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(검색결과 약 34,553개 중 16페이지)
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인터넷 중독에 대한 레포트 자료.
인터넷 중독
목차
인터넷 중독
I. 개념
II. 인터넷 중독의 단계
III. 인터넷 중독 판별
IV. 인터넷 중독 유형
V. 인터넷 중독의 원인
1. 내재된 심리적 갈등
2. 인터넷 컨텐츠 자체의 문제
3. 정신적 문제
4. 환경적 문제
* 참고문헌
...(이하 내용 생략) |
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www.ccmedia.co.kr
1
남양유업eCRM 솔루션 구축 사례 남양아이 www.namyangi.com
www.ccmedia.co.kr
2
목차
남양아이 프로젝트 구축 배경
eBrother 솔루션 특장점
분석 사례 온라인 광고 분석
www.ccmedia.co.kr
3
남양아이의 구축 목적
매출 증대
수익 증대
고객에게
최고의 서비스
1.프로젝트 구축 배경
www.ccmedia.co.kr
4
남양아이의 구축 목표
“여성을 잘 아는 주부가 만든 사이트,
컨텐츠 차별화가 .. |
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유비쿼터스 캠퍼스
목차
유비쿼터스란
유비쿼터스 캠퍼스란
복학생 나유비(가명·24·01학번)군의 ‘유비쿼터스 하루’
U캠퍼스 어디까지 왔나
교육에 적용된 유비쿼터스
각 대학의 유비쿼터스 캠퍼스 구축
유비쿼터스 캠퍼스의 이점
1. 유비쿼터스란
“유비쿼터스(Ubiqitous)”는 언제, 어디서나 있는 을 의미하는 라틴어로 사용자가 시간과 장소에 구애 받지 않고 자유롭게 네트워크에 접속하는 것을 의미한.. |
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초상권(캐리커처) 사용계약서
㈜○○○ 대표이사 ○○○(이하 갑)과○○○(이하 을)은 연예인을 비롯한 대중스타와 일반인들을 활용한 ○○○사업에서의 초상권(캐리커처) 사용계약을 다음과 같이 체결한다.
제1조 (계약의 목적)
본 계약은 갑이 제작 또는 가공하는 을의 캐릭터 컨텐츠를 ○○○에서 활용되는 아이템중 유료서비스에 제공하는데 필요한 양사간의 제반 합의사항을 기록하여 두고 이를 충실히 이행 |
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SWOT 분석WORLD OF WARCRFT
1. SWOT 분석
S
방대하고 탄탄한 스토리
다양한 컨텐츠
블리자드의 브렌드
O
지속적인 확장팩 패치
활발한 팬 사이트 활동
WCG개최
W
2004년에 나온 게임
높은 진입장벽
T
1 / 6
SWOT 분석
최신 엔진을 탑재한 게임들
온라인 시장의 변화
자원부족
1.1 강점
강점(Strength)
2 / 6
방대하고 탄탄한 스토리
워크래프트(1994)를 시작으로 판다리아의 안개(2012)까지 18년 동안 만들.. |
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Moai
유아 교육용 어플리케이션
Planning
4iPlusOne
목 차
■
임원소개
■
기 획
■
그 래 픽
■
기 술
■
마 케 팅
- 기획 -
1. 기획 의도
- 왜 교육용 어플리케이션은 항상 진부한 것일까 좀 더 컨텐츠를 부각시킨 에듀 엔터테인먼트는 왜 없는 것일까 라는 의문점에서 이 기획을 시작하게 되었습니다. 어플을 기획하는 데에 있어 가장 핵심적인 단어 2가지는 바로 “ 교육 ” , “ 재미 ”입니다. 기존 .. |
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마케팅발표
1. 야놀자 서비스소개
(1) 야놀자 소개
(2) 기업철학
2. 야놀자 성공요인
3. 야놀자 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. SWOT기반 전략제언
(1) SO,ST 전략제언
(2) WO,WT 전략제언
5. 야놀자 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
6. 야놀자 마케팅전략
(1) 문제해결 마케팅
(2) 콜라보레이션 마케팅
(3) 서비스 마케팅
7. 미래 마케팅.. |
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CJ ENM 마케팅전략 사례연구 및 향후전략방향 3가지 제시 리포트 입니다.
꼼꼼하게 작성한 자료니 잘 참고하세요 ^_^
1. CJ ENM 기업소개
2. 시장현황분석
3. CJ ENM SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. CJ ENM 마케팅전략 사례
5. 향후전략방향 3가지 제시
1. CJ ENM 기업소개
CJ ENM은 CJ Entertainment & Media의 약자로서 CJ그룹의 문화 콘텐츠 산업 계열사이며국.. |
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CJ E M
기업전략연구
-목차-
1. CJ E M 기업소개
2. CJ E M 기업핵심역량
3. CJ E M 주요사업분야
4. CJ E M SWOT분석(1) Strength
(2) Weakness(3) Opportunity (4) Threat
5. CJ E M 기업전략
(1) 차별화전략
(2) 수직적통합 전략
(3) 인사전략 (내부마케팅)
(4) 컨텐츠전략
(5) 글로벌진출 전략
6. 향후전략수립
1. CJ E M 기업소개
국내 유일의 종합컨텐츠 기업인 CJ E M는 2011년 1월 11일, .. |
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SNS VIDEO SYSTEM(android and pc)
- 목차 -
1. 과제 개요
2. 목적 및 필요성
3. 개발 방향
1. 과제개요 - 개요
명칭 : SNS VIDEO SYSTEM
장르 : 멀티미디어 컨텐츠
개요 : 어플리 케이션 사용자 간의 커스텀 동영상 공유
1. 과제개요 - 주요 구축 내용
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Title
문화 컨텐츠 산업을 수출하라
1. 문화 컨텐츠 산업을 육성해야 하는 이유
2. 문화 컨텐츠 수출 사례 및 성공 요인 분석
-2 한류열풍(드라마 ‘겨울연가’) 욘사마, ‘난타’
-3 서양문화와 동양문화의 잘 접목된 사례
-1 마샬아츠 연극 ‘점프’
3. 문화 컨텐츠 수출의 디자인적 해석
contents
1-1. 왜 문화산업인가
문화산업은 21세기 산업이다.
반짝이는 아이디어와 창의성으로 승부할 수 있는 환경친화.. |
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Title
문화 컨텐츠 산업을 수출하라
1. 문화 컨텐츠 산업을 육성해야 하는 이유
2. 문화 컨텐츠 수출 사례 및 성공 요인 분석
-2 한류열풍(드라마 ‘겨울연가’) 욘사마, ‘난타’
-3 서양문화와 동양문화의 잘 접목된 사례
-1 마샬아츠 연극 ‘점프’
3. 문화 컨텐츠 수출의 디자인적 해석
contents
1-1. 왜 문화산업인가
문화산업은 21세기 산업이다.
반짝이는 아이디어와 창의성으로 승부할 수 있는 환경친화.. |
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우리나라 미용관련 분들을 모아서 뷰티, 헤어, 화장, 분장, 스타일러 등 다양한 미용분야의 전문가 교수 원장들을 모아서 방송 프로그램으로 만드는 계획서 미용관련 교육및 미용관련 상품 소개등 미용을 컨셉으로 하는 모든 자료와 정보를 공유하고 각지역에 분포 되어 있는 미용실을 하나의 네트워크로 구성하여 선진화 된 미용자료와 정보를 공유 하는 커뮤니티 사업 계획서, 주요 매체는 케이블과 iptv.. |
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뷰티, 미용, 연예미용, 미용스타일, 협회, 미용교육, 방송, BEAUTY, beauty, tv, content, contents |
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성경요절 찾기 모음집입니다.
컨텐츠 목록은 샘플파일을 참고해 주시기 바랍니다. |
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중학3-2국어 중간 예상문제
출처: 내신문제연구소
대상: 중,고등학교학생과 학부모님, 과외하는 대학생들,학원 강사
각 단원별로 정리된 예상문제는 정답과 함께 제공됩니다.
중등,고등 전과목이 정리되어 있으니 많은 활용 부탁드립니다.
컨텐츠에 관련된 문의는 cpbimil@hanmail.net 으로 연락주세요.
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