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ICONIX
캐릭터 마케팅의 황태자
기업소개
기업연혁
기업비전
대표애니메이션
뽀롱뽀롱 뽀로로
아이코닉스
성공스토리
아이코닉스
성공요인
목차
서론
본론
결론
서론
01. 기업소개
02. 기업연혁
03. 기업비전
04. 대표애니메이션
기업소개
국내 창작 애니메이션 개발,
캐릭터 비즈니스를 전개
애니메이션 기획 전문회사
기업연혁
기업비전
대표 애니메이션 뽀로로
본론
01. 아이코닉스 성공스토리
02. .. |
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SHANY 마케팅 성공 사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 19Pages ) |
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SHANY 마케팅 성공 사례
목 차
Part.1
Part.3
Part.2
기업소개
시장현황
환경분석
STP
4P’s
결론 및 발전방향
기업 소개
캐릭터빵 케로로’ 하루 80만개 팔려
케로로빵 잘나가요. 양산 빵 1위 브랜드 샤니(대표 최석원)는 개구리중사 케로로빵 시리즈 판매량이 13일 현재 하루 80만개를 돌파하는 등 연일 신기록을 경신하고 있다고 밝혔다. 케로로빵 시리즈는 애니메이션 개구리중사 케로로 캐릭터를 빵.. |
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[로보코드] 로보코드[Robocode] 제안서
목 차
1. Robocode의 정의 및 특징
2. 로봇의 구조
3. 자주사용되는 메소드정리
4. 점수 계산 요령
5. Robocode의 여러가지 기본요소들
6. Robocode의 일반적인 전략유형
7. 우리의 알고리즘 및 전략내용
1. Robocode의 정의 및 특징
로보코드의 정의를 간단히 말하면 유저가 자바 언어로 직접 프로그래밍한 인공지능 캐릭터로 플레이하는 자바 환경의 실 시간 전.. |
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코스튬플레이
COSTUME
P L A Y
목 차
1. 개념
▶ 만화나 게임의 주인공을 모방하는 취미 문화.
‘복장’을 뜻하는 ‘코스튬(costume)’과 ‘놀이’를 뜻하는 ‘플레이(play)’의 합성어’
일본어로 코스프레(コスプレ), 영어로는 코스플레이(cosplay)라고 함.
청소년들이 좋아하는 대중스타나 만화주인공과 똑같이 분장하여 복장과 헤어스타일, 제스처까지 흉내내는 놀이.
- 만화와 게임캐릭터를 친구로 삼아 .. |
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Animation의 생산 효율성
Animation의 발전 과정
수작업 2D CG 3D
원화/동화 동화 인력
불필요
진보된 3가지 방식
1) Key animation
2) Motion capture
3) simulator
Key animation
사람이 캐릭터의 모션을 컴퓨터로 작업하여 표현해 주는 방식
장점: 애니메이션 제작 시스템의 개발이 상대적으로 쉽고 제작자가 애니메이션의 미세한 부분까지 제어할 수 있다.
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이 력 서
성 명
(한글)
(한문)
주민등록번호
E-mail
전화번호
휴 대 폰
우편번호
구 분
신입 / 경력
주 소
[사진]
응시사항
응시부문
희망근무지
1지망
2지망
신상
최종학력
결혼여부
종 교
신 장
Cm
체 중
Kg
혈액형
시 력
취 미
특 기
학력
입학년월
졸업년월
학교명
전공
학점
졸업구분
소재지
년 월
년 월
고등학교
(졸업/중퇴/졸업예정)
년 월
년 월
전문대학
(졸업/중퇴/졸업.. |
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뿌까 레스토랑
목차
본론
서론
▶ 선정동기
▶ 레스토랑 소개
▶ 인테리어 컨셉
▶ PLAY ROOM
▶ 메뉴
▶ 메인 재료
▶ 유동인구
▶ 경쟁사
▶ 설문조사
결론
▶ SWOT 분석
▶ 보완점
.3
레스토랑에 캐릭터를 활용한 특징
매장 전체의 귀여운 인테리어를 통해 여성들에게 충분히 어필할 수 있는 공간
서론 [선정동기]
4
전진 바이오팜과 부즈가 전략적 제휴
- 2012년 5월 설립한 뿌까레스토랑 프랜차이즈의 본점
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만5세 2학기 관찰일지 (일상과 놀이활동 관찰일지 및 평가)
모든 영역의 평가를 아주 자세한 관찰 기록으로 적었습니다.
아주 자세하게 설명되어 있고 평가제, 평가인증 앞두신 선생님들께 도움이 되시길 바랍니다.
2학기총평도 첨부되어 있습니다.
반명
OOO반
아동명
OOO
담임교사
OOO
관찰기간
9월 1일 ~ 2월 28일
영역 구분
관찰내용
일상생활
점심식사가 시작되었는데 OO가 밥을 먹지 않고 가만히 앉.. |
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어린이들의 대통령 뽀로로
글로벌 CEO의 비젼과 전략
Contents
Vision and Stratege of Global CEO
CEO 탐구
ICONIX 탐구
ICONIX의 성장
뽀로로의 성공요인
틈새시장 공략(유아용 애니메이션)
발상의 전환(Enter-cation)
경쟁자와의 차별화
Mini-proposal for ICONIX
I’m CEO
최 종 일 대표
경력 1991~ 금강기획 입사
2001~ 아이코닉스 엔터테인먼트 대표
2006~ 방송통신위원회 국내제작애니메이션심의.. |
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뜀틀을 하고 있는 꼬마 캐릭터를 삽입해 귀여우면서도 깔끔한 느낌을 살린 레포트표지입니다. |
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Disneyland 전략분석
‘디즈니랜드’란 단어를 떠올리면 나타나는 머릿속 그림은 꿈과 환상의 세계, 미키마우스와 여자친구 미니가 그려집니다. 안타깝게도 아직 가본 적은 없고 여행을 다녀 온 주위 사람들의 말과 여러 가지 영상 정보를 통해 조금은 어떤 곳인지 알 수 있을 것 같습니다. 팝콘을 가득 담아 먹을 수 있는 ‘디즈니랜드’특유의 팝콘통, 미키마우스 모양을 한 햄버거는 그 곳을 다녀온 사람이.. |
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드라마 제작, 드라마 국내외 수출입, 연예인 매니지먼트, 캐릭터머천다이징 등 엔터테인먼트 전반에 대한 사업 추진계획서
- 한국 엔터테인먼트 산업의 흐름 요약, 드라마 제작 환경 및 가능성, 드라마 국내외 배
급 환경 및 가능성, 연예인 매니지먼트, 캐릭터 머천다이징 등 엔터테인먼트 전반에 대
한 구체적인 전략 및 과거 샘플 데이터 정리하였음.
-총 33페이지의 분량으로 구성되었으며 구체적인 .. |
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차례
◐ 혼돈의 조각(가제) 개발 제안서
1. 개요 ___2
1.1 혼돈의 조각 개요 ___2
2. 자원 및 일정 예측 ___2
2.1 자원 ___2
2.2 일정 ___4
3. 조직 구성 ___7
4. 사용 기술 ___7
5. 개발 환경(사용 기기) ___8
6. 테스트 시험 방법 ___9
7. 유지보수 ___9
◐ 혼도의 조각(가제) 설계서
1. 게임 특성(차별성 주제) ___9
2. 시나리오 ___ 10
2.1 시놉시스 ___ 10
2.2 종족별 특징 및 캐릭터 구성___ 11
2.3 .. |
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기업, 제품의 개요
2. 시장 및 경쟁상황
3. SWOT분석
4. STP전략
5. 4P
6. 결론 및 시사점
기업소개
1. 아이코닉스 엔터테인먼트
애니메이션 기획 및 마케팅 전문회사
자체 제작 애니메이션 및 국내 대표 애니메이션의 적극적인 해외 배급을 통해 국내의 우수한 애니메이션을 해외에 수출하고 애니메이션의 한류 열풍을 주도
기업, 제품의 개요
시장 및 경쟁상황
SWOT 분석
Stp전략
4P
결론 및 시사점
기.. |
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Contents
1. 기업선정이유
2. 사회적 이슈 및 기업소개
3. STP
4. 4P
5. 고객가치창출전략
-캐릭터
-구성
-디자인
-기획 및 제작
6. 향후 전략 및 전략제시
기업소개
매년 2개 이상의 창작 애니메이션 프로젝트를 수행하고, 자체 제작 애니메이션 및 국내 대표 애니메이션의 적극적인 해외 배급을 통해 국내의 우수한 애니메이션을 해외에 수출하고 애니메이션의 한류 열풍을 주도
STP
4P
고객가치창출.. |
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