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 소프트웨어 라이센스계약서 ( 5Pages )
소프트웨어 라이센스 계약서 본 계약은 20___년___월___일, 주영업소가 서울 강남구 역삼동에 있는 ___과 (이하 “회사” 라 칭한다) 주영업소가 서울 서초구 서초동에 있는 ___(이하 “라이센시”라 칭한다)의 사이에 체결되어, 다음의 사실을 증명한다. 회사는 [문서/서식 소프트웨어](이하 “계약품”이라 칭한다)를 개발해 판매하고 있고, 라이센시는 계약품을 대한민국 전지역(이하 “계약지역”이라 칭한다)..
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 2025 효림그룹 XE_SW지원팀 자기소개서 자소서 면접 ( 4Pages )
XE-SW 지원팀은 효림그룹의 핵심적인 역할을 담당하는 부서로, 소프트웨어의 설계 및 지원 업무를 통해 그룹 내 모든 시스템의 효율적인 운영을 지원하고 있습니다. 이러한 경험은 XE-SW 지원팀에서 소프트웨어의 안정적 운영을 지원하고, 시스템의 효율성을 최적화하는 데 중요한 자산이 될 것입니다. 소프트웨어 시스템의 안정적 운영과 효율적인 지원이 기업의 성과에 중요한 영향을 미친다고 생각하며, ..
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 A+ 현대피엔에스 경력 제어기술2팀(SW) 자기소개서 ( 6Pages )
현대피엔에스제어 기술 2팀(SW) 직무에 지원한 이유는 소프트웨어와 하드웨어의 융합을 통한 제어 시스템 최적화에 대한 깊은 관심과 경험이 있기 때문입니다. 대학교에서 진행한 자율주행 시스템 개발 프로젝트에서는 소프트웨어와 하드웨어의 상호작용을 깊이 이해하게 되었고, 실시간 제어 시스템 개발과 센서 데이터 처리에 대한 경험을 얻었습니다. 저는 앞으로도 소프트웨어 최적화와 알고리즘 설계 ..
서식 > 자기소개서 |
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 삼성SDS 소프트웨어 엔지니어 지원자 자기소개서 [그룹사 인사팀 출신 현직 컨설턴트 작성] ( 1Pages )
1. 자기소개 [400자] - 도전의 저의 또 다른 동기부여! 2. 장점 [200자] - 세밀함을 통한 최적을! 3. 단점 [200자] - 단점을 장점으로 승화! 4. 입사 후 포부 [500자] - 최적 시스템을 스스로 만들어가는 프로가 되자! [※ 삼성SDS 지정 질문과 글자 수를 기준으로 작성] ◆ 삼성SDS 소프트웨어 엔지니어 지원자에 맞게끔 컨설팅 진행 ◆ 각각의 카피성 소제목을 추가하여 차별성 도모 ◆ 실제 서류..
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 마케팅전략[2] ( 11Pages )
마케팅전략 목차 초기-패미콤으로 성공 소니와 마이크로소프트의 맹추격 게임 인구 확대가 돌파구다! 누구나 흥미를 느낄 수 있는 컨셉 부모부터 게임애호가로! 잘하는 마케팅닌텐도 BUT ....
리포트 > 경영/경제 |
 마이크로소프트,ms,빌게이츠,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 40Pages )
Microsoft is the Creative Spark Burning out 그 많던 영감(Spark)은 누가 다 먹었을까 혁신 없는 기업 Microsoft Index 기업소개 현재 MS의 상황 및 문제점 분석 문제 원인분석 해결방안제시 MS가 나아가야 할 장기적 비전제시 기업소개 기업소개 현재상황 및 문제점 문제원인 해결방안 장기적 비전 “모든 책상과 가정에 컴퓨터를” “ Be What s Next ” 창업자 : 빌 게이츠, 폴 앨런 설 립 : 1975년 4월 ..
리포트 > 경영/경제 |
 컴퓨터 그래픽에 대해 ( 5Pages )
1-1 게임 소프트웨어에서 컴퓨터 그래픽스 기술이 어떻게 이용되고 있는지 인터넷을 통해 조사하라. 특히, 최근의 게 임 소프트웨어에서 3차원 그래픽스 기술이 많이 활용되고 있다. 3차원 그래픽스 기술을 활용함으로써 게임의 어 떠한 면에서 더 효과를 기대할 수 있는지 설명하라. 게임 소프트웨어에서 컴퓨터 그래픽스 기술은 주로 보다 현실적인 표현을 위한 그래픽스로 현재는 3D 그래픽으로 보다 ..
리포트 > 공학/기술 |
 기업의 인적자원 개발전략방안 및 사례연구,포스코의 인적자원개발,마이크로소프트의 인적자원개발 ( 14Pages )
[경영학원론] 기업의 인적자원 개발전략방안 및 사례연구 목 차 I. 서 론 1. 인적자원개발의 정의 2. 인적자원개발의 중요성 및 도입 II. 본 론 1. 인적자원개발의 사례 (1) GE(General Electric Company)의 인적자원개발 (2) 마이크로소프트의 인적자원개발 (3) 포스코의 인적자원개발 2. 인적자원개발 전략 방안 (1) 인적자원개발과 지식경영의 연계 (2) 일과 생활의 균형 III. 결 론 I. ..
리포트 > 경영/경제 |
 IM S직군(소프트웨어) 첨삭자소서 (4) ( 8Pages )
두 번째는 삼성 소프트웨어 멤버십입니다. 이외에도 많은 프로젝트를 다양한 사람들과 협업하면서 의사소통의 중요성을 깨달을 수 있었습니다. 여러 사람들과 만나면서 얻은 조언과 경험들은 보다 또한 다양한 사람들과 만나고 소통하는 것에 대한 자신감을 얻을 수 있었습니다. 상투적인 내용보다는, 직무선택 동기로서 당시 경험을 구체적으로 언급하는 것이 공감대를 형성하는 데 효과적입니다. 따라서 ..
서식 > 자기소개서 |
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 하드 파워 소프트 파워에 관한 조사 ( 5Pages )
 하드 파워 소프트 파워에 관한 조사    하드 파워는 일반적으로 군사력과( ) 경제력, 외교력 등의 전통적인 요소들을 앞세워 상대방에게 명령을 내려 행동을 바꾸거나 저지할 수 있는 힘을 말한다. 이러한 힘은 주로 강제력에 의존하게 된다. 미국 하버드대 교수 조지프 나이는 자신이 바라는 대로 상대가 행동하도록 영향을 끼치는 방법을 크게 채찍, 당근, 매력으로 나눴다. 채찍은 압박, 강제, 봉쇄,..
리포트 > 사회과학 |
 SW(소프트웨어) 첨삭자소서 ( 6Pages )
평소 '개발자'가 되기 위한 공부를 해 나가며 조그마한 2D 게임 라이브러리를 구현하고 있었고 이를 이용한 슈팅게임을 만들어 멤버십에 지원하여 합격할 수 있었습니다. 2학년 복학 후 '개발자'라는 꿈을 위해 처음으로 세웠던 목표는 '1등'이었습니다. 확고했던 꿈과 목표 덕분에 복학 후 첫 학기에 전 과목 A+와 1등이라는 목표를 달성할 수 있었습니다. 하지만 정작 스스로 간단한 프로그램조차 개발할 ..
서식 > 자기소개서 |
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 게임제작강좌 ( 122Pages )
텍스트로 된강좌입니다. 기초 게임 제작법 소프트웨어를 개발하기 전에 기획자가 갖추어야 할것 스프라이트 강좌 게임 프로그래밍 어드바이스 DirectDraw강좌 그래픽 강의 전부 ...등등등등.. 많은 도움이 되시리라 봅니다
정보/기술 > 강의/교재 |
 2객체지향완전조사 ( 21Pages )
객체지향 분석 및 설계 1 객체지향의 역사 2 객체지향의 기본개념 3 객체지향 개발 단계 4 객체지향 개발 방법론 5 접근의 장․단점 6 객체지향 프로그래밍 언어의 소개 1 객체지향의 역사 컴퓨터가 등장하여 초래된 위기 중 첫 번째는 휴먼 웨어(human ware)의 위기이다. 고도의 전산화로 말미암은 환경의 변화는 1차적인 가정관계와 2차적인 사회 관계 속에서 살아가고 있는 개인의 정신 생활에 큰 영..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 영업_소프트웨어유지보수계약서 ( 2Pages )
구매자인 갑과 공급자인 을간의 소프트웨어유지보수계약서 입니다. 소프트웨어 유지보수 계약서 구매자인 귀사 (이하 "갑" 이라 칭한다)는 공급자인 ○○○ (이하 "을" 이라 칭한다) 와 SoftWare 유지보수 계약을 체결하고 이를 증명하기 위하여 계약서 2부을 작성하여 "갑" 과 "을" 이 각각 1부씩 보관한다. 제 1 조【 목 적 】 "을"이 "갑"에게 납품한 Software의 원활한 운용을 위해 정비 및 지원에 대한..
서식 > 계약서 |
정비, 계약기간, 보수료, 영업관리,
 마이다스아이티 경영분석과 마이다스아이티 해외진출 현지화전략 분석및 향후전략제안 레포트 ( 26Pages )
마이다스아이티 현지화전략 1. 마이다스아이티 성공사례연구 지난 2000년에 설립된 마이다스아이티는 공학기술용 소프트웨어를 비롯해 구조분야 엔지니어링 서비스와 웹 비즈니스 통합 솔루션 서비스를 제공하는 기업으로 시작해 현재 미국, 중국, 일본, 인도 현지법인과 25개국 대리점 네트워크를 통해 전 세계 70여 개국에 공학기술용 소프트웨어를 수출할 정도로 글로벌 시장에서 확고한 자리를 구축..
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