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 스마트폰,어플리케팅션,어플,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 22Pages )
1. 국내 대학생의 스마트폰 이용 현황 한국방송통신위원회, 한국인터넷진흥원 [스마트폰 이용 실태조사 II], 2010. 12 참고 b 스마트폰 이용자 중 60%는 ‘다양한 모바일앱을 설치, 이용하고 싶어서’ 스마트폰을 이용하게 되었다고 답변하였으며, 수시로 인터넷을 사용하고 싶어서(47.9%), 새로운 서비스나 기술에 대한 호기심 때문에(47.6%) 등 스마트폰 이용자의 정보 수용 용의 수준은 매우 높은 것으로 ..
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 TV가 아동발달에 미치는 부정적인 영향(TV가 아동의 공격성, 사회적 고정관념에 미치는 영향) ( 4Pages )
TV가 아동발달에 미치는 부정적인 영향(TV가 아동의 공격성, 사회적 고정관념에 미치는 영향) 목차 TV가 아동발달에 미치는 부정적인 영향 I. 공격성에 미치는 영향 II. 사회적 고정관념에 미치는 영향 III. 상업광고로 인한 영향 * 참고문헌 ...
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 매스컴과현대사회_-_무도TV전쟁 ( 24Pages )
미디어를 꼬집다 무한도전 TV전쟁 편 Channel 1. 미디어 권력과 예능 Channel 2. TV전쟁이 꼬집다 Channel 3. TV전쟁을 꼬집다 Channel 4. 시사점 CHANNEL 1. 미디어 권력과 예능 MISSION START 47 1:117 45억 2 권력 미디어는 이다 CHANNEL 2. TV전쟁이 꼬집다 MISSION 1 GATE KEEPING : 편집권이 있는 사람에 의해 보도 내용이 결정된다. : 프로그램과는 관계없는 간 ....
리포트 > 예체능 |
 [제안서] 롯데백화점 스마트폰 어플리케이션 개발을 위한 조사 제안서 ( 17Pages )
읻신규 이동 통신 서비스 수용성에 관한 소비자 조사 제안 Briefs Prepared for: 롯데백화점 스마트폰 어플리케이션 개발을 위한 조사 제안서 Contents Part A. 프로젝트 설계 Part B. 프로젝트 관리 체계 ... 02 ... 15 Part A. 프로젝트 설계 2 ... 03 ... 06 ... 07 ... 08 ... 09 ... 10 ... 11 조사 배경 조사 목적 조사 프레임 및 주요조사내용 조사 Approach 조사 설계 전반적 분석 FLOW Output I..
비지니스 > 제안서 |
 아프리카TV 마케팅 SWOT,STP,4P전략 분석과 아프리카TV 이미지 개선위한 전략 제시 - 아프리카TV 마케팅연구 ( 8Pages )
아프리카TV 마케팅 SWOT,STP,4P전략 분석과 아프리카TV 이미지 개선위한 전략 제시 레포트입니다. 아프리카TV 마케팅전략에 대한 핵심내용분석과 요약을 토대로 저의 개인적인 생각을 더해 작성하였습니다. 연세대학교 마케팅원론 전공수업 과제로 제출하여 높은 평가를 받았습니다 1. 아프리카TV 기업분석 2. 1인미디어 란? 3. 아프리카TV 기업환경분석 4. 아프리카TV SWOT분석 (1) Strength (강점) (2..
리포트 > 경영/경제 |
아프리카티비, 아프리카, 아프리카TV 마케팅, 트위치, 유튜브, 1인미디어, 아프리카TV SWOT, 아프리카TV STP, 아프리카TV 4P, BJ
 아프리카TV 성공비결과 아프리카TV 마케팅사례연구및 아프리카TV 향후방향제언 PPT ( 26Pages )
아프리카TV 마케팅발표 Marketing Management Presentation 1. 아프리카TV 기업소개 (1) 기업개요 (2) 경영철학 2. 아프리카TV 성공비결 3. 아프리카TV 서비스특징 4. 아프리카TV SWOT분석 5. 아프리카TV STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 6. 아프리카TV 마케팅 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 7. 결론 및 향후방향제언 INDEX 1. 아프리카TV 기업소개..
리포트 > 경영/경제 |
 소셜네트워크,sns,마케팅사례,스마트폰, 브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 12Pages )
모바일 기술과 글로벌화 ❖ 목 차 ❖ Ⅰ. 서 론 • • • 3p Ⅱ. 본 론 • • • 3p - 11p 1. SNS (1) 소셜 네트워크 서비스(SNS:Social Network Service)의 정의 (2) SNS의 성장 (3) SNS의 성공비결 (4) SNS의 영향력 (5) SNS 확산으로 기업경영환경의 글로벌화에 미치는 영향 2. 태블릿 PC (1) 태블릿 PC의 정의 (2) 태블릿 PC의 시장 전망 (3) 태블릿 PC가 기업환경의 글로벌화에 미치는 영향 3. ..
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 [소니기업분석]소니 스마트폰 경영전략 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 소니의 스마트폰 시장 진출 Ⅱ. 높은 시장점유율 Ⅲ. 신제품 개발 Ⅳ. 일본통신업체와의 협력강화 Ⅴ. 기술력의 확보 Ⅰ. 소니의 스마트폰 시장 진출 소니가 새 스마트폰 ‘엑스페리아Z’로 부활의 신호탄을 쏘아 올렸다. 지난달 9일 일본에서 출시된 ‘엑스페리아Z’는 소니가 스웨덴 에릭슨과의 협력관계를 청산하고 ‘소니모바일커뮤니케이션즈’로 홀로서기해 만든 첫 작품이다. ..
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소니, 기업분석, 스마트폰, 경영전략
 [소니기업분석]소니 스마트폰 경영전략 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 소니의 스마트폰 시장 진출 ………3 Ⅱ. 높은 시장점유율 ………4 Ⅲ. 신제품 개발 ………5 Ⅳ. 일본통신업체와의 협력강화 ………6 Ⅴ. 기술력의 확보 ………6 Ⅰ. 소니의 스마트폰 시장 진출 소니가 새 스마트폰 ‘엑스페리아Z’로 부활의 신호탄을 쏘아 올렸다. 지난달 9일 일본에서 출시된 ‘엑스페리아Z’는 소니가 스웨덴 에릭슨과의 협력관계를 청산하고 ‘소니모바일커뮤니케이션즈
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소니, 기업분석, 스마트폰, 경영전략
 [소호창업 사업계획서] 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서[G-Apps] ( 4Pages )
G-Apps 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서 목차 I. 사업분야 및 시장상황판단 1. 스마트폰용 게임 어플리케이션이란 2. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 상황 판단 3. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 가능성 II. G-Apps 1. 회사의 목적 2. 회사 구조 3. 개발 방법 4. 운영 인력 III. 운영 방안 1. 수익 구조 2. 투자 비용 3. 초기투자비용 유치방안 4. 회사 운..
리포트 > 경영/경제 |
 스마트폰의 개요 및 모바일 운영체제의 종류 ppt ( 33Pages )
스마트폰의 개요 및모바일 운영체제의 종류 스마트 폰 이란 휴대폰과 개인휴대단말기(PDA)의 장점을 결합한 것으로, 휴대전화 기능 + 데이터 통신기능의 통합을 가진 전자제품을 말한다. 스마트 폰의 특징 스마트폰을 가장 큰 특성은 개방성. 유저가 원하는 프로그램과 UI를 자유롭게 선택하고, 설치 및 삭제가 가능하다. 프로그램 구동 및 데이터 통신, PC 연동 등의 기능구현이 가능한 고기능 이동..
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 [삼성스마트오븐기획서] ( 25Pages )
고마워요, 스마트오븐 CONTENTS 상황분석 소비자분석 분석결과 온라인 마케팅 방안 마케팅 커뮤니케이션 마케팅 스케줄 3 즐거운 요리 요리는 즐겁다… 4 그러나 한국 여성들의 현실은 이렇지 않습니다 “그녀들에게 요리란”을 알기 위해 실시한 설문조사에서 01 상황 분석 대한민국여성들에게 요리는 어려운 ‘골치덩어리’일 뿐이다. 우리나라 여성들은 오븐을 사용한 요리를 거의 하지 않는다. 01 상황 ..
리포트 > 경영/경제 |
 스마트 폰 경쟁 속 삼성의 대처 ( 16Pages )
스마트 폰 경쟁 속 삼성의 대처 1 이젠 스마트 폰 시대 2 세계에서의 삼성 스마트 폰의 위상 3 삼성 갤럭시 S2의 장단점 4 삼성의 개선 방향 목차 2011년 3월 23일을 기준, 스마트 폰 가입자가 천만 명을 돌파 이젠 스마트 폰 시대! 세계 각 기업의 스마트 폰 점유율 빠르게 따라잡는 삼성 발전하는 삼성 CPU : 1.2GHZ 듀얼코어 운영체계: 안드로이드 2.3 디스플레이:4.3 super AMOLED Plus ..
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 스마트폰 어플리케이션 기획 및 사용환경 파악 ( 8Pages )
스마트폰 어플리케이션 기획 및 사용환경 파악 스마트폰 어플리케이션, 이른바 앱스(Apps) 를 기획한다는 것은 스토리 보드를 만들고 하는 식의 기술적인 면에서는 일반 웹 기획과 큰 차이가 없어 보인다. 스마트폰(모바일)개발 시 사용 환경의 특성에 따른 주요 컨텐츠적 요소가 무엇인지 생각해 보자. 이는 사용자들이 과연 어떨 때 스마트폰을 이용하는가 하는 조건과 관계가 있습니다. 정리하자면 스마..
리포트 > 공학/기술 |
 대중매체가 아동발달에 미치는 영향(TV와 컴퓨터가 아동의 발달에 미치는 영향요인) ( 3Pages )
대중매체가 아동발달에 미치는 영향(TV와 컴퓨터가 아동의 발달에 미치는 영향요인) 대중매체가 아동발달에 미치는 영향 I. TV의 영향 TV는 어느 틈엔가 현대 가정생활의 일부로 깊이 파고들어 이제는 가정생활에 없어서는 안 될 필수불가결한 존재가 되었다. 가정에 TV가 있다는 것은 부모와 자녀에게 그리고 가족생활 전반 ... 자세한 내용은 본문 참고
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