전체 (검색결과 약 13,625개 중 14페이지)

 아웃소싱 성공요건과 장단점,효과분석및 아웃소싱 기업사례분석 - 아웃소싱 연구레포트 ( 12Pages )
아웃소싱 도입효과 기업사례 INDEX 1. 아웃소싱의 개념 2. 아웃소싱의 성공조건 3. 아웃소싱의 장단점 (1) 장점 (2) 단점 4. 아웃소싱 도입효과 5. 아웃소싱 도입 기업사례 (1) 롯데월드 도입사례 (2) 나이키 도입사례 (3) 금호아시아나그룹 도입사례 (4) 하이야트호텔 도입사례 (5) 루이비통 도입사례 1. 아웃소싱의 개념 아웃소싱이란 기업의 수행하는 여러 가지 다양한 활동 중 전략적으로 중요..
리포트 > 경영/경제 |
 [독후감] 인간 심리의 이해 - 설득의 심리학을 읽고 ( 5Pages )
인간 심리의 이해 ━━━ 설득의 심리학 ( 독후감 ) [설득의 심리학 2-Yes를 이끌어내는 50가지의 법칙] 이번 2학기 수업으로 인간심리의 이해를 들으면서 심리학에 대한 여러 분야(사회, 학습, 동기 발달, 감각, 이상, 지각, 성격, 언어 등)를 접하였고 기존의 어렵고 딱딱한 분야라고 생각 하였는데 인문 분야만이 아니라 의외로 기술 과학적으로 여러 응용 분야 가 있어 흥미가 생기고 보다 쉽게 이해되기..
리포트 > 독후감/서평 |
 의료산업 - 생체고분자와 시장동향 ( 19Pages )
서론 의료산업 중에서도 의료용 고분자 분야는 인체 내에서 면역거부반응 없이 반영구적으로 그 기능을 유지할 수 있는 고분자 생체재료를 개발하는 핵심기술 분야다. 고분자 생체재료가 의료용으로 응용되는 분야는 외과, 내과, 정형외과, 안과, 이비인후과, 치과, 약제학, 유전자 치료는 물론 재활의학에 이르기까지 다양하다. 따라서 고분자 생체재료를 사용한 인공장기와 약물 전달체 등을 실용화하기..
리포트 > 의/약학 |
 방통대 중간과제 인간과 과학 인공지능의 미래 ( 10Pages )
방통대 중간과제 인간과 과학 인공지능의 미래 입니다. 잘 활용하셔서 좋은 결과 거두세요^^* 목차 서론: 인간을 뛰어넘기 시작한 인공지능 본론 1, 인공지능의 원리 2, 자동차도 변하고 로봇도 진화한다. 3, 인공지능, SF 작가가 되나? 4, 세계 인공지능 연구 투자의 가속화 5, 인공지능의 그늘. 일자리문제 6, 차근차근 확장되는 인공지능의 영향력 7, 인공지능과 군사 분야 8, 인공지능 발전의 과제..
리포트 > 기타 |
방통대, 중간과제, 인간과 과학, 인공지능, 인류사회, 미래
 경쟁우위를 위한 정보시스템) 전문가시스템, 전략정보시스템, 지식관리시스템의 개념과 특징 ( 6Pages )
경쟁우위를 위한 정보시스템) 전문가시스템, 전략정보시스템, 지식관리시스템의 개념과 특징 목차 * 경쟁우위를 위한 정보시스템 Ⅰ. 전문가시스템 1. 전문가시스템의 개념 2. 전문가시스템의 특징 Ⅱ. 전략정보시스템 1. 전략정보시스템의 개념 2. SIS의 특징 Ⅲ. 지식관리시스템 1. 지식경영과 지식관리시스템 2. 지식관리시스템의 특징 경쟁우위를 위한 정보시스템 I. 전문가시스템 (1) 전문..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 LG생활건강 연구개발 직무 첨삭자소서 ( 19Pages )
나노물질 합성과 다양한 기능성 부여 및 응용연구를 통해 논문을 게재하며 얻은 손기술은 다양한 생활용품이나 화장품 소재 개발 에유용하게 기여할 수 있을 것입니다. 저는 석사과정 동안 논문을 게재하기 위한 실험을 진행하면서 다양한 소재와 모양의 나노입자를 직접 합성하였고 이에 기능성을 부여하여 다양한 기능성 소재의 금속 나노물질을 직접 합성하여 응용하였습니다. 금 나노물질에 바이오 기능..
서식 > 자기소개서 |
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 [기계공학] 스테인게이지(Strain Gauge)에 관해서 ( 14Pages )
Strain Gauge Strain Strain Gauge Strain Gauge의 원리. Strain Gauge의 구조. Strain Gauge의 종류. Strain Gauge의 측정방법. Strain Gauge의 응용분야. Strain 변형도(變形度) 또는 변형률(變形率). 어느 물체가 인장 또는 압축을 받을 때 원래의 길이에 대하여 늘어나거나 줄어든 길이를 비율로 표시한 값. 1x10-6 strain 을 기준으로 함. 주로 토목공학 ·기계공학 ·건축공학 ·항공공학 ·조선..
리포트 > 공학/기술 |
 황금비율에 대해서 ( 3Pages )
황금비율 목차 1. 황금비율이란 2. 황금비율의 유래 3. 황금비율이 도출된 공식 4. 황금비율의 예시 5. 황금비율에 대한 나의 생각 1. 황금비율이란 일정한 비율이 인간이 보기에 가장 아름답게 느껴지는 비율이 황금비(黃金比) 또는 황금분할(黃金分割) 인데, 이 것은 주어진 길이를 가장 이상적으로 둘로 나누는 비로, 근사값이 약 1.618인 무리수이다. 기하학적으로 황금분할은 이미 유클리드(원..
리포트 > 예체능 |
 실험보고서 - 그림자식 모아레[Shadow Moire] 간섭계를 이용하여 실험 ( 9Pages )
1. 실험 제목 : Shadow Moire 2. 실험 목적 : 그림자식 모아레 간섭계를 이용하여 실험 물체의 형상을 측정한다. 3. 관련 이론 : 1) 모아레무늬 : 모아레무늬는 비슷한 주기를 갖는 두 개의 격자무늬가 겹쳐질 경우 간섭이 발생하여 두 무늬에 베해 훨씬 큰 주기를 갖는 무늬이다. 이러한 현상은 요즈음 다양한 계측분야에 이용되고 있다. 이 방법은 일반 광원을 사용하므로 레이저등의 가간섭광원을 ..
리포트 > 자연과학 |
 기계공학 실험 - 그림자식 모아레 예비, 결과 보고서 ( 9Pages )
1. 실험 제목 : Shadow Moire 2. 실험 목적 : 그림자식 모아레 간섭계를 이용하여 실험 물체의 형상을 측정한다. 3. 관련 이론 : 1) 모아레무늬 : 모아레무늬는 비슷한 주기를 갖는 두 개의 격자무늬가 겹쳐질 경우 간섭이 발생하여 두 무늬에 베해 훨씬 큰 주기를 갖는 무늬이다. 이러한 현상은 요즈음 다양한 계측분야에 이용되고 있다. 이 방법은 일반 광원을 사용하므로 레이저등의 가간섭광원을 ..
리포트 > 공학/기술 |
 [재료역학실험] Shadow Moire(그림자식 모아레) 예비, 결과 보고서 ( 7Pages )
1. 실험 제목 : Shadow Moire 2. 실험 목적 : 그림자식 모아레 간섭계를 이용하여 실험 물체의 형상을 측정한다. 3. 관련 이론 : 1) 모아레무늬 : 모아레무늬는 비슷한 주기를 갖는 두 개의 격자무늬가 겹쳐질 경우 간섭이 발생하여 두 무늬에 베해 훨씬 큰 주기를 갖는 무늬이다. 이러한 현상은 요즈음 다양한 계측분야에 이용되고 있다. 이 방법은 일반 광원을 사용하므로 레이저등의 가간섭광원을 ..
리포트 > 공학/기술 |
 HMD에 대해서 ( 13Pages )
HMD 1. 서론 HMD 기술을 논하기 이전에 3차원 디스플레이에 대한 이해가 필요하다. HMD도 3차원 디스플레이에 포함되기 때문이다. 3차원 디스플레이는 컴퓨터 디스플레이, TV, 비디오, 로보틱스, 측정학, 군사 기술, 의학 등 다양한 분야에 폭 넓게 응용되는 중요한 정보 교환 장치이다. 고 품질의 3차원 동영상을 기록 및 재생하는 것은 매우 도전적인 과제이다. 지금까지 정지화상의 3차원 영상 재현은..
리포트 > 공학/기술 |
 기계공학 ( 5Pages )
##기계공학 기계 및 관련장치 설비의 설계 ·제작 ·성능 ·이용 ·운전 등에 관하여 기초적 ·응용분야를 연구하는 공학. 기초부문에는 재료의 강도(强度)와 변형을 다루는 재료역학, 외력이나 운동에 의해 생기는 속도 ·가속도 ·진동을 다루는 기계역학, 기계를 구성하는 각 부분의 상호운동(힘의 개념을 제외)을 다루는 기구학(機構學), 유체의 운동을 다루는 유체역학(流體力學), 열을 이론적으로 다루..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 컴퓨터그래픽 ( 8Pages )
목 차 1. 컴퓨터 그래픽이란 2. 컴퓨터 그래픽의 정의 3. 컴퓨터 그래픽의 변천과정 (1) 컴퓨터그래픽의 탄생 (2) 컴퓨터그래픽의 발전기 (3) 컴퓨터그래픽의 신혁명기 (4) 컴퓨터그래픽의 전성기 (5) 컴퓨터그래픽의 현재 4. 컴퓨터 그래픽의 특징 5. 컴퓨터 그래픽이 주목받는 이유 6. 컴퓨터 그래픽의 필요성 7. 컴퓨터그래픽의 응용 분야 8. 컴퓨터 그래픽의 기본 요소 9. 컴퓨터 그래픽..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 전자디스플레이장치 ( 10Pages )
전자 디스플레이 장치란 전자디스플레이 장치( electronic display device )는 그 역할로부터 정의하면, 일반적으로 인간-기계-인터페이스( man-machine-interface )로 일컬어지듯이 각종 전자기기(machine)로부터 다양한 정보를 시각을 통해 인간(man)에 전달하는 전자 장치를 말한다. 즉, 전자기기와 시각을 통해서 인간과의 정보교환을 위한 전자적 툴이라고 말할 수 있다. 또한 인간과 전자기기를 연결..
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공학, 기술
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