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(검색결과 약 1,843개 중 18페이지)
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디지털 시계
개요
프로젝트개요
회로도
부품/준비물
디지털시계제작
고찰
프로젝트 개요
부품/ 준비물
브래드보드판 1개
GAL16V8D 14개
7-Segment 7개
니퍼, 리드선
전원공급기, 신호발생기
[ 부품 / 장치설명 ]
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디지털 경제를 지배하는 10가지 법칙
50년대 제너럴 모터스(GM)는 산업발전의 본보기였다. GM은 단지 자동차만을 만든 것이 아니라 미국을 만들었다. 학자들은 40년 뒤에 성공한 모든 기업들이 GM처럼 될 것이라고 예측했다.
그러나 학자들의 예측은 빗나갔다. 지금의 새로운 역할모델은 GM이 아닌 마이크로소프트, 애플과 같은 기업이다. 학자들은 디지털이라는 엄청난 변화의 핵심을 예측하지 못한 것이.. |
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차례
디지털카메라
오프라인 시장조사
온라인 시장조사
디지털 카메라 [digital camera]
사진을 찍으면 화면을 카메라에 내장된 디지털 저장 매체에 저장하여,
카메라와 스캐너의 역할을 대체할 수 있는 카메라이다.
PC의 화상 데이터와 호환성이 높아 편집 및 수정이 간편하다.
스캐너를 이용해 이미지를 생성하려면 피사체를 카메라로 촬영한 후 이것을 현상한
슬라이드 필름이나, 인화지에 인화한 .. |
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디지털경제의 태동배경
목차
* 디지털 경제의 태동 배경
Ⅰ. 디지털 경제의 정의
Ⅱ. 변화의 동력: 정보통신기술(ICT)
가. 무어의 법칙: 컴퓨터의 가전제품화
나. 메카프의 법칙: 사이버 커뮤니티 형성과 확대
다. 인터넷 룰: 새로운 사회적 현상
Ⅲ. 세계관의 변화: 디지털 경제의 태동 배경
가. 제 1세대 세계관(1900~1950): 노드 중심의 정태적 경영
나. 제 2세대 세계관(1951~1980): 연결 중심의.. |
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디지털 컨텐츠 산업의 종류와 현황, 동향에 대하여 자세히 알아보고 그에 대한 문제점과 해결방안을 제시한 프레젠테이션 자료 입니다.
1. 디지털 컨텐츠-게임
Ⅰ.게임산업의 특성
Ⅱ.게임산업의 분류
Ⅲ.게임산업의 동향
Ⅳ.온라인게임
2. 디지털 컨텐츠-음악
Ⅰ. 온라인 음악산업의 특성
Ⅱ. 온라인 음악산업 분류
Ⅲ. 음악산업 발전과정 및 동향
Ⅳ. 음악산업의 전망
3. 디지털 컨텐츠 산업의 현황
4. 디지털 .. |
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디지털 기술의 등장과 변화된 기업환경(산업사회의 발전과 경쟁, 디지털기술의 출현과 무어의 법칙)
목차
디지털 기술의 등장과 변화된 기업환경
Ⅰ. 개요
Ⅱ. 산업 사회의 발전과 경쟁
Ⅲ. 디지털 기술의 등장과 무어의 법칙
1. 비용 절감
2. 산업간 통합화 및 네트워크화
3. 차별화
4. 구매자의 권한 증가
디지털 기술의 등장과 변화된 기업환경
I. 개요
300년이 넘는 기업 역사를 갖고 있는 브.. |
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-목차-
서론
본론
1. 디지털혁명의 정의
2. 디지털혁명에 따른 문화생활의 변화
1) 음악
2) 영화와 TV
3) 도서출판
4) 게임
3. 디지털문화의 특징
1) 디지털문화는 공동체 문화이다.
2) 디지털문화는 나눔의 문화이다.
평가와 전망
서론
요즈음 신문이나 뉴스를 보고 있으면 인터넷이나 네트워크1)1) 모든 정치, 경제, 군사, 사회, 기술조직은 기존 계층 체계에서 상호 접속된 매듭(노드).. |
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디지털 공학
-4비트 제곱기 설계
1) 블록도
2) 진리치표
입력
출력
ABCD수
Y0
Y1
Y2
Y3
Y4
Y5
Y6
Y7
값0001100011001020001004001130000100190100400010000
16
010150001100
·1
25
0110600100100
36
0111700110001
49
1000801000
64
1001901010001
81
1010
10
01100100
100
1011
11
0
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디지털영화의 리얼리즘(들)
] 발표 목차
디지털영화의 리얼리즘
디지털 영화의 리얼리즘의 방식
1)Photorealism(사진적사실주의)
2)핍진성
3)심리적 사실주의
[퍼블릭 에너미]
- 디지털-하이퍼리얼리즘-갱스터무비
3. [클로버필드]
1)고해상에서 저해상으로
2)1인칭 주인공시점
3)연출된 리얼리즘
4)UCC와 할리우드
영화는 무엇을 쫓는가
영화의 두 뿌리
뤼미에르 형제[기차의 도착]1895 .. |
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디지털 디바이드
결핍,불평 그리고 갈등
contents
소외된 집단들이 인터넷을 통해
정보에 접근하는 것 통제
가난한 계층이나 지역을 디지털 주변화 시킴
사회_경제적 불평등 심화
디지털 디바이드란
디지털 디바이드의 정의
그러나,
디지털 디바이드를 컴퓨터와 인터넷의
접근성에 기반하여 정의하면 안된다.
접근성이 있더라도
인터넷을 이용할 만한 기술이 없을 수도 있고,
기술.. |
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+ 목 차 +
◉ 목 표
◉ 개 요
◉ 주차 별 설계 진행 과정
◉ 오류 검토
◉ 조별 활동 및 임무 분담
◉ Data sheets
◉ 기타 공구 및 사용
◉ 최종 회로도 및 Multisim 실험 결과
◉ 최종 결과물의 동작에 대한 개요
◉ 제작 후기
디 지 털 시 계 제 작
☞ 설계목표 : 디지털시계의 시, 분, 초는 숫자로 표시되어야 하며, 오전과 오후가 구분되고 일반적인 사용과 같이 0시는 12시로 표현되어야 한다.
☞ 설.. |
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디지털 멀티미터와 오실로스코프
목차
1. 디지털 멀티미터
1) 디지털 멀티미터의 외부명칭
2) 디지털 멀티미터를 사용한 측정 순서
2. 오실로스코프
1) 오실로스코프의 구조
2) 동기(Synchronization)
3) 오실로스코프의 외부명칭
4) 오실로스코프의 기본 측정
1. 디지털 멀티미터
디지털 멀티미터는 저항을 비롯하여 전압과 전류를 측정하기에 매우 유용한 디지털기기 제품계측기로서 간단하게 .. |
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[스토리 텔링] 스토리텔링의 기업마케팅과 디지털 스토리텔링 상품
목차
Ⅰ. 스토리텔링은 이야기를 담아 파는 상품
Ⅱ. 소비자가 만들어가는 디지털 스토리텔링
Ⅲ. 할리우드는 스토리 자원전쟁의 본부
Ⅳ. 스토리텔링이 있는 기업 마케팅
Ⅴ. 이야기와 꿈을 파는 드림케팅
* 참고문헌
...이하 생략(미리보기 참조) |
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본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 디지털 영상물개발 서비스에 대한 시장동향 정보입니다.
작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다.
본 컨텐츠에서는 국내 디지털 영상물개발 서비스의 2005년까지 생산액(백만원)이 기술되어 있습니다.
통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 정보통신산업 동향(2005년도) [견본]>이 무료로 제공되.. |
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본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 디지털 출판물개발 서비스에 대한 시장동향 정보입니다.
작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다.
본 컨텐츠에서는 국내 디지털 출판물개발 서비스의 2005년까지 생산액(백만원)이 기술되어 있습니다.
통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 정보통신산업 동향(2005년도) [견본]>이 무료로 제공되.. |
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