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 [일본문화의 이해] 일본의 전통문화 - 일본의 의식주와 전통예술 ( 8Pages )
___ [일본문화의 이해] 일본의 전통문화 - 일본의 의식주와 전통예술 목 차 [의식주] ◎기모노(着物) 의 ◎다도(茶道) 식 ◎일본정원 주 [일본의 전통예술] ◎이케바나(生け花) ◎우키요에(浮世絵) ◎마쓰리(祭り) ◎스모(相撲) ◎게이샤(藝者) ◎노(能) ◎교겐(狂言) ◎분라쿠(文樂) ◎가부키(歌舞伎) ◎라쿠고(落語) [과제를 하며 느낀점] 참고자료 [의식주] ◎기모노(着物) 의 기모노(着物)는 일본의 전통 의복으로 와
리포트 > 인문/어학 |
 [일본 시장의 경제위상과 잠재력] 일본경제의 위상과 일본시장의 잠재력 ( 5Pages )
[일본 시장의 경제위상과 잠재력] 일본경제의 위상과 일본시장의 잠재력 목차 * 일본 시장의 경제위상과 잠재력 Ⅰ. 일본경제의 위상 1. 세계경제에서의 위상 2. 한국경제에서의 위상 Ⅱ. 일본 시장의 잠재력 1. 경제규모의 성장 2. 소비구조의 변화 3. 수입규모 일본 시장의 경제위상과 잠재력 1. 일본경제의 위상 1) 세계경제에서의 위상 일본은 현채 세계 제2의 경제대국이다. 일본이 세계..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 일본음식문화 연구 ( 10Pages )
일본음식문화 연구 보고서입니다. 정성을다해 작성한 레포트입니다. 이 레포트가 구매하시는 모든분들께 좋은 참고자료가 될거라 생각합니다! 참고로 만점받았습니다. 1. 일본음식의 특징 2. 일본을 대표하는 음식 3. 일본 식문화의 특징 4. 일본의 식사예절 전통적인 일본식단은 곡류를 주로하고 생선의 비중이 높은 편이다. 전통적으로 일본요리는 기름과 향신료를 적게 이용한다고 할 수 있으며, 간..
리포트 > 사회과학 |
일본음식문화, 음식문화, 일본음식문화, 중국음식, 중국음식문화, 한국음식문화, 스시
 일본소니가 한국삼성에 따라잡힌 이유는 ( 1Pages )
일본소니가 한국삼성에 따라잡힌 이유는 흔히들 우리나라 경제는 일본에 약 10년 정도 뒤쳐져 있다고 합니다. 일본은 미국 다음으로 가는 경제 대국으로서 소니를 비롯한 세계적인 일류기업들을 가지고 있습니다. 이 책을 읽게 된 건 그러한 일본의 대표 기업 중의 하나인 소니를 우리나라 기업 삼성이 따라잡았다는 흥미로운 제목에서 이었습니다. 우선 이 책에서는 한국과 일본이 정치적 사회적 문화적..
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경영, 경제
 제패니메이션[일본+만화영화]의 정의 및 역사, 대표기업 현황 ( 39Pages )
제패니메이션의 정의 및 역사, 대표기업 현황 1. 재패니메이션 ; JAPAN(일본) + ANIMATION(만화영화) ☞저패니메이션의 개념과 특징 일본 애니메이션은 독특한 캐릭터와 스토리 그리고 자체 개발한 제작 기법으로 해외시장에 진출하여 세계 TV와 비디오 시장의 65%를 잠식하고 있다. 이것은 일본 특유의 문화 환경과 정부의 지원이 뒷받침되어서이다. Japan과 Animation의 합성어인 저패니메이션 (Japanim..
리포트 > 경영/경제 |
 [혼다 기업분석]혼다 경영전략분석 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 배달용 오토바이시장 진출 Ⅱ. 중국공장 생산을 통한 비용감소 Ⅲ. 모든 라인업 확보 Ⅳ. 오토바이 시장의 경쟁심화 Ⅴ. 일본 브랜드의 높은 경쟁력 Ⅰ. 배달용 오토바이시장 진출 국산 제품이 장악하고 있던 배달용 오토바이 시장에 일본 혼다가 뛰어들었다. 외국 업체들은 그동안 수익성이 낮은 소형 오토바이 대신 큰 배기량의 고가 바이크 시장에 주력했다. 엔저로 자금을 비축한 일본 ..
리포트 > 경영/경제 |
혼다, 기업분석, 경영전략, 자동차, 오토바이
 [사례 분석] 쿠쿠홈시스 ( 20Pages )
목차 쿠쿠홈시스 소개 해외진출 배경 및 의의 해외진출 과정(일본, 중국) 해외진출 마케팅 전략(4P) SWOT 분석 해외진출 성공요인 문제점과 개선방안 쿠쿠 홈시스 소개 쿠쿠는 밥솥 전문 회사의 중소기업 이미지를 바꾸고 종합생활가전업체로 발돋움하기 위해 2002년 8월 쿠쿠에서 쿠쿠홈시스(Homesys = Home + System)로 사명을 변경했다. 또 생활가전 제품 브랜드 ‘리오트’를 개발해 현재 전기밥솥 중..
비지니스 > 사례분석 |
 [혼다 기업분석]혼다 경영전략분석 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. 배달용 오토바이시장 진출 ………3 Ⅱ. 중국공장 생산을 통한 비용감소 ………4 Ⅲ. 모든 라인업 확보 ………5 Ⅳ. 오토바이 시장의 경쟁심화 ………6 Ⅴ. 일본 브랜드의 높은 경쟁력 ………6 Ⅰ. 배달용 오토바이시장 진출 국산 제품이 장악하고 있던 배달용 오토바이 시장에 일본 혼다가 뛰어들었다. 외국 업체들은 그동안 수익성이 낮은 소형 오토바이 대신 큰 배기량의 고가 바이크 시장에 주력했다.
리포트 > 경영/경제 |
혼다, 기업분석, 경영전략, 자동차, 오토바이
 듀오백 코리아 소개와 해외시장 진출배경 ( 31Pages )
듀오백 코리아 소개와 해외시장 진출배경 목 차 Ⅰ. 서론 1. 연구목적 2. 듀오백 코리아 소개 3. 환경 분석 4. SWOT Ⅱ. 본론 1. 해외 시장 진출 배경 2. 듀오백의 해외 진출 전략 A. 듀오백의 일본 진출 B. 듀오백의 중국 진출 3. 듀오백의 글로벌 경영 관리 A. 일본에서의 경영 관리 B. 중국에서의 경영 관리 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고 문헌 인간의 건강을 생각하는 인체공학 전문기업 듀오백 코리아 ..
리포트 > 경영/경제 |
 도요타글로벌전략,해외진출사례,한국시장진출사례,도요타브랜드마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 31Pages )
1 TOYOTA 의 글로벌 진출방향 2 * 목차 * Ⅰ. 서론 II. 일본시장 전략 III. 한국시장 진출전략 IV. 중국시장 진출전략 V. 유럽시장 진출전략 VI. 미국시장 진출전략 VII. 결론 및 향후 방향 VIII. Q A 3 * 서론 * 도요타자동차는 일본 자동차 사업을 이끄는 업체 중 하나로 일본 전국 각지에 판매망을 갖고 있으며, 세계 최강의 제조 기업으로 성장한 일본을 대표하는 ..
리포트 > 경영/경제 |
 카라,한류 ( 21Pages )
카라의 성공적 일본진출을 위한 마케팅 전략 제안 Contents 1. 카라 소개 2. 일본 음악 시장 분석 3. 한국 가수들의 진출 사례 4. 경쟁자 분석 5. SWOT 분석 6. 목표 및 타겟, 포지션 설정 7. 전략 도출 카라는 어떤 그룹 01 유니버설 뮤직 재팬은 비지니스 그룹 데프잼 등을 비롯 많은 음반사들을 보유한 미국 기업의 일본 지부 빅뱅과 포미닛을 시작으로 비스트, G.NA도 소속. 최근에는 카라와 계약..
리포트 > 경영/경제 |
 LINE 네이버 라인 서비스분석과 SWOT분석및 네이버라인 일본과 한국시장의 마케팅 사례분석과 네이버 라인 미래전망연구 보고서 ( 20Pages )
12345 8 네이버라인 일본과 한국시장 마케팅전략 INDEX Ⅰ. 서론 1. 네이버 라인 LINE 서비스소개 2. 네이버 라인 SWOT분석 (1) 강점 (2) 약점 (3) 기회 (4) 위협 Ⅱ. 본론 1. 라인의 일본시장 진출전략 (1) 일본시장환경 분석 (2) 일본에서의 마케팅전략 (3) 일본에서의 마케팅 성과 분석 2. 라인의 한국시장 진출전략 (1) 한국시장 환경분석 (라인의 한국시장 실패요인) (2) 한국에서의 마케팅전략 (3..
리포트 > 경영/경제 |
 ebay 이베이 기업분석과 SWOT분석및 이베이 글로벌마케팅 성공,실패사례(한국,일본) 분석과 이베이 향후전망과 시사점연구 ( 15Pages )
이베이의 글로벌 마케팅전략 연구 INDEX 1. 이베이 Ebay 기업소개 (1) 이베이 기업개요 (2) 이베이 기업선정배경 2. 오픈마켓 시장상황분석 3. 이베이 SWOT분석 4. 이베이의 핵심경영전략 5. 이베이 일본진출 실패사례 (1) 이베이의 일본진출배경 (2) 일본진출 과정분석과 결과연구 (3) 일본시장 실패요인 6. 이베이 한국진출 성공사례 (1) 이베이의 옥션인수 성공 (2) 소비자 중심의 전략 (3) 현지..
리포트 > 경영/경제 |
 저패니메이션의 정의와 특징 및 영향과 인기비결 및 미야자키 하야오 소개 분석 ( 6Pages )
Report ( 저패니메이션의 정의와 특징 및 영향과 인기비결 및 미야자키 하야오 소개 분석 ) 목 차 1. 저패니메이션의 정의 2. 저패니메이션의 인기비결 3. 미야자키 하야오 4. 저패니메이션의 영향 1. 저패니메이션의 정의 저패니메이션이란 Japan과 Animation의 합성어이다. 이처럼 일본의 애니메이션은 다른 애니메이션과 다르게 부를 정도로 애니메이션 산업에 대해서 독자적이고 독보적인 세계..
리포트 > 예체능 |
 진로 ( 22Pages )
국제마케팅 -진로- (주)진로 [목차] Ⅰ. 서론 1.선정이유 2.기업소개 및 연혁 3.국내현황 1)경쟁구도 2)시장특성 3)경쟁업체별 전국 시장 점유율 Ⅱ. 본론 4.해외진출현황 1)일본시장 진입전략 2)중국시장 진입전략 3)미국시장 진입전략 5.중국시장에 대한 진출방법 및 유통전략 1) 중국시장을 선택한 이유 2) 중국 시장으로의 진출 현황 3) 기존 진출방식의 문제점 Ⅲ. 결론 6.발전방향 Ⅰ..
비지니스 > 사례분석 |
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