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 한국항공우주산업 연구개발 직무 첨삭자소서 ( 11Pages )
그 점은 저에게 더 큰 그림을 제공해 주었고, 다양한 전공서적을 읽으며 프로젝트에 임한 결과, 최종 평가에서 1위를 받을 수 있었습니다. 그래서 이후로도 전공 프로젝트를 수행할 때마다 다양한 계통 관련 경험을 쌓으려 노력했습니다. 우선, 제어계통의 프로젝트를 수행하였습니다. 이러한 다양한 프로젝트 경험으로 얻은 직무 전문성으로 항공기 체계 요구 조건에 딱 맞는 계통 인터페이스를 구축하여, ..
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 과학기술혁명과 자본주의적 생산 ( 6Pages )
과학기술혁명과 자본주의적 생산 1. 과학기술혁명 그 자체 * 1970년대 이래, 상호 관련되어 있으면서도 독립적인 과학기술 진보의 3개의 흐름이 하나의 과정으로 합류하고 있는데; 1) 기존 (현재 사용되고 있는) 기술의 한층의 완성화로서, 일반적으로 진화적 발전이라고 불리고 있는 것. 이러한 발전은 그다지 대형이 아니고, 때로는 그다지 눈에 띄지 않는 많은 기술적, 생산조직적 개선으로 이루어..
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사회과학
 [기계공학 실험] DC모터 및 엔코더[ Encoder] - Matlab을 통한 PID 제어를 실습 ( 7Pages )
[기계공학 실험] DC모터 및 엔코더[ Encoder] - Matlab을 통한 PID 제어를 실습 목 차 □ Encoder의 용도 □ Encoder의 외형과 구조 □ Encoder의 구조와 원리 □ Encoder 분류 □ DC 모터의 구동원리 □ DC 모터의 제어법(PWM) □ 실험을 하면서 느낀점 □ Encoder의 용도 - Encoder 는 회전각도, 위치 이동량과 같은 아날로그 값을 디지털 값과 같이 취급할 수 있도록 코드화 전기신호로 출력하는 변환기이다. ..
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 경제 독후감-공짜 경제학 ( 4Pages )
제 목 : 경제학 개론 독후감 [공짜 경제학] 과 목 학 과 학 번 이 름 제 출 일 담당교수 2009년 여름 일본 도쿄의 긴자 거리에서 수천 명이 줄을 서는 진풍경이 연출되었다. 프랑스의 쥬얼리 브랜드 모부상이 브랜드 홍보 효과를 극적으로 높이기 위해 긴자점에서 0.1캐럿짜리 다이아몬드 큐빅을 5천 개나 공짜로 나눠주기로 한 것이다. 개장 전에 이미 수천 명의 사람들이 몰려들었고, 언론도 이..
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 ABB+사례 ( 7Pages )
Oraganization Theory and Design [ AAB의 조직 재설계 사례] 1. ABB 기업 사례 선정 이유 및 소개 1) 사례 선정 이유 각 팀원들이 보여 조직설계와 관련된 사례들을 조사하다가 ABB의 조직개편 사례가 상당히 유명하다는 것을 알게 되었고 자연스레 ABB라는 기업에 관심이 갔다. 물론 ABB의 기업사례가 매트릭스 조직구조를 다루기 때문에 제 3장과 연관이 있을 수도 있으나 ABB기업의 매트릭스 조직..
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 기계공학실험(엔코더) ( 8Pages )
□ Encoder의 용도 - Encoder 는 회전각도, 위치 이동량과 같은 아날로그 값을 디지털 값과 같이 취급할 수 있도록 코드화 전기신호로 출력하는 변환기이다. 컴퓨터 주변기기. 계측기기, 산업용 로봇, NC 공작기계 등에 널리 사용되며, 선형위치 및 변위나 직선 이동량을 검출하기 위한 Linear Encoder와 회전속도, 회전량, 각도 등의 검출을 위한 Rotary Encoder가 있다. 이 실험에서는 모터가 무엇을 하..
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 4차 산업혁명의 개요와 문제점 및 대응방안(우리나라와 해외사례) ( 22Pages )
4차 산업혁명의 개요와 문제점 및 우리나라와 각국의 대응방안에 대한 자료입니다. 4차산업의 개요에 대해서는 다양한 정의와 사례를 제시했고, 4차산업 문제점은 문제항목별로 정리를 했으며, 대응사례 역시 항목별로 정리를 했습니다. 또한 마지막 에필로그에서는 4차산업에 적응하기 위한 기존 직원에 대한 숙련화의 문제점과 대응방안을 기업과 국가 차원으로 나누어 생각한 내용을 수록했습니다. 1. 4..
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 유엔미래보고서 2040 독후감 감상문 서평 요약 박영숙 외 3인 ( 6Pages )
유엔미래보고서 2040를 읽고 주요내용과 함께 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ 1.들어가며 2.주요 내용 3.느낀 점 1. 들어가며 성공한 기업가의 공통점은 탁월한 미래 예측가라는 것이다. 다가올 미래에는 대내외 환경이 어떻게 변화하고, 그 속에서 어떤 제품과 서비스가 소비자들의 선택을 받을지 남다른 ..
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 인터넷 브랜드의 정의와 특징에 대해 설명 ( 2Pages )
인터넷 브랜드의 정의와 특징에 대해 설명 21세기로 들어오면서, 기술 발전이 가속화되면서 인간 삶의 양식에도 엄청난 파장을 일으키고 있다. 먼저 주요 기술 환경 변화를 살펴보면, 첫째, 디지털 혁명이 매우 빠르게 진행되고 있다. 디지털 카메라, 디지털 북, 디지털 지도 등이 등장하고 있다. 또한 수많은 디지털 서비스가 인터넷 상에서 이루어지고 있다. 둘째, 인터넷 기술의 발전으로, 인터넷 관련..
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 관심있는 주제를 정한 후 프로젝트 접근법[준비와 시작단계 - 전개 - 마무리 단계]에 따라 활동계획 [주제;과일] ( 8Pages )
프로젝트 접근법의 예 (주제 : 과일) 1. 주제 선정 및 기대되는 효과  ‘과일’ 주제는 늦여름에 사과, 포도 등 과일 간식이 많이 나오게 되면서, 과일에 대해 이야기하기도 하고 관찰도 하는 등 관심을 나타내어 선정하게 되었습니다. 2. 도입활동 1) 우리들의 과일 이야기   아이들이 과일을 먹어보거나 직접 따본 경험, 가게에서 사본 경험들을 이야기하고, 그것을 다시 그림, 만들기, 역할놀이 등으로 ..
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 SF 소설과 함께 영화 보기 ( 5Pages )
영화의 이해 “SF 소설과 함께 영화 보기” 1. 죽음을 상상한 적이 있다. 나의 죽음은 늘 고요하고 신비로운 우주현상과 늘 맞닿아 있었다. 북극의 오로라를 보며 죽기를 바랐던 나는 요즈음 타이탄에 가보고 싶다. 얼마 전 본 우주에 관한 동영상을 보고 타이탄에서는 비가 눈처럼 천천히 내린다는 사실을 알게 되었다. 인간이 우주에 대해 아는 것은 터무니없이 적고, 생을 깎아서라도 가고 싶은 우주는 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 [아동복지] 놀이 발달에 영향을 미치는 요인 ( 5Pages )
※ 놀이 발달에 영향을 미치는 요인 B=f(PE) 〕인간의 모든 행동(behavior)은 인간(person)과 환경(environment)과의 관계 속에서 작용(function)한다 (Lewin). 〔 Bp=f(Pc Ep) 〕Bp(play behavior), Pc(playing child), Ep(play enviornment) 1. 연령 어린이는 정신적으로나 신체적으로 성장함에 따라 점차 발전된 놀이를 한다. 지혜련(1980)의 연구에서도 실외놀이 참여에서 연령별 차이를 보여 3세 ..
리포트 > 사회과학 |
 네이버,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 14Pages )
Smart finder의 인지도를 높이고 검색 포털로서의 리더쉽을 강화하기 위한 네이버 2009 communication proposal Contents Analysis Problem Ideation Strategy Analysis Ideation Strategy Problem 검색분야 점유율 75.3% 압도적 1위 네이버 자체 개발 검색 로봇 - 넥서치 2006년 검색기술력 가진 ‘첫눈’ 인수 방대한 네이버 만의 DB 대한민국 대표 인터넷브랜드 포털부문순방문자수1위(코리안클릭) 포털..
리포트 > 경영/경제 |
 [ LG 일렉트로닉스 - 연구개발직 합격 자기소개서 ] LG일렉트로닉스 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 ( 5Pages )
[LG일렉트로닉스합격자기소개서 ] ( [ LG 일렉트로닉스 - 연구개발직 합격 자기소개서 ] LG일렉트로닉스 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 ) 목 차 [자신이 가진 열정에 대하여 - 본인이 관심을 가지는 분야에 대한 자신감 및 본인의 열정] [본인이 이룬 가장 큰 성취에 대하여 - 현재가지 본인이 남다른 성취감을 느낀 일에 대해서] [본인의 가장 큰 실패 경험에 대하여 - 현재까지 ..
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 LEGO의_성공사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 3Pages )
LEGO 의 성공사례 (동우) 1) LEGO는 1932년 목수였던 올레 키르크 크리스티안센이 직원 10명을 데리고 덴마크의 소도시 빌룬트에서 나무 장난감 회사를 창업했고, 1934년에 덴마크어로 잘 논다(play well) 란 뜻인 레그 고트(leg godt) 에서 착안해 LEGO라 명명한다. 크리스티안센 가문이 대부분의 지분을 소유하고 있는 비상장 회사이며, 레고는 현재 130여개 국가에 진출해 있으며, 전체 직원수는 약 ..
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