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(검색결과 약 67,711개 중 16페이지)
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| REPORT
(테마파크)
목 차
테마파크의 개념
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1
테마파크의 기능과 역활
․․․
5
테마파크의 분류
․․․
7
테마파크의 발전과정
․․․
11
국내테마파크 사업
․․․
13
세계의 주요 테마파크
․․․
19
테마파크의 상품
․․․
25
테마파크 캐릭터
․․․
26
테마파크의 엔터테인먼트
․․․
29
유명테마파크의 사례
․․․
31
세계테마파크의 계발
․․․
32
21C테마파크의 계발
․․․
34
한국적 테마파크 |
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| [테마파크와 지역관광개발] 테마파크와 지역경제활성화, 테마파크의 개발방향, 테마파크와 지역관광개발방향
목차
테마파크와 지역관광개발
Ⅰ. 테마파크와 지역경제 활성화
Ⅱ. 테마파크 개발방향
1. 지역특성에 맞는 소규모 테마파크 개발
2. 지역산업과 연계
3. 지역사회 공동사업 추진
가) 플로리다주
나) 일본 오사카시
다) 프랑스
라) 홍콩정부
Ⅲ. 테마파크와 지역관광개발 방향
테마파크와 .. |
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| 테마파크의 개요와 배경 및 특성, 삼성에버랜드 성공사례
*목차
Ⅰ. 테마파크의 개요
1. 테마파크의 개념
2. 테마파크의 주제
3. 테마파크의 역사적 배경
Ⅱ. 기업으로서 테마파크
1. 테마파크의 사업적 특성
2. 테마파크의 구성요소
1) 테마파크의 시설요소
2) 테마파크의 호스피탈리티의 구성요소
(1) 기능적 요소
(2) 물적 요소
(3) 인적 요소
(4) 창조적 요소
3. 테마파크의 방향.. |
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테마파크의 개념, 특징, 기능, 역할, 어트랙션, 해외 유명 테마파크, 테마파크의 개발 방향, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석 ( 11Pages ) |
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| Report
( 테마파크의 개념, 특징, 기능, 역할, 어트랙션, 해외 유명 테마파크, 테마파크의 개발 방향, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석 )
목 차
1. 테마파크의 개념
2. 테마파크의 특징
3. 테마파크의 기능 및 역할
4. 테마파크의 어트랙션
5. 페라리 테마파크
6. 레고 랜드
7. 레고 랜드
8. 레고 랜드
9. 올해 개장한 해리포터 테마파크
10. 올해 개장한 해리.. |
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| "중국 영화로 보는 중국 문화의 특징"에 대한 내용입니다.
Ι. 서론
Ⅱ. 본론
1. 건국대업
2. 공자
3. 패왕별희
4. 마지막황제
5. 붉은 수수밭
6. 인생
7. 적벽대전
8. 아편전쟁
9. 북경의 55일
Ⅲ. 맺음말
Ι. 서론
이번 수업을 통해 나는 잘 몰랐던 중국의 영화 10가지에 대해서 알 수 있었다. 물론, 적벽대전과 같이 유명한 것은 수업 전 그 내용이라도 알고 있었지만, 나머지의 경우 들어보지 못했다. 본.. |
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| 8페이지 분량의 보고서 입니다.
목차
Ⅰ. 서론 장례풍습을 보면 문화가 보인다
Ⅱ. 본론
1. 장례의 개념
2. 문화권마다 다른 장례문화
1) 중국의 장례문화
2) 인도의 장례문화
3) 티벳의 장례문화
4) 프랑스의 장례문화
5) 스페인의 장례문화
6) 아프리카의 장례문화
Ⅲ. 결론 장례문화의 공통점
서론
‘ 장례풍습을 보면 문화가 보인다.’
고대에서부터 오늘날까지 인간의 삶에 있어서 죽음은 떠나지 않는 문.. |
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여수 엑스포를 통해 보는 문화, 경제적 효과, 배경, 성공 요인, 마케팅 전략, 특징, 중요성, 지역경제 개발사례, 유래, 전략, 현황, 관리, 역할, 시사점, 조사분석 ( 8Pages ) |
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| Report
( 여수 엑스포를 통해 보는 문화, 경제적 효과, 배경, 성공 요인, 마케팅 전략, 특징, 중요성, 지역경제 개발사례, 유래, 전략, 현황, 관리, 역할, 시사점, 조사분석 )
목 차
1. 선정 동기
2. 문화산업이란
3. 여수 엑스포란
4. 기대 효과 (경제적 창출 효과)
5. 결론
6. 참고자료
1. 선정 동기
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| [문화적 환경 분석모형] 홀의 문화분석모형(고배경문화와 저배경문화)
문화적 차이를 이해하기 위해 문화를 비교하는 다른 하나의 비교문화적인 분석방법으로 홀(E. T. Hall)의 모형을 들 수 있다. 홀은 각 국가의 문화를 고 배경문화(high-context culture)와 저배경문화(low-context culture)로 이원화하고 있다. 여기서 배경이란 각 국가의 문화를 분류하는 데 있어 기준으로 삼은 몇 가지 문화요소 또.. |
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대중문화
목 차
Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 대중문화의 의의
2. 대중문화론의 범주
3. 한국의 대중문화 성립 배경
4. 대중문화의 순기능
5. 대중문화의 역기능
Ⅲ 결론
참고문헌 및 자료
대중문화
Ⅰ 서론
대부분의 사람들은 고급문화보다는 대중문화를 많이 접하게 된다. 그러나 대중문화가 어디서 왔는가에 대한 지식적 이해가 전무한 상태이다. 어느 것이 우리문화이고 어느 것이 외국문화인지에 대한 인식.. |
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| 문화의 정의에 대해 설명하시오.
* 문화의 정의
문화란 무엇인가? 문화란 개념을 어떻게 정의하고 규정해야 하는가? 사실 이런 의문에
답을 선뜻 하기란 쉽지 않다. 이는 문화란 개념이 갖는 다양한 의미의 함축성이나 개연성
에 연유할 수도 있지만 아무래도 문화란 개념 자체가 갖고 있는 '추상성과 '이중성'에서
비롯된다. 여기서 이중성이란 문화가 정치 ․ 경제 ․ 사회 ․ 문화와 같이 사회 제 부문.. |
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현 테마파크 분석을 통한
새로운 테마파크 모델 제시
- 한국형 전래동화 테마파크 기획
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INDEX
Chapter.1 기획의도
Chapter.2 국내외 사례
Chapter.3 전래동화테마파크
Chapter.4 마무리
1-1 테마파크란
1-2 방문객수의 감소
1-3 무엇이 문제일까
2-1 에버랜드
2-2 롯데월드
2-3 한국 민속촌
2-4 디즈니랜드
2-5 닛코 에도무라
2-6 파크 아스테릭스
2-7 사례에서 찾은 것
3-1 새로운 대안
3.. |
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저항문화(대항문화)
Ⅰ.서론
1.대항문화(counterculture)란
- 1960년대에 기성 사회의 주류문화에 대해 대안적 삶의 방식과 의미체계를 제시한 사회 운동.(일반적으로 대항문화는 1960년대에만 발생하였던 특수문화현상이 아니다. 그러나 1960년대의 대항문화는 그 폭과 깊이, 그리고 영향력에서 다른 어떤 대항문화들 보다도 지대한 중요성을 갖기 때문에 1960년대의 대항문화는 고유명사의 형태로 사용된.. |
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| ○ 대중문화
과 목 명
:
클릭 ^^
담 당 교 수 님
:
클릭 ^^
학 과
:
클릭 ^^
학 번
:
클릭 ^^
이 름
:
클릭 ^^
○ 대중문화
Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 대중문화의 의의
2. 대중문화론의 범주
3. 한국의 대중문화 성립 배경
4. 대중문화의 순기능
5. 대중문화의 역기능
Ⅲ 결론
참고문헌 및 자료
Ⅰ 서론
대부분의 사람들은 고급문화보다는 대중문화를 많이 접하게 된다. 그러나 대중문화가 어디서 왔는가에 .. |
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| [여가와 문화] 여가문화의 형성, 여가와 하위문화
목차
* 여가와 문화
Ⅰ. 여가문화의 형성
Ⅱ. 여가와 하위문화
* 참고문헌
* 여가와 문화
I. 여가문화의 형성
여가를 즐기는 것이 생활의 일부분이므로 여가는 문화의 일부로
여겨진다. 인간은 생활의 다른 부분만큼이나 여가활용에 많은 비중
을 둔다. 칸도(Kando)가 지적한 바에 의하면, 문화는 "사회의 형태 .. |
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| [청소년문화 복지의 의의와 전개과정] 청소년문화의 개념과 논의, 사회변화와 청소년, 우리나라 청소년정책 전개과정에서 문화정책
목차
청소년문화 복지의 의의와 전개과정
Ⅰ. 청소년문화의 의의
1. 청소년문화의 개념
2. 청소년문화에 관한 논의
1) 청소년문화를 미숙한 문화로 보는 시각
2) 청소년문화를 부정적 시각에서 문제시하여 바라보는 입장(비행문화)
Ⅱ. 사회변화와 청소년
1. 사회변화와.. |
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