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목차
미스터피자
1990년 이화여자 대학교 앞에 1호점을 오픈
뉴욕 45번가 “레이스 피자”의 조리법을 그대로 이어받은 정통 수타피자 브랜드
100% 수타 피자
100% 스크린피자자100% 홈 메이드 피자
Mr.PIZZA 사랑받는 이유
컨셉
01
컨셉
02
컨셉
03
제품개발
기름기 없이 깔끔하고 담백한 여자를 위한 피자
프로모션
Woman’s Day 매월 7일을 우먼스 데이로 지정하여 여성 고객이 주문시 프리미엄 피자.. |
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1. 제목 : 전반사 및 초점거리
2. 목적 : 렌즈의 초점거리를 결정하고 렌즈에 의한 상의 배율을 측정한다.
거울반사를 이용하여 입사각과 반사각을 구함으로써 반사의 법칙을 이해하고 빛의 굴절실험을 통해 굴절률을 측정해 봄으로써 굴절의 법 칙을 확인 한다.
3. 이론 : 1, 초점거리
a를 물체와 렌즈 간의 거리, b를 렌즈와 상까지의 거리, f를 렌즈의 초점거리라고 하면 페르마의 원리에 의해 물체.. |
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CGV vs. LOTTE CINEMA
Principles of Management
2013-05-08
1
목 차
2013-05-08
2
01 선정이유
2013-05-08
3
영화산업의 증가
멀티플렉스 산업의
다양한 서비스 경쟁
여가 시간 증가
02 산업 분석
2013-05-08
4
영화 산업의 구조
영화 산업 생산 과정
02 산업분석
2013-05-08
5
한국 영화 산업의 수익 구조
02 산업분석
2013-05-08
6
영화 산업의 현황
- 연간 관객수(2011년 기준)
1억 5,959만 명(+8... |
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[오픈 스튜디오 8을 관람하고...]
지난 10월 13일 12시 쯤 알바를 하다가 나와서 기차를 타고 영등포에 내려서 친구와 만나 760번 버스를 타 2시간을 달려 고골 입구 정류장에 내려 내리자마자 있는 편의점에 들려 삼각 김밥 하나를 사서 먹으면서 고양창작스튜디오까지 걸어갔다. 버스로도 매우 오래 걸렸지만 정류장에서 내려서 걸어가는 것도 매우 오래 걸렸다. 그렇게 가기 전부터 나는 정말 힘이 하나.. |
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LG디스플레이,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 14Pages ) |
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LG Display Analyst Report
목표주가
26,000원
(BUY)
주가배수평가방법
FTFE 모델
EV/EBITDA
목표주가, 의견
시장 분석
LGD의 매출비율차트
-TV 스크린, PC 모니터, 노트북이 주수요제품
시장 분석
실물경기 침체에 따른 전자제품 수요감소
-]LCD패널의 급격한 가격하락과 산출량 둔화
상반기
하반기
기업분석
LCD패널 900만대를 생산하며 세계시장점유율 22%를 달성
-]삼성전자를 제치고 1위 등극
09년도.. |
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교통계획 수립을 위한 기종점조사 (O․D조사) 검토
1. 기초사항
가로상에 사람이나 자동차가 움직일 때에는 반드시 출발지(Origin)와 목적지(Destination)를 가지고 있다. 어떤 목적에서 다른 목적을 향하여 이동하는 경우 그 이동을 트립(trip)이라 하며, 이 트립의 기점(O)과 종점(D)을 조사하는 것을 O․D조사라 한다.
트립의 조사에서 사람을 대상으로 할 때는 사람트립(person trip)이라 하고, 물자가 .. |
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인간공학
자기 주변에 비 인간공학적이라 판단되는 시스템을 지적하고 개선하라
List
서론
1. Human Factor란 무엇인가
1.1. 정의 1
1.2. 정의 2
1.3. 정의 3
1.4. 정의 4
본론
2. 자기 주변에서 비 인간공학적이라 판단되는 시스템
2.1. 데스크 탑 컴퓨터
2.2. 지하철역의 스크린도어
2.3. 디지털 카메라
2.4. 교통카드
3. 비 인간공학적인 시스템의 해결방안
3.1. 데스크 탑 컴퓨터
3.2. 지.. |
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1. 가법 혼색
어떤 색과 다른 색이 같게 되도록 하는 것을 등색이라고 한다. 등색을
만들기 위해서는 최저 3가지 색을 필요로 한다는 것을 알았다. 그러나 다
른어떠한 색을 혼색하여도 그 색을 만들 수 없다면 그 3색은 이상적인 원
색이다.
여기서 스펙트럼을 3등분하여 이들의 파장범위를 대표하는 세가지 색인
적(red),녹(green), 청자(blue) 3색을 3원색으로 결정한다.
슬라이드 프로젝터.. |
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기업선정배경
CGV 기업개요
시장환경분석
SWOT 분석
STP 분석
마케팅 믹스(4P’S)
CGV의 차별화 경쟁 전략 분석
결론
참고자료 및 문헌
CONTENTS
CGV 기업 선정 배경
선정배경
회사소개
All That Cinema - 대한민국 멀티플렉스 극장의 모든 것
설 립 일
대표이사
서비스 개시일
자 본 금
상장여부
1996년 12월 20일
박 동 호
1998년 4월 4일
286억원
상장
직 원 수
180명
1998
2001
국내 최초의 멀.. |
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닌텐도DS,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 26Pages ) |
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목차
Nintendo DS
모바일족이란
3C 분석
SWOT 분석
5 Forces 분석
마케팅 전략
Company
What is Nintendo
1889년 야마우치 히로시의 증조부 야마우치 후사지 화투제조 개시
1963년 닌텐도 주식회사로 회사명을 변경
70년대부터는 전자기술을 이용한 완구의 제작을 시작,가정용 게임기 시장에 접근
1985년 패미컴 출시
1990년 슈퍼패미컴 출시
가정용 게임기 시장 리딩 브랜드
1994년 Sony의 플레이스테이션.. |
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실험. 빛의 회절과 간섭
1. 실험 목적
빛의 파동성인 간섭과 회절현상을 이해하기 위하여 레이저 광원과 단일, 이중 슬릿을 이용하여 영의 이중슬릿 실험등을 정밀하게 측정한다.
2. 데이터
(1) 실험결과
① 단일슬릿
슬릿
ABC
일자 최대 거리
(1 번째 어두운 무늬)
1
1.6cm
1
0.9cm
1
0.53cm
2
1.8cm
2
0.7cm
2
0.62cm
3
1.5cm
3
1.1cm
3
0.49cm
평균
1.63cm
평균
0.9cm
평균
0.55cm
스크린까지의 거리 .. |
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거울과 렌즈
목 차
1. 실험목적
2. 배경 이론
3. 실험 방법
4. 실험 결과
5. 결과 분석 및 결론
실험 목적
상의 맺힘의 이해
빛의 굴절과 반사의 이해
렌즈와 거울의 초점거리 구하기
배경 이론-1
중심을 통과하는 빛은 직진한다
축에 평행한 빛은 초점을 지난다
초점을 향하거나 멀어지는 빛은 축에 평행하게 진행한다
배경 이론-2
실험 방법 - 볼록렌즈
위 그림과 같이 볼록렌즈(초점거리 100mm)를 광학.. |
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5)수학-7. 평면도형의 넓이 - 삼각형의 넓이
결재
지도교사
협력교사
(수학)과 교수-학습 과정안
초등학교 5 학년 지도교사:
수 업 일
수업자
단 원
7. 평면도형의 넓이
교과서
수학 (1/7 )차시/100~101
수학 익힘책 114~115
학습형태
전체학습 → 개별학습 → 전체 학습
수업모형
원리 발견 학습
학습주제
삼각형의 넓이
학습자료
교사] PPT, 학습지
학생] 교과서
학습목표
삼각형의 넓이를 구하는 방.. |
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국내 .해외 마케팅 사례 조사
해외 마케팅 사례 - iPhone
2007년 11월 28일 애플사 발매
멀티터치 지원
3.5 인치 터치스크린 (163ppi, 320 x 480픽셀)
iPhone OS 사용.
4GB(단종) 또는 8GB 또는 16GB 또는 32GB 플래시 메모리
무선랜 (IEEE802.11b/g)
사파리 웹 브라우저
카메라
스크린 키보드 (QWERTY 자판)
iPod 음악, 동영상 재생
H.264 동영상 재생
EGPRS/GPRS 패킷 통신 방식
내장 배터리
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감각기억(선택적 주의, 자동성, 형태재인과 지각)
들어오는 정보를 기록하고 아주 짧은 시간동안 유지하는 정보처리체계에 있는 일종의 지각 저장고(perceptual store)는 Sperling(1960)이 수행한 일련의 실험으로 밝혀졌다. Sperling은 피험자에게 12개의 철자로 된 시각윤한 열에 네 개의 철자로 배열된 세 열)을 그림 3. 2에 보는 것처럼 제시하였다. 그는 20분의 1초동안(50 milliseconds) 스크린에 철.. |
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