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 63빌딩 혁신 프로젝트 ( 35Pages )
Enjoy 63! 소비자 행동론 트렌드 분석을 통한 63빌딩 혁신 프로젝트 “그대들이여, 63빌딩에 생명력을 불어넣어라” Contents 1. Introduction 2. Research 3. Direction 4. Suggestion 5. Conclusion 소비자 행동론 내부 역량 분석 경쟁사 대비 SWOT 분석 2011 TREND족 분석 63 CITY 나아갈 방향 설정 새로운 STP 구축 리뉴얼 제한요소 확인 기업개요 현황 63 CITY 선정 이유 리뉴얼 아이템 제안 ..
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 항공사 경영론 - 아랍 에미레이트 항공사에 대해서 ( 17Pages )
항공사 경영론 - 아랍 에미레이트 항공사에 대해서 목 차 Ⅰ서론 - 1 Ⅱ본론 1. 아랍 에미레이트에 소개 - 1 1) 아랍 에미레이트 항공사의 역사 2) 아랍 에미레이트 항공사의 연혁 3) 코드쉐어 협정 4) 재무 및 운영 실적 5) 회원등급 2. 환경 - 4 1)에미레이트 항공 환경 정책 2)업계의 입장 3)유럽연합 배출권 거래제 4)탄소 상쇄 5)보존 프로젝트 3. 아랍 에미레이트의 항공기 종류 - 7 ..
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 웹 기획 지원자 자기소개서 [그룹사 인사팀 출신 현직 컨설턴트 작성] ( 2Pages )
1. 들어가는 말- 솔선수범이 기본이... 2. 성장과정 - 삶의 기본 마인드를 온 몸으로 배운 시간들... 3. 성격소개 - 작은 실수 하나도 용납하지 않는 세밀한 성격... 4. 학창시절 - OO만의 차별적인 색깔 만들기... 5. 또 다른 준비들 ? 마케팅을 온 몸으로 배우면서... 6. 지원동기 및 입사 후 포부 - 고객의 눈높이에 맞춘 컨텐츠를 구성하는 프로의 모습... 7. 맺은 말- 끊임없이 변하지 않는다면...
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 영업,마케팅 직무 첨삭자소서 ( 6Pages )
한 화토탈-영업/마케팅 자기소개서 항목 팀워크 또는 협업을 통해 공동의 목표를 달성한 경험에 대해 구체적으로 서술하시오 현장에서 익힌 제 역량을 바탕으로 한 화토탈이 글로벌 리더로서 성장할 수 있도록 공헌하는 영업전문가가 되겠습니다. 저는 마케팅팀을 찾아가서비스팀 과인원을 합쳐 전단 배포 작업을 하겠다 전달하였고, 안건에 만족한 마케팅팀은 거리 프로모션을 시행했습니다. 현장에서 익힌..
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 모션그래픽의 모든 것 (정의, 장단점, 광고) ( 3Pages )
모션그래픽의 모든 것 (정의, 장단점, 광고) 에 관한 글입니다. 모션그래픽에 대하여 알아보고, 모션그래픽의 장단점을 파악해 보며, 모션그래픽을 사용한 삼성과 하나은행의 광고를 분석하여 모션그래픽에 대하여 자세히 알아 본 글입니다. 1. 모션그래픽의 정의 2. 모션그래픽의 장단점 3. 모션그래픽의 광고 - 모션그래픽의 광고를 통한 장단점 비교 모션그래픽(Motion graphics)의 정의 - 모션그래픽..
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기초디지털영상편집, 모션그래픽, 애니매이션, 그래픽, 그래픽효과
 글로벌_광고론 ( 9Pages )
글로벌 광고론 스톱모션(stop motion) 이란 움직이는 동작을 빠르게 연속적으로 촬영, 이어 붙여 움직이듯이 보이는 것 촬영을 갑자기 멈추고 어떤 연기자나 대상물을 없앤 후 다시 촬영하는 기법. (어떤 인물이나 대상이 갑자기 사라져 버리는 특수 효과를 낼 수 있다.) ◆ 스톱모션 광고 사례 - Olympus PEN 스톱모션 애니메이션 광고 ◆ 스톱모션 광고 사례 - 스페인 은행 La Caixa의 신용카드 광고 ◆ 스..
리포트 > 경영/경제 |
 리얼타임 애니메이션의 유형에 대하여 ( 2Pages )
리얼타임 애니메이션의 유형에 대하여 1. 캐릭터 애니메이션(Character Animation) 일반적으로 애니메이션(Animation)이라 함은 가상적인 물체나 인물 등의 개체를 만드는 모델링 과정을 거쳐 이들 개체에 움직임을 부여하는 작업을 말한다. 특히 이 중에서도 인체 및 동물, 의인화된 사물 등에 움직임을 부여하는 애니메이션을 캐릭터 애니메이션 이라 한다. 캐릭터 애니메이션에는 마우스, 조이스틱, 미..
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 [물리학] 컴퓨터를 이용한 측정 및 자료 분석과 버니어 캘리퍼스 사용법 ( 6Pages )
컴퓨터를 이용한 측정 및 자료 분석과 버니어 캘리퍼스 사용법 실험 1.1 컴퓨터를 이용한 측정 및 자료 분석 1. 목적 미리 설치되어 있는 컴퓨터의 센서를 통해 스프링에 의해 튕겨진 수레의 움직임을 측정 하고 그 자료를 통해 그 운동의 특성을 알아보고 이론 값과 비교해 보자. 2. 실험 장치 컴퓨터와 DataStudio 프로그램, 사이언스 위크샵, 모션센서, 트랙, 수레 3.실험 방법 1.컴퓨터에 사..
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 일반물리실험 - 회절격자의 격자상수 측정 ( 4Pages )
일반물리실험 - 회절격자의 격자상수 측정 ⊙ 실험목적 빛의 회절 현상을 이해하기 위해 격자상수를 알고 있는 회절격자를 이용하여 주어진 광원의 파장을 측정하고 이 광원을 사용하여 미지의 회절격자의 격자상수를 측정한다. ⊙ 이론 1) 회절격자(에돌이발) (1) 그림[1]에 나타나 있는 바와 같이 유리판 위에 단위길이 1cm 마다 n개의 평행선을 그린 회절격자(G)에 파장이 인 평행광선이 수직으로 입사..
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 생산 효율성 ( 9Pages )
Animation의 생산 효율성 Animation의 발전 과정 수작업 2D CG 3D 원화/동화 동화 인력 불필요 진보된 3가지 방식 1) Key animation 2) Motion capture 3) simulator Key animation 사람이 캐릭터의 모션을 컴퓨터로 작업하여 표현해 주는 방식 장점: 애니메이션 제작 시스템의 개발이 상대적으로 쉽고 제작자가 애니메이션의 미세한 부분까지 제어할 수 있다. ....
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 실험보고서 - 앞뒤로 움직이는 물체의 운동[back and forth motion] ( 17Pages )
일반물리학및실험BACK AND FORTH MOTION 목차 소개 실험 목적 실험 이론 실험 방법 결과 및 분석 고찰 1. 앞뒤로 움직이는 물체의 운동을 분석하라. 2. 앞뒤로 움직이는 물체가 그리는 그래프를 분석하라. 실험 목적 실험 이론 물체의 에너지를 위치에너지와 운동에너지로 표현할 수 있다. 모션디텍터는 물체의 에너지를 그래프로 표현해 물체의 운동 속성을 알 수 있다. 실험 방법 모션 디텍터가 앞..
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 일반물리학 실험 - 모던 갈릴레오 실험(Modern Galileo Experiment) ( 5Pages )
제목 : Modern Galileo Experiment ▶ 실험 목적 ● 경사면을 내려오는 물체의 속도와 가속도를 측정한다. ● 경사면을 내려오는 물체에서 경사면의 각도와 가속도 사이의 수학적 관계를 결정한다. ● 갈릴레오가 가정한 등가속도운동이 타당한지 확인한다. ▶ 실험 이론 - Chapter 2.4 , Chapter 5.1 참조 등가속도 직선 운동 : -가속도가 일정할 EO 4개의 방정식이 위치 와 어떤 시각 에서의 -속도 를 초..
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 광고 표현기법 사례에 관한 자료입니다 ( 8Pages )
1.유머소구 2.비교소구 3.성적소구 4.신뢰성 5.매력성 의 순으로 광고 표현기법 사례를 한글문서로 정리한 자료입니다 1.유머소구 2.비교소구 3.성적소구 4.신뢰성 5.매력성 1. (1) 유머소구 유머는 이목을 끌어 사람들에게 쉽게 수용되는 설득 기법이다. 또한 유머 소구는 시청자와 광고 사이의 친밀감 형성에 도움을 준다. 또한 유머는 주의를 분산시키는 역할을 한다. 그러나 유머는 메시지 내용으로부..
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광고표현기법, 광고 사례, 크리에이티브 표현기법, 유머소구, 비교소구
 만1세 2학기 9월,10월,11월,12월,1월,2월 관찰일지와 2학기 발달평가 ( 5Pages )
만1세 2학기 9월,10월,11월,12월,1월,2월 관찰일지와 2학기 발달평가 입니다. 총 5명분이며 표준보육과정 토대로 계획한 활동에 맟줘 관찰하고 평가하였습니다. 기본생활 신체운동 의사소통 사회관계 예술경험 자연탐구 2학기 발달평가 OO는 언어발달로 교사의 말이나 다른 사람의 말을 따라 하거나 되묻는 모습을 많이 보이기도 한다. OO는 동요를 들으며 춤을 추는 표현을 즐거워 하며 표현한다. 앉아서 ..
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만1세 관찰일지, 영아관찰일지, 만1세 평가인증, 만1세평가제, 발달평가, 아동관찰일지, 2학기관찰일지, 평가인증관찰일지, 교육실습일지, 관찰일지
 아바타의 성공이유와 요인 총체적 조사분석 ( 8Pages )
Report ( 아바타의 성공이유와 요인 총체적 조사분석 ) 목 차 서론 ★아바타가 뭐야 --- p2 본론 ★‘I m King of The World’ --- p2 ★‘아바타’ 어떻게 제작됐는가 --- p2 ⓵3D용 카메라의 제작 --- p3 ⓶사전시각화 모션캡쳐 기술의 사용 --- p3 ⓷평범하면서 평범하지 않은 마케팅 --- p4 ★아바타가 전 세계적 돌풍을 몰고 온 이유 - p4 ⓵명확한 주제, 탄탄한 스토리텔링 --- p4 ⓶뛰어난 컴퓨터 그래픽(CG..
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