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(검색결과 약 113,967개 중 16페이지)
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서비스 기획직무에 관심을 가지게 된 것은 사용자 행동의 '불편'을 데이터와 인터뷰를 통해 관찰하고, 그것을 실질적인 '개선'으로 연결하는 과정이 매력적으로 느껴졌기 때문입니다.
그동안 진행해온 프로젝트에서 다양한 타겟층을 위한 서비스를 설계하고, A/B테스트와 사용자 여정 분석을 통해 문제를 정의하고 개선해온 경험이 있기에, 이 직무에서 강점을 발휘할 수 있다고 생각합니다.
데이터 기반 분.. |
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사용자, 서비스, 기획, 기능, 설계, 개선, 경험, 도메인, 분석, 싶다, 생각, 제안, 기반, 직무, 이다, 프로젝트, 데이터, 중심, 되어다, 문제 |
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특히 '디지털 전환 전략' 수업에서는 헬스케어 기업의 IT인프라 구축 사례를 분석하며 실질적인 성과를 내는 시스템 기획의 중요성을 체득했습니다.
이 경험은 IT 전략 수립에서 '현장감'과 '사용자 중심'의 중요성을 절감하게 만든 계기였습니다.
이 경험은 IT기획에 있어 '기술'이 아니라 '사람'이 먼저라는 원칙을 제게 심어주었습니다.
경영정보학 수업에서 진행된 '기업 IT전략 수립' 팀 프로젝트에서 .. |
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프로젝트, 시스템, 사용자, it, 경험, 전략, 팀, 기획, 스케, 헬, 기업, 기능, 실제, 구축, 기반, hk, 이노, 방식, 역할, 과정 |
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[토론] 평생학습 활성화를 위한 평생교육사의 역할과
평생교육사의 전문성 신장 방안을 토론
목 차
1. 평생학습 활성화를 위한 평생교육사의 역할
1) 전문가
2) 기획자
3) 강의자
4) 촉진자
5) 자원인
6) 관리자
7) 역할모델
8) 멘토
9) 동반학습자
10) 개혁가
11) 반추적 실천가
12) 연구조사자
2. 평생교육사의 전문성 신장 방안
1. 평생학습 활성화를 위한 평생교육사의 역할
1) 전문가
프로그램을 .. |
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[토론] 평생학습 활성화를 위한 평생교육사의 역할과
평생교육사의 전문성 신장 방안을 토론
목 차
1. 평생학습 활성화를 위한 평생교육사의 역할
1) 전문가
2) 기획자
3) 강의자
4) 촉진자
5) 자원인
6) 관리자
7) 역할모델
8) 멘토
9) 동반학습자
10) 개혁가
11) 반추적 실천가
12) 연구조사자
2. 평생교육사의 전문성 신장 방안
1. 평생학습 활성화를 위한 평생교육사의 역할
1) 전문가
프로그램을 .. |
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모바일 게임 전문가 과정 참가 지원서
※접수번호
성명
주민등록번호
성별
연령
사진
주소
본적
3cm×4cm
전화번호
E-MAIL
학력사항
년/월/일
학교명
학과
비고
지원분야
□ 프로그램
□ 기획자
□ 디자이너
□ 사운드
관련분야개발/저술기고/수상경력
제목
내용
본인은 ○○ 모바일 게임 전문가 과정 교육에 참가하고자 소정의 서류를 갖추어 지원합니.. |
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경영전략_기획_마케팅_신입_자기소개서_샘플입니다.
성장과정,취미 및 특기
평범한 것처럼 다행한 것은 없다는 어머님의 철학은 저의 좌우명이 되었으며 지금도 마음 고생하며 (중략)
학교생활 및 사회봉사활동
지역 봉사단체인 ○○○ 야간학교에서 생활야학의 교사로 활동한 것이 기억에 남습니다. 봉사활동 (중략)
생활신조, 성격의 장.단점
저의 장점은 자기 자신과의 싸움을 잘 이겨낸다는 것입.. |
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특히 게임 속 세계를 구성하는 배경, 아이템, 캐릭터가 하나의 완성도 높은 조형예술임을 깨달은 이후로 3D 모델링을 본격적으로 배우기 시작했습니다.
단기적으로는 게임 제작 스튜디오에서 3D 배경 및 오브젝트 모델러로 진출하고자 합니다.
대학교 졸업 작품 프로젝트에서 기획자, 애니메이터와 협업하여 게임 콘셉트를 정하고, 이에 맞는 배경과 아이템을 모델링했습니다.
인하대학교 미래인재개발원의 .. |
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경험, 게임, 배경, 모델링, d, 프로젝트, 엔진, 리얼, 대학교, 텍스처, 데, 미래, 원, 실무, 활용, maya, 배우다, 콘셉트, 구성, 분야 |
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인터넷 메디칼 사이트 벤치마킹 자료입니다.
각 사이트에 대한 비즈니스 모델과 매출액 등의 통계자료 및 IR 자료가 포함되어 있습니다.
저작자: 본인
자료출처: 인터넷
사용언어: 한국어
포맷: 문서형식
용량: MS Word 12 페이지
목차: 없음
주요내용: 이하
인터넷상의 메디칼 사이트에 대한 분석이며, 벤치마킹을 처음 해보거나, 혹은 경력 1-2년 정도의 기획자에 벤치마킹 기법에 대한 좋은 모.. |
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치배의 구성과 역할
1) 상쇠의 역할
풍물굿에서 상쇠가 누구냐에 따라 큰굿이 되기도 하고 작은 굿이 되기도 한다.1)1) 풍물굿을 벌임에 있어서 가정집의 굿과 마을 굿을 비교할 때 개인 굿은 작은 굿이요 마을 굿은 큰 굿이라 할 수 있을 것이다. 작은 굿과 큰 굿의 기준은 절대적인 것이 아니라 상대적인 개념으로, 풍물굿을 치는 시간이 길고 연행 종목도 다양하며 많은 인원이 참여하는 굿이 큰 굿이라.. |
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글로벌 인사&인재 육성 직무를 지원한 이유
글로벌 인사&인재 육성 직무를 수행함에 있어 본인만의 강점(관련 경험기반
글로벌 인사&인재 육성 직무 분야에 있어 본인의 직무비전 및 목표
글로벌 인사&인재 육성 직무 분야에 있어 본인의 직무비전 및 목표(800자
글로벌 인사&인재 육성 직무와 관련하여 아래의 내용을 포함하여 기술해 주십시오.
글로벌 인사&인재 육성 직무를 지원한 이유
특히 다양한 문.. |
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글로벌, 인재, 문화, 인사, 육성, 경험, 아모레퍼시픽, 브랜드, 설계, 직무, 싶다, 기획, 기반, 철학, 실현, 팀, 아름답다, 다양하다, 생각, 성장 |
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◆ 게임의 역사
1. 최초의 게임
핵물리학자 윌리엄 히긴 보텀(wWilliam Higinbotham) 컴퓨터를 친숙하게 만들기 위해서 비디오 게임을 만듦 “테니스 포 투”
2. 게임의 아버지
놀란 부쉬넬, 미야모토 시게루
놀란 부쉬넬 : 아타리를 창업 실리콘 밸리 성공 신화의 주인공
미야모토 시게루 : 전세계 1억 6천만장 팔린 마리오 시리즈 기획자.
3. 미국 내 아타리의 성공
500달러에 창업된 아타리 1976년에 280.. |
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케이뱅크는 단순한 금융상품 제공을 넘어, 생활 속 금융을 '경험'하게 만드는 디지털 플랫폼이라고 생각합니다.
장기적으로는 고객 데이터를 기반으로 선제적으로 상품을 제안하고, 라이프스타일의 변화에 맞춘 금융패키지를 구성하는 기획자가 되고자 합니다.
저는 단순히 기능적인 상품이 아닌, 고객이 체감할 수 있는 '행동을 바꾸는 금융'에 관심이 있습니다.
금융상품 기획자로서 고객을 가장 먼저 고.. |
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금융, 고객, 상품, 설계, 소비, 기반, 케이, 뱅크, 가장, 생각, 단순하다, 형, 분석, 싶다, 경험, 워드, 리, ai, 데이터, 제공 |
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나만의 콘텐츠 제작 경험
저는 포컴퍼니에서 저만의 창의적인 시각을 바탕으로 브랜드의 개성을 살리고, 다양한 미디어 플랫폼에서 효과적인 콘텐츠를 제작하는 역할을 하고 싶습니다.
포컴퍼니에서 콘텐츠 크리에이터로서 브랜드와 소비자를 효과적으로 연결하는 역할을 하고 싶습니다.
포컴퍼니에서 다양한 브랜드와 협력하며 콘텐츠 기획자로 성장하고, 궁극적으로는 브랜드 스토리텔링의 새로운 기준을 .. |
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콘텐츠, 브랜드, 촬영, 제작, 영상, 기획, 싶다, 포, 컴퍼니, 경험, 스토리텔링, 단순하다, 인터뷰, 비, 축제, 새롭다, 생각, 창의, 해결, 소비자 |
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이러한 노력과 경험이 모여, 사람을 기반으로 전략을 수립하고 실행하는 본 직무에 최적화된 인재로 성장할 수 있었다고 생각합니다.
또한 기획공모전, 대외활동 등을 통해 콘텐츠 설계와 전략 실행력을 실습하며 성장했습니다.
FP 채용 홍보 전략과 콘텐츠 운영에 있어 실질적 성과를 창출하는 기획자가 되는 것.
데이터 기반의 리쿠르팅성과 분석과 전략설계를 통해 조직의 성장을 뒷받침하는 것입니다.
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전략, 조직, 기획, 경험, 기반, 운영, 콘텐츠, 스, 리쿠, 르팅, kb, fp, 라이프, 사람, 파트너, 생각, 업무, 통해, 성과, 분석 |
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저는 복합적 변화 속에서 전략적 기획과 실행력이 중요한 시대에, 변화에 능동적으로 대응하며 가치를 창출할 수 있는 기획자가 되고자 현대코퍼레이션 그룹 기획직에 지원하였습니다.
저는 사업·재무·시장·리스크를 종합적으로 분석해, 전략제안과 실행 로드맵을 동시에 설계할 수 있는 실행형 기획인재가 되고자 합니다.
현대코퍼레이션그룹 기획직에 지원한 이유는 무엇입니까?
기획은 단순한 전략 수립.. |
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전략, 기획, 실행, 그룹, 사업, 기반, 분석, 핵심, 코퍼레이션, 변화, 설계, 현대, 경험, 화, 팀, 과제, 이다, 속, 글로벌, 제안 |
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