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 대중문화의 기능과 역할 - 찬성 입장 ( 10Pages )
대중문화의 기능과 역할 - 찬성 입장 1. 용어정리 ● 대중문화 : 대중사회를 기반으로 성립되는 문화. 대중문화란 익명의 다수가 손쉽게 접하고 즐기는 문화로서, 대중 매체를 통하여 전파되고 유통되는 문화를 가리킨다. 텔레비전, 라디오, 인터넷, 신문, 잡지, 비디오 등이 대중문화를 전달하는 주요 매체이다. 이러한 대중문화는 대량 소비문화이며, 상업적 목적으로 주로 오락성을 강조하는 낮은 수..
리포트 > 사회과학 |
 청소년과성문제실태와대책 ( 31Pages )
청소년과 성 문제 실태와 대책 과 목 명 : 클릭 ^^ 담 당 교 수 님 : 클릭 ^^ 학 과 : 클릭 ^^ 학 번 : 클릭 ^^ 이 름 : 클릭 ^^ ❍ 목 차 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 청소년과 성 1) 신체․심리적 관점 2) 사회․문화적 관점 2. 청소년 성문제의 유형 1) 성폭력 2) 임신 및 낙태 3) 청소년 성상담 내용(1) 자위행위(2) 성 지식(3) 임신, 낙태(4) 성관계(5) 성폭행(6) 성충동(7) 신체에 대한 질문 (8) ..
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 청소년비행의 원인을 설명하는 이론에 대해 설명하시오 ( 4Pages )
청소년비행의 원인을 설명하는 이론에 대해 설명하시오 목차 청소년비행의 원인을 설명하는 이론에 대해 설명하시오 I. 아노미 이론 II. 하위문화 이론 III. 사회통제 이론 * 참고문헌 ...
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 아동복지의 발달배경 ( 2Pages )
아동복지의 발달배경 우리나라의 아동정책과 청소년정책은 태동과 발전의 역사를 각기 달리하면서 최근까지 독립적으로 수행되어 오다. 이명박 정부의 출범과 함께 하나의 부처로 통합되면서 아동 ․ 청소년정책으로 다시 태어나게 되었다. 역사적으로 보면 아동정책은 1961년 아동복리법의 제정으로 청소년 정책은 1987년 청소년육성법의 제정으로 고유 정책 영역으로 자리매김하며 첫 출범을 하게 되었다...
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 청소년 성문제, 사이버 인터넷과 청소년문화, 복지대안 PPT ( 30Pages )
청소년 성문제, 사이버 인터넷과 청소년문화, 복지대안 파워포인트 PPT 프리젠테이션 1.청소년 성 문제의 개념 2.청소년 성 행위의 원인 3.청소년 성 문제의 유형 4.사이버 공간과 청소년문화 5.성문제 청소년을 위한 청소년 복지정책 1. 청소년 성문제의 개념 성(性)은 gender, sex, sexuality라는 뜻으로 사용된다. 첫째, gender는 성별 성차 성 역할 등으로, 이는 여성성과 남성성에 대한 사회 문..
리포트 > 사회과학 |
청소년의 성, 청소년 성문제, 청소년 성범죄, 성문제 청소년
 청소년 문제와 사회 정책 ( 5Pages )
청소년 문제와 사회 정책 ‘청소년은 자기 삶의 주인이다. 청소년은 인격체로서 존중을 받을 권리와 시민으로서 미래를 열어 갈 권리를 가진다. 청소년은 스스로 생각하고 선택하고 활동하는 삶의 주체로서 자율과 참여의 기회를 누린다. 청소년은 생명의 가치를 존중하며 정의로운 공동체의 성원으로 책임 있는 삶을 살아간다. 가정, 학교, 사회, 그리고 국가는 위의 정신에 따라 청소년의 인간다운 삶을 ..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 청소년복지의 개념 ( 3Pages )
청소년복지의 개념 청소년복지의 개념은 청소년의 특성과 발달을 이해하는 그 사회의 문화적 ․ 시대적 관점에 따라 차이가 있으며, 복지에 대한 국가의 철학과 전반적인 복지 수준에 따라 다양하게 정의될 수 있다. 한국 사회에서 그동안 청소년복지는 대체로 아동복지영역에 포함되어 아동의 특성 및 복지 서비스 등과 구분되지 않고 다루어져 왔으며, 아동복지영역에서 청소년복지로 구분된 것은 최근의 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 독일 아동 및 청소년연극의 발전 고찰 ( 27Pages )
독일 아동 및 청소년연극의 발전 고찰 1. 머리말 최근 세계적으로 도서시장을 비롯하여 영화와 연극계는 어린이 독자와 관객의 관심을 끌려고 노력하고 있고 그 노력은 국내에서도 다르지 않아 계속 상승하는 추세이다. 아동 청소년을 위한 출판물들이 봇물 터지 듯 쏟아져 나오는가 하면 또한 연극계에서도 아동 청소년을 위한 연극 공연에 주력하고 있음을 볼수 있다. 뿐만 아니라 연극과목을 하나의 교..
논문 > 어문학분야 |
 [물질사용장애] 물질사용장애의 원인(요인), 청소년 물질남용의 원인과 특징 및 위험요인, 물질이 청소년에게 미치는 영향, 물질관련장애의 동기(이유) ( 8Pages )
[물질사용장애] 물질사용장애의 원인(요인), 청소년 물질남용의 원인과 특징 및 위험요인, 물질이 청소년에게 미치는 영향, 물질관련장애의 동기(이유)에 대한 레포트 자료 [물질사용장애] 물질사용장애의 원인(요인), 청소년 물질남용의 원인과 특징 및 위험요인, 물질이 청소년에게 미치는 영향, 물질관련장애의 동기(이유) 목차 물질사용장애 I. 물질이 청소년에게 미치는 영향 II. 물질사용장애..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 문제점, 해결방안, 설명, 분석
 [청소년복지론] 청소년 참여 증진을 위한 제도적 틀 다지기 ( 17Pages )
청소년 참여 증진을 위한 제도적 틀 다지기 -「청소년특별회의」구성․운영을 중심으로-         1. 들어 가며 최근 청소년정책과 실천 현장부문은 지금까지의 제도적 기반과 성과를 바탕으로 국내외적 사회환경의 변화에 적극 대처하고 우리 사회의 청소년을 비롯한 젊은 세대들의 잠재적 역량과 에너지를 어떻게 승화시켜 나갈 것 인가에 대한 국가적 과제를 안고 있다. 특히 지식기반사회와 정보사회의 ..
리포트 > 교육학 |
 비속어 ( 20Pages )
청소년과 언어-비속어와 통신언어의 사용 목차 1. 선정동기 2. 청소년의 언어생활 실태 3. 청소년의 언어문제의 원인 4. 해결방법 및 결론 선정동기 언어 속에는 그 사람의 생각이나 신념, 성격, 심리상태 등이 담겨있다. 그래서 언어는 한 사회 문화 공동체의 정체성과 역사를 대변하기도 한다. 현재의 청소년언어의 특징은 컴퓨터 대화방에서만 쓰이던 통신 언어의 사용범위가 늘어나 우리의 일상생활..
리포트 > 인문/어학 |
 [청소년의 여가복지] 여가의 개념과 청소년 여가활동(활용)의 특성과 필요성 및 실태와 문제점 대책방안 ( 9Pages )
[청소년의 여가복지] 여가의 개념과 청소년 여가활동(활용)의 특성과 필요성 및 실태와 문제점 대책방안 목차 Ⅰ. 여가의 개념 Ⅱ. 청소년 여가활동의 특성 및 필요성 1. 청소년 여가활동의 특성 2. 청소년 여가의 필요성 1) 신체적 능력 발달 2) 인지적 능력의 발달 3) 정서적 능력의 발달 4) 사회적 능력의 발달 5) 문화 창조의 기능 6) 사회 체제와 윤리 확립 Ⅲ. 청소년의 여가 활용..
리포트 > 교육학 |
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
 청소년 약물남용의 원인 ( 4Pages )
청소년 약물남용의 원인 목차 청소년 약물남용의 원인 I. 생물학적 요인 II. 사회문화적 요인 III. 심리적 요인 IV. 기타 요인 1. 잘못된 인지 및 태도요인 2. 행동요인 * 참고문헌 ...
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 새터민 청소년의 정신건강 프로그램 ( 9Pages )
프로포절을 유형별 대상별로 정리해놓았습니다. 잘 활용하셔서 좋은 결과 얻으세요^^* 한이탈청소년문화적응스트레스를 완화시키기 위하여 남한 문화와 학업에 잘 적응할 수 있도록 학습 도우미 프로그램과 지역적응프로그램이 제공되어야 할 것이다. 문화적응스트레스에는 사회가 갖고 있는 부정적 인식과 편견이 기여하기에 인식개선 캠페인도 필요하다. 끝으로, 북한이탈청소년의 정신건강에 영향을 ..
리포트 > 교육학 |
다문화, 국제결혼, 새터민, 탈북자. 결혼이주, 결혼이주여성, 프로그램, 프로포절, 사회복지실습, 현장실습, 복지기관, 복지관, 실습, 프로그램개발, 프로그램개발과평가, 프개평, 발달장애, 복지
 게임셧다운제,청소년문화,청소년문게,게임중독 ( 15Pages )
Shut down, Shut up! 셧다운제의 정의 셧다운제의 종류 셧다운제 실행취지 셧다운제의 문제점 결론 목차 목차 2 1. 정의 종류 실행이유 문제점 결론 셧다운제란 16세 미만의 청소년들을 대상으로 0시부터 6시 사이에 네트워크 게임에 접속할 수 없도록 하는 제도(네이버백과사전) 적용예외대상 개인정보를 요구하지 않고 추가 이용료가 없는 게임 (ex.스타크래프트1, 디아블로) - 온라인접속이 필요없는..
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