 부모님의 가사 일로 바쁘신 중에서도 저희 형제들에게 베푸시던 사랑은 지금까지 제가 남에게 배려할 수 있는 밑거름이 되었으며, 지금의 저를 있게 한큰 가르침 |
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성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다.
1. 서론
2. 본론
1) 임파워먼트란?
2) 임파워먼트의 청소년복지로의 적용
3. 결론
4. 참고문헌
Ι. 서론
청소년복지, 사회복지의 저변이 확대되면서 가장 크게 영향.. |
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‘가치관 명료화하기’
[ 서장 ]
직업만족도: ‘직업가치와 생애가치를 얼마나 실현하고 있는가’에 따른다. 직업을 선택하기 전에 자신의 가치관에 대해 잘 알아야 만족한 삶을 살아갈 수 있다. 자신이 어떤 삶을 살아가기를 원하는지 알아야 하고 그 삶의 내용이 자신의 내면세계에서 찾은 것이어야 한다. ‘내 삶의 주인 되기’란 개인적인 욕구, 동기, 목표를 알고 이를 실천하려고 노력하는 것을 의미 한다.. |
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10대 스마트폰 중독문제의 분석과 정책제안
1. 문제의 정의 및 원인 분석
01
(1) 사회문제의 선정 및 문제인식
문제의 정의 및 원인분석
‘ 10대 스마트 폰 중독 문제 ’
현황 조사, 문제상황제시, 원인파악 → 목표설정 → 탐색·비교를 통한 대안제시 → 조직도 형성
01
(2) 스마트폰 중독의 개념
문제의 정의 및 원인분석
01
(3) 스마트 폰 중독 및 이용 현황
문제의 정의 및 원인분석
7.9% 는 잠재적
중독 위.. |
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사회복지서비스 활용과정의 장애(사회복지서비스 이용의 장애요인)에 대한 레포트 자료.
사회복지서비스 활용과정의 장애(사회복지서비스 이용의 장애요인)
목차
사회복지 서비스 활용과정의 장애
I. 동기, 인지, 지식
II. 지리적 장애
III. 심리적 장애
IV. 선별기준 장애
V. 자원의 가용성
* 참고문헌
...(이하 내용 생략) |
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2002 대한민국 게임백서
(서두) 발간사
게임과 인간
게임의 역사 -“게임개발연표”
1부
산업계 동향
제1장
국내 게임시장 동향
제1절
국내 게임시장 규모 : 2001년
제2절
국내 게임시장 규모 추이와 전망
제2장
국내 게임업체 현황
제1절
게임업체 의견 조사 결과
제2절
인터네PC방/ 게임장 현황
제3절
국내 게임개발 동향
제3장
게임산업 종사자 현황
제1절
종사자 분포 내역
제2절
업체의 인력.. |
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2002 대한민국 게임백서 목차
(서두) 발간사
게임과 인간
게임의 역사 -“게임개발연표”
1부
산업계 동향
제1장
국내 게임시장 동향
제1절
국내 게임시장 규모 : 2001년
제2절
국내 게임시장 규모 추이와 전망
제2장
국내 게임업체 현황
제1절
게임업체 의견 조사 결과
제2절
인터네PC방/ 게임장 현황
제3절
국내 게임개발 동향
제3장
게임산업 종사자 현황
제1절
종사자 분포 내역
제2절
업체의.. |
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장애노인 문제의 대책(장애노인을 위한 노인복지시설의 이용)에 대한 레포트 자료.
장애노인 문제의 대책(장애노인을 위한 노인복지시설의 이용)
목차
장애노인 문제의 대책
I. 대책의 방향
II. 장애노인을 위한 노인복지시설의 이용
1. 노인의료복지시설
1) 입소대상 자격 및 요건
2) 입소절차
2. 재가노인복지시설
1) 재가노인복지시설의 서비스와 내용
2) 이용대상
* 참고문헌
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성심성의껏 작성한 글이며, 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다.
1. 연구개요
1) 문제제기
2) 분석틀
2. 연구 내용
1) 자료수집 및 연구대상
2) 연구조사 방법 (측정도구)
3. 연구 결론
4. 생각 및 견해
5. 참고문헌
1. 연구개요
1) 문제제기
장애아동을 위한 복지는 .. |
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[장애유형] 심장장애, 간장애, 호흡기장애, 장루-요루장애
목차
장애유형
I. 심장장애
II. 간장애
III. 호흡기장애
IV. 장루-요루장애
* 참고문헌
장애 유형
I. 심장장애
만성심장질환인 심장장애는 신장장애와 더불어 지난 1999년의 개정된 "장애인복지법"에 의해 1차로 내부기관 장애로 장애범주에 포함되었는데, 이는 최근 만성심장질환의 유병률이 증가하고 의료수준의 향상으로 생.. |
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