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 [청소년과 인터넷문화] 청소년의 인터넷과 스마트 사용의 특성(특징), 인터넷상에서의 정체성 및 익명성, 청소년 인터넷중독 ( 5Pages )
[청소년과 인터넷문화] 청소년의 인터넷과 스마트 사용의 특성(특징), 인터넷상에서의 정체성 및 익명성, 청소년 인터넷중독에 대한 레포트 자료. [청소년과 인터넷문화] 청소년의 인터넷과 스마트 사용의 특성(특징), 인터넷상에서의 정체성 및 익명성, 청소년 인터넷중독 목차 청소년과 인터넷문화 I. 청소년과 인터넷, 스마트의 특성 II. 인터넷상에서의 자기표현과 개인 정체성 및 익..
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개념, 정의, 특징, 과제
 스마트시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 24Pages )
스마트 이용이 사이버 공론장의 활성화에 기여하는가 목차 1.문제제기 2.이론적 배경 3.방법 4.토론 ⅰ문제제기 자유로운 개인들이 그들의 의견을 공적으로 토론에 부쳐 협의하는 마당 ☞평등성, 토론 대상의 확대, 개방성이 나타남 [차세대 사이버 공론장의 플랫폼으로서의 모바일 미디어2009] 공론장이란 사이버 공론장의 예 사이버 공론장에 대한 논의 사이버 공간에서 공론장은 확대 될것이며..
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 기술변화에 따른 SK의마케팅전략,1세대이동통신,2세대이동통신,3세대이동통신,스마트 이후의Sk,SK마케팅전략,SK텔레콤 ( 36Pages )
기술변화에 따른 SK의 마케팅전략 개요 1세대 이동통신 2세대 이동통신 3세대 이동통신 스마트 이후의 SK 결론 국내이동통신산업의 개요 국내이동통신산업의 개요 1세대 2세대 3세대(스마트 이전) 국내이동통신산업 3세대(스마트 이후) 시사점 및 결론 1984 1988 1996 1994 1997 2002이후 KTF 016 신세기통신017 한솔PCS 018 LG텔레콤 019 국내이동통신산업의 개요 개요 통신기술의 발전 과정 1세대 2..
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 스마트 이용자 실태 마케팅조사 (인구통계학적분석,회귀분석,성별이용실태,소득과 최대지불용이금액연관성,브랜드만족도) ( 34Pages )
스마트 스마트한 삶. 목차 인구통계학 자료 회귀 분석 제 1 장 회귀 분석 제 2 장 회귀 분석 제 3 장 4. 거주 지역 1. 성별 연령 분포 2. 학년 관심사 3. 이성친구 유무 인구통계학 자료 성별 분포 연령분포 두 항목 모두 고른 분포로 조사 학년 관심사 두 항목 모두 고른 분포로 조사 교제 이성친구 유무 분포 이성친구의 유무 비율은 비슷한 수준으로 조사됨. 거주지역 수도권(서울, 경기) 이 대..
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 마케팅관리,SHOW,KT,스마트시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages )
스마트에 대한 KT의 대응전략 서론 1. 제품으로 선정한 이유 1. 전자기기의 특성 - 고객과 KT의 접점은 제품 (정보 습득 → 구매의사결정 → 제품 구입 → 사용) - 좋은 제품이 있어야 좋은 프로모션도 가능 - 고관여 제품인 스마트을 구입하게 하는 가장 큰 메리트는 제품의 성능과 품질이고 이는 훌륭한 제품에 기반해야 함 서론 1. 제품으로 선정한 이유 2. KT 스마트 고객들의 불만 해결 -..
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 스마트 의 교육적 활용 ( 27Pages )
최근 이슈가 되고 있는 스마트 의 교육적 활용 List List 목차 1. 스마트 의 정의 2. 상황에 따른 교육적 활용 - 수업(강의)현장 - 휴식 및 여가 시간 - 체험학습 - 학부모 - 교과서 - 기업 내 Educational Use of Smart Phone 스마트 의 정의 ◎ 스마트(Smart Phone) 일반 PC와 같이 고기능의 범용 운영체제(OS)를 탑재하여 다양한 모바일(Mobile APP)을 자유롭게 설치,동작시킬 수 있는고..
리포트 > 교육학 |
 (컴퓨터의이해) 스마트 의 최신동향 QR코드란 무엇이고 유용성과 역기능은 어떠한 것이 있는지 조사하라 본인의 이름과 소속 학과명이 포함된 QR코드를 만들어서 보고서 첨부 ( 7Pages )
방통대 교수님이 좋아하시는 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ 질문과 무관한 답변으로 양만 많이 채워 정해진 분량을 초과하는 리포트는 오히려 좋은 점수를 받기 어렵습니다. 따라서 바쁜 교수님께서 불필요한 내용으로 도배된 리포트를 읽는 수고를 덜어드릴 수 있도록 교수님의 질문 의도에 맞게 핵심적인 내용으로 정해진 분량에 따라 답변을 채..
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컴퓨터의이해, 스마트폰, QR코드, QR코드유용성역기능, QR코드첨부
 스마트미디어(스마트, 태블릿PC)의 등장에 따른 미디어 이용형태의 변화 ( 3Pages )
스마트미디어(스마트, 태블릿PC)의 등장에 따른 미디어 이용형태의 변화 1. 스마트 미디어란 가. 소통의 도구로 사용자와 상호작용이 가능하며, 시간적․공간적 제약 없이 융복합 콘텐츠를 제공하는 똑똑한 매체 라고 할수 있겠다. 표-1 [ 기존 미디어와 스마트미디어의 비교 ] 구분 기존 미디어 스마트미디어 특징 전달 매체 지면, 고정형 디스플레이 스마트, 태블릿 등 스마트 기기 전달 방향성 ..
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 [사회문제] 청소년 중독(인터넷 중독과 스마트 중독)에 관해서 ( 16Pages )
청소년 중독 1234 CHAPTER - 정의 CHAPTER - 종류 CHAPTER 발생률 CHAPTER - 원인 56 CHAPTER - 증상 CHAPTER - 기사 7 CHAPTER - 치료,대책마련 인터넷·스마트 중독은 청소년이 가장 심각 인터넷·스마트 중독은 단연 청소년 청소년 인터넷 중독 위험군 2년 연속 증가 청소년 인터넷 중독, 이젠 모두 나설 때 스마트·인터넷에 중독된 청소년 심각, 정부 셧다운제 유지 청소년 게임중독 원인은..여..
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 (A+ 레포트) 삼성전자의 스마트(갤럭시S3)의 성공 요인 및 통신사업자의 신사업 전략 ( 9Pages )
이 자료는 삼성전자의 스마트 성공요인을 분석하여 정리한 A+ 레포트입니다. I. 서론 II. 본론 1. 국내 스마트의 시장 전망 2. 스마트에 의한 시장 변화 3. 스마트 출현에 따른 사장의 기회 및 위협요인 4. 삼성전자 갤럭시S3의 성공요인 (1) 갤럭시S3의 판매 추이 (2) 갤럭시S3의 성공 요인 1) 정확한 시장 흐름 예측 2) 신속 개발, 대량 생산 3) 막대한 마케팅비용 집행 ..
비지니스 > 사례분석 |
스마트폰, Smart Phone, 삼성전자, 갤럭시S, 갤럭시S3, 성공요인
 영유아 스마트 중독 ppt자료 ( 15Pages )
영유아 스마트 중독 ppt자료
리포트 > 교육학 |
영유아, 스마트폰중독, 중독, 스마트폰, 유아교육, 보육과
 스마트 및 컴퓨터 중독자를 위한 프로그램 계획서 ( 9Pages )
본 자료는 스마트 중독자를 위한 프로그램 계획서와 컴퓨터 중독자를 위한 프로그램 계획서를 작성한 것으로 프로그램명 및 서비스 대상, 필요성 그리고 목적, 사업 성과목표 등에 대해 서술한 자료임 1. 프로그램 명 및 서비스 대상, 필요성 2. 목적, 사업 성과목표 3. 세부 프로그램(1), (2) 4. 예상 지원자원 1. 프로그램명 및 서비스 대상, 필요성 * 프로그램명 : 뛰고 놀자! (Play Play Run!) (..
리포트 > 교육학 |
스마트폰 중독자, 컴퓨터 중독자, 스마트폰 중독자 프로그램 필요성, 컴퓨터 중독자 프로그램 필요성, 스마트폰 중독자 프로그램
 2012-스마트 배터리가 인체와 환경에 미치는 영향 및 대처방안에 대한 실증적 연구 ( 68Pages )
스마트은 인터넷, 이동통신 이후 제3의 혁명이라 칭하고, 이로 인해 통신시장의 변화는 물론 일반 이용자의 생활패턴까지 변화되고 있다. 하지만 스마트을 사용함으로 발생하는 전자파의 인체에 대한 유해성이 TV, 등 매체들에 의해 사회적인 이슈로 제기되고 있고, 또한 개인의 사용하지 않은 스마트 배터리의 보유수가 증가함으로 폐배터리가 무단으로 가정에서 배출되는 쓰레기와 함께 자연에 방..
논문 > 자연과학분야 |
스마트폰, 과학탐구, 리튬이온, 이온, 배터리, 전자파, 스마트폰 배터리, 전자파 차폐
 2012-스마트 배터리가 인체와 환경에 미치는 영향 및 대처방안에 대한 실증적 연구 요약본 ( 29Pages )
스마트은 인터넷, 이동통신 이후 제3의 혁명이라 칭하고, 이로 인해 통신시장의 변화는 물론 일반 이용자의 생활패턴까지 변화되고 있다. 하지만 스마트을 사용함으로 발생하는 전자파의 인체에 대한 유해성이 TV, 등 매체들에 의해 사회적인 이슈로 제기되고 있고, 또한 개인의 사용하지 않은 스마트 배터리의 보유수가 증가함으로 폐배터리가 무단으로 가정에서 배출되는 쓰레기와 함께 자연에 방..
논문 > 자연과학분야 |
스마트폰, 과학탐구, 리튬이온, 이온, 배터리, 전자파, 스마트폰 배터리, 전자파 차폐
 스마트 게임이 영유아의 두뇌 발달에 긍정적인 영향을 미친다는 의견에 대한 반대 입장 ( 4Pages )
스마트 게임이 영유아 두뇌 발달에 부정적인 영향을 미치는 이유 이 시기의 두뇌 발달은 감각적 경험, 신체활동, 사회적 상호작용 등을 통해 촉진된다(Shonkoff&Phillips, 2000). 스마트 게임은 시각적·청각적 자극을 제공할 수 있지만, 영유아의 전반적인 신경발달에 필요한다 스마트 게임이 영유아의 두뇌 발달에 부정적인 영향을 줄 수 있는 만큼, 보다 건강한 놀이 환경을 조성하는 것이 필요하다..
리포트 > 사회과학 |
발달, 스마트폰, 게임, 두뇌, 유아, 능력, 사회, 자극, 경험, 감각, 놀이, 활동, 영향, 신체, 통해, 사용, 크다, 가능성, 상호작용, 유아기
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