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 소코반 게임
본 소코반 게임은 뉴아이티에서 2002년 7월 비쥬얼c++으로 만들었던 제품으로, 수익성 부재로 인해 50000원이라는 저렴한 가격으로 내 놓은 게임입니다. 비쥬얼 c++ 개발자에게 유용한 소스임. 4학년 컴퓨터 공학과 프로젝트용이나 중소회사 비쥬얼c++ 게임을 계획하고 계신분들은 꼭 받아가세요 <구성> * vc++ 원본 소스 * 소코반게임 이미지 소스 일체 * 사용매뉴얼 : 있음 <실행환경> * vc++ *..
정보/기술 > 소프트웨어 |
 절차적 규제개혁 대안 ( 16Pages )
절차적 규제개혁 대안 목차 절차적 규제개혁 대안 I. 행정절차의 지연과 행정개혁 II. 규제계획 III. 입법개혁 IV. 예산삭감과 정책종결 V. 법적, 절차적 심사 VI. 영기준 심사 VII. 규제순응비용의 정부인수 VIII. 규제예산 IX. 추정치의 산정, 규제순응비용정보 절차적 규제개혁 대안 규제결정 과정을 개선하거나 대체하기 위한 포괄적 개혁에 기여하는 절차적 개혁 대안을 선택할 때 고려..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 넥센경영,넥센게임,게임시장분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 60Pages )
4/25/2013 주제 선정이유 게임콘텐츠의 특성 기업 소개 콘텐츠 소개 목차 SWOT 해외 진출 전략 STP 7P 주제선정 이유 게임콘텐츠의 특성 주제선정 이유 게임콘텐츠의 특성 Q 작년 한 해 우리나라의 대표적인 문화콘텐츠 중, 가장 많은 수출액을 달성한 순서는 ① 게임 ② 음악 ③ 영화 ④ 책 게임 콘텐츠 특성 주제 선정 이유 (2조 5547억 원) (3572억 원) (2040억 원) (322억 원) [자료제공 : 한국콘..
리포트 > 경영/경제 |
 넥슨,게임개발,게임산업,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 21Pages )
목 차 들어가며 본론 나오며 - 문제점 및 제언 1. 들어가며 들어가며 창의성 기술력 인재의 발굴과 육성에 많은 투자 신흥 게임 기업 중 유망주인 을 선택해 분석 ㈜넥슨 2. 본론 2.1. ㈜넥슨 기업 소개 2.2. 경쟁자 비교 ㈜넥슨 연혁 ....
리포트 > 경영/경제 |
 유럽 모바일게임시장 현황 및 진출 전략(2004년 7월) ( 27Pages )
1. 이동통신의 진화 2. 유럽의 이동통신 환경 3. 유럽의 이동통신사 4. 모바일컨텐츠 산업 5. 모바일 엔터테인먼트 산업 6. 모바일 게임 산업환경 7. 모바일 게임의 주요 플레이어(개발사, 퍼블리셔, 이통사 등) 8. 국내 업체의 진출현황 9. 우리는 앞으로
비지니스 > 제안서 |
 소호창업 사업계획서 - 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서 ( 5Pages )
P-App 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서 목차 I. 사업분야 및 시장상황판단 1. 스마트폰용 게임 어플리케이션이란 2. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 상황 판단 3. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 가능성 II. P-App 1. 회사의 목적 2. 회사 구조 3. 개발 방법 4. 운영 인력 III. 운영 방안 1. 수익 구조 2. 투자 비용 3. 초기투자비용 유치방안 4. 회사 운영 ..
리포트 > 경영/경제 |
 엔시소프트,디아블로3,오라인게임시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 31Pages )
엔씨 소프트 블레이드 앤 소울 엔시소프트 블레이드 앤 소울 1.기업선정 동기 2.기업소개 3.환경분석 4.STP분석 5.마케팅분석 (4P) 6.기대효과 목차 서론 본론 결론 엔시소프트 1.기업선정 동기 블레이드 앤 소울 기업선정 동기 게임산업 모바일로 게임시장의 수익성 동일 시점에 한국 1위 게임회사와 세계 1위 게임회사의 게임출시 글로벌 게임시장 규모 810억 달러 성장예상 출저: DFC Intelligence 디..
리포트 > 경영/경제 |
 [광고윤리와 규제] 광고의 윤리적 문제, 광고의 규제체계와 광고유형과 규제, 우리나라 광고규제 ( 11Pages )
[광고윤리와 규제] 광고의 윤리적 문제, 광고의 규제체계와 광고유형과 규제, 우리나라 광고규제 목차 Ⅰ. 광고윤리 1. 광고의 윤리적 기준 2. 광고의 윤리적 딜레마와 과실 3. 광고주의 사회적 책임 Ⅱ. 광고에 대한 규제 1. 광고의 규제체계 1) 윤리형 규제 2) 강령형 규제 3) 법률형 규제 4) 소비자 집단이나 사회단체의 영향 2. 우리나라의 광고규제 1) 방송광고의 규제 2) 인쇄광고의 규제 3. 광..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 [KT경영전략]KT의 모바일게임시장 진출전략 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 지식재산권 확보 Ⅱ. 게임업체와 협력강화 Ⅲ. 가상재화 사업 확대 Ⅳ. 다양한 모바일 상품 개발 Ⅴ. 적극적인 수출전략 Ⅰ. 지식재산권 확보 KT가 게임사업에 뛰어들었다. 국내 유명 만화 ‘열혈강호’의 지식재산권을 사들여 연말까지 10종의 모바일 게임을 개발하기로 했다. 이석채 KT 회장이 줄기차게 강조해온 가상재화(virtual goods)사업에 본격적으로 뛰어든 것이다. ..
리포트 > 경영/경제 |
KT, 경영전략, 모바일게임, 모바일시장, 모바일산업
 [KT경영전략]KT의 모바일게임시장 진출전략 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 지식재산권 확보 ………3 Ⅱ. 게임업체와 협력강화 ………4 Ⅲ. 가상재화 사업 확대 ………5 Ⅳ. 다양한 모바일 상품 개발 ………6 Ⅴ. 적극적인 수출전략 ………6 Ⅰ. 지식재산권 확보 KT가 게임사업에 뛰어들었다. 국내 유명 만화 ‘열혈강호’의 지식재산권을 사들여 연말까지 10종의 모바일 게임을 개발하기로 했다. 이석채 KT 회장이 줄기차게 강조해온 가상재화(virtual goods)사업에 본격적
리포트 > 경영/경제 |
KT, 경영전략, 모바일시장, 모바일게임, 모바일산업
 게임업계에서 일하시는 분은 꼭 봐야할 - 인재상 ( 10Pages )
Game Creator 애 니 메 이 터 의 직 업 능 력
서식 > 이력서 |
 금융기관의 기능과 규제 및 감독, 정보의 비대칭성 ( 14Pages )
금융기관의 기능과 규제 및 감독, 정보의 비대칭성 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 금융기관의 기능 1. 자산전환 2. 비용절감 3. 지급결제수단창출 4. 통화창출 Ⅲ. 금융기관에 대한 규제 및 감독 1. 금융기관에 대한 규제의 종류 1) 가격규제 2) 진입 및 퇴출규제 3) 건전성규제 4) 소유와 지배구조에 대한 규제 5) 업무영역에 대한 규제 2. 금융기관에 대한 감독 Ⅳ. 정보의 비대칭성 1. 역선택 1) 중고차시장에..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 [사회문제] 게임중독의 원인, 심각성, 영향, 게임중독의 실태 및 지도방안, 게임중독에 관한 개인 의견 ( 10Pages )
[사회문제] 게임중독의 원인, 심각성, 영향, 게임중독의 실태 및 지도방안, 게임중독에 관한 개인 의견 - 서 론 - 최근 컴퓨터 보급이 급속도로 늘어나면서 우리나라 2가구 중 1가구이상(51.8%)이 컴퓨터를 보유하고 있는 것으로 나타났다. 이에 따라 PC통신, 인터넷 등 사이버 이용률도 매년 폭발적으로 증가하면서 정보의 바다라 불리는 인터넷은 청소년들에게 무한한 호기심을 충족시킬 수 있는 새로운..
리포트 > 사회과학 |
 경고문(자녀의인터넷게임중독을) ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 경고 / 1page 제목 자녀의 인터넷 게임중독을 경고 요약 자녀의 인터넷 게임중독을 경고하는 경우 내용 ○○아, 보아라. 요즘 네가 인터넷 게임을 너무 많이 하는 것 같아, 이렇게 몇 글자 적는다. 도대체 어쩌자고 그렇게 컴퓨터 게임을 많이 하는 거니 엄마는 우리 아들(딸)이 컴퓨터 게임에 중독될까봐 너무너무 걱정이다. 너도 한번 잘 생각해 ..
문화예술 > 문화 |
 [정부규제 발달배경] 정부규제의 발전배경 ( 8Pages )
[정부규제 발달배경] 정부규제의 발전배경 목차 정부규제의 발전배경 I. 국가발전 개념의 변화 II. 시장경제의 조건 변화 III. 경제적 위험부담의 사회화 IV. 정부권력의 이용 V. 집합주의로의 이전 정부규제의 발전배경 규제의 발전배경은 산업혁명과 시장경제를 실제로 경험한 선진국의 실제적 경험에서 엿볼 수 있지만, 규제행정의 중요성은 오히려 개발도상국에서 더욱 강조되고 있다. 왜
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
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