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(검색결과 약 8,479개 중 18페이지)
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| 문제2.식이섬유가 풍부한 식품 섭취 시 기대되는 효과는?
문제 6.나트륨 과잉 섭취 시 발생할 수 있는 건강 문제는?
문제 9.비타민 A의 주요 기능은?
문제 14.노란색 식품 기능 중 옳지 않은 것은?
문제 20.식이섬유 기능 모두 고르시오.
문제 6.나트륨 과잉 섭취 시 발생할 수 있는 건강 문제는?
문제 9.비타민 A의 주요 기능은?
문제 11.당뇨병 환자가 자유롭게 섭취 가능한 식품을 모두 고르시오.
문제 1.. |
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문제, 섭취, 식품, 시, 중, x, 기능, 결핍, 고르다, 조효소, 합성, 지방, 틀리다, 발생, 증상, 근육, 대사, 역할, 과잉, 나타나다 |
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| (21세기 기업의 인재상 기출 족보) 21세기 기업의 인재상 기출 족보 88문제 및 정답,문제풀이 정리- 한양대 이러닝 21세기 기업의 인재상 기출문제 족보
시험 범위 전체를 헤매지 않고, 가장 중요한 개념과 이론에만 집중하여 학습 시간을 획기적으로 단축할 수 있도록 작성하였습니다.
시험 준비가 덜 되었다는 불안감에서 벗어나, 기출문제 족보를 활용한 체계적인 학습을 통해 다가오는 중간,기말시험.. |
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| (문화콘텐츠와 창의성 기출 족보) 문화콘텐츠와 창의성 족보 94문제 및 정답,문제풀이 정리- OCU 문화콘텐츠와 창의성 기출문제 족보
시험 범위 전체를 헤매지 않고, 가장 중요한 개념과 이론에만 집중하여 학습 시간을 획기적으로 단축할 수 있도록 작성하였습니다.
시험 준비가 덜 되었다는 불안감에서 벗어나, 기출문제 족보를 활용한 체계적인 학습을 통해 다가오는 중간,기말시험에 대한 자신감을 가.. |
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| 시험 범위 전체를 헤매지 않고, 가장 중요한 개념과 이론에만 집중하여 학습 시간을 획기적으로 단축할 수 있도록 작성하였습니다.
시험 준비가 덜 되었다는 불안감에서 벗어나, 기출문제 족보를 활용한 체계적인 학습을 통해 다가오는 중간,기말시험에 대한 자신감을 가질 수 있도록 만들었습니다.
1. 바이오닉스는 바이오테크놀로지와 기계공학을 뜻하는 메카트로닉스 또는 전자공학을 뜻하는 일렉트로닉.. |
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| 음식으로 이루어진 세상 족보 88문제 및 정답,문제풀이 정리- 조선대 음식으로 이루어진 세상 기출문제 족보
시험 범위 전체를 헤매지 않고, 가장 중요한 개념과 이론에만 집중하여 학습 시간을 획기적으로 단축할 수 있도록 작성하였습니다.
시험 준비가 덜 되었다는 불안감에서 벗어나, 기출문제 족보를 활용한 체계적인 학습을 통해 다가오는 중간,기말시험에 대한 자신감을 가질 수 있도록 만들었습니.. |
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| 문제 13.살 빼기 운동과 영양조절에 관한 설명 중 옳은 것은?
문제 14.지방세포 특성에 관한 설명 중 틀린 것은?
문제 18.운동 시 호흡법 관련 틀린 설명은?
문제 21. 노화와 운동 관련 설명 중 틀린 것은?
문제 29.비만 치료에 사용되는 약물요법 설명 중 틀린 것은?
문제5.체 중 감량 중 근육량 유지가 중요한 이유로 가장 적절한 것은?
문제 11.물 섭취와 비만 관련 설명 중 옳은 것은?
답 : 저항운동이 .. |
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문제, 답, 운동, 중, 설명, 틀리다, 옳다, 시, 근육, 증가, 유지, 비만, 효과, 사용, 체, 산소, 감소, 지방, 량, 조절 |
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| 문제 13.살 빼기 운동과 영양조절에 관한 설명 중 옳은 것은?
문제 14.지방세포 특성에 관한 설명 중 틀린 것은?
문제 18.운동 시 호흡법 관련 틀린 설명은?
문제 21. 노화와 운동 관련 설명 중 틀린 것은?
문제 29.비만 치료에 사용되는 약물요법 설명 중 틀린 것은?
문제5.체 중 감량 중 근육량 유지가 중요한 이유로 가장 적절한 것은?
문제 11.물 섭취와 비만 관련 설명 중 옳은 것은?
답 : 저항운동이 .. |
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문제, 답, 운동, 중, 설명, 틀리다, 옳다, 시, 근육, 증가, 유지, 비만, 효과, 사용, 체, 산소, 감소, 지방, 량, 조절 |
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| 다음 중 스트레스를 효과적으로 관리하는 방법이 아닌 것은?
다음 중 감정 조절 능력을 기르는 방법으로 부적절한 것은?
자기발전을 위해
현대 사회의 문제 중 기술 발전과 관련이 깊은 것은?
솔직하게 감정을 말한다
디지털 기기 과다 사용은 사회적 소외감을 증가시킬 수 있다.
변화는 자기 발전을 위해 필요하다.
감정을 솔직히 표현하는 것은 건강한 갈등 해결 방법이다.
다음 중 왼손잡이에 대한 설명.. |
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중, 사회, 감정, 사람, 방법, 뇌, 디지털, 기기, 욕구, 높다, 관계, 사용, 감, 스트레스, 왼손잡이, 적절하다, 발전, 갈등, 관련, 문제 |
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| 범죄와 범죄심리
범죄 피해자 보호를 위한 제도 중 하나가 아닌 것은?
범죄 피해자 구조금 제도
해설 : 범죄심리학은 범죄의 원인을 심리적으로 이해하고 예방에 기여하고자 한다.
다음 중 범죄 피해자 지원을 위한 제도는?
해설 : 범죄사고 패턴은 범죄자가 자신의 행동을 어떻게 정당화하고 계획하는지를 보여주는 인
다음 중 범죄 행동과 관련된 심리적 요소가 아닌 것은?
다음 중 범죄 행동에 영향을 미.. |
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해설, 범죄, 피해자, 행동, 사회, 이론, 심리, 중, 범죄자, 요인, 능력, 심리학, 공감, 재범, 제도, 위, 피해, 가해자, 통제, 비행 |
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| 계약 체결시
계약 해제 후
계약 승낙시
계약의 기간
계약 내용 변경
계약 체결일
계약 해제 조건
계약 해제 조항
당사자 자치의 원칙
시효의 중단은 일정 사유 발생 시 소멸시효의 진행이 중단 및 상실되고 그때부터 새
계약 해제 시 원칙적으로 손해배상 청구가 가능한 시기는?
계약 체결시
계약청약시
계약 승낙시
계약의 해석'에 관한 법리는?
당사자의 의사와 계약 목적을 고려하여 해석한다.
청약철회
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계약, 시, 당사자, 계약서, 내용, 원칙, 시효, 해제, 조항, 발생, 중단, 경우, 이행, 의사표시, 이란, 손해배상, 체결, 조건, 사항, 진행 |
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| 무대 설치 및 해체 과정④공연 전 리허설 과정
무대와 객석이 분리된 형태
공연 후 무대 정리 작업
무대가 객석 위에 위치한 형태
관객과의 상호작용 ⑤무대 장치
무대장치
무대 기술 중심 훈련
관객이 무대에 참여하게 하기 위해서
그리스-아이스킬로스
이탈리아-아이스킬로스
아 놀드반게 넙이 제시한 제의식 3단계 중 '변이' 단계는 몇 번째 단계이며,
첫 번째 단계로 의식 시작 전 분리 과정
세 번째 단계.. |
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무대, 공연, 중, 과정, 단계, 연기, 객석, 관객, 형태, 대본, 특징, 준비, 훈련, 기술, 장치, 희랍, 고, 번째, 연습, 배우 |
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| 무대 설치 및 해체 과정④공연 전 리허설 과정
무대와 객석이 분리된 형태
공연 후 무대 정리 작업
무대가 객석 위에 위치한 형태
관객과의 상호작용 ⑤무대 장치
무대장치
무대 기술 중심 훈련
관객이 무대에 참여하게 하기 위해서
그리스-아이스킬로스
이탈리아-아이스킬로스
아 놀드반게 넙이 제시한 제의식 3단계 중 '변이' 단계는 몇 번째 단계이며,
첫 번째 단계로 의식 시작 전 분리 과정
세 번째 단계.. |
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무대, 공연, 중, 과정, 단계, 연기, 객석, 관객, 형태, 대본, 특징, 준비, 훈련, 기술, 장치, 희랍, 고, 번째, 연습, 배우 |
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| 영어 스토리텔링에서 이야기를 읽거나 들려주는 단계는?
영어 스토리텔링 수업에서 "AfterTelling/Reading"단계의 주요 활동은?
다음 중 영어 스토리텔링 수업에서 'evalu ation' 단계에 해당하는 것은?
학생들의 단어 쓰기 능력 향상
영어 스토리텔링 수업에서 'clos ing' 단계의 목적은?
스토리텔링 수업에서 이야기를 들려주는 단계는 "() Telling/Reading"이다.
영어 스토리텔링 수업의 시작 단계는 "().. |
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단계, 영어, 학생, 수업, 스토리텔링, 단어, 이야기, 활동, reading, 중, 언어, 법, 교수, 답, 발음, 목적, telling, 소리, ing, 능력 |
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| 정답 : 게임물
정답 : 한국e스포츠협회
정답 : 프로e스포츠 육성
정답 : 스타크래프트
정답 : 가격
정답 : e스포츠 활성화
정답 : e스포츠진흥 자문위원회
정답 : 정의
e스포츠는[]에서 사람 간에 이루어지는 경기 및 관련 활동을 말하
며 하는 e스포츠와 보는 e스포츠를 포함한 제반 산업 활동도 포함된다.
정답 : 게임물
정답 : 한국e스포츠협회
시장에서 시장 가격과[] 은 수요와 공급의 상호작용에 의해.. |
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스포츠, e, 게임, 정답, 시장, 최초, 연도, 산업, 정책, 기준, 결정, 스타크래프트, 공급, 위, 종목, 세계, 국제, 가격, 수요, 연맹 |
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| 정답 : 게임물
정답 : 한국e스포츠협회
정답 : 프로e스포츠 육성
정답 : 스타크래프트
정답 : 가격
정답 : e스포츠 활성화
정답 : e스포츠진흥 자문위원회
정답 : 정의
e스포츠는[]에서 사람 간에 이루어지는 경기 및 관련 활동을 말하
며 하는 e스포츠와 보는 e스포츠를 포함한 제반 산업 활동도 포함된다.
정답 : 게임물
정답 : 한국e스포츠협회
시장에서 시장 가격과[] 은 수요와 공급의 상호작용에 의해.. |
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스포츠, e, 게임, 정답, 시장, 최초, 연도, 산업, 정책, 기준, 결정, 스타크래프트, 공급, 위, 종목, 세계, 국제, 가격, 수요, 연맹 |
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