전체 (검색결과 약 262개 중 16페이지)

 [오타제로 독후감]직언 ( 5Pages )
`직언`의 주요 내용과 함께 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 오타제로 독후감은 오타가 없습니다. 오타제로 독후감은 한글 맞춤법을 준수합니다. 오타제로 독후감은 인터넷 서점 등의 글로 짜깁기하지 않습니다. 오타제로 독후감은 페이지 수를 늘이려고 글자 크기나 줄 간격을 조정하지 않습니다. 오타제로 독후감은 저자의 프로필은 생략하고, 그 자리을 더 중요한 내용으로 채웁니다. 이런 까..
리포트 > 독후감/서평 |
직언, 직언 독후감, 직언 감상문, 직언 요약, 직언 서평, 직언 줄거리, 윌리엄 B. 어빈
 [ 코카콜라 마케팅사례 PPT ] 코카콜라 기업분석과 성공요인및 코카콜라 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 향후개선방안 ( 36Pages )
1. 코카콜라 기업소개 (1) 코카콜라 기업소개 (2) 코카콜라 기업연혁 (3) 로고와 변천사 2. 코카콜라 성공요인 3. 코카콜라 SWOT분석 4. 코카콜라 STP분석 (1) Segmentation Targeting (2) Positioning 5. 코카콜라 마케팅 4P분석 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 6. 코카콜라 다양한 마케팅전략 (1) SNS마케팅전략 (2) 캐릭터 마케팅전략 7. 코카콜라 브랜드전략 8. 코카콜라 문제점..
리포트 > 경영/경제 |
 기업 사례 분석 - 동양맥주 ( 19Pages )
Ⅰ.동양맥주의 외부환경 분석. (1) 거시환경: 최근 우리나라의 맥주수요는 국민소득 증대에 따른 고급주류에 대한 선호 증대 및 냉장고의 보급확대 등의 요인에 의하여 꾸준히 신장되어왔다. OB와 크라운 회사가 전국을 독과점하여 3도 4도 5도 짜리 세가지를 생산하고 있 다. OB가 1981년 네델란드의 하이네켄사와 제휴하여 5도짜리 순한 라이트를 개발했으며 최근의 크라운 생을 생산하여 두회사..
비지니스 > 사례분석 |
분석
 사회적 기업경제 - 국내외 사회적 기업 사례 비교 분석 및 국내 사회적 기업의 활성화 방안 ( 5Pages )
사회적 기업경제 - 국내외 사회적 기업 사례 비교 분석 및 국내 사회적 기업의 활성화 방안 목차 ◆사회적 기업이란 ◆해외의 사회적 기업 - 아라빈드 병원 ◆국내의 사회적 기업 - 딜라이트 ◆아라빈드 병원 Delight 의 비교분석 ◆감상 및 국내 사회적 기업의 활성화 방안 사회적 기업이란 사회적 기업이란 무엇인가 사회적 기업이란 사회적 목적을 추구하고 이를 위해 수익창출 등 영업활동을 수행하는 ..
리포트 > 사회과학 |
 [철강재료] 강의 열처리 - 철강 조직관찰 결과 보고서 ( 12Pages )
강의 열처리 - 철강 조직관찰 결과 보고서 1. 실험 목적 금속의 가열 시험을 통하여 금속 가열과정에서의 변화내용을 이해하기 위한 실험으로 다루어진 재료는 SM20C로 탄소강의 가열과정에서 변화되는 조직의 변화 (Fe-C 상태도)의 이해와 그 변화과정에서의 색깔변화의 의미의 고찰이 목적이다. 2. 실험결과 * 탄소강 1) 강의 표준조직 (1) 페라이트 : 일명 지철이라고도 하며, 강의 현미경 조직..
리포트 > 공학/기술 |
 베스킨라빈스 마케팅 분석 ( 14Pages )
베스킨라빈스 목 차 1.BR코리아 개요 2.베스킨라빈스 이야기 3.기업분석 4.기본정신 5.마케팅전략 6.광고분석 7.유통과정 8.4P분석 ●1985년 샤니와 미국 베스킨라빈스 사의 합작투자로 고급 아이스크림 시장 개척 1986년 제1호점인 명동 점 건설 1993년 미국 Dunkin donuts와 합작 투자하여 새로운 모습에 점포를 확산해, 현재 국내 프리미엄 아이스크림 업계에서 1위를 고수하고 전국적으로 890여 개의..
리포트 > 경영/경제 |
 코카콜라 ( 37Pages )
contents Coca and pepsi 역사 시장 환경 분석 Swot 분석 Segmentation, Targeting, Positioning Marketing mix 4p 결론 Coca cola history 1886년 뉴욕의 존펨버튼 약국에서 판매 시작 1906년 미국외의 쿠바와 파나마에서 코카콜라 생산 시작. 1916년 모조품 코카콜라를 방지하기 위해 컨투어 병 생산시작 1931년 코카콜라 광고에 산타 등장. 1943년 2차 세계대전 당시, 전쟁을 기회로 삼아 유..
리포트 > 경영/경제 |
 디스플레이 부품 및 소재 ( 25Pages )
디스플레이 부품 및 소재 1. 서론 최첨단 컴퓨팅 환경이 언제, 어디에나 우리 곁에 있는 유비쿼터스 시대를 맞이하여 여타의 전자 기기는 점차 소형화되고 있지만, 디스플레이만은 더 큰 것이 요구되고 있다. 세계 각국이 아날로그 TV 방송 중단을 연이어 예고하고 있어, 디스플레이의 수요가 확대될 것으로 예상된다. 디스플레이 부품 및 소재 분야에 대한 개요 및기술개발 동향을 분석하고, 이에 따른 ..
리포트 > 공학/기술 |
 [사례분석] 캐논(canon) ( 26Pages )
Contents Canon의 현재 Canon의 사업분야 카메라 컴퓨터 주변 기기 오피스 이미징 기기 광학기기 및 기타 비즈니스 정보기기 카메라 시장의 세분화 고가 저가 편의성 사진품질 콤팩트 카메라 하이엔드 하이브리드 DSLR보급기 DSLR 중고급기 *원 크기는 시장의 크기 2010년 디지털 카메라 시장 현황 세계 카메라 시장 점유율 현황 발표자 - 이동영 언론 속의 Canon Canon의 장점 - DSLR 보급기 : 300D 350d ..
비지니스 > 사례분석 |
 뿌까레스토랑,뿌까레스토랑마케팅전략,뿌까레스토랑분석 ( 36Pages )
뿌까 레스토랑 목차 본론 서론 ▶ 선정동기 ▶ 레스토랑 소개 ▶ 인테리어 컨셉 ▶ PLAY ROOM ▶ 메뉴 ▶ 메인 재료 ▶ 유동인구 ▶ 경쟁사 ▶ 설문조사 결론 ▶ SWOT 분석 ▶ 보완점 .3 레스토랑에 캐릭터를 활용한 특징 매장 전체의 귀여운 인테리어를 통해 여성들에게 충분히 어필할 수 있는 공간 서론 [선정동기] 4 전진 바이오팜과 부즈가 전략적 제휴 - 2012년 5월 설립한 뿌까레스토랑 프랜차이즈의 본점 ..
리포트 > 경영/경제 |
 생활과 스포츠 - 효율적인 웨이트 트레이닝 계획서[소감 포함] ( 4Pages )
생활과 스포츠 - 효율적인 웨이트 트레이닝 계획서[소감 포함] □ 1주차 ○ 목표 웨이트 트레이닝 종목의 정확한 자세 숙달 및 유산소 운동 적응. ○ 일지 10/31: 대근육근에 대한 전반적인 트레이닝 실시. (가벼운 무게로 목표부위에 대한 정확한 움직임 및 자극 이해) 대퇴사두근: 스미스머신 스쿼트(1RM의 60%무게로 15회 4set) 대흉근: 머신체스트 프레스 (1RM의 60%무게로 15회 4set) 광배근: 렛풀다운..
리포트 > 사회과학 |
 찰리채플린의 영화 ‘모던타임즈’ 분석 ( 13Pages )
찰리채플린의 영화 ‘모던타임즈’ 분석 차 례 Ⅰ. 찰리채플린 약력 Ⅱ. 모던타임즈 분석 1. 주제의 명확한 표출 2. 영화적 구성 3. 등장인물의 성격과 특징 4. 양식 및 문체 5. 장면과 리듬 Ⅲ. 영화 속의 상징기법 Ⅳ. 모던 타임즈에에 대한 비판사회학적 접근 1. 문제제기 2. 영화속의 사회상 Ⅴ. 찰리채플린의 희극과 현대인의 비극 Ⅵ. 줄거리 및 감상평 1. 줄거리 2. 감상평 Ⅶ. 결론 Ⅰ. 찰리채플..
리포트 > 독후감/서평 |
 코카콜라사의글로벌마케팅,코카콜라마케팅전략,코카콜라분석,코카콜라경영전략 ( 27Pages )
주제선정배경 우리는 코카콜라 사가 120년 이상의 오랜 기간 동안 사업을 계속해 오면서 브랜드 가치가 세계에서 가장 높은 기업으로 성장했다는 사실에 주목했다. 그리고 코카콜라사가 어떻게 소다수 하나로 전 세계를 뒤흔들었으며, 120년을 넘게 사업을 잘 유지할 수 있었던 비결은 무엇이었는지에 관한 궁금증을 품게 되었다. 우리는 코카콜라의 경영방식과 전략에는 어떤 특별한 것이 있을 것이라는 ..
리포트 > 경영/경제 |
 코카콜라,코카콜라마팅,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 47Pages )
[ 코카콜라 ] 목차 1. 코카콜라 -기업선정이유 -기업소개 2. 코카콜라의 해외진출 -해외시장 진출배경 및 확장전략 -해외진입방식 전략 -해외조직구조 -해외진출국가 -사례 -현재상황 음료시장현황, 추세 그에따른 코카콜라의 대응 번외-라이벌 펩시와의 비교 3. 요약 및 시사점 -요약 -시사점 및 나아가야 할 방향 -Q A 1 코카콜라 1초마다 약 11,000여 명이 코카콜라를 찾고 전세계 인구의 90%가 코..
리포트 > 경영/경제 |
 2025 넥슨코리아-메이플스토리PC(게임 프로그래머) 자기소개서 자소서 및 면접질문답변 ( 4Pages )
저는 메이플스토리의 게임 프로그래머로서 다음과 같은 기여를 하고 싶습니다. 왜 메이플스토리의 게임 프로그래머가 되고 싶었나요? 게임을 즐기던 유저에서, 이제는 그 구조를 직접 다루고 싶은 개발자로 성장했고, 메이플은 저에게 가장 이상적인 무대입니다. 멀티스레딩 기반의 전투 시스템 처리 구조 개선입니다. 특히 직접 구현한 팀 RPG 게임에서는 캐릭터 이동, 공격 범위 판정, 몬스터 AI 패턴 설..
서식 > 자기소개서 |
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