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 상품 쇼핑 목록(영문)_자동화서식 ( 1Pages )
상품 쇼핑 목록(영문)_자동화서식입니다. Holiday Gift Shopping List Christmas 2004 Gift ideas Store name or url List price Purchased (y/n) Wrapped (y/n) Shipping Mom and Dad Charlie Chris Marylou Grandma Grandpa Aunt Arlene ....
서식 > 생활서식 |
 국내 ㈜모바일원커뮤니케이션의 기업분석(2003년까지)[pdf] ( 27Pages )
본 기업분석은 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.[NL][NL]1999년부터 2003년까지 국내 상장기업의 재무제표를 이용한 기업 분석 자료이며, 상위 업종 업체 리스트와 기술 기여도 분석이 포함되어 있습니다.[NL][NL]2003년까지 재무재표를 이용하였으므로, 2004년에 신규 업체나 상장 폐지 업..
비지니스 > 기업분석 |
 씨제이홈쇼핑의 기업정보(2006년1분기 까지) [PDF] ( 6Pages )
본 컨텐츠는 씨제이홈쇼핑의 기업정보로 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 씨제이홈쇼핑의 2006년1분기까지 간략 정보가 기술되어 있습니다.문서 보안상 PDF로만 제공되며, A4 최소 4쪽 분량이며, 지속적으로 업데이트 됩니다. * 기업자료 목차 * 1. 업체소개 (수록내용 : 업체명, 주업종, 종목코드, 업종코드, 법인유형, 대표자, 설..
비지니스 > 기업분석 |
 2025 NHN [모바일 게임 메타밸런스 기획] 자기소개서 지원서 ( 4Pages )
2025NHN[모바일게임 메타밸런스 기획] 자기소개서 지원서 기획자가 만든 수치가 아니라, 유저가 선택한 행동이 메타를 정의합니다. 메타밸런스는 결국 '유저가 어떤 구조에 머무르고 어떤 구조를 벗어나는가'를 분석하는 일이라고 생각하며, 저는 이 과정을 분석과 설계 모두에서 이해할 수 있는 기획자입니다. 어떤 수치가 아닌, 왜 유저들이 그 수치를 선택하는지를 이해해야 진짜 밸런스를 설계할 수 있..
서식 > 자기소개서 |
메타, 유저, 구조, 전략, 선택, 밸런스, 설계, 게임, 분석, 어떻다, 기획, 수치, , 캐릭터, 싶다, 데이터, , 되어다, 만들다, nhn
 하나sk카드의 내부환경조사 ( 10Pages )
하나SK카드의 내부환경 조사 목 차 1. 하나SK카드사에 대한 소개. ① 모바일카드에 관련한 도입기사. ② 하나SK카드사 소개. 2. 하나SK카드의 종류 및 혜택. ① 하나SK카드사의 모바일카드 종류 및 모바일카드 정의. ② 하나SK카드사의 체크카드 및 신용카드 혜택 분석. 3. 하나SK카드의 광고 분석. ① 모바일카드와 체크카드의 결합상품인 TOUCH 1 4. 참고문헌 출처. ◎ 하나SK카드사에 대한 소개 이통사 ..
리포트 > 경영/경제 |
 롯데홈쇼핑,롯데홈쇼핑차별화전략,롯데홈쇼핑문제점및개선안,홈쇼핑마케팅 ( 25Pages )
LOTTE HOME SHOPPING LOTTE Lotte home shopping Lotte home shopping 의 문제점 Lotte home shopping 의 차별화 전략 Lotte home shopping 이용기 Lotte home shopping 개선안 및 결론 목차 LOTTE LOTTE HOME SHOPPING 1 LOTTE NO!! 롯데 홈쇼핑의 경영 방침과 핵심 가치 01 2018 VISION Asia No1 홈쇼핑 경영방침 고객지향 경영 품질지향 경영 경쟁지향 경영 핵심가치 Passion Creativity Converg..
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 2025 삼성전자 DX부문 MX사업부 SW개발 자기소개서 ( 4Pages )
이러한 경험을 바탕으로, 저는 삼성전자 MX사업부에서 차세대 스마트폰 및 모바일 디바이스의 SW 최적화 및 AI 기반 UX 개선을 위한 SW 개발을 수행하고 싶습니다. 저는 AI 기반 소프트웨어 최적화, 모바일 애플리케이션 개발, 시스템 프로그래밍 관련 경험을 바탕으로 삼성전자 MX사업부 SW 개발 직무에 적합한 역량을 갖추고 있습니다. 이러한 경험을 바탕으로, 저는 삼성전자 MX사업부에서 모바일 UX 개..
서식 > 자기소개서 |
ai, 개발, 모바일, 기반, 경험, 최적화, sw, 사용자, 기술, 디바이스, 싶다, 삼성, 수행, 소프트웨어, 보안, ux, 기능, 스마트폰, 제공, 생각
 DX부문 MX사업부-회로개발 자기소개서 면접 ( 4Pages )
저는 고속 신호 전송 및 저전력회로 설계를 연구하며, 모바일 기기의 전력 최적화와 신호무결성을 유지하는 기술에 깊은 관심을 가져왔습니다. 저는 입사 후, 모바일 기기의 배터리 효율을 극대화하는 전력회로 설계를 연구하고, 친환경 반도체 및 저전력 신호처리 기술을 활용하여 삼성전자가 친환경 스마트 기기 시장에서도 경쟁력을 갖출 수 있도록 기여하고 싶습니다. 저는 회로설계 및 신호처리 분야에..
서식 > 자기소개서 |
전력, 회로, 설계, 모바일, 기기, 기술, 연구, 효율, 최적화, 싶다, 신호처리, ai, 기반, 신호, 개발, 경험, 배터리, 관리, 기여, 통신
 (전남정보문화산업진흥원자기소개서 + 면접기출문제) 전남정보문화산업진흥원(모바일 앱개발과정) 자기소개서 합격예문 [전남정보문화산업진흥원자소서전라남도정보문화산업진흥원채용] ( 4Pages )
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료가 아닙니다. 반드시 합격하시길 기원합니다.
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자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
 스마트폰 확산으로 인한 영향과 보안 및 향후 전망 ( 73Pages )
스마트폰 확산으로 인한 영향과 보안 및 향후 전망 목 차 표 목 차...ⅲ 그림목차 ... ⅳ ABSTRACT... ⅵ I. 서 론 1 1.1 연구 배경 및 목적 1 1.2. 연구 범위(스마트폰 시대의 발전 배경) 2 II. 스마트폰 시장의 현황 및 변화 4 2.1 국내 시장 현황 4 2.2. 국제 시장 현황 11 2.3 모바일 인터넷 전화(VoIP)서비스 15 2.3.1 모바일 VoIP 서비스 제공 유형 16 2.3.2 주요 모바일 VoIP 서비스 제공 사업자 16..
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 마케팅실패 사례분석 보고서 (모바일메신져 틱톡 마케팅실패 사례분석과 틱톡 새로운전략 제안과 나의의견) ( 12Pages )
실패한 마케팅 사례 분석 -메신저 어플리케이션 ‘틱톡’의 사례- [ 목차 ] 1. 서론 2. 본론 가. 틱톡 현황분석 1) 시장분석 2) 문제 분석 ー부실한 프로그램 ー플랫폼으로서의 입지 부족 ーCarnivalization 3) 틱톡 실패근거 나. 틱톡 SWOT 분석 1)Strength 2)Weakness 3)Opportunity 4)Threat 3. 결론 및 새로운 전략 제안 가. 틱톡 STP 전략제안 1)Segmentation 2)Targeting 3)Positioning 나. STP분..
리포트 > 경영/경제 |
 APPLE 애플 기업분석및 향후경영전략분석 파워포인트 ( 32Pages )
APPLE. 목 차 서론 1. IT시장의 동향 1) 모바일 시장 2) 태블릿 시장 3) 종이PC 소개 본론 1. 애플의 경쟁과 장점 2. 애플의 약점 1) 애플이란 1) 스티브 잡스의 병가 2) 애플의 경쟁 2) 삼성과의 특허소송 - 아이폰 VS 갤럭시, 애플 VS 옵티머스 3) 애플의 위치추적사건 - 아이패드 VS 킨들 VS 갤럭시 탭 - 애플의 어플리케이션 VS 삼성의 앱스 3) 애플의 강점 결론 1. 애플의 맥..
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 스마트폰 시장흐름분석및 모바일소프트웨어현황과 삼성전자 스마트폰 마케팅전략분석 ( 40Pages )
SMART PHONE Customer behavior [TEAM 4] Contents What is Smartphone Introduce Our Company Environment Analysis SWOT Strategy Survey of consumer STP Strategy 4P Strategy Summary Profit Structure Analysis Page 1 What is Smartphone Entertainment Users Communication Users Business Users -The three mobile data user segments- ★IPod ★Traditional PDA ★palm Feature Phone ★ ★Zune What..
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 경영정보시스템 - 전자상거래에 대해서 ( 16Pages )
목차 Ⅰ. 서론 1. 연구의 목적 및 필요성 2. 연구의 범위 및 구성 3. 연구일정 Ⅱ. 이론적 배경 1. 전자상거래와 인터넷 1) 오늘날의 전자상거래 2) 전자상거래는 왜 다른가 3) 전자상거래의 주요 개념들: 디지털시장과 디지털 제품 2. 전자상거래: 비즈니스와 기술 1) 전자상거래 유형 2) 전자상거래 비즈니스 모델 3) 전자상거래 수익 모델 4) 전자상거래 마케팅 3. 모바일 디지털 플랫폼과 ..
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 카카오톡 소셜게임 마케팅전략분석과 소셜게임 방향과 대안제시 ( 25Pages )
카카오톡 소셜게임마케팅 분석. 발표주제 소개 선데이 토즈의 [애니팡] 우리는 소셜게임 입니다! 넥스트 플로어의 [드래곤 플라이트] 파티 스튜디오의 [아이러브 커피] 모바일 게임시장 현황 게임소프트웨어 관련업종 주가 (상장회사) 대부분 상승추세 특히 모바일게임 사업에 주력한 컴투스와 위메이드, 게임빌의 경우 성장세가 더 뚜렷함 (2012-11-21 2:00 기준, 네이버 참고) 모바일 게임시장 현황 드..
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