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(검색결과 약 33,123개 중 19페이지)
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인터넷 사회와 법
인터넷 법의 종류
인터넷 법이 현실을 따라가지 못하는 경우와 그 사례
P2P를 통한 불법 유통-토렌트
인터넷 성매매 채팅/ 개인정보유출
불법입양
목차
정보통신망법
정보통신망법은 대한민국 법률중의 하나로서 정보통신망의 이용을
촉진하고 정보통신서비스를 이용하는 자의 개인정보를 보호함과
아울러 정보통신망을 건전하고 안전하게 이용할 수 있는 환경을
조성하여 국민생활의 .. |
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유비쿼터스의 이해
목 차
1. 유비쿼터스의 정의
2. 유비쿼터스의 유래
3. 유비쿼터스의 확산 배경
4. 유비쿼터스의 특징
5. 유비쿼터스 네트워크 개념
6. 유비쿼터스의 여러 분야
7. 유비쿼터스의 적용 예
8. 유비쿼터스를 위한 접근법 - 환경 프로세스 접근법
9. 결론 - 유비쿼터스 혁명을 맞이하며
1. 정 의
가. 사전적 의미
(1) 어디에나 있는, 편재하는(omnipresent)
(2) (사람이) 어디에나 모습.. |
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[사회복지실천기록] 좋은 기록과 나쁜 기록의 특징, 기록의 관리지침
사회복지사는 한정된 업무시간을 가능한 한 효율적으로 활용하기 위해 컴퓨터와 같은 도구를 사용하거나 자신의 업무내용을 일지, 프로그램 진행과정 기록지 그리고 보고서에 정확하게 기록해야 한다. 사회복지사는 자신의 업무를 기록하는 데 있어 다음의 지침을 참고할 필요가 있다.
I. 좋은 기록과 나쁜 기록의 특징
사회복지실천 .. |
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Ⅰ. 서론
생명과학이 발전함에 따라 사람들은 이를 더 연구하려고 노력하였다. 그러다 보니 실험의 양이 방대해지고 이에 따른 생명정보 데이터의 양은 기하급수적으로 늘어났다. 이에 따라 기하급수적으로 늘어난 생명정보 데이터를 분석하고 분석된 데이터로부터 인간에게 유익한 정보를 얻어내기 위한 Bioinformatics(생명 정보학)가 발달하게 되었다.
그림 1. 핵산 서열 데이터베이스 구축 현황 (http:/.. |
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전문가학습, 마인드맵학습, 문제중심학습, 개념형성학습, 놀이학습, 컴퓨터보조학습(CAI), 프로젝트학습, 집단탐구학습 분석
Ⅰ. 전문가학습
1. 전문가 활동의 발생
2. 협력학습의 특징
3. 협력학습의 원칙
1) 원칙
2) 지그소우 모형에 포함될 요소
Ⅱ. 마인드맵학습
1. 마인드맵이란
2. 마인드맵 작성법
1) 첫 번째 단계 : 아이디어 발산
2) 두 번째 단계 : 조직화
3. 마인드맵의 활용방법
1) 글짓기
2) 사.. |
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건축 설비 공기조화 설비 덕트 사이징 프로그램
(HVAC DUCT SIZING PROGRAM - DUCT MEASURE)
건축설비의 냉난방을 담당하고 있는 공조덕트( HVAC DUCT)를 계산함에 있어 지금껏 인쇄된 테이블에 의하여 행하여지고 있다.
이는 설계의 도면작업이 컴퓨터 CAD 프로그램을 활용하는것과 큰 대조를 이룬다. 또한 설계자마다 테이블을 읽고 해석하는데 조금씩 그 차이가 나서 정확한 설계를 하기가 힘들었.. |
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유비쿼터스 위치인식 기술 시스템
KNDU
차례
유비쿼터스란 무엇인가
위치인식 기술
위치인식 시스템
KNDU
유비쿼터스공간의 등장
제3공간이 대한민국의 새로운 활로의 선택과 전략 무대로 부상하고 있다.
KNDU
유비쿼터스란 무엇인가
KNDU
유비쿼터스 하다(Being Ubiquitous)의 언어적 의미:
라틴어에서 유래한 것으로 「도처에 널려있다」, 「언제 어디서나 동시에
존재한다」는 의미
일반적.. |
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[파일구조] 파일의 종류와 구성방식
목차
* 파일구조
Ⅰ. 파일의 종류
1. 마스터 파일
2. 트랜잭션 파일
3. 보고서 파일
Ⅱ. 파일의 구성방식
1. 순차 파일
2. 색인 순차 파일
3. 다중 키 파일
1) 다중 리스트 파일
2) 역 파일
파일구조
정보처리에 있어서 컴퓨터 시스템을 활용하는 가장 큰 목적은 필요한 정보를 쉽게 이용하는 데 있다. 이러한 의미에서 자료는 일정한 시간 내에 의사 결정을 위.. |
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전자문서교환(EDI)의 개념(정의, 생성배경)과 발전과정, 특징, 종류, 도입효과
목차
전자문서교환(EDI)
Ⅰ. EDI의 개념
1. EDI의 정의
2. EDI의 생성배경
Ⅱ. EDI의 발전과정
Ⅲ. EDI의 특징
1. EDI와 E-Mail, On-line
2. EDI와 전자상거래
Ⅳ. EDI의 표준
1. 표준화의 필요성
2. 표준의 종류
Ⅴ. EDI의 종류
Ⅵ. EDI의 도입효과
전자문서교환(EDI)
1. EDI의 개념
(1) EDI의 정의
EDI(electronic data.. |
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개요
지은이
○○○
서명
○○○
작성일자
20 년월일
분류/분량
면장선거 / 1page
제목
면장 선거 연설문30
요약
면민의 참된 일꾼이 되겠다는 선거 연설문입니다.
내용
안녕하십니까. ○○면 면민 여러분!
저는 유서 깊은 우리 면의 중책을 맡아 면민 여러분의 참된 일꾼이 되고자 면장 선거에 출마한 기호 ○번△△△입니다.
21세기는 정보화 사회로 사람들은 정보의 홍수 속에 살고 있습니다. 그러나 우리 농촌의 현실 |
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제 1 장
디지털경제시대와 인터넷
1. 디지털경제의 의미
(1) 디지털경제란
새 천년에 들어서면서 디지털경제, 또는 인터넷에 대한 관심이 부쩍 높아지고 있다. 디지털경제와 인터넷의 개념은 이미 수년 전부터 소개되고 논의되어 왔다. 또한 디지털경제로의 전환에 핵심이 되는 디지털기술은 지난 60년대부터 지속적으로 발전하고 있으며, 컴퓨터 역시 더 이상 새로운 발명으로 취급되지 않을 정도로 일반화.. |
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1. 우리 회사를 지원하게 된 동기와 희망직무 및그 이유에 대해 서술하십시오. (9줄 이내) - 긍정의 힘은 불가능도 극복한다.
2. '자신'에 대해 기술하십시오. (9줄 이내) -
3. 나의 삶 속에서 겪은 사회생활과 해외경험에 대해 서술하십시오.(9줄 이내) - OOO만의 차별성 만들기.
4. 내 삶에 있어 가장 기억에 남는 일에 대해 상세히 기술하십시오. (15줄 이내) - 늦은 출발을 극복한 막판 스퍼트.
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1-1 게임 소프트웨어에서 컴퓨터 그래픽스 기술이 어떻게 이용되고 있는지 인터넷을 통해 조사하라. 특히, 최근의 게
임 소프트웨어에서 3차원 그래픽스 기술이 많이 활용되고 있다. 3차원 그래픽스 기술을 활용함으로써 게임의 어
떠한 면에서 더 효과를 기대할 수 있는지 설명하라.
게임 소프트웨어에서 컴퓨터 그래픽스 기술은 주로 보다 현실적인 표현을 위한 그래픽스로 현재는 3D 그래픽으로 보다 .. |
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1. 들어가는 글
1.1. 조사 대상 기업 선정의 어려움
이 번 연구에는 우리 나라의 MIS 발달 실정 및 인식 부족으로 인하여 대상기업 설정에 어려움이 따랐다.
초기에 BYC나 E-LAND를 설정하여 기업방문을 통해 MIS 구축 현황과 평가 가능 여부를 타진하였으나 의류 업체의 정보시스템에 대한 인식 부족이라는 현실상 POS 시스템 수준에 머무는가 하면 그러한 기업에서조차 책임자와의 설문 조사 및 인터뷰.. |
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양적조사와 질적조사 비교하기
1. 양적연구(Quantitative Study)
가. 양적연구의 의의 : 방법론적 일원주의
콩트의 실증주의에 기초하여 객관적 실재를 가정하고 있다. 외부자적(etic) 관점으로 사전에 미시적으로 설계된 절차에 따라 연역적으로 이론을 검증하는데 초점을 두고 있으며, 사회 현상을 분석하기 위해 대상의 속성에 숫자를 부여하여 자료를 수집하고 컴퓨터 기법을 활용한 통계적 분석기법.. |
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