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(검색결과 약 13,432개 중 19페이지)
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소셜네트워크,트위터,페이스북,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 11Pages ) |
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소셜 네트워크 서비스, 당신의 선택은
Vs.
I N D E X
문제 제기
SNS는 무엇인가
당신의 선택은
트위터
페이스북
트위터 vs. 페이스북
문제 제기
TGIF를 아십니까
과거 : Thanks God It’s Friday
현재 : Twitter, Google, iphone, Facebook
SNS(소셜 네트워크 서비스; Social Network Service )
온라인상에서
불특정 타인과 관계를 맺을 수 있는 서비스
기존 인맥과의 관계를 강화
So,
인맥을 새롭게 구축.. |
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sns마케팅,소셜네트워크,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 27Pages ) |
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SNS마케팅
목차
Ⅰ.서론
ⅰSNS마케팅을 발표주제로 정하게 된 이유
ⅱ.SNS의 정의
ⅲ. 소셜 분석
Ⅱ.본론
ⅰ.SNS의 종류
ⅱ.SNS를 활용한 기업의 사례
ⅲ. SNS마케팅의 장점
Ⅲ.결론
ⅰ.앞으로의 SNS 마케팅의 전망
SNS마케팅을 주제로 정하게 된 이유
SNS 이용현황
SNS란
SNS(Social Network Service) 란
온라인 인맥구축 서비스
웹 기반의 서비스
사람들과 서로 의사소통하거나 정보를 공유하는 새로운 .. |
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젊은 천재 하버드생이 페이스북을 만들어 갑부가 되어가는 과정을 그린 실화영화 소셜네트워크를 보고나서 작성한 감상문입니다. 내용의 줄거리와 함께 감상평이 적절하게 어우러졌으며 감상문의 형식을 제대로 갖춘 자료입니다. 또한 탄탄한 내용구성으로 직접 영화를 보지 않으신 분이라 할지라도 감상문을 작성하시는데 전혀 어려움이 없도록 하였습니다. 더불어 교수님께 좋은 평가를 받았던 자료이니 .. |
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facebook
Platform
I
ndex
Ⅶ
토론
소셜네트워크 사이트의 역사 A Brief History of Social Networking Sites
2007년 중반
주요인터넷 방문지가 됨
1990년대 후반 - 출현
소셜네트워크 사이트의 역사 A Brief History of Social Networking Sites
자신의 정체성을
반영하는 프로필 만든다
다른 사용자의 프로필에
접속할 수 있다.
다른 사용자의 프로필을
볼 수 있고 연결할 수 있다.
개개인의 정보를
공.. |
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카카오톡 소셜게임마케팅 분석.
발표주제 소개
선데이 토즈의 [애니팡]
우리는 소셜게임 입니다!
넥스트 플로어의 [드래곤 플라이트]
파티 스튜디오의
[아이러브 커피]
모바일 게임시장 현황
게임소프트웨어 관련업종 주가 (상장회사)
대부분 상승추세
특히 모바일게임 사업에 주력한 컴투스와 위메이드, 게임빌의 경우 성장세가 더 뚜렷함
(2012-11-21 2:00 기준, 네이버 참고)
모바일 게임시장 현황
드.. |
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Social media와 심리학
[Contents]
소셜 미디어의 정의
소셜 미디어를 통해 본 심리- 미니홈피- 트위터, 미투데이- 카카오톡- 네이트온
마녀사냥
악성댓글
뮌하우젠 증후군
토론
지식과 정보의 민주화를 지원.
사람들을 콘텐츠 소비자 콘텐츠 생산자
최근 들어
소셜미디어의 발달로 인해
사람들의 친화욕구와 자기표현욕구가 증가.
소셜 미디어(Social Media)
‘SNS가 인기를 끄는 심리적 배경에는 .. |
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소비자의
SNS 활용법
contents.
SNS의 개념 및 속성
SNS의 유형
소비자의 SNS활용법
- 긍정적 활용법
- 부정적 활용법
04. 결론
Social Network Service의 줄임말
사회적 관계 개념을 인터넷 공간으로 가져온 것
1인 미디어, 1인 커뮤니티, 정보 공유 등을 포괄하는 개념
01. SNS의 개념 및 속성_ 개념
01. SNS의 개념 및 속성_ 속성
02. SNS의 유형
02. SNS의 유형
1. 카페, 클럽, 인터넷동호회 2. 블.. |
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스마트폰 소셜 네트워크 게임의 지속 사용의도 영향 요인 : 가치모형을 중심으로
현대사회와 대중 문화
목차
서론
이론적 배경
연구 모형 설계 및 방법
연구 결과
결론
서론
소셜 네트워크 게임(이하 SNG)란
- SNS 플랫폼과 연동된 게임 서비스로, 소셜 네트워크 서비스에서 연결된 지인들과의 상호관계를 기반으로 하는 게임
서론
연구 목적
- SNG의 지속적 이용에 영향을 미치는 요인을 추출
이론적 .. |
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소셜 미디어란
-개인이 주도하는 개방적이며 서로 소통이 가능한 매체
-자신의 생각, 경험 정보 등을 생산, 확산시키기 위해 사용하는 개방된 플랫폼(블로그, 유투브)과 관계를 형성하는 소셜 네트워크 서비스(페이스북, 트위터)를 의미
소셜 미디어의 특성과 예
1. 신속성과 지속성
- 쉽고 빠르게 콘텐츠를 전파
- 콘텐츠를 신속하게 인지, 생산, 등록하고 알릴 수 있으며 상대의 반응에 즉각적으로 응답.. |
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NATE
CYWORLD
CONTENTS
상황분석
소셜검색이란
SWOT 분석
FGI
USP
타겟설정
목표설정
미디어전략
크리에이티브
광고/IMC/BTL
미디어믹스
기대효과 및 평가
NATE
SK Communications가 제공하는 검색 포털 사이트
검색 / 뉴스 / 판 등의 메뉴가 활성화 되어 있음
경쟁사(네이버/다음)에 비해 검색 점유율이 낮은 상황
네이트
야후
구글
다음
네이버
0
20
40
60
80
76%
15%
3.9%
2.7%
1.1%
시장
분석
시맨틱 .. |
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(SNS 100배 즐기기) SNS 100배 즐기기 독서감상문입니다.
2011년 최대 화두인 소셜네트워크서비스에 대한 책 SNS 100배 즐기기를 읽고 쓴 독후감 입니다.
페이스북, 트위터, 아이폰 등을 통한 소셜 네트워크에 대한 느낀점과 향후 적용방안에 대하여 생각해 본 글입니다.
1. 소감 및 느낀점
2. 향후 적용방안
1. 소감 및 느낀점
‘SNS 100배 즐기기’를 읽기 전부터 매스컴과 여러 매체를 통하여 ‘SNS = 소셜.. |
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벤처기업경영 사례조사 - ‘소개팅 그 이상의 만남’, 이음(IUM) 소시어스
1.‘이음 소시어스’ 등장 배경 및 선정이유
- 청춘남녀에게 연인은 절실한 존재이다. 하지만 결혼정보업체는 이것저것 따지는 것도 많고 가입비도 만만치 않다. 그렇다고 온라인 채팅 사이트는 사회적 인식도 좋지않고 왠지 꺼려지고, 지인을 통한 만남에도 한계가 존재한다. 이러한 문제에 주안하여 ‘박희은’대표는 온라인 소개팅,.. |
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어플 사업계획서 - 위치기반 소셜 데이트 어플리케이션 개발 창업계획서 PPT 발표자료입니다.
사업아이템의 외부환경분석과 내부환경분석 및 마케팅적인 요소들을 조합하여 사업계획서를 작성하였습니다.
그리고 사업전략수립에 효율적이고, 적극적으로 반영하는 데 필요한 기초 자료를 수집하여
사업성공의 밑바탕이 될 다각도의 사업전략과 마케팅 전략을 세워보고자 하였습니다.
정말 열심히 만들었.. |
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Social Network Service
목 차
소설네트워크 정의 및 종류
소셜네트워크 이용 현황
소셜네트워크 관련 사례
마무리
질문사항
SNS(Social Network Service)
온라인 인맥구축 서비스
1인 미디어, 1인 커뮤니티, 정보 공유 등을 포괄하는 개념이며, 참가자가 서로에게 친구를 소개하여, 인맥 관계를 넓힐 것을 목적으로 개설된 커뮤니티형 서비스를 지칭한다.
2010 미국내 인터넷 활용 실태
미국인들.. |
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소셜네트워크서비스(SNS)가 전자상거래에 미치는 영향
목 차
1.개요
2.전자상거래와 SNS
3.향후 전망
1.개요
인터넷의 발달로 소비자들은 인터넷 쇼핑 시 단순히 물건을 사는 것이 아니라 자신에게 필요한 정보들을 다양한 경로를 통하여 손쉽게 접할 수 있게 되었다. 이는 최근 이슈화 되고 있는 SNS와도 밀접한 관계를 가지고 있다.
이처럼 소셜쇼핑은 기존의 인터넷 쇼핑몰에 SNS를 도입하여 호감도.. |
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