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(검색결과 약 2,469개 중 18페이지)
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사회복지실천모형 적용
영화 ‘The Fan 의 사례를 통하여
1. 사례
난 우리 팀을 응원 할 그날을 흥분과 긴장 속에서 기다린다. 난 언제나 개막일을 믿는다. 나는 스릴을 사랑한다. 영웅이 오면 세상은 밝아지고, 나의 고민도 사라진다. 경기장은 대중을 흥분시키고, 자랑스럽던 시절을 떠오르게 한다. 난 보통 팬들보다 좀 광적이다. 한때 선수였고, 지금도 자신 있다. 공을 잘 던지던 그 시절엔 늘 헹가.. |
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인생이란 무엇인가 나를 비롯한 수많은 사람들과 어울려 살아가는 내 인생은 무엇을 위한 것이며 또한 그 이유는 무엇인가 나는 그 속에서 어떤 행복을 느끼며 무엇 때문에 슬퍼하고 괴로워하는가 죽고싶은 좌절 속에 한줄기 희망을 안겨주어 기어이 살고자 하는 욕망을 불러일으키는 것이 과연 무엇인가 나는 웃으며 살수밖에 없는 인생이라고 누구에게든지 과감히 말할 수 있을까 수많은 사상가들이 말.. |
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체조 종목 중 평균대
1. 구성을 위한 지도
가. 둘 또는 그 이상의 아크로바틱 또는 체조적 요소들 또는 mix 시리즈의 직접연결
나. leap 또는 jumps, turns와 다른 체조적 요소들
다. 요소 그룹들 간에 조화로운 변화(체조 요소와 곡예요소간의 바뀜)
라. 빠르고 느린 움직임들 사이에서의 리듬의 다양화
마. 앞, 옆, 뒤방향 요소들의 연기
바. 기구에서 옆으로, 엇갈리게 또는 비스듬히 하는 자세의 움직.. |
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[공무원채용] 외부임용 절차(공무원 채용철차)
목차
[공무원채용] 외부임용 절차
I. 모집
1. 모집의 의의
2. 적극적 모집
3. 모집대상의 자격요건
1) 국적
2) 학력, 경력
3) 연령
4) 거주지
5) 성별
6) 우대조건, 결격사유
II. 채용시험
1. 시험의 의의
2. 시험의 효용성
1) 타당성
(1) 기준 타당성
(2) 내용 타당성
(3) 구성 타당성
2) 신뢰성
3) 난이도
4) 객관성
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강의평가서
(200 학년도 제 학기)
이 강의 평가서는 앞으로 좀더 나은 강의를 위해 필요한 정보를 얻기 위한 것입니다. 여러분이 평가한 결과는 다른 목적으로는 쓰이지 않을 것이니 각각의 질문에 대하여 솔직하고 진지하게 답하여 주기를 바랍니다. (싸인펜으로 해당 번호의 O에 완전히 칠해 주시오.)
[범례] ⓞ 전혀 그렇지 않다 ① 그러한 편이다 ② 분명히 그렇다 ()잘 모르겠다
01
이 강좌는 교직을 .. |
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외국어 통신교육 설문지
안녕하십니까
영어 통신교육에 참여하신 여러분 모두의 노력에 감사드리며, 본 교육과정이 여러분의 능력 개발을 위한 귀한 시간이 되기를 기대 합니다. 이 설문지는 여러분께서 학습하신 교육과정을 분석하고 향후 교육을 알차게 개선하기 위한 목적으로 작성된 것입니다. 바쁘시더라도 이 설문조사가 통신교육 시스템을 발전시키기 위한 귀한 자료로 활용되는 점을 감안하시어.. |
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목 차
Ⅰ. 한국 모바일 게임 ………3
Ⅱ. 모바일 게임 시장 성장 ………4
Ⅲ. 한국 모바일 게임의 선전 ………5
Ⅳ. 일본과의 경쟁 심화 ………6
Ⅴ. 높은 시장 점유율 ………7
Ⅵ. 개인 개발자들의 활약 ………8
Ⅶ. 개발 기술력과 노하우 ………8
Ⅷ. 사전심의제로 인한 장애요소 ………9
Ⅸ. 시사점 ………9
Ⅰ. 한국 모바일게임
한국 모바일게임이 애플 앱스토어에서 맹위를 떨치고 있다. 주어진 |
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목 차
Ⅰ. 한국 모바일 게임 ………3
Ⅱ. 모바일 게임 시장 성장 ………4
Ⅲ. 한국 모바일 게임의 선전 ………5
Ⅳ. 일본과의 경쟁 심화 ………6
Ⅴ. 높은 시장 점유율 ………7
Ⅵ. 개인 개발자들의 활약 ………8
Ⅶ. 개발 기술력과 노하우 ………8
Ⅷ. 사전심의제로 인한 장애요소 ………9
Ⅸ. 시사점 ………9
Ⅰ. 한국 모바일게임
한국 모바일게임이 애플 앱스토어에서 맹위를 떨치고 있다. 주어진 |
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보통 사람들은 게임을 좋지 않은 것으로 여기지만, 어떤 사람은 게임을 통해 활력을 얻기도 합니다.
노력과 운사이에서 저울질 되는 게임이지만, 즐거운 마음으로 게임하기 좋으며 유저들의 수 역시 많아 함께 하기에 적절한 게임입니다.
Pixel cube에서 제작하는 게임들은 대개 단순하지만, 두뇌나 순발력을 요구하는 게임입니다.
보통 사람들은 게임을 좋지 않은 것으로 여기지만, 어떤 사람은 게임을 통.. |
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게임, 되어다, 유저, 자다, 사람, 많다, 좋다, 력, 활, 컨텐츠, 이다, 생각, nt, nhne, 더, 얻다, 단순하다, 여러, 싶다, rpg |
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직위분류제와 계급제
Ⅰ. 직위분류제의 의의
1. 직위분류제의 개념
직위분류제란 공무원이 담당하는 직무의 성격을 기준으로 한 공직의 분류방식을 말한다. 직위분류제는 각 직위에 부여된 직무의 종류와 난이도 및 책임도를 기준으로 공직을 종적․횡적으로 분류하는 방식이다.
계급제와 대비시켜 볼때, 계급제가 사람의 능력을 기준으로 분류한 것이라면 직위분류제는 직무의 특성에 착안한 분류이다.
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직무평가
Ⅰ. 의의와 목적
직무평가란 각 직무의 중요성, 난이도, 위험도 등을 평가하여 직무의 상대적 가치를 정하는 체계적 방법으로서 직무급 산정의 토대가 된다. 직무평가는 기업내부의 임금격차를 결정하며, 임금체계와 구조를 확립하고 나아가 인사관리 전반의 합리화를 기하는데 목적이 있다.
Ⅱ. 직무평가의 방법
직무평가 방법은 포괄적 판단에 의한 비양적 방법으로 서열법과 분류법이 있고,.. |
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직위분류제(職位分類制)
Ⅰ. 직위분류제의 의의
1. 직위분류제의 개념
직위분류제란 공무원이 담당하는 직무의 성격을 기준으로 한 공직의 분류방식을 말한다. 직위분류제는 각 직위에 부여된 직무의 종류와 난이도 및 책임도를 기준으로 공직을 종적․횡적으로 분류하는 방식이다.
계급제와 대비시켜 볼 때, 계급제가 사람의 능력을 기준으로 분류한 것이라면 직위분류제는 직무의 특성에 착안한 분류.. |
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[스포츠와 동기] 성취동기이론(성취동기의 이론적모형, 성취동기에서 남녀차이)
목차
[스포츠와 동기] 성취동기이론
Ⅰ. 성취동기의 이론적 모형
1. 성취-지향 목표추구 성향
2. 성취지향 목표를 피하려는 경향(실패회피 경향)
3. 최종성취성향
Ⅱ. 성취동기에서 남녀의 차이
Ⅲ. 스포츠와 성취동기
1. 성취동기와 스포츠 수행
[스포츠와 동기] 성취동기이론
스포츠 상황은 기본적으로 성취 지향적.. |
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직위분류제(職位分類制)의 이해
Ⅰ. 직위분류제의 의의
1. 직위분류제의 개념
직위분류제란 공무원이 담당하는 직무의 성격을 기준으로 한 공직의 분류방식을 말한다. 직위분류제는 각 직위에 부여된 직무의 종류와 난이도 및 책임도를 기준으로 공직을 종적․횡적으로 분류하는 방식이다.
계급제와 대비시켜 볼때, 계급제가 사람의 능력을 기준으로 분류한 것이라면 직위분류제는 직무의 특성에 착안한 .. |
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스포츠와 인간행동-목표 설정과 자신감-
[정의]
목표: 일정한 기간 내에 도달하고자 하는 구체적인 수준이고 인간의 의식적인 행동으로 무언가를 성취하려는 행동으로 일반적으로 목표란 일정한 기간 내에 도달하고자 하는 구체적인 수준으로 정의할 수 있다
자신감: 자신에 대한 믿음을 갖는 것. 어떤 일을 성공적으로 해낼 수 있다는 믿음이고 성공에 대한 확신을 갖는 것이다.
심리 상담
[목표 설정과 .. |
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