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(검색결과 약 1,066개 중 19페이지)
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특히 메타게임 구조 분석과 유저리텐션 설계 전략을 집중 연구하며, 수많은 게임이 왜 유지되지 못하는지를 반복적으로 분석했습니다.
이처럼 깊은 유저 경험을 설계할 수 있는 팀의 일원이 되고 싶었고, 특히 전략기획은 메이플의 방향성을 만드는 핵심이라는 점에서 가장 매력적인 직무라고 생각했습니다.
유저가 '의미 있는 반복'을 느낄 수 있는 보상설계와 콘텐츠 다양화가 필요하다고 봅니다.
유저군.. |
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유저, 게임, 설계, 전략, 분석, 콘텐츠, 싶다, 전략기획, 메이플스토리, 데이터, 경험, 기반, 생각, 어떻다, 메이플, 위해, 구조, 개선, 커뮤니티, 기획 |
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콘텐츠 제공 계약서
콘텐츠 제공자 ○○○(이하 “갑”이라 칭한다)과 콘텐츠 게시자 ○○○(이하 “을”이라 칭한다)은 하기와 같이 “갑”의 콘텐츠의 ASP제공과 “을”의 판매대금의 분배 등과 관련된 업무 계약을 체결한다.
제1조[ 계약의 목적 ]본 계약의 목적은 “갑”이 운영하는 사이트 ○○○(www.000.00.00)의○○콘텐츠를 “을”의 사이트 (www.000.00.00) 에 ASP형태로 제공하기로 하고, “을”의 사이트 이용자 |
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아카이브 사업은 단순한 보관이나 분류를 넘어, 시대의 흐름을 해석하고, 수요자 중심의 콘텐츠 활용을 기획하는 종합적 역량이 필요하다고 생각합니다.
이와 함께 저는 아카이브의 사회적 가치를 재조명하는 콘텐츠 기획에도 도전해왔습니다.
iMBC의 아카이브는 단순한 저장소가 아닌, '기억의 생태계'라고 생각합니다.
아카이브의 대중적 활용을 위한 '스토리텔링 기반 콘텐츠 기획'에 도전하고자 합니다... |
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콘텐츠, 아카이브, 활용, 보존, 기록, 단순하다, 필요하다, 되어다, 영상, 자료, 기획, 위, 메타데이터, 넘다, imbc, 싶다, 시스템, 수집, 분류, 프로젝트 |
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모나드의 운동과 상호작용에 대한 고찰
I. 서문
경험론과 대비되는 의미에서 근대 합리론으로 분류되는 데카르트, 스피노자, 라이프니츠의 철학에 있어 '실체(實體, subtance)'라는 개념은 말 그대로 어떠한 가상, 혹은 비본질적인 것등, 실체가 아닌 것을 대립항으로서 전제한다. 고대 그리스에서부터 내려져 오는 서구 지성사 속에서의 이러한 뿌리깊은 이분법적인 도식은 많은 변주곡들을 만들어왔다. .. |
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저는 네이버 콘텐츠 서비스 중 특히 네이버 NOW의 개인 맞춤형 콘텐츠 추천 영역이 개선이 필요하다고 생각합니다.
네이버에서도 이러한 숏폼 및 라이브 커머스를 융합한 콘텐츠 서비스로 고객 경험과 플랫폼 활성화를 동시에 이끌어내겠습니다.
네이버에서 신규 콘텐츠 서비스 기획을 맡는다면, 가장 먼저 무엇을 할 것이며 어떤 콘텐츠를 제공할지 설명해주세요.
콘텐츠 직무에서 가장 중요한 역량은 고객.. |
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콘텐츠, 네이버, 서비스, 고객, 사용자, 이다, 분석, 데이터, 경험, 가장, 생각, 다양하다, 추천, 들다, 기획, 숏폼, 연결, 점, 간, 전략 |
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진로교육기업에서 서포터즈 운영진장을 맡아 청소년들을 위한 진로 콘텐츠를 제작하는 대학생활 동자들의 온, 오프라인 활동을 기획하고 총괄하는 일을 했습니다.
또한 활동자들이 제작해야 하는 영상의 주제에 대해 정확하게 이해하지 못해 콘텐츠 기획에 어려움을 겪기도 하였습니다.
진로바이럴 콘텐츠를 제작하는 대외활동에서 내부 분석과 환경 분석을 통해 영상을 기획 및 제작하여 높은 조회수라는 .. |
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활동, 미디어, 제작, 교육, 콘텐츠, 영상, 진로, 서포터즈, 분석, 운영, 시청자, 기획, 피드백, 대한, 재단, 러시, 리터, 중, 경험, 마케팅 |
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[보육과정] 근세 유아교육의 선구자 프뢰벨의 교육적 사상을 배경으로 과제를 작성
목 차
1. 프뢰벨
2. 교육적 배경
3. 교육목적과 내용
4. 교육방법
5. 교육사적 의의와 후세에 끼친 영향
1. 프뢰벨
- 독일의 교육가. 그리스하임에 일반 독일 교육연구소를 창설하였고 블랑켄부르크에 세계 최초의 유치원을 세워 유아교육에 앞장섰다. 프뢰벨은 1782년 4월 21일 독일의 튀링겐이라는 작은 마을에서 엄격.. |
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[보육과정] 근세 유아교육의 선구자 프뢰벨의 교육적 사상을 배경으로 과제를 작성
목 차
1. 프뢰벨
2. 교육적 배경
3. 교육목적과 내용
4. 교육방법
5. 교육사적 의의와 후세에 끼친 영향
1. 프뢰벨
- 독일의 교육가. 그리스하임에 일반 독일 교육연구소를 창설하였고 블랑켄부르크에 세계 최초의 유치원을 세워 유아교육에 앞장섰다. 프뢰벨은 1782년 4월 21일 독일의 튀링겐이라는 작은 마을에서 엄격.. |
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나산 실업의 기획 신상품 “YETT'S의 마케팅 전략
예츠는 Yesterday(과거)+Today(현재)+Tomorrow(미래)+'s(소유격)의 복합어로서 패션의 과거,현재,미래를 관통하는 의지를 담은 나산의 신 기획상품이다.이미 텔리비젼 광고로도 익숙해 있는 그러한 상품이다.
나산은 예츠의 주표적 시장으로 23-27세,넓게는 20대초-30대중반까지의 신세대 캐리어우먼을 그 대상으로 하였다.그들의 라이프 스타일은 이미지에.. |
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웹 상의 개인 정보나 취향, 사이트, 방문 로그 등을 활용하여 제공하는 개인화된 광고를 하는 마케팅 기법은 부정적인가
Contents
맞춤형 광고에 대해서 알아보자!
“이용자의 관심사나 취향, 요구 따위에 따라서 제작하는 마케팅 광고기법 ”
What is 맞춤형 광고
맞춤형 광고 기법은
EX) 하나로 텔레콤
Ex)스포츠 경기 콘텐츠를 선택한 고객에게는 스포츠 용품이나 건강과 관련된 광고 제공
하나TV의 콘텐츠.. |
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스포츠마케팅,아디다스마케팅사례,나이키마케팅사례,스포츠산업,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 32Pages ) |
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스포츠 마케팅
목차
1. 스포츠 마케팅의 정의
Mullin :
교환과정을 통해서 스포츠 소비자의 필요와 요구에 부합하기 위하여 계획되고 수행되는 모든 활동으로 구성된다.
Ikeda :
스포츠에 관련된 서비스나 재산을 효과적, 효율적으로 그것을 필요로 하는 사람에게 제공하는 것을 목적으로 하는 활동
1. 스포츠 마케팅의 정의
스포츠 마케팅은 스포츠자체의 마케팅(Marketing of Sports)과 스포츠를 이용.. |
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나산 실업의 기획 신상품 “YETT'S의 마케팅 전략
예츠는 Yesterday(과거)+Today(현재)+Tomorrow(미래)+'s(소유격)의 복합어로서 패션의 과거,현재,미래를 관통하는 의지를 담은 나산의 신 기획상품이다.이미 텔리비젼 광고로도 익숙해 있는 그러한 상품이다.
나산은 예츠의 주표적 시장으로 23-27세,넓게는 20대초-30대중반까지의 신세대 캐리어우먼을 그 대상으로 하였다.그들의 라이프 스타일은 이미.. |
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콘텐츠 전략의 중심은 브랜드의 정체성을 '말이 아닌 경험'으로 전달하는 것입니다.
특히 콘텐츠 전략 매니저는 단순한 제작이 아닌, 브랜드 메시지의 방향성을 기획하고 설계하는 자리라고 생각합니다.
콘텐츠 전략과 단순 콘텐츠 기획의 차이는 무엇이라고 생각합니까?
콘텐츠 전략은 기획보다 상위 개념으로, 브랜드의 목적, 타깃, 메시지 방향, 채널, 성과지표까지 전반을 설계하는 일이라고 생각합니다.. |
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콘텐츠, 브랜드, 전략, 소비자, 기획, 설계, 경험, 시리즈, 통해, b, 제품, 한국, 만들다, 캠페인, 감성, 분석, 언어, 가장, 차, 생각 |
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나산 실업의 기획 신상품 “YETT'S의 마케팅 전략
예츠는 Yesterday(과거)+Today(현재)+Tomorrow(미래)+'s(소유격)의 복합어로서 패션의 과거,현재,미래를 관통하는 의지를 담은 나산의 신 기획상품이다.이미 텔리비젼 광고로도 익숙해 있는 그러한 상품이다.
나산은 예츠의 주표적 시장으로 23-27세,넓게는 20대초-30대중반까지의 신세대 캐리어우먼을 그 대상으로 하였다.그들의 라이프 스타일은 이미.. |
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디지털 플랫폼 콘텐츠 제작 역량과 경험
콘텐츠 기획력입니다.
저는 기존 콘텐츠 제작 경험을 살려 브랜드 캠페인을 디지털 플랫폼에 맞춰 해석하고, 소비자의 감성과 데이터를 연결할 수 있는 기획자가 되겠습니다.
저는 이 메시지를 다양한 디지털 플랫폼의 언어로 변환할 수 있는 콘텐츠 기획자이고 싶습니다.
학문과 실무 사이의 연결고리를 만들기 위해 실습 위주의 프로젝트에 적극적으로 참여했고, .. |
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콘텐츠, 기획, 브랜드, 플랫폼, 디지털, 경험, 생각, 파트너, 전략, 분석, 제작, 기반, 반응, 과정, 운영, 커머스, 데이터, 이다, 아디다스, 성과 |
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