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(검색결과 약 2,460개 중 14페이지)
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본 자료는 문화산업의 개념과 특징에 대해 서술하였으며, K-POP의 열풍과 K-POP의 문제점을 비롯하여 K-POP의 프랑스 및 일본 진출사례 등에 대해 핵심적 내용을 설명하였음. 또한, 해외진출을 위해 K-POP이 고려해야 할 사항과 종합적인 결론을 제시한 자료임
1. 문화산업의 개념과 특징
2. 강남스타일로 보는 K-POP 열풍
3. 문화산업의 파급력
4. K-POP통한 국가브랜드 제고 효과
5. K-POP의 문제점
6. K-.. |
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가상인간
사이버 생태계 개척하는 불멸의 생명체
우리는 보통 가상인간이라하면 류시아 ,아담과 같은 사이버 스타만을 생각하기 쉬우나 현실세계에서 스타가 인간의 한부류에 속하듯 사이버 스타도 가상인간의 한 부류일 뿐이다.
가상생명이 우리에게 다가오게된 계기
다양한 형태로 진행되어 온 가상 생명체의 연구가 일반인들에게 본격적으로 인식되기 시작한 것은, 지난 해 사회적문제로까지 논의되.. |
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마케팅전략론 - 신제품 ‘단백질 우유’개발 전략
CONTENTS
시장정의
현황분석
STP
4P MIX
한계 및 의의
우리의 시장은
몸짱이 되기를 원하는
헬스족을 위한 기능성 우유 시장
남성들은 몸짱이 되길 원하는 욕구
거시환경분석
시장분석
경쟁사분석
자사분석
SWOT 분석
시장정의
현황분석
STP
4P MIX
한계 및 의의
기술적 환경
- 우유시장의 침체(제품수명주기-성숙기)
- 새로운 패러다임의 요구
- 유업회사.. |
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삼양 라면 재도약을 향한 날개 짓
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1. 시장 분석
국외 라면시장 현황
국내 라면시장 현황
2. 삼양 분석
3. 삼양 목표설정
4. 타겟 분석
5. 타겟 설정
6. 삼양라면 마케팅 4P 전략
Product
Price
Place
Promotion
7. 4P 전략 문제점 도출
8. 삼양라면 새로운 마케팅 전략제안
9. 결론
목차
1. 시장 분석
국외 라면시장 현황
라면은 한국의 식생활 중 큰 부분을 차지
전세계 1인당 라면소비 한국 .. |
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한류문화컨텐츠 수출방안
세계 속의 한국
Index
2.현황소개 및 분석
3. 수출방안
(문제점 개선점)
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한류와 문화컨텐츠의 개념
한류란
1990년대 말부터 아시아에서 일기 시작한 한국 대중문화의 열풍
중국에서 한국 대중문화에 대한열풍이 일기 시작하자 2000년 2월 중국 언론에서이러한 현상을표현하기 위해
한류 라는 용어를사용
이후, 중화권뿐만 아니라 동남아시아 전역으로 확산
1996 2000년대 .. |
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스포츠식품,동아오츠카,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 10Pages ) |
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1.서론
♦탐방동기
방학 중 자신만의 스포츠 영역에 대한 지식을 습득하기 위한 목적으로 어떤 영역에 대한 조사를 시작할까 고민하던 중 우리는 스포츠 식품에 대한 조사를 하기로 마음먹었다. 나와 같은 조인 구본견 학우를 포함해 우리가 흔히 예기하는 일명 영양 보충제를 한번씩 먹어본 경험도 있고, 평소 웨이트 트레이닝을 즐겨하며 많은 관심을 가지고 있었기 때문이다.
또한 ‘얼짱’ 열풍에 뒤이.. |
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Ⅰ.보고서 개요
1. 휴롬 선정동기
2000년 이후부터 본격적으로 시작된 웰빙 열풍은 산업 전반에 걸쳐 다양한 파급 효과를 불러 일으켰다. 또한 2012년 최고의 키워드 중 하나는 바로 힐링 으로 그 트렌드에 맞춰 친환경 웰빙 상품이 각광 받고 있다. 이렇게 계속되어지는 웰빙 열풍으로 지난해 7월 중소기업청이 발표한 자료에 따르면 국내 웰빙 시장 분야는 약 3조 9,000억 원으로 추산되며, 세계 웰빙 .. |
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“그대라면”
목차
1.환경분석
1)거시
2)미시
3)SWOT
4.Branding
2.STP
1)고객욕구분석
2)Segmentation
3)Targeting
4)Positioning
3.4P
당신을 위해 만들었습니다
그래서
“그대라면”
환경분석
거시환경(라면 소비 감소)
위기의 라면업체들
최근 라면 소비 감소세
거시환경(밀·원당 수입가격 급등)
밀가루를 원료로 하는 과자와 국수, 라면 등의 판매가격 상승 추세
밀 가격 폭등은 주요 밀 수출.. |
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Ⅰ. 아이템 소개
1. 한국의 아케이드 게임 시장 동향 및 배경
우리가 어릴 적 오락실은 아이들의 유일한 해방구이자, 새로운 세계로 가는 길이었다. 집에서 몇 백원씩 가지고 오락실로 달려가 스릴 넘치는 아케이드 게임들을 즐겼다. 그렇게 앉아서 하던 게임이 발전하여 손을 움직이고 발을 움직이더니 급기야는 춤까지 추게 하는 오락기가 한때 선풍적인 인기를 끌었다. 어린아이부터 시작해서 나이 지.. |
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소비자 행동
[문화의 이해]
1. 글로컬라이제이션
1-1. 글로컬라이제이션
세계화
글로벌라이제이션
(Globalization)
현지화
로컬라이제이션
(Localization)
세계화를 추구하면서 동시에 현지 국가의 기업 풍토를 존중하는 경영 방식
2.글로컬라이제이션 사례
2-1. 맥도날드
한국 불고기버거 등 한국식 햄버거 개발
인도 소고기/돼지고기(X) 양/닭(O)
사우디아라비아 남녀 좌석 구분
프랑스 와인
독.. |
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한국어 음운교육의 현황과 개선방안 연구
- 한국어 학습 사이트를 중심으로-
목차
1. 서론
1.1 연구의 목적과 필요성
1.2 선행 연구
1.3 연구의 내용과 범위
2. 본론
2.1 한국어 학습 사이트의 기본정보
2.2 음운체계 분석
2.2.1 한글소개
2.2.2 모음제시
2.2.3 자음제시
2.2.4 한국어 학습 사이트의 음운제시의 문제점
2.3 음운변동
2.3.1 한국어 학습 사이트의 음운변동 분석
2.3.2 한국.. |
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칼스버그 마케팅전략
(Ⅰ). 맥주시장 환경분석
일상생활로 지친 소비자들에게 알싸하고 시원한 맥주는 쉽게 뿌리 칠 수 없는 유혹이다. 하지만 이러한 국내 맥주 시장에도 절대 강자란 존재하지 않는다.
점차 늘어나는 소비자들의 맥주 수요를 따라잡기 위해 해마다 전 세계의 새로운 경쟁업체들이 국내시장으로 몰려들어, 한국 맥주 시장에도 소위 수입맥주 열풍이 불어 닥치고 있는 것이다.
이러한 현상.. |
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Contents
1. 기업선정이유
2. 사회적 이슈 및 기업소개
3. STP
4. 4P
5. 고객가치창출전략
-캐릭터
-구성
-디자인
-기획 및 제작
6. 향후 전략 및 전략제시
기업소개
매년 2개 이상의 창작 애니메이션 프로젝트를 수행하고, 자체 제작 애니메이션 및 국내 대표 애니메이션의 적극적인 해외 배급을 통해 국내의 우수한 애니메이션을 해외에 수출하고 애니메이션의 한류 열풍을 주도
STP
4P
고객가치창출.. |
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국민은행,마케팅조사,KB국민은행,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 26Pages ) |
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국민은행의 SNS를 통한
대학생과의 커뮤니케이션 전략
★ 목 차 ★
Ⅰ 조사 배경 및 조사 목적
Ⅱ SNS 문제점
Ⅲ 설문조사 분석
Ⅳ 자사/타사 분석
Ⅴ 전략수립
Ⅰ 조사 배경 및 조사 목적
♦ 서론
□ 대한민국은 09년도부터 시작된 SNS열풍에 따라 수많은 기업들이 SNS를 활용하여 마케팅에 뛰어들고 있다.
□ SNS열풍이 분지도 어느덧 3년차에 접어든 지금, SNS활용의 성공사례부터 실패사례까지 많은 얘기.. |
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목 차
Ⅰ. 애플의 아이워치
Ⅱ. 지속적인 연구개발
Ⅲ. 혁신적인 제품
Ⅳ. 다양한 기능
Ⅴ. 높은 수익성
Ⅰ. 애플의 아이워치
아이워치는 오래 전부터 거론돼온 ‘스마트워치’의 일종이다. 애플은 이미 디자인 특허를 출원했고, 이 기기에 아이폰 아이패드에 들어간 iOS 운영체제를 그대로 탑재해 손목시계처럼 생긴 이 기기로 각종 앱(애플리케이션·응용프로그램)을 작동시키는 방안을 구.. |
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