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 [실험보고서] 스테레인 이지 ( 6Pages )
1.실험 목적 ⑴스트레인 이지의 원리와 사용방법 이해 ⑵변형률과 응력 측정 * 2.실험 방법 ⑴표면연마 ①표면 불순물 제거 ② 산성제(conditioner)를 뿌리고 사포로 표면 을 매끄럽 연마(홈과 녹제거)를 한다 이때, 먼저 거친사포를 사용한후 부드러운 사포순으로 연마해준다. ③ 중화제(Neutralizer)를 이용하여 다시한번 부드러운 사포로 연마 후 표면을 닦아낸다. ⑵스트레인 이지 부착 ① 먼저 ..
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 [도서요약] 삶이 괴롭냐고 심리학이 물었다(일 브레너) ( 5Pages )
부정적인 생각, 불안, 두려움의 터널에서 빠져나오는 방법 저자소개 1부 고통을 벗어나기 위해서는 무엇이 필요할까 2부 나로 사는 건 왜 이렇 힘이 들까 3부 지금 여기에서 행복을 찾을 수 있을까 외로울 때나 어둠 속에서 길을 잃었을 때도 그대 안에 거대한 빛이 있음을 잊지 말아라 - 하피즈 Hafiz
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삶이 괴롭냐고 독후감, 삶이 괴롭냐고 도서요약, 삶이 괴롭냐고, 심리학 도서요약
 온라인 보드 맞고 게임 소스 ( 25Pages )
VB로 제작된 맞고 게임 소스 입니다. DataBase는 없고 게임 소스만 있기에 정상적인 동작은 안합니다. 보드게임 개발 및 학습용으로 참고하기에 좋은 소스 입니다. 본 게임 소스는 개발 참고 및 학습용으로 사용 하셔야 합니다. 본 게임 소스는 학습 및 개발 참고 자료로 사용하기에는 용이하나 정상적인 동작을 위해 운영하기에는 게임 소스의 변형이 필요합니다. 본 게임 소스로 인한 어떠한 ..
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 온라인 보드 바카라 게임 소스 ( 2Pages )
VB로 제작된 바카라 게임 소스 입니다. DataBase는 없고 게임 소스만 있기에 정상적인 동작은 안합니다. 보드게임 개발 및 학습용으로 참고하기에 좋은 소스 입니다. 본 게임 소스는 개발 참고 및 학습용으로 사용 하셔야 합니다. 본 게임 소스는 학습 및 개발 참고 자료로 사용하기에는 용이하나 정상적인 동작을 위해 운영하기에는 게임 소스의 변형이 필요합니다. 본 게임 소스로 인한 어떠..
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 실험보고서 - 스트레인 이지 ( 5Pages )
스트레인 이지 1. 실험 목적 외력이나 자주에 의하여 재료는 미소한 변형을 발생하 되고 어느 수준을 넘어서면 재료는 구조용으로 부적합하 되며, 파손 및 재해의 원인이 된다. 스트레인의 측정범위는 정적인 측정에서 동적인 측정까지 미치는 것으로 본 실험에서는 스트레인이지의 원리 및 측정법을 익히는 한편 응력을 구하는 방법을 습득하는 데 있다. 실험기를 다루는 요령습득 및 스트레인 ..
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 온라인 보드 세븐 포커 게임 소스 ( 24Pages )
VB로 제작된 세븐포커 게임 소스 입니다. DataBase는 없고 게임 소스만 있기에 정상적인 동작은 안합니다. 보드게임 개발 및 학습용으로 참고하기에 좋은 소스 입니다. 본 게임 소스는 개발 참고 및 학습용으로 사용 하셔야 합니다. 본 게임 소스는 학습 및 개발 참고 자료로 사용하기에는 용이하나 정상적인 동작을 위해 운영하기에는 게임 소스의 변형이 필요합니다. 본 게임 소스로 인한 어..
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 로우 바둑이 게임 소스 ( 24Pages )
VB로 제작된 로우바둑이 게임 소스 입니다. DataBase는 없고 게임 소스만 있기에 정상적인 동작은 안합니다. 보드게임 개발 및 학습용으로 참고하기에 좋은 소스 입니다. 본 게임 소스는 개발 참고 및 학습용으로 사용 하셔야 합니다. 본 게임 소스는 학습 및 개발 참고 자료로 사용하기에는 용이하나 정상적인 동작을 위해 운영하기에는 게임 소스의 변형이 필요합니다. 본 게임 소스로 인한 ..
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 애드버게임,애드버게임사례,Advergame ( 10Pages )
광고(Advertising) + 게임(Game)의 합성어 =“애드버 게임 (Advergame)” - 특정 브랜드나 상품 홍보를 위해 만들어진 게임으로 새로운 광고 패러다임을 제시 애드버 게임이란 게임 속 미션에 대한 참여자의 선택에 따라 여러 가지 각기 다른 반응을 보이는 리얼한 연출 게임성과 기획력 있는 애드버 게임이 제작된다면 광고효과가 극대화될 것이라는 기대 국내 애드버 게임 시장은 온라인 게임강국이..
리포트 > 경영/경제 |
 [경영이론] 마이클해머의 리엔지니어링, 톰 피터스의 초우량기업, 마이클포터의 경쟁전략이론, 피터 센의 학습조직이론, 리 하멜의 핵심역량이론 ( 8Pages )
[경영이론] 마이클해머의 리엔지니어링, 톰 피터스의 초우량기업, 마이클포터의 경쟁전략이론, 피터 센의 학습조직이론, 리 하멜의 핵심역량이론 목차 경영이론 Ⅰ. 마이클 해머의 경영복음인 리엔지니어링 Ⅱ. 톰 피터스의 신경영이론인 초우량기업 Ⅲ. 마이클 포터의 경쟁전략이론 Ⅳ. 피터 센의 학습조직이론 Ⅴ. 리 하멜의 핵심역량이론 경영이론 세계적인 25개 초일류기업을 사례연구한..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의, 특성 특징 중요성, 문제점해결방안, 영향요인, 개선과제
 인터넷 게임 중독 ( 19Pages )
인터넷 게임중독 인터넷 게임중독의 개념 이해 인터넷 게임중독 인터넷 게임 사용과 관련하여 금단과 내성을 보이며 인터넷 게임으로 인해 정신적, 육체적, 사회적인 어려움을 경험하는 상태 인터넷 중독장애 의 하위영역 가운데서 가장 관심이 집중되고 있는 분야로 새로 개정될 DSM-V (미국정신의학진단체계)에서 가상현실장애라는 새 항목의 추가를 준비중인 것으로 알려져 있다. 인터넷 게임의 종류 ..
리포트 > 교육학 |
 북한의 대외무역 현황 및 북한 대외경제협력 및 외자유치 현황 ( 11Pages )
북한의 대외무역 현황 및 북한 대외경제협력 및 외자유치 현황 목차 * 북한의 대외경제 현황 분석 Ⅰ. 대외무역 현황 Ⅱ. 대외경제협력 및 외자유치 현황 * 참고문헌 * 북한의 대외경제 현황 분석 1) 대외무역 현황 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 서양문화의 유산 - 2차 세계대전의 발발, 2차 세계대전의 과학 문화적 변화, 2차 세계대전의 정치·사회적 변화, 2차 세계대전의 영향력 ( 22Pages )
서양문화의 유산 - 2차 세계대전의 발발, 2차 세계대전의 과학·문화적 변화, 2차 세계대전의 정치·사회적 변화, 2차 세계대전의 영향력 - 목 차 - Ⅰ. 2차 세계대전의 발발 1. 2차 세계대전의 발발 배경 2. 2차 세계대전의 전개 Ⅱ. 2차 세계대전의 과학·문화적 변화 1. 2차 세계대전 후 사상 및 사조의 변화 2. 2차 세계대전 후 예술의 변화 (1) 문학 (2) 회화 (3) 음악 (4) 의복 (5) 미용 3. ..
리포트 > 사회과학 |
 K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠] ( 8Pages )
K콘텐츠 현황과 향후전망에 대해 작성한 레포트입니다. 1. K-콘텐츠 현황 2. 분야별 K-콘텐츠 현황 3. K-콘텐츠 수출현황 4. K-콘텐츠 성장요인 5. K-콘텐츠가 미치는 영향 6. K-콘텐츠 확대전략 7. 마무리 8. 참고자료
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K-콘텐츠, 한류, K-드라마, E-스포츠, K콘텐츠, 콘텐츠
 직업세계의 변화 ( 6Pages )
직업세계의 변화에 대한 레포트 자료. CONTENT 직업세계의 변화 I. 세계화의 진전과 직업세계의 변화 II. 지식기반산업의 발전과 직업세계의 변화 III. 환경문제의 대두와 직업세계의 변화 IV. 산업구조의 변화와 직업세계의 변화 V. 자격과 능력 사회로의 발전과 직업세계의 변화 * 참고문헌 ...(이하 내용 생략)
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개념, 정의, 특징, 과제
 金錢出納現況 (금전출납현황) ( 1Pages )
금전의 출납 현황을 기재하는 항목이 한자로 적혀있는 金錢出納現況(금전출납현황) 서식입니다. 1. 작성일자 2. 摘謠(적요) 3. 收入(수입) 4. 支出(지출) 5. 殘額(잔액) 6. 備考(비고) 7. 前月殘額(전월잔액)
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금전, 출납, 현황
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