전체 (검색결과 약 7,048개 중 19페이지)

 수치제어장치의 분기별 시장동향 ( 3Pages )
Numerical controller, Numerical, controller, 수치, 제어, 장치, 제어장치, 수치제어, 수치장치, 수치제어장, 수치제어장치, 1995년, 1996년, 1997년, 1998년, 1999년, 2000년, 2001년, 2002년, 분기별, 생산, 출하, 내수, 수출, 생산량, 출하량, 내수량, 수출량, 재고, 1995년 1분기부터 2002년 3분기까지 분기별 수치제어장치의 생산, 출하(내수, 수출) 재고 현황 및 전년대비 증감율 표와 그래프 표기
비지니스 > 경제동향 |
Numerical controller, Numerical, controller, 수치, 제어, 장치, 제어장치, 수치제어, 수치장치, 수치제어장, 수치제어장치, 1995년, 1996년, 1997년, 1998년, 1999년, 2000년, 2001년, 2002년, 분기별, 생산, 출하, 내수, 수출, 생산량, 출하량, 내수량, 수출량, 재고,
 정보통신기술의 발달(컴퓨터기술, 컴퓨터 통신망의 발전) ( 9Pages )
정보통신기술의 발달(컴퓨터기술, 컴퓨터 통신망의 발전) 목차 * 정보통신기술의 발달 Ⅰ. 컴퓨터기술의 발전 가. 하드웨어의 발전 나. 이용분야의 확대 Ⅱ. 컴퓨터 통신망의 발전: ARPAnet에서 인터넷까지 가. 컴퓨터 네트워크 나. 모뎀의 출현과 특징 다. 알파넷과 인터넷의 출현 라. 무선 및 위성 데이터 전송의 발전 마. World Wide Web의 출현 Ⅲ. 정보화 사회의 고찰 가. 정보통신 혁명과 그 ..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 디지털 시대의 표현 양식-컴퓨터 게임 사례 ( 8Pages )
디지털 시대의 표현 양식-컴퓨터 게임 사례 목차 * 디지털 시대의 새로운 표현 양식: 컴퓨터 게임 사례 Ⅰ. 상호 작용성과 서사성의 공존 Ⅱ. 디지털 내러티브로서의 컴퓨터 게임 텍스트 Ⅲ. 컴퓨터 게임의 영상: 공간적 영상의 구성 * 참고문헌 * 디지털 시대의 새로운 표현 양식: 컴퓨터 게임 사례 컴퓨터 게임은 디지털 내러티브의 중요한 속성을 담고 있을 뿐만 아니 라 디지털 영상의 속성..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 컴퓨터강사 자기소개서(컴퓨터교사 자소서) ( 12Pages )
컴퓨터강사 자기소개서(컴퓨터교사 자소서) 입니다. 컴퓨터강사 자기소개서 목차 I. 컴퓨터강사 자기소개서1 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 생활신조 4. 지원동기 및 포부 II. 컴퓨터강사 자기소개서2 1. 자기소개(생활신조, 취미/특기, 성장과정, 가정환경 등) 2. 성격의 장단점 3. 성공 및 실패경험 4. 지원동기 및 입사 후 포부 III. 컴퓨터강사 자기소개서3 1. 자기소개 2. 장점 3. 보완점..
서식 > 자기소개서 |
컴퓨터강사 자기소개서(, 퓨터교사 , 소서)
 기계식주차장치안전도인정표지 ( 1Pages )
[별지 제8호의7서식][신설 96.06.29] 기계식주차장치안전도인정표지 인정번호 :제호 인정연월일 : 제작자등 : 주차장치의 종류 및 방식 : 주차장치의 명칭 : 주차장치 설치연월일 : 30303-05811일 100mm × 100mm 96.03.08제정 (알루미늄판, 1,023.4/㎡)
서식 > 행정민원서식 |
 수치제어장치의 월별 시장동향 ( 4Pages )
Numerical controller, Numerical, controller, 수치, 제어, 장치, 제어장치, 수치제어, 수치장치, 수치제어장, 수치제어장치, 1995년, 1996년, 1997년, 1998년, 1999년, 2000년, 2001년, 2002년, 월별, 생산, 출하, 내수, 수출, 생산량, 출하량, 내수량, 수출량, 재고, 재 1995년 1월부터 2002년 10월까지 월별 수치제어장치의 생산, 출하(내수, 수출) 재고 현황 및 전년대비 증감율 표와 그래프 표기
비지니스 > 경제동향 |
Numerical controller, Numerical, controller, 수치, 제어, 장치, 제어장치, 수치제어, 수치장치, 수치제어장, 수치제어장치, 1995년, 1996년, 1997년, 1998년, 1999년, 2000년, 2001년, 2002년, 월별, 생산, 출하, 내수, 수출, 생산량, 출하량, 내수량, 수출량, 재고,
 [소니컴퓨터엔터테인먼트-최신공채합격자기소개서]소니컴퓨터엔터테인먼트자소서,소니컴퓨터엔터테인먼트자기소개서,소니컴퓨터엔터테인먼트코리아자소서 ( 7Pages )
[소니컴퓨터엔터테인먼트자소서 ] [소니컴퓨터엔터테인먼트-최신공채합격자기소개서]소니컴퓨터엔터테인먼트자소서,소니컴퓨터엔터테인먼트자기소개서,소니컴퓨터엔터테인먼트코리아자소서,소니컴퓨터엔터테인먼트 목 차 1. 자신의 성장과정을 기술하시오 2. 성격의 장․단점을 기술하시오 3. 학교생활/사회활동 등을 기술하시오 4. 소니컴퓨터엔터테인먼트의 지원동기 및 포부를 기술하시오 [ 소니컴..
서식 > 자기소개서 |
 [삼보컴퓨터자기소개서] 삼보컴퓨터 자기소개서 예문 -TG삼보컴퓨터합격자기소개서(TG삼보컴퓨터합격자소서) -삼보컴퓨터 입사지원서(삼보컴퓨터신입자기소개서) ( 3Pages )
삼보컴퓨터 합격 자기소개서 예문 삼보컴퓨터에 대해 철저하게 분석하여 퇴고과정을 거쳐 공들여 쓴 자기소개서 입니다. 지난 몇 년간 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다. 또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료와는 격이 다른 예문입니다. 반드시 합격하시길 기원합니다. 1.성장과정 2.성격의 장단점..
서식 > 자기소개서 |
삼보컴퓨터자기소개서, 삼보컴퓨터 자소서, 삼보컴퓨터입사지원서, 자기소개서, 자소서, 이력서
 멀티미디어(차량항법장치) ( 10Pages )
REPORT (정보통신공학개론 : 멀티미디어(차량항법장치)) 목 차 1. 차량 항법 장치의 개념 1) 차량 항법 장치의 의미 와 목적 2) 차량 항법 장치의 사용 수준 2. 차량 항법 장치의 주요 시스템 및 기술 1) 헤딩업 2) 노스업 3) 전자 수치 지도 4) 경로 탐색 5) 위치 검출 6) GPS(Global Positioning System) 와 하이브리드 7) ITS(Intellectual Transport System) 3. 그 밖의 필요한 기술 과 ..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 [학습 지도안] 2)바른생활-7. 컴퓨터를 바르게 사용해요 - 계획을 세워 컴퓨터를 사용해아 하는 까닭 알기 ( 3Pages )
2)바른생활-7. 컴퓨터를 바르게 사용해요 - 계획을 세워 컴퓨터를 사용해아 하는 까닭 알기 결재 지도교사 협력교사 (바른 생활)과 교수-학습 과정안 초등학교 2 학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 7. 컴퓨터를 바르게 사용해요 교과서 72-75 쪽 학습형태 전체 학습, 개별 학습 수업모형 문제 해결 학습 학습주제 계획을 세워서 컴퓨터를 사용해야하는 까닭 알기 학습자료 브레인 스토밍 학습목표..
리포트 > 교육학 |
 자연언어처리와 컴퓨터언어학에 대해 간략히 서술하시오 ( 6Pages )
교과목명: 언어의이해 B형 <과제명> 자연언어처리와 컴퓨터언어학에 대해 간략히 서술하시오. Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 컴퓨터 언어학의 정의와 역사 2. 자연언어처리 1) 정의 2) 언어처리의 이해 3) 언어의 생성 4) 자연어처리 기법 5) 음성 인식 6) 음성 합성 7) 기계번역 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ι. 서론 언어, 우리는 항상 언어를 배울 때 고전을 면치 못한다. 우리가 고전을 하는 것처럼 컴퓨터 역시 처음 ..
리포트 > 사회과학 |
방송통신대학교, 언어의 이해, 자연언어처리, 컴퓨터언어학
 컴퓨터가 아동에게 미치는 영향 ( 16Pages )
정말 열심히 자료조사해서 a+받은 자료입니다. 많이 다운받으셔서 좋은점수받으세요 Ⅰ. 서 론 ...3Ⅱ. 컴퓨터 게임의 정의 및 특성 ...3 1. 컴퓨터 게임의 정의...3 2. 컴퓨터 게임의 특성...3 3. 인터넷사용의 장단점...5 1) 컴퓨터사용의 장점...5 2) 컴퓨터사용의 단점...5 Ⅲ. 컴퓨터 게임의 중독과 공격성 ...6 1. 컴퓨터 게임의 중독 이유...6 2. 컴퓨터게임 활동과 공격성의 관..
리포트 > 사회과학 |
컴퓨터가아동에게 미치는 영향, 컴퓨터와 아동, 아동복지론, 아동과컴퓨터, 컴퓨터사용의문제점
 [학습 지도안] 2)바른생활-7. 컴퓨터를 바르게 사용해요 - 계획을 세워 컴퓨터를 사용해야 하는 까닭 알기2 ( 4Pages )
2)바른생활-7. 컴퓨터를 바르게 사용해요 - 계획을 세워 컴퓨터를 사용해야 하는 까닭 알기2 결재 지도교사 협력교사 ( 바른 생활 )과 교수-학습 과정안 초등학교 2학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 7. 컴퓨터를 바르게 사용해요 교과서 바· 생 72-75 (1/4)차시 학습형태 전체학습, 개별학습 수업모형 실천중심학습모형 학습주제 계획을 세워 컴퓨터를 사용해야 하는 까닭 알기 학습자료 교사] ..
리포트 > 교육학 |
 [학습 지도안] 2)바생-스스로 컴퓨터 사용 시간을 계획하고 실천한다.(중안) ( 2Pages )
2)바생-스스로 컴퓨터 사용 시간을 계획하고 실천한다.(중안) 바른생활과 교수 학습 과정안 교생 지도교사 지도일시 지도대상 2-1 장소 2-1 교생 단 원 7. 컴퓨터를 바르게 사용해요. 차 시 2/4 교과서 바생72~75 생길66~67 주 제(제 재) 컴퓨터 사용 시간을 계획하여 실천하기 수업 전략 집단 조직 대집단, 개별 활동 학습 목표 스스로 컴퓨터 사용 시간을 계획하고 실천한다. 수업 모형 실천 중심의 ..
리포트 > 교육학 |
 컴퓨터통신 ( 3Pages )
컴퓨터 통신이란 현재 보급되어 있는 컴퓨터에 통신 기능을 부가하여 입력한 자료 또는 입력 후 가공 처리된 자료를 기존 통신망을 이용하여 원격지의 다른 컴퓨터나 호스트로부터 정보를 송수신하는 행위라고 할 수 있다. 컴퓨터 통신의 장점은 쌍방향 정보 전달이 가능하고 시간과 노력을 절약하면서도 정보 통신의 생산성을 높일 수 있다는 점이다. 컴퓨터 통신 서비스는 크게 통신, 자료 검색, 거래 ..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20