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(검색결과 약 26,485개 중 15페이지)
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| 유저리서치·커뮤니티 분석을 통해 문제를 찾은 경험
이벤트/과금 구조를 기획하거나 분석해본 경험
유저리서치·커뮤니티 분석 경험
시즌제 콘텐츠 보상을 기획한 경험이 있습니다.
이벤트·과금기획 또는 분석 경험
기획은 '경험양'보다 문제를 구조화하는 능력이 더 중요하다고 생각합니다.
저는 게임을 단순한 콘텐츠가 아니라 유저의 시간을 책임지는 서비스라고 생각합니다.
저는 실제로 지표 분석, 유저.. |
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지원업체
전략관련 업무
긴급연락처
010-000-0000
사진
성명
(한글)
홍길동
전화번호
(한자)
洪吉童
주민등록번호
000-000
E-mail 주소
연령
만세
주소
학력사항
1900. 0~1900. 0
00고등학교
(졸업중퇴)
1900. 0~1900. 0
00 대학교 공과대학
기계공학과
(입학편입)
(본교분교)
1900. 0~1900. 0
00 대학교 경영대학원
E-biz 전략 MBA
(졸업졸업예정중퇴)
근무처
부서명
근무기간
(주)00
컴퓨.. |
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| 입사 후에는 우선 KT스카이라이프의 ERP 시스템 현황과 업무 프로세스를 면밀히 파악하는 데 집중할 것입니다.
입사 초기에는 ERP 모듈별 기본운영 지원과 사용자 교육 업무를 맡아 시스템의 전반적인 흐름과 현장 요구사항을 파악하는 데 집중했습니다.
ERP 시스템은 기업의 핵심 업무 프로세스를 통합하고 효율화하는 중요한 역할을 합니다.
Q2. ERP 시스템 운영 중 발생했던 어려움을 어떻게 해결했나요?.. |
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erp, 시스템, 업무, 운영, 기획, 통해, 개선, 프로세스, 사용자, 지원, kt, 스카이라이프, 부서, 이다, 프로젝트, 기여, 혁신, 교육, 효율, 핵심 |
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| 입사 후에는 우선 KT스카이라이프의 ERP 시스템 현황과 업무 프로세스를 면밀히 파악하는 데 집중할 것입니다.
입사 초기에는 ERP 모듈별 기본운영 지원과 사용자 교육 업무를 맡아 시스템의 전반적인 흐름과 현장 요구사항을 파악하는 데 집중했습니다.
ERP 시스템은 기업의 핵심 업무 프로세스를 통합하고 효율화하는 중요한 역할을 합니다.
Q2. ERP 시스템 운영 중 발생했던 어려움을 어떻게 해결했나요?.. |
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| 입사 후에는 우선 KT스카이라이프의 ERP 시스템 현황과 업무 프로세스를 면밀히 파악하는 데 집중할 것입니다.
입사 초기에는 ERP 모듈별 기본운영 지원과 사용자 교육 업무를 맡아 시스템의 전반적인 흐름과 현장 요구사항을 파악하는 데 집중했습니다.
ERP 시스템은 기업의 핵심 업무 프로세스를 통합하고 효율화하는 중요한 역할을 합니다.
Q2. ERP 시스템 운영 중 발생했던 어려움을 어떻게 해결했나요?.. |
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| 플랫폼 기획(주문, 결제, 할인) 직무는 고객 경험 개선과 비즈니스 성과 향상을 동시에 달성해야 하는 복합적인 역할입니다.
Q1. 플랫폼 기획(주문, 결제, 할인) 직무에 지원한 동기는 무엇인가요?
이커머스 산업에서 주문, 결제, 할인시스템은 고객 경험의 핵심적인 부분으로, 사용자 편의성과 신뢰를 좌우합니다.
대학에서 경영학과 정보시스템을 전공하며 주문 및 결제 과정의 중요성을 배우고, 데이터 .. |
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결제, 고객, 주문, 할인, 시스템, 경험, 데이터, 이다, 분석, 기획, 정책, 다양하다, 과정, 성, 개선, 프로젝트, 문제, 사용자, 플랫폼, 성과 |
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| 플랫폼 기획(주문, 결제, 할인) 직무는 고객 경험 개선과 비즈니스 성과 향상을 동시에 달성해야 하는 복합적인 역할입니다.
Q1. 플랫폼 기획(주문, 결제, 할인) 직무에 지원한 동기는 무엇인가요?
이커머스 산업에서 주문, 결제, 할인시스템은 고객 경험의 핵심적인 부분으로, 사용자 편의성과 신뢰를 좌우합니다.
대학에서 경영학과 정보시스템을 전공하며 주문 및 결제 과정의 중요성을 배우고, 데이터 .. |
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| 기획직무를 위해 먼저 다양한 장르의 게임을 직접 플레이하고 분석해왔습니다.
이처럼 구조적 사고와 유저 경험 분석, 실전기획서 작성, 협업 커뮤니케이션 훈련 등 전반적인 준비과정을 거치며 게임 기획자로서의 기반을 닦아왔습니다.
이를 위해 게임 내 시간의 흐름이 유저의 플레이 성향에 따라 변하는 구조를 도입했습니다.
이 경험은 기획자가 단순한 콘텐츠 제작자가 아니라, 유저 감정을 설계하는 .. |
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| 코오롱인더스트리가 추진하는 DX 기획은 바로 이러한 제 관심과 경험이 구체적으로 연 결되는 직무라 생각합니다.
저는 IT 기반의 프로젝트 경험과 데이터 분석 역량, 그리고 기획능력을 결합해 회사의 디지털 혁신 전략을 수립하는데 기여하고 싶습니다.
결국 제가 코오롱인더스트리DX 기획직무에 지원한 이유는 두 가지로 요약할 수 있습니다.
제가 가진 IT지식, 데이터 분석 경험, 기획 역량을 활용해 회.. |
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| 삼성증권 IT서비스 기획/운영 직무에 지원한 이유는 무엇인가요?
IT서비스 기획과 운영에서 가장 중요한 역량은 무엇이라고 생각합니까?
IT서비스 기획경험이나 관련 프로젝트를 소개해주세요.
저는 "사용자의 경험을 데이터로 읽고, 안정적인 서비스로 연결하는 IT기획자"를 목표로 성장해온 지원자입니다.
이러한 경험을 바탕으로 삼성증권 IT서비스 기획/운영 직무에서 고객 신뢰를 확보하는 안정적이고 .. |
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| 저는 데이터 엔지니어링, 분석, 시스템 운영 전반에 걸쳐 준비된 인재로서, 효성 아이티엑스의 빅데이터 플랫폼/BI 시스템 운영 직무에 최적화된 역량을 갖추고 있습니다.
특히 졸업 프로젝트로 '클라우드 기반 IoT 빅데이터 수집 및 분석시스템 구축'을 수행하며 Hadoop, Spark, Kafka 같은 오픈소스 빅데이터 플랫폼을 직접 구축·운영해본 경험이 있습니다.
정리하면, 저는 빅데이터 플랫폼 구축·운영 경.. |
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| 대학 시절 IT 경영학을 전공하면서 ERP 시스템 구축, 데이터 분석, 클라우드 인프라 설계 등을 학습했고, 교내 프로젝트에서 건설사 ERP 모듈 개선과제를 수행한 경험이 있습니다.
입사 후에는 삼성물산의 글로벌 현장에서 IT인프라를 안정적으로 운영하고, 프로젝트 관리 시스템을 최적화하여 업무 효율을 극대화하고 싶습니다.
삼성물산이 글로벌 현장에서 스마트건설을 선도하기 위해서는, 기술혁신과 함.. |
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| 펄어비스게임 디자인(게임기획) 지원서와 면접 자료
제가 펄어비스에서 이루고 싶은 일은 유저 경험을 극대화하는 게임 디자인입니다.
펄어비스에서의 목표는 기존의 게임기획과 시스템 설계를 넘어, 전 세계 유저들이 참여하고 소통할 수 있는 혁신적인 게임 세계를 창조하는 것입니다.
저는 게임 기획이라는 직무에서, 펄어비스가 추구하는 게임 세계의 확장과 유저 경험의 향상에 기여하고 싶습니다.
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| 입사 후에는 CJ메조미디어DXE의 강점인데이터 기반 광고 기획을 학습하고, 광고주의 마케팅 목표에 맞춘 맞춤형 광고 전략을 제안하는 AE로 성장하고 싶습니다.
입사 후에는 광고 크리에이티브 기획 및 미디어 전략 수립 역량을 강화하고, CJ메조미디어의 디지털 광고 솔루션을 활용하여 브랜드 성장을 지원하는 AE로 성장하고 싶습니다.
A2. CJ메조미디어DXE는 데이터 기반의 광고 기획을 바탕으로, 브랜드.. |
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| 현대엘리베이터의 R&D 현장에서 실제 시스템 개발의 전 과정을 직접 배우며, 기술을 제품으로 연결하는 기획 및 구현 능력을 체득하고 싶습니다.
저는 기계공학 전공이지만, 4학년 진입 전부터 스마트팩토리와 기계-전자 융합에 관심을 갖고 임베디드 시스템 수업을 청강하며, 졸업설계에서 센서 기반 자동제어 프로토타입을 개발했습니다.
기계시스템 개발 직무에서 중요한 것은 구조설계, 동역학 분석, CA.. |
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