전체 (검색결과 약 1,264개 중 19페이지)

 경기규칙(선수의장비) ( 1Pages )
경기규칙(선수의 장비) (1) 안전 - 선수는 자신이나 다른 경기자에게 위험스러운 장비 또는 물건을 착용하거나 사용해서는 안 된다(보석류 포함). (2) 기본 장비 - 선수의 기본 장비는 상의, 하의(보온 바지를 착용할 경우는 하의의 기본 색상과 같아야 한다), 양말, 정강이 보호대, 신발로 이루어진다. (3) 정강이 보호대 - 정강이 보호대는 양말로 완전히 덮인 상태여야 하고, 적절한 재료로 만든 것 (..
문화예술 > 여행/레포츠 |
 테니스 작전의 전략적 과제 ( 10Pages )
테니스 작전의 전략적 과제 1. 들어가며 전략이란 개인 또는 그 팀이 가지고 있는 기질이라든가 체력을 포함한 여러 가지 조건을 가미한 두뇌 플레이나 심리적 대책의 총칭이다. 그것은 주로 그 개인 또는 팀이 가장 적합한 것을 선택하고 혹은 통합해서 만들어 낸 것이다. 즉 자기나 자기 팀이 가지고 있는 전술적 플레이를 포함한 능력을 시합의 상황에 맞추어서 유효하게 사용하고 상대방에게 심리적 ..
리포트 > 예체능 |
 셀렉션 테크닉 ( 3Pages )
셀렉션 테크닉 셀렉션 테크닉 셀렉션 삭제하기, 캡쳐하기, 오디오 이동하기와 모든 에디팅 기능을 실행하기 위해 해당 영역을 선택하거나 하이라이트 시키는 것. 타임라인과 에디트 셀렉션 연결하기 Pro Tools의 Operations 메뉴 아래 Link Edit and Timeline Selection을 선택하거나, 에디트 윈도우의 줌 프리셋 버튼 아래에 위치한, 셀렉션 링크 버튼을 클릭하여 하이라이트 시킴. 사용자는 Shift + / ..
리포트 > 경영/경제 |
 경기규칙(패널티킥) ( 2Pages )
경기규칙(패널티킥) (1) 페널티킥 - 볼이 인 플레이일 때 자기측 페널티 에어리어 내에서 직접 프리킥에 해당되는 10가지 반칙 중 하나를 범하였다면 상대팀에게 페널티 킥으로 판정한다. - 페널티 킥에서 직접 득점이 된다. - 경기 시간 종료(전후반, 연장 전후반) 직전에 선언한 페널티 킥을 진행하기 위해서는 경기 시간을 연장해야 하다. (2) 볼과 선수들의 위치 - 볼은 페널티 마크에 있어야 한다. - ..
문화예술 > 여행/레포츠 |
 테니스 시합의 종류와 작전에 대하여 ( 5Pages )
테니스 시합의 종류와 작전에 대하여 1. 들어가며 테니스에서 볼을 서로 치고받는 것반으로는 재미가 없다. 승부를 겨뤄야 비로소 테니스의 참맛을 알 수 있게 된다. 골프는 혼자서 쳐 나가면 되고, 육상이나 수상경기 등도 자기의 역량이 남보다 나으면 상대방을 무시하고도 승리하는 비율이 많다. 그러나 구기에서는 그렇지 않다. 자기가 하려고 하는 것에 대해 언제나 상대방의 의도가 개입되므로, 자..
리포트 > 예체능 |
 음악을 주제로 직접 만든 홈페이지 모든 소스 ( 66Pages )
음악(재즈, 클래식, 가요, 팝)을 주제로 하여 만든 홈페이지입니다. 양은 대략 A4 30장 분량이며, 음악 소스도 모두 첨부하였으므로 문제없이 음악이 플레이될 것입니다. 포토샵, 자바스크립트 등을 적절하게 섞어 사용하였으며 전체적으로 어두운 색 계통으로 웅장함을 느끼실 수 있을 겁니다. 레포트용으로 만들었기 때문에 인터넷 상에 배포되어 있지 않으니 걱정하지 않으셔도 됩니다. 참. 그리고..
정보/기술 > 웹/DB |
 4E리더십,전직대통령의리더쉽,글로벌리더,인적자원 ( 29Pages )
4E리더십 4E리더십 개요 Energy 적극적인 에너지, 열정, 변화를 이끌어 내는 힘 더 나은 내일에 대한 열정 목표달성을 위한 신속하고 열정적인 행동 모범적 행동과 팀플레이 ※어떠한 노력이 필요한가 팀플레이 및 팀의 육성 계획적 포기(Planned Abandonment) 지속적인 향상 시도 실제 사례 스티브 잡스 Energy!! Energizer 조직에 활력을 불어넣는 능력 조직 구성원의 감성과 개발 요인을 파악 조직 ..
리포트 > 경영/경제 |
 최고의 팀플레이 발휘를 위한 팀장리더십 ( 3Pages )
팀 성과 창출을 위한 팀장 리더십 1. 비전 공유 사람은 누구나 저마다 꿈을 꾼다. 중요한 건 나뿐만 아니라 다른 사람의 꿈도 인정해야 한다는 것이다. 나만의 꿈을 위해 남에게 희생과 봉사와 복종을 요구하는 것으로 꿈을 공유할 수는 없다. 정치 지도자나 집안의 가장이 자신이 생각하는 꿈을 이루려고 국민이나 다른 가족들에게 일방적인 희생과 복종만 요구한다면 그것은 꿈의 공유가 아니지 않은가...
리포트 > 경영/경제 |
 생명공학 - GMO에 관해서 ( 4Pages )
목 차 1) GMO 그것은 과연 무엇인가 ① GMO란 ② 플레이버 세이버 토마토 ③ BT 독성 유전자와 해충 내성 2) GMO의 긍정적인 방향 ① 식량의 가치를 향상시킨다. ② 의약품의 기원이 된다. 3) GMO의 위험성사례들 4) 유전자 조작, 무엇을 위해 하는가 ① 식량 문제를 해결 할 수 있다 ➁ GMO는 환경을 보호한다 5) 우리가 할 수 있는 선택은 1) GMO 그것은 과연 무엇인가 ① GMO란 유전자조작생물체,유전자재..
리포트 > 공학/기술 |
 물수제비게임 제품개발계획 ( 6Pages )
앱 제품개발 계획서[물 수제비 게임] 1. 왜 물 수제비 게임인가 2.게임 방법 및 설명 3.개발에 필요한 것들 목 차 터치 폰이 널리 보급되면서 기존의 버튼을 많이 사용하던 RPG게임보다는 쉽게 플레이 할 수 있는 원 버튼 게임의 수요가 급증하였다. 누구나 한번쯤은 경험해본 물 수제비를 게임화 하여 보다 친근하고 쉽게 게임을 할 수 있다는 것이 장점이다. ....
리포트 > 경영/경제 |
 우아한형제들 영업 직군 합격 자기소개서 ( 2Pages )
학교 주변의 카페 아르바이트를 할 때 학생들이 음식 사진을 SNS에 공유하기 위해 보기 좋은 디저트를 선호한다는 것을 파악하고 더욱 예쁘게 플레이팅하여 제공한 경험이 있습니다. 자신의 선택에 책임질 수 있는 사람" 이처럼 자신의 선택을 책임지기 위해서는 그에 대한 확신과 열정이 필요합니다. 학교 주변의 카페 아르바이트를 할 때 학생들이 음식 사진을 SNS에 공유하기 위해 보기 좋은 디저트를 선..
서식 > 자기소개서 |
선택, 위해, 경험, 파악, 가장, 대한, 학생, , 영화, 통해, 음식, , sns, 공연, 문화재단, 형제, 우아하다, 영업, 이다, 노력
 MP3플레이어 시장분석 ( 10Pages )
▲ 현재 상황 MP3플레이어 시장의 성장과, 제조업체 수의 증가원인을 세가지로 분석해 보았다. 1. 문화적 원인 1990년 이후, mp3플레이서 시장은 개인용 PC 판매시장과 더불어 같이 성장하였다. PC와 인터넷 접속 서비스의 폭발적인 성장과 함께 도래한 디지털 시대는 변화와 트랜드에 민감한 젊은층을 MP3플레이어의 주 고객으로 이끌며 그 시장을 급격히 키워갔다. PC의 고성능화는 컴퓨터에서 저용량,..
비지니스 > 기업분석 |
 테니스 시합의 작전 수립 원칙 ( 2Pages )
테니스 시합의 작전 수립 원칙 1. 들어가며 위대한 플레이어 중에는 어떠한 시합에서도 파워로써 상대방을 누르거나 본능에 가까운 재능으로서 승리를 얻는 예도 있지만, 대개는 테니스를 연구하고 상대방을 연구해서 자기나 자기 팀의 장점과 상대방의 장,단점을 잘 파악해야만 한다. 즉 두뇌적인 전술이나 전략을 구사해서 항상 상대방을 최악의 상황에서 게임을 하도록 하여 자기의 약점을 보충함과 동..
리포트 > 예체능 |
 대규모 사용자 서비스를 위한 게임서버 구현 방법 ( 37Pages )
게임의 기획부터 서버 구축 및 서비스 1. 어떠한 게임을 개발하고 있는가? 어떠한 스타일의 게임을 개발하고 있는가? 예상 동시접속자 수는 몇명 정도인가? 동시 상호작용이 가능한 사용자수의 한계는? 지속적인 플레이 타임의 한계는? 사용자의 평균적인 Waiting Time은 어느 정도 인가? 지속적인 데이터 관리가 필요한 게임인가? 사용자를 분류하는 기준은 무엇인가? 진정한 Persistent World..
정보/기술 > 정보통신 |
 비행기 슈팅게임 만들기4 ( 38Pages )
비행기 슈팅게임 만들기! 플레이어 사운드 사운드 플레이 비행기 슈팅게임 만들기! 배경 스크롤링 플레이어 사운드
정보/기술 > 소프트웨어 |
사운드
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20