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 [지식기반산업의 발전] 우리나라(한국), 미국, 일본의 지식기반산업 현황, 지식기반산업의 발전방안 ( 11Pages )
[지식기반산업의 발전] 우리나라(한국), 미국, 일본의 지식기반산업 현황, 지식기반산업의 발전방안 목차 지식기반산업의 발전 Ⅰ. 지식기반경제로의 구조조정 Ⅱ. 우리나라 지식기반산업의 현황 Ⅲ. 주요국의 지식기반산업 발전 1. 미국의 지식기반산업 2. 일본의 지식기반산업 Ⅳ. 지식기반산업 발전방안 1. 기본방향 : 지식의 창출, 확산, 활용체제 구축 2. 지식의 창출 촉진 3. 지식의 확산체제 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념정의, 특징특성, 종류유형, 문제점해결방안
 06년 국내 녹음테이프의 시장동향(2000년부터 2006년4분기까지) [PDF] ( 15Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 녹음테이프에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 세세분류 : 녹음테이프에 대한 간략 개요, 산업동향(2000년부터 2006년4분기까지) 등이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 산업동향(2005년도) [견본]>이 무료로 제공되..
비지니스 > 경제동향 |
 리네이밍,브랜드네임,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 30Pages )
AA(더블에이) 리네이밍 목차 1. 선택 배경 2. 시장분석 * 3C분석 3-1. 자사 분석 3-2. 소비자 분석 3-3. 경쟁사 분석 4. SWOT 분석 5. 포지셔닝 맵 6. 컨셉 설정 7. 키워드 추출 8. 후보안 9. 최종 네이밍 그룹의 의미는 좋지만, 포털사이트에서 더블에이를 검색하면 복사용지 Double A(더블에이)가 먼저 보인다. 아직까지 이들의 인지도가 ‘No jam No stress’를 내세운 복사용지를 이기지 못하고 있다. 1..
리포트 > 경영/경제 |
 교보문고,기업분석,교보문고마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 33Pages )
교보문고는 더 이상 책만 파는 곳이 아닌, 문화공간 문화를 판매하고 있는 대표 서점 기업소개 1. 기업소개 책을 사랑하는 많은 사람들과 함께 지식과 문화가 어우러진 아름다운 공간을 만들어 가는 교보문고 ! 교보문고의 Slogan 1. 기업소개 교보문고의 미래상 교보문고의 브랜드 파워 1. 기업소개 한국 산업의 브랜드파워 1위 연속 수상 서적판매부문 7년 연속 인터넷서점부문 2년 연속 국가고객만족지..
리포트 > 경영/경제 |
 드래곤BAR에 다녀와서 ( 7Pages )
노원에서 유일하게 플레이를 한다는 칵테일바인 노원점 DRAGON BAR와 분점인 수유점을 다녀와서 드래곤바에 대해 사진을 첨부하여 중점적으로 분석하였고 조별과제였기에 조원간의 개인느낀점을 작성하였다. 서론 본론 1.위치 2.입구 3.BAR분위기 4.메뉴 5.운영형태 6.장식물 7.구성 결과 서론 우리는 조원의 강력한 추천과 인지도를 따라 지난 11월 5일 노원에서 유일하게 플레이를 한다는 칵테일바인 노..
리포트 > 경영/경제 |
바텐더 , BAR벤치마킹 , 원숭이골 , BAR , 드래곤BAR
 SM엔터테인먼트 마케팅 SWOT,STP,4P전략 분석과 SM엔터테인먼트를 위한 향후 마케팅전략 3가지 제시 ( 14Pages )
SM엔터테인먼트 마케팅 SWOT,STP,4P전략 분석과 SM엔터테인먼트를 위한 향후 마케팅전략 3가지 제시 AI 생성글는 표준화된 출력에 불과하지만 본 레포트는 실제 기업의 시장 상황과 경쟁 구도, 최근 전략 트렌드를 바탕으로 현실성 있는 해석을 제공하였습니다. 신뢰할 수 있는 출처와 데이터를 기반으로 작성되어, AI 생성글의 부정확성이나 일반화 오류를 방지하였습니다. 교수님이 선호하는 논리적이고..
리포트 > 경영/경제 |
SM엔터테인먼트, SM엔터테인먼트 마케팅, SM엔터테인먼트 성공, 에스파, 케이팝, 한류, 하이브, yg, jyp, SM엔터테인먼트 SWOT
 오타쿠 문화에 대한 레포트 ( 7Pages )
차 례 1. 오타쿠 2. 오타쿠문화의 등장 ① 원인과 배경 ② 영상 문화와 오타쿠 ③ 오타쿠의 일본 대중문화 3.인디문화 4. 오타쿠 문화속의 게임산업 お宅(おたく) 당신, 댁을 뜻하는 이인칭 대명사 オタク 이상한 것을 연구하는 사람 1. 오타쿠 팬과 매니아의 단계를 넘어선 사람 구분 의미 예 팬(fan) 무엇인가를 좋아하는 사람들 (야구경기관괌, 가수음반/영화 수집등) 라면팬: 선호하는 라..
리포트 > 인문/어학 |
 합창공연관람기(수원시립합창단 정기연주회) ( 3Pages )
『Mass in 1991-더글라스 쿰스의 합창음악』 이번에는 합창 레포트를 개강하자마자 신속히 해 놓으려고 합창 공연부터 알아봤다. 가을이라 그런지 다른 장르의 음악회뿐만 아니라 1학기에 비해서 꽤 많은 것 같았다. 우선 시간이 맞는지 친구들과 훑어본 뒤 수원시립합창단 제 82회 정기 연주회를 보러 가기로 했다. 그 날, 대위법 수업을 마치고 나서 시간이 남아 느긋하게 저녁을 먹고 예술의 전당..
문화예술 > 기행/답사 |
감상문
 아마존닷컴,온라인마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 7Pages )
Bricolage 기업은 무엇인가 -아마존 닷 컴- 목 차 Ⅰ. 서론 --- 2 1. 기업소개 2. 선정이유 Ⅱ. 본론 --- 2 1. 환경 2. 도전에 대한 접근 3. 창조한 것과 제한점들의 상호작용 4. 제한 제제 5. 아마존닷컴 전자책 성장 Ⅲ. 결론 --- 6 1. 시사점 Ⅳ. 참고문헌 --- 6 I. 서론 1. 기업소개 아마존닷컴은 세계 최초·최대의 인터넷서점이자 종합 쇼핑몰이다. 월가(街)의 펀드매니저이던 30세의 제..
리포트 > 경영/경제 |
 합창연주회관람기 (수원시립합창단 정기연주회) ( 2Pages )
『Mass in 1991-더글라스 쿰스의 합창음악』 이번에는 합창 레포트를 개강하자마자 신속히 해 놓으려고 합창 공연부터 알아봤다. 가을이라 그런지 다른 장르의 음악회뿐만 아니라 1학기에 비해서 꽤 많은 것 같았다. 우선 시간이 맞는지 친구들과 훑어본 뒤 수원시립합창단 제 82회 정기 연주회를 보러 가기로 했다. 그 날, 대위법 수업을 마치고 나서 시간이 남아 느긋하게 저녁을 먹고 예술의 전당..
문화예술 > 기행/답사 |
감상문
 미래학 ( 6Pages )
지적재산보호 그리고 사회 목차 I. 서 론 II. 본 론 1.저작권 및 발명자의 권익을 보호해야하는가 2. 권익보호가 기술의 양극화를 촉진시키는 것 아닌가 1) 양극화의 원인 2) 양극화의 해결방안 3. 지식/기술의 독점이 새로운 기술개발을 촉진시킨다. Ⅲ. 결 론 Ⅳ. 출 처 Ⅰ.서론 현대사회는 정보화의 사회라고도 불리는 만큼 대량의 정보들이 방대하게 네트워크상에 존재 합니다. 네트워크상에 존..
리포트 > 경영/경제 |
 SM vs JYP Entertainment,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages )
STORY OF Entertainment SM vs JYP Entertainment Corporate Analysis CONTENTS 1234 SM 기업소개 및 STP SM 7P 및 SWOT SM 발전방안 JYP 기업소개 및 STP 5 JYP 7P 및 SWOT 6 JYP 발전방안 ]] SM Entertainment SM Corporate Introduce 음반기획및 제작/배급/유통 STAR marketing Agency 가수/연기자 management 등 직원 수 연간매출액 설립일 1995. 02.14 332억원(2008년) 151명 MARRIOTT Corporate ..
리포트 > 경영/경제 |
 밀턴 글레이저 ( 23Pages )
1 “ 디자인계의 피카소, 밀턴 글레이저 ” 약력 1929년 뉴욕 태생. 1951년 크파 유니온 아트스쿨 졸업 후, 이탈리아 보로냐의 아카데미 오브 파인아트에서 배움. 1954년 뉴욕에서 푸쉬핀 스튜디오 설립. 1968년 [뉴욕 매거진]창간에 참가. 1976년 뉴욕 주의 의뢰로 제작한 ‘I♥NY’로고를 비롯하여, 그래픽디자인을 중심으로 CI, 실내장식, 환경디자인, 건축, 출판, 음악, 연극, 영화 등 300점이 넘는 ..
리포트 > 예체능 |
 [사회문화] 아이돌 문화에 대한 문화사회학적 고찰 - 1세대 아이돌과 2세대 아이돌의 문화 사회학적 비교 ( 13Pages )
만들어진 완성품, 아이돌 - 1세대 아이돌과 2세대 아이돌의 문화 사회학적 비교 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 음반 산업의 성격 변화 2. 아이돌 그룹의 데뷔 2-1. 대형 기획사와 문화산업 2-2. 1세대 아이돌과 2세대 아이돌의 데뷔 방식의 차이 3. 아이돌 음악의 성격 변화 3-1. 하위 문화로서의 1세대 아이돌 음악 3-2. 소비품으로서의 2세대 아이돌 음악 4. 아이돌과 팬의 소통 방식의 변화 5. 아이돌 ..
리포트 > 인문/어학 |
 재즈음악사 - 마일즈 데이비스에 대해서 ( 7Pages )
Miles Davis에 대해서. . 목 차 1. Miles Davis의 생애 2. Miles Davis의 업적 3. Miles Davis의 악기 4. Miles Davis의 음반 5. 느낀점 그림 http://search.naver.com/search.naverwhere=nexearch sm=tol_sug query=miles+davis 1. Miles Davis의 생애 Miles Davis의 본명은 Miles Dewey Davis Ⅲ이며, 그는 트럼펫 연주자로서의 뛰어난 활약뿐 아니라 대중예술 분야를 새로이 개척한 인물로 손꼽히고 ..
리포트 > 예체능 |
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