전체 (검색결과 약 7,545개 중 19페이지)

 셀렉션 테크닉 ( 3Pages )
셀렉션 테크닉 셀렉션 테크닉 셀렉션 삭제하기, 캡쳐하기, 오디오 이동하기와 모든 에디팅 기능을 실행하기 위해 해당 영역을 선택하거나 하이라이트 시키는 것. 타임라인과 에디트 셀렉션 연결하기 Pro Tools의 Operations 메뉴 아래 Link Edit and Timeline Selection을 선택하거나, 에디트 윈도우의 줌 프리셋 버튼 아래에 위치한, 셀렉션 링크 버튼을 클릭하여 하이라이트 시킴. 사용자는 Shift + / ..
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 소니-마케팅 ( 30Pages )
소니코리아 3D TV - BRAVIA 광고전략 경영 2007270068 남택진 경영 2007270093 박준영 경영 2007270164 이태림 경영 2008270000 계유선 경영 2008270000 임지혜 경영 2009270210 하윤영 For your happiness, BRAVIA 1. 3D TV 시장분석 2. 소니코리아 3D TV의 현재 3. 소니코리아 3D TV의 문제점 4. 마케팅전략 5. 커뮤니케이션전략 6. IMC 전략 Contents Situation Analysis 1. 3D TV 시장분석 [2010년 TV..
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 [자기소개서] 기획(디스플레이, 마케터, 경력) BEST 자기소개서 ( 4Pages )
이 력 서 성 명 (한글) (한문) 주민등록번호 E-mail 전화번호 휴 대 폰 우편번호 구 분 신입 / 경력 주 소 [사진] 응시사항 응시부문 희망근무지 1지망 2지망 신상 최종학력 결혼여부 종 교 신 장 Cm 체 중 Kg 혈액형 시 력 취 미 특 기 학력 입학년월 졸업년월 학교명 전공 학점 졸업구분 소재지 년 월 년 월 고등학교 (졸업/중퇴/졸업예정) 년 월 년 월 전문대학 (졸업/중퇴/졸업..
서식 > 자기소개서 |
 홀로렌즈 작동원리와 장단점 # 홀로렌즈 기업과 교육분야 활용사례 연구 # 홀로렌즈 활용의 미래전망 ( 5Pages )
홀로렌즈 작동원리와 장단점 / 홀로렌즈 기업과 교육분야 활용사례 연구 / 홀로렌즈 활용의 미래전망연구 REPORT 입니다. 인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다. 1. 홀로렌즈 개념 2. 홀로렌즈 작동원리 3. 홀로렌즈 장단점 (1) 장점 (2) 단점 4. 홀로렌즈 활용사례 연구 (1) 기업경영 활용사례 (2) 교육분야 활용사례 5. 홀로렌즈 활용의 미래전망 1. 홀로..
리포트 > 공학/기술 |
홀로렌즈 사례, 홀로렌즈, 메타버스, 증강현실, 가상현실, VR, AR, 4차산업혁명, 마이크로소프트, 홀로렌즈 활용
 [자기소개서] 삼성SDI(디스플레이, 개발) BEST 자기소개서 ( 4Pages )
이 력 서 성 명 (한글) (한문) 주민등록번호 E-mail 전화번호 휴 대 폰 우편번호 구 분 신입 / 경력 주 소 [사진] 응시사항 응시부문 희망근무지 1지망 2지망 신상 최종학력 결혼여부 종 교 신 장 Cm 체 중 Kg 혈액형 시 력 취 미 특 기 학력 입학년월 졸업년월 학교명 전공 학점 졸업구분 소재지 년 월 년 월 고등학교 (졸업/중퇴/졸업예정) 년 월 년 월 전문대학 (졸업/중퇴/졸업..
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 메타버스에 필요한 핵심기술 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스] ( 4Pages )
메타버스에 필요한 핵심기술에 대해 간략하 정리한 레포트입니다. 1. 반도체 기술 2. 효과적인 구현을 위한 디스플레이 기술 3. 새로운 OS 기술 및 폼팩터 기술 4. 텔레햅틱 기술 5. 가상현실 기기 6. MEC 기술 7. 공간음향 8. 네트워크 기술 9. 참고자료
리포트 > 경영/경제 |
메타버스, Metaverse, 가상현실, 인공지능, 아바타, 제페토, 유니버스
 경기규칙(패널티킥) ( 2Pages )
경기규칙(패널티킥) (1) 페널티킥 - 볼이 인 플레이일 때 자기측 페널티 에어리어 내에서 직접 프리킥에 해당되는 10가지 반칙 중 하나를 범하였다면 상대팀에 페널티 킥으로 판정한다. - 페널티 킥에서 직접 득점이 된다. - 경기 시간 종료(전후반, 연장 전후반) 직전에 선언한 페널티 킥을 진행하기 위해서는 경기 시간을 연장해야 하다. (2) 볼과 선수들의 위치 - 볼은 페널티 마크에 있어야 한다. - ..
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 홀로렌즈 활용사례와 장단점분석 및 홀로렌즈 미래 활용방안 연구 ( 6Pages )
홀로렌즈 활용사례와 장단점분석 및 홀로렌즈 미래 활용방안 연구 레포트 입니다. 타 판매레포트와 중복되는 부분 없기 때문에 그대로 제출하셔도 좋은성적 받을수 있을거라 생각합니다. 1. 홀로렌즈 정의 2. 홀로렌즈의 장단점 (1) 장점 (2) 단점 3. 홀로렌즈 VS 기존 VR기기의 차이점 4. 홀로렌즈 활용사례 분석 (1) 교육분야에서의 활용 (2) 미디어분야에서의 활용 5. 홀로렌즈 미래 활용방안 (1) ..
리포트 > 공학/기술 |
홀로렌즈, 홀로렌즈 사례, 메타버스, 증강현실, 가상현실, VR, AR, 4차산업혁명, 마이크로소프트, 홀로렌즈 활용
 OLED의 이해 및 제조공정 분석 ( 39Pages )
디스플레이 공학 복습OLED OLED의 전반적인 이해 EL (Electroluminescence) 형광체에 전류를 흘려주었을 시에 발광하는재료의 전기 발광 현상 발광 층에서 전자와 정공은 재결합에 의해 여기자(Exciton)가 생성되고 이 여기자는 형광 분자(Polaron)를 여기(Excitation) Excitation 된 형광 분자가 기저상태로 돌아올 때특정 파장의 빛이 발광 EL Display의 구조에 따른 분류 분산형 : 발광층이 형광체..
리포트 > 공학/기술 |
 OLED의 이해 및 제조공정 분석 ( 39Pages )
디스플레이 공학 복습OLED OLED의 전반적인 이해 EL (Electroluminescence) 형광체에 전류를 흘려주었을 시에 발광하는재료의 전기 발광 현상 발광 층에서 전자와 정공은 재결합에 의해 여기자(Exciton)가 생성되고 이 여기자는 형광 분자(Polaron)를 여기(Excitation) Excitation 된 형광 분자가 기저상태로 돌아올 때특정 파장의 빛이 발광 EL Display의 구조에 따른 분류 분산형 : 발광층이 형광체..
리포트 > 공학/기술 |
 [디스플레이공학] 3D에대해서 ( 4Pages )
3D에대해서 *3D란 3 Dimension의 약자로 3차원으로 만들어진 컴퓨터 그래픽을 말합니다. 현실세계에서 우리가 보고 느끼고 경험하는 모든 환경들은 3차원상에서 일어나고 있습니다. 우리가 보는 시야는 좌우(x축),상하(y축),전후(z축)로 구성되어 있으며 그 공간속에서 우리가 보는 환경과 환경 속에 있는 물체를 우리가 보는 것과 똑같이 3차원공간에서 표현하려는 그래픽이 바로 3차원그래픽인 것입니다...
리포트 > 공학/기술 |
 음악을 주제로 직접 만든 홈페이지 모든 소스 ( 66Pages )
음악(재즈, 클래식, 가요, 팝)을 주제로 하여 만든 홈페이지입니다. 양은 대략 A4 30장 분량이며, 음악 소스도 모두 첨부하였으므로 문제없이 음악이 플레이될 것입니다. 포토샵, 자바스크립트 등을 적절하 섞어 사용하였으며 전체적으로 어두운 색 계통으로 웅장함을 느끼실 수 있을 겁니다. 레포트용으로 만들었기 때문에 인터넷 상에 배포되어 있지 않으니 걱정하지 않으셔도 됩니다. 참. 그리고..
정보/기술 > 웹/DB |
 4E리더십,전직대통령의리더쉽,글로벌리더,인적자원 ( 29Pages )
4E리더십 4E리더십 개요 Energy 적극적인 에너지, 열정, 변화를 이끌어 내는 힘 더 나은 내일에 대한 열정 목표달성을 위한 신속하고 열정적인 행동 모범적 행동과 팀플레이 ※어떠한 노력이 필요한가 팀플레이 및 팀의 육성 계획적 포기(Planned Abandonment) 지속적인 향상 시도 실제 사례 스티브 잡스 Energy!! Energizer 조직에 활력을 불어넣는 능력 조직 구성원의 감성과 개발 요인을 파악 조직 ..
리포트 > 경영/경제 |
 FFS 디스플레이 ( 5Pages )
1. AFFS의 개념 -특징 ① 정교한 액정 제어를 위해 나노 단위의 전기장 사용 ② 최적화된 전극 배치 ③ BM 제거를 통해 개구율 및 투과율 증대 ④ 전력감소를 위해 나노 단위의 TFT 구조 활용 ⑤ 전기장의 수평 배열 ⑥ 투명 전극 사용 이러한 AFFS의 기술적 특징들을 바탕으로 광시야각, 빠른 응답속도, 낮은 전력 소모, 높은 실외 가독성 등을 실현했습니다 2. IPS 액정 → → → IPS ← ← 전극간의 ..
리포트 > 공학/기술 |
 최고의 팀플레이 발휘를 위한 팀장리더십 ( 3Pages )
팀 성과 창출을 위한 팀장 리더십 1. 비전 공유 사람은 누구나 저마다 꿈을 꾼다. 중요한 건 나뿐만 아니라 다른 사람의 꿈도 인정해야 한다는 것이다. 나만의 꿈을 위해 남에 희생과 봉사와 복종을 요구하는 것으로 꿈을 공유할 수는 없다. 정치 지도자나 집안의 가장이 자신이 생각하는 꿈을 이루려고 국민이나 다른 가족들에 일방적인 희생과 복종만 요구한다면 그것은 꿈의 공유가 아니지 않은가...
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