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 참이슬,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 24Pages )
손끝에서 시작하는참이슬fresh“참이슬이랑 놀면서 공짜로 마시자~” 목차 1. Why 2. 사례분석 3. 디지털 속 참이슬 왜 디지털 마케팅 인가 디지털 시장의 현황 마케터의 Need와 모바일 광고 우리의 목적 많이 팔기 즐거움주기. 홍보 디지털 시장의 현황 이동통신 가입자 수 : 3208만명 (전국민의 70%, 경제인구의 90%) 무선인터넷 가입자 수 : 2924만명 (브라우저 2633만명 차지) 전체 시장 규모 ..
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 NHN 네이버 라인 LINE 일본시장진출 마케팅전략분석과 라인(LINE) 제품분석및 라인(LINE) 향후 방향제안 ( 17Pages )
글로벌마케팅(Global Marketing) 서론 NHN 라인(Line)의 기업 및 제품 소개 NHN 라인(Line)의 선정 동기 및 시장 현황 본론 거시적 환경분석(문화적 측면) -문화 콘텐츠 강대국, 쿨 재팬(Cool Japan) -독창적 가치관을 가진 일본인(Japan) 미시적 환경분석 -일본 모바일 시장 분석 NHN 라인(LINE)의 현지화 전략 결론 NHN 라인(LINE)의 이문화 극복 NHN 라인(LINE)이 나아가야 할 방향 NHN 라인(Line)..
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 [홈쇼핑시장]홈쇼핑시장의 현황과 발전방향 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. TV홈쇼핑의 높은 인기 Ⅱ. 고객층의 확대 Ⅲ. 모바일 이용자 증가 Ⅳ. 렌털시장의 성장 Ⅴ. 홈쇼핑의 새로운 변화 Ⅰ. TV홈쇼핑의 높은 인기 오프라인에서 고가에 팔리는 브랜드 옷들이 TV홈쇼핑에서 본격적으로 팔리기 시작한 것은 지난해 하반기부터다. 경기침체로 상품 구매 시 가격 중요성이 커진 데 따른 현상이다. TV홈쇼핑에 대한 성장세가 높게 나타나고 있다. TV홈..
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홈쇼핑, 홈쇼핑시장, TV홈쇼핑, 모바일커머스
 모바일게임 (카카오톡연동) 어플리케이션 개발 사업계획서 ( 16Pages )
모바일게임 개발 어플리케이션 사업계획서 [목차] 사업계획 요약서 -사업개념 -사업성 -게임 설명 1. 사업(계획)의 개요 1-1. 사업개념 1-2. 사업목적 1-3. 사업추진능력 1-4. 기대효과 2. 사업아이템의 내용 2-1. 게임의 특성 -게임의 분야 -용도 2-2. 핵심기술 2-3. 기술개발진척도 2-4. 국내외 개발현황 2-5. 시장규모 2-6. 주요 수요처 2-7. 경쟁업체 현황 3. 사업화 추진계획 3-1. 퍼블리싱 계..
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 Tencent 텐센트 기업분석과 사업분석및 텐센트 경영전략분석과 미래전망연구 레포트 ( 21Pages )
텐센트 기업분석 보고서 INDEX 1. 중국시장분석 2. 텐센트 기업성장과정 3. 텐센트 기업소개 (1) 텐센트 개요 (2) 사업내용 1) PC메신저 QQ 2) 모바일 메신저 웨이신 3) 방송컨텐츠 4) 온라인 게임 5) 핀테크- 텐페이 6) 모바일 앱 장터 7) 전자상거래 4. 텐센트 경영전략 분석 (1) 인터넷 부가가치 서비스 (2) 전자상거래 (3) 광고전략 5. 텐센트와 국내 게임업체와의 관계 6. 텐센트 재무분석 7. ..
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 구글 Google 기업환경분석과 구글 성공요인분석 ( 5Pages )
구글 Google 기업환경분석과 구글 성공요인분석 레포트입니다. 구글 관련 주제로한 레포트 준비하시는 분들께 많은도움될겁니다 ^^ 1. 구글 Google 기업환경분석 2. 구글 Google의 성공요인 구글이 처한 정보통신(IT) 시장 환경은 급변하고 있다. 특히 스마트폰의 급속한 확산은 전 세계 정보통신 시장에 커다란 변화를 가져왔다. 지금 이순간도 전 세계의 스마트 폰 가입자 수는 비약적으로 증가하고 있..
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구글, 알파벳, 구글 마케팅, 크롬, Google, 구글 조직, 구글 SWOT, 안드로이드, 알파고, 유투브
 빕스,VIPS,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 37Pages )
VIPS 1위전략 1 VIPS 1위전략 2 VIPS 1위전략 환경분석 3 VIPS 1위전략 환경분석-시장분석 1.스마트폰및 태블릿 PC 사용자가 지속적으로 늘어남 어플리케이션을 통한 모바일 예약 서비스 4 VIPS 1위전략 환경분석-시장분석 2.직업별 외식비지출의 증가 [직업별 월별 평균 외식비지출] (단위:천원, 전년도 대비%) 출처:통계청 5 VIPS 1위전략 3. 핵가족 비율이 점점 증대 환경분석-시장분석 6 VIPS 1위전..
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 REDBUL 레드불 마케팅전략 분석과 문제점분석및 레드불 마케팅전략 도출과 기대효과 ( 37Pages )
Red Bull 국내 1위 전략 1 [목차] 1. 시장환경 분석 거시 환경 분석(PEST) 에너지 음료 시장 2. 레드불 마케팅전략 [자사] 레드불 SWOT 분석 [자사] 레드불 STP 분석 Segment, Target [자사] 레드불 STP 분석 - Positioning [자사] 레드불 마케팅믹스 4P 분석 [타사 핫식스] 핫식스 SWOT 분석 [타사 핫식스] 핫식스 마케팅믹스 4P 분석 20대 에너지 드링크 Google 인터넷 설문 조사 (215명) 3. 레드..
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 [홈쇼핑시장]홈쇼핑시장의 현황과 발전방향 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. TV홈쇼핑의 높은 인기 ………3 Ⅱ. 고객층의 확대 ………4 Ⅲ. 모바일 이용자 증가 ………5 Ⅳ. 렌털시장의 성장 ………6 Ⅴ. 홈쇼핑의 새로운 변화 ………6 Ⅰ. TV홈쇼핑의 높은 인기 오프라인에서 고가에 팔리는 브랜드 옷들이 TV홈쇼핑에서 본격적으로 팔리기 시작한 것은 지난해 하반기부터다. 경기침체로 상품 구매 시 가격 중요성이 커진 데 따른 현상이다. TV홈쇼핑에 대한 성장세가 높
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홈쇼핑, 홈쇼핑시장, TV홈쇼핑, 모바일커머스
 스마트폰의 보급과 SNS 시장의 성장,SNG의 활성화,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 12Pages )
요즘 사람들 : SNG에 빠진 사람들 Ⅰ.연구 배경과 목적 1.1 연구의 배경 1.1.1 스마트폰의 보급과 SNS 시장의 성장 모바일 분석툴 제공업체인 플러리(Flurry)의 연구에 따르면, 2012년 7월 기준 우리나라의 iOS및 안드로이드 단말기의 추정 보급량은 2천 800만 대이다. 우리나라 인구를 약 5천1백만명1)이라 하였을 때(통계청 2011), 1인 1단말기 소지 시 우리나라의 iOS및 안드로이드 단말기의 보급률은..
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 엘지전자,삼설전자,기업비교,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 20Pages )
Strategy Project Proposal Contents Project Overview Project Schedule Corporate Overview LG전자 LG전자 모바일 커뮤니케이션즈 사업본부 Environment Analysis International Environment Change Change Drivers ( 국내시장 ) Industry Analysis 5 Forces Model 산업군 분석 Project Overview 본 프로젝트의 목적은 LG전자 모바일 커뮤니케이션즈 사업본부의 국내 시장 사업 전략을 분석 및 제시하는..
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 홈쇼핑시장현황,롯데홈쇼핑차별화전략,차별화전략사례,롯데홈쇼핑문제점 ( 10Pages )
*홈쇼핑 시장 현황 롯데 홈쇼핑에 대해 구체적으로 알아보기 전에 우리는 다른 경쟁사들과 함께 하고 있는 홈쇼핑 시장 현황에 대해 살펴 보았다. 1995년 TV홈쇼핑 시장이 처음 등장한 이 후, 인터넷의 발달, 스마트 기기들의 등장으로 TV홈쇼핑 시장이 레드오션이 되는 것이 아니냐는 의견이 대두되었다. 2007년 마이너스 성장을 했던 홈쇼핑 시장은 독창적인 자사제품의 개발, 온라인몰 매출 증대, 중국..
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 국내 ㈜모바일원커뮤니케이션의 기업분석(2003년까지)[pdf] ( 27Pages )
본 기업분석은 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.[NL][NL]1999년부터 2003년까지 국내 상장기업의 재무제표를 이용한 기업 분석 자료이며, 상위 업종 업체 리스트와 기술 기여도 분석이 포함되어 있습니다.[NL][NL]2003년까지 재무재표를 이용하였으므로, 2004년에 신규 업체나 상장 폐지 업..
비지니스 > 기업분석 |
 카카오톡,카카오톡마케팅전략,카카오톡분석,카톡마케팅전략,카톡분석 ( 20Pages )
KAKAO TALK 카카오톡이란 글로벌 모바일 메시지 서비스 한 게임 창업, 네이버 공동창업자인 김범수씨가 이이위랩을 인수 2010년 3월 스마트폰 메신저 시작 2011년 11월 16 가입자 3000만명 돌파 IOS와 Android OS탑재 스마트폰 에서 구동 무료사용, 애플 앱스토어, 안드로이드 마켓에서 다운로드 변화와 혁신의 배경 방통위 WIPI 탑재 의무 폐지 스마트폰 시장의 확대 소비자 욕구의 변화 ..
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 모바일 미디어의 확산 모델과 새로운 유형화 ( 23Pages )
모바일 미디어의 확산 모델과 새로운 유형화 I. 서론 모바일 관련 시장은 향후 고속 성장이 예상되며 이는 여타의 정보기술(IT)이나 미디어 분야에 비해 매우 발전 가능성이 높게 예측되곤 한다. 지금까지도 급격한 성장을 해온 휴대폰 등 모바일 매체는 앞으로도 다양한 서비스를 제공하면서 발전해갈 것으로 보인다. 한국에서 휴대폰은 1984년 2천658명의 가입자로 출발하였다. 2004년 7월말 현재 이미 ..
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