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 무역거래에서의 대금결제방법 ( 13Pages )
수출자가 물품을 선적하고 수입 잔 또는 수출국에 소재하는 수입자의 대리인이나 지사에게 선적 서류를 제시하면 서류와 상환하여 대금을 결제하는 방식의 거래를 말한다. 즉, D/P 거래는 어음결제 방식으로서 환어음을 발행하여 "추심에 관한 통일규칙"에 의거 환어음을 추심하여 대금을 영수하고, CAD 거래는 수출자가 환어음을 발행하지 않는 송금 방식으로서 수입자는 수출자가 은행을 통하여 직접 송부..
리포트 > 사회과학 |
수출, 방식, 거래, 수입, 대금, , 결제, 송금, 선적, 은행, 물품, d, 추심, 서류, 상이, 신용장, 받다, 지급, 따르다, 상품
 사회복지를 국가가 주도해서 제공하는 것이 바람직하다고 수 있는 당위성의 근거를 제시하시오 ( 5Pages )
사회복지를 국가가 주도해서 제공하는 것이 바람직하다고 수 있는 당위성의 근거를 제시하시오에 대한 레포트 자료입니다. 사회복지를 국가가 주도해서 제공하는 것이 바람직하다고 수 있는 당위성의 근거를 제시하시오 ...(이하 생략)
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
 기계설계프로젝트 - 벨브의 구조 해석 ( 19Pages )
기계 설계 프로젝트 벨브의 구조 해석 목 차 제품 설계 동기 1 설계 목표 및 가정 사항 2 역학적 해석 3 모델링 4 고찰 5 제품 선정 구동장치는 밸브를 선정하였다. 밸브는 BODY의 분할에 과 규격에 따라 여러 제품으로 나누어져 있었다. 그래서 가장 보편화 될 수 있는 적당한 제품을 선정하기 위하여 인터넷 검색 및 실태조사를 실시하였고, 가장 많이 사용되고 있는 규격과 이윤을 고려한 결과..
리포트 > 공학/기술 |
 주변에서 수 있는 전자상거래를 유형별로 구분하여 찾아보고, 그에 대해 간단한 설명하시오 ( 3Pages )
주변에서 수 있는 전자상거래를 유형별로 구분하여 찾아보고, 그에 대해 간단한 설명하시오. 목차 주변에서 수 있는 전자상거래를 유형별로 구분하여 찾아보고, 그에 대해 간단한 설명하시오. I. 사이버 쇼핑 II. 사이버 금융 III. 사이버 정보·서비스 판매 IV. 사이버 마케팅 V. 사이버 무역 * 참고문헌 ...
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 주변에서 수 있는 전자상거래를 유형별로 구분하여 찾아보고 그에 대해 간단한 설명하시오 ( 4Pages )
주변에서 수 있는 전자상거래를 유형별로 구분하여 찾아보고, 그에 대해 간단한 설명하시오. 목차 주변에서 수 있는 전자상거래를 유형별로 구분하여 찾아보고, 그에 대해 간단한 설명하시오. I. 인터넷 경매 II. 인터넷 서점 III. 인터넷 쇼핑몰 IV. 금융 및 증권 V. 제조업 VI. 기타 분야 * 참고문헌 ...
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 치명적인 살인마 - 에라 바이러스 ( 3Pages )
대국민 연설을 마치고 돌아오던 미국 대통령이 저격당했다. 그가 저격당한 것은 총알이 아닌 바이러스가 묻은 다트였다. 통증을 호소하는 대통령을 병원으로 이송하여 다트를 제거했지만, 대통령은 곧 목숨을 잃었다. 다트를 제거해 준 보좌관과 간호사도 차례로 피를 토하며 죽어나갔다. 대통령은 죽기 직전 전염을 막기 위해 병원을 봉쇄하고 폭파하라고 명령했다. 이것은 ‘에라 바이러스’라는 살인적인..
리포트 > 사회과학 |
 국내 및 플러그 밸브의 시장현황[2005년까지:PDF] ( 4Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 국내 및 플러그 밸브에 대한 시장현황 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 2002년부터 2005년까지 국내 및 플러그 밸브의 사업체수(개소), 생산액(백만원), 출하액(백만원)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 시장현황(2005..
비지니스 > 경제동향 |
 통큰마케팅 자료조사 - ‘통큰할인 마케팅, 어떻게 것인가 ( 62Pages )
[캠퍼스토론 - 청년, 통하라!] 제 11회 ‘통큰할인 마케팅, 어떻게 것인가’ ☺ 정의 통큰: 2010년 통큰치킨으로 시작된 롯데마트의 브랜드이다. 롯데마트는 12월 17일 ‘통큰’에 대한 상표 출원을 신청하였다. ☺ 대표 통큰 시리즈 통큰 치킨 (롯데마트) ....
리포트 > 경영/경제 |
 [학습 지도안] 1)슬기로운생활-5. 자연과 함께해요 - 여름철에 수 있는 꽃과 열매 ( 6Pages )
1)슬기로운생활-5. 자연과 함께해요 - 여름철에 수 있는 꽃과 열매 결재 지도교사 협력교사 슬기로운 생활과 교수-학습 과정안 초등학교 1학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 5. 자연과 함께해요 교과서 66~67쪽 (4/6)차시 학습형태 전체학습, 모둠학습 수업모형 탐구학습모형 학습주제 여름철에 수 있는 꽃과 열매 학습자료 교사] 실물 화상기, 실물자료(토마토, 참외, 오 이, 포도,고추,..
리포트 > 교육학 |
 ALIVE에서 수 있는 집단의 형성과정 ( 2Pages )
ALIVE에서 수 있는 집단의 형성과정 영화 “얼라이브”에서는 칠레로 경기를 하러 가는 럭비팀과 그들의 가족, 그리고 친구들을 태운 비행기가 조종사의 실수로 안데스 산맥에 추락하게 되어 생존자들이 구조되기까지 추위와 배고픔, 그리고 절망감을 극복하며 살아남기 위한 노력을 하는 과정속에서 집단의 본질을 수 있다. 자연스럽게 집단 속에서 리더가 형성되고 그 리더를 중심으로 집단은..
리포트 > 독후감/서평 |
ALIVE, ALIVE에서 볼 수 있는 집단의 형성과정, 집단의형성과정
 근래 일반학급에서 많이 수 있는 ADHD 아동의 특성과 요인, 부모역할과 교사로서의 지원방법에 대하여 서술하시오 ( 9Pages )
근래 일반학급에서 많이 수 있는 ADHD 아동의 특성과 요인, 부모역할과 교사로서의 지원방법에 대하여 서술하시오에 대한 레포트 자료입니다. 근래 일반학급에서 많이 수 있는 ADHD 아동의 특성과 요인, 부모역할과 교사로서의 지원방법에 대하여 서술하시오. 목차 근래 일반학급에서 많이 수 있는 ADHD 아동의 특성과 요인, 부모역할과 교사로서의 지원방법에 대하여 서술하시오. I. ADHD의 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
 경기규칙 ( 1Pages )
경기규칙 (의 인 플레이(In Play)와 아웃 오브 플레이(Out of play)) (1) 의 인 플레이 - 다음을 포함하여 다른 모든 시간은 이 인 플레이된 상태다. = 이 골 포스트, 크로스 바 또는 코너 플랙 포스트에 맞고 튀어 경기장안으로 되돌아왔을 때 = 이 경기장에 있는 주심이나 부심에게 맞고 튀어 경기장 내로 되돌아왔을 때 (2) 의 아웃 오브 플레이 - 다음은 이 아웃 오브 플레이된 상..
문화예술 > 여행/레포츠 |
  및 롤러 베어링 제조업의 시장동향 ( 3Pages )
, 롤러, 베어링, 제조업, 연도별, 사업체수, 월평균종사자수, 연간급여액, 출하액, 생산액, 부가가치, 유형고정자산 연말잔액, 주요생산비, 그래프, 연간자료, 제조업시장동향, 시장, 동향, 년간, 년간동향, Manufacture of Ball and Roller Bearings 1991년부터 2000년까지 연도별 및 롤러 베어링 제조업의 사업체수, 월평균종사자수, 연간급여액, 출하액, 생산액, 부가가치, 유형고정자산 연말잔액, ..
비지니스 > 경제동향 |
, 롤러, 베어링, 제조업, 연도별, 사업체수, 월평균종사자수, 연간급여액, 출하액, 생산액, 부가가치, 유형고정자산 연말잔액, 주요생산비, 그래프, 연간자료, 제조업시장동향, 시장, 동향, 년간, 년간동향, Manufacture of Ball and Roller Bearings
 서양화가 배우기 - 01 귀제페 아심도 배워보기 ( 6Pages )
유아동 미술교육을 쉽게 접근 할수있는 아이디어 자료 해당연령 : 유치원/초등저학 분류 : 그림 난이도 - 중간 자료 - 아심도 작품이미지 추가됨 창의 교육 목표 : 학생들은 단순하고 간단한 아이템을 가지고 복잡한 형상을 만들 수 있다는 것을 배운다. 교사는 이 수업을 통해 귀제페 아심도를 소개한다. 본자료는 미술교육을 쉽게 접근 할수있는 아이디어 자료입니다. 본자료를 응용/보강하여 미술..
초중고 생활/교육 > 초등교육 |
 C언어 베이스[야구게임] 게임 리포트[소스포함] ( 4Pages )
1. 문제정의 야구게임 만들기. 야구게임은 임의로 정해진 서로 다른 숫자 3개를 추론하여 맞추는 게임입니다. 내가 선택한 서로 다른 숫자 3개와 정답이 일치하면 3진(3S)이 되고 게임에서 승리합니다. 숫자와 자리수 모두 일치하면 스트라이크(S), 숫자는 일치하지만 자리수가 다른 경우는 (B)로 처리됩니다. 제약 조건 - 임의의 숫자 3개는 각각 0부터 9 사이의 값이며 중복되는 숫자가 있어서는 안..
리포트 > 공학/기술 |
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