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벡(Beck)의 인지치료에 대한 레포트 자료.
벡(Beck)의 인지치료
목차
벡의 인지치료
I. 인지의 네 가지 수준
1. 자동적 사고
2. 중간믿음
3. 핵심믿음
4. 도식
II. 인지적 왜곡
1. 임의적 추론
2. 선택적 추상
3. 과잉일반화
4. 극대화 또는 극소화
5. 개인화
6. 이분법적 사고
7. 정서적 추론
III. 치료과정
* 참고문헌
...(이하 내용 생략) |
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현대 소비문화의 형성 및 변화논리와 소비자트렌드
목차
*현대사회에서의 소비문화의 형성
Ⅰ. 현대 소비문화의 형성 및 변화논리
1. 모방과 차이화
2. 준거집단
3. 문화적 다원주의화
4. 쾌락주의
Ⅱ. 현대사회와 소비자트렌드
Ⅲ. 소비행태에 따른 트렌드
1. 감성중심소비
2. 가치소비
3. 맞춤소비
4. 소비의 글로벌화
5. 개성과 개인화 소비
*참고문헌
...이하 생략(미리보기 참조) |
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장애아동 놀이치료 사례에 대한 레포트
장애아동 놀이치료 사례
CONTENTS
장애아동 놀이치료 사례
I. Masterson의 아동심리치료 접근
II. 문제 제기
III. 발달 역사
IV. 치료 및 내용
V. 치료방법 및 과정
VI. 진단
VII. 과도한 밀착
VIII. 분리와 개인화 과정
IX. 공허와 우울
X. 친밀감의 형성
XI. 종결
XII. 종합 및 논의
* 참고문헌
... 이하 생략 |
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페이스북,페이스북산업,페이스북해외진출,페이스북중국실패,페이스북해외진출실패,SNS,SNS산업,SNS역사,SNS특징,페이스북수익구조,Facebook,페이스북성공요인 ( 30Pages ) |
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Globalization and Future
Facebook 기업분석을 통한 향후 수익성 방안제시
Index
Facebook 개발자 페이지
데이터 이동성을 적용한 서비스
웹의 소셜화 개인화
웹의 시맨틱한 관계성 증가
내부요인
외부요인
Reference List
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[한국사회와 인터넷] 인터넷 이용실태와 인터넷의 경제적, 산업적, 정치적, 사회문화적 측면
목차
* 한국 사회와 인터넷
Ⅰ. 우리나라 인터넷 이용실태
Ⅱ. 인터넷의 경제적, 산업적 측면
Ⅲ. 인터넷의 정치적 측면
Ⅳ. 인터넷의 사회문화적 측면
· 사이버 문화
· 사이버 공동체와 대안문화
Ⅴ. 개인화된 인터넷: 블로그와 미니홈피의 부각
* 참고문헌
...이하 생략(미리보기 참조) |
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이러한 경험을 바탕으로 크래프톤에서도 AI와 데이터 분석을 활용한 프리미엄 콘텐츠 기획을 적극적으로 추진하고 싶습니다.
답변 : 프리미엄 콘텐츠 기획에서 가장 중요한 요소는 **유저 경험의 가치**라고 생각합니다.
유저 데이터 분석을 프리미엄 콘텐츠 기획에 어떻게 활용할 수 있을까요?
답변 : 저는 크래프톤에서**게임의 가치를 높이는 프리미엄 콘텐츠 기획자 **로 성장하고 싶습니다.
유저들의 .. |
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콘텐츠, 기획, 유저, 프리미엄, 게임, 싶다, 경험, 분석, 제공, 크래프톤, 기반, 활용, 형, 데이터, 시스템, 맞춤, 선호, 추천, 플레이어, 개인화 |
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벡의 인지적 오류에 대하여 설명하고 치료적 개입방법을 제시하시오에 대한 레포트 자료입니다.
벡의 인지적 오류에 대하여 설명하고 치료적 개입방법을 제시하시오
목차
벡의 인지적 오류에 대하여 설명하고 치료적 개입방법을 제시하시오
I. 인지적 오류
1. 임의적 추론
2. 선택적 요약
3. 과잉일반화
4. 확대와 축소
5. 개인화
6. 절대적, 이분법적 사고
II. 치료적 개입방법
* 참고문.. |
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[촉진의 수단] 광고와 인적판매의 개념과 특성 및 전략, 판매촉진과 홍보 및 PR
목차
*촉진의 수단
Ⅰ. 광고
1. 광고의 개념
2. 광고의 특성
1) 대중적 제시
2) 침투성
3) 과장표현
4) 비인성
3. 광고 캠페인
4. 관광기업의 광고전략
1) 개인화전략
2) 이미지전략
3) 편익전략
Ⅱ. 인적 판매
1. 인적 판매의 개념
2. 인적 판매의 특성
1) 인적 대면
2) 유대관계형성
3) 반응
...이하 생략(미리보기 .. |
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[재혼가정 아동의 문제] 재혼이 자녀(아동)에게 미치는 영향
부모의 불화와 선택에 의해 양산되는 소외된 자녀들의 수가 급증함에 따라, 가족이 해체되고 다시 만들어지는 과정 속에서 아이들이 경험하는 정서적 ․ 행동적 발달이 어떤 영향을 받고 있는지는 사회복지의 중요한 관심이 아닐 수 없다.
개인화 ․ 개별화된 서구사회에서는 이혼과 재혼 등이 지극히 개인적 결정의 한 부분이기 때문에 이혼이나 .. |
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IPTV와 지상파
2008. 8. 22
Contents
TV 방송과 인터넷 서비스의 복합화에 의해 단순한 단 방향의 기존 TV방송을 넘어서 다양한 멀티미디어를 IP-Network에서 양방향으로 제공하는 새로운 멀티미디어 컨버전스 서비스
IPTV의 정의
IPTV 개요
개인화서비스
(Personalized)
point-to-point 방식으로 개인화된 채널서비스 가능
personalized entertainment 서비스
인터넷 정보를 TV에 적합하게 재가공
comm.. |
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인지행동치료의 주요 개념과 기법에 대한 레포트
인지행동치료의 주요 개념과 기법
목차
인지행동치료의 주요 개념과 기법
1. 도식
가. 핵심믿음
나. 중간믿음
2. 자동적 사고
3. 인지과정
가. 임의적 추론
나. 선택적 추상화
다. 과도한 일반화
라. 과대평가, 과소평가
마. 개인화
바. 절대적 사고, 이분법 또는 양극적 사고
사. 인지 재구조화
4. 비합리적 신념
... 이하 생략 |
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[갈등관리] 갈등의 개념과 기능, 갈등에 대한 관점, 갈등의 과정, 갈등의 원인(요인)에 대한 레포트 자료.
[갈등관리] 갈등의 개념과 기능, 갈등에 대한 관점, 갈등의 과정, 갈등의 원인(요인)
목차
갈등관리
I. 갈등이란?
II. 갈등에 대한 관점
1. 전통적 관점
2. 행동과학적 관점
3. 상호작용적 관점
III. 갈등의 기능
1. 갈등의 순기능
2. 갈등의 역기능
IV. 갈등의 과정
1. 1단계 : 잠.. |
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저는 크래프톤의 AI 연구를 통해 플레이어 경험을 혁신하고, 게임 환경을 보다
또한, AI를 활용하여 플레이어의 스타일을 분석하고, 맞춤형 게임 환경을 제공하는 기술을 연구하여 보다 개인화된 게임 경험을 실현하는데 기여하고 싶습니다.
저는 크래프톤에서 강화 학습을 활용한 NPC 행동 최적화 연구와 AI를 활용한 실시간 게임 환경 적응 기술을 더욱 발전시키고 싶습니다.
답변 : 저는 AI를 활용한 개.. |
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ai, 게임, 연구, npc, 플레이어, 행동, 활용, 경험, 크래프톤, 싶다, 기반, 학습, 개발, 환경, 강화, 제공, 기술, 분석, 가다, 더욱 |
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경영조직론상 조직 사회화
Ⅰ. 들어가며
1. 조직 사회화의 개념
조직의 신규 구성원이 조직 또는 집단에서 공인되는 가치, 태도, 신념 등을 학습하고 획득하여 조직 문화에 적응하는 과정을 말하며 따라서 행위 및 태도 변화를 위한 학습과정이라고도 할 수 있다.
2. 조직 사회화의 중요성
조직 사회화 과정을 통해 공유된 조직의 중요한 규범과 가치들은 신규 구성원의 역할 인식을 분명히 하여 역할 갈.. |
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평생교육방법론
교수의 역할과 기능
1. 교수자의 역할
-교수자
* 평생교육을 효과적으로 실시하기 위한 가장 중요한 요인
* 학습의 효과는 학습자의 특성과 학습상황 혹은 학습환경의 지원에 따라 다른 결과 나타냄교수자가 바로 이런 모든 요인들을 통제할 수 있음
* 따라서 교수자의 역할과 기능에 대한 논의는 매우 중요
-교수자와 학습자의 관계
* 상호 교차적
* 상호 의존적
* 학습의 개인화 증.. |
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