|
|
 |
|
특정 장르, 작가의 행적이 지닌 의미와 역할
열하일기, 웃음과 역설의 유쾌한 시공간과 김부식과 일연은 왜, 고전문학사의 라이벌 이 세 권의 책을 읽고 내 생각을 말해 보고자 한다. 먼저 열하일기에 대해 이야기하겠다.
나는 열하일기에만 몰입하지 않고 박지원이라는 인물 그 자체에 대해서 알아보고자 한다.
이 책의 작가는 내가 볼 때 연암 박지원을 호의적인 시선으로 지켜보고 있다. 그러므로 이 글.. |
|
|
|
|
|
 |
|
인지적 학습관점이론과 수단적 학습관점 이론의 광고와 이해
[ L I S T ]
1. 인지적 학습 이론이란
2. 인지적 학습의 광고와 광고분석
(선발 브랜드/후발 브랜드)
3. 인지적 학습의 마케팅 시사점
4. 수단적 학습 이론이란
5. 수단적 학습 광고와 광고 분석
(긍정적 강화/ 부정적 강화)
6. 수단적 학습의 마케팅 시사점
7. Q A
1. 인지적 학습관점 이론이란
인지적 학습이론
학습이 인지적 과정을 통해 이.. |
|
|
|
|
|
 |
|
보고서
가족․성․계급의 역사
여성의 역사
- 르네상스와 계몽주의의 역설 -
본 보고서는 16세기 초부터 18세기에 이르는 주요 역사학적 사실에 기초하여 근대 초기의 여성의 역사는 어떠했는지를 생각해 보는 데에 그 목표가 있다.
목 록
1. 서론
2. 본론
1) 여성. 노동. 가족.
2) 신체, 외모, 성, 그리고 아름다운 여자
3) 정치와 여성
3. 결론
서론
16세기부터 18세기에 이르는 근대 초기의 여.. |
|
|
|
|
|
 |
|
데밍의 質경영 이야기. 서평
데밍의 이론에서 가장 중요한 것은 경영자가 품질과 판매, 품질과 생산성, 품질과 이익, 품질과 경쟁의 직접적인 관계에 관한 것이다. 그는 불량 제품의 가장 큰 원인은 시스템에서 발생한다고 말하고 있다. 따라서 불량품에 대한 책임을 작업자에게 전가시키는 것은 확실하게 잘못된 것이라고 말한다. 불량품은 우연에 의해서도 좌우될 수도 있는 것이다. 그리고 제품을 하.. |
|
|
|
|
|
 |
|
국제 광고의 표현 전략(Creative Strategy)에 관한 연구
김 유 경(한국외국어대학교 신문방송학과 교수)
1. 문제제기
2. 문화 및 시장거리의 개념
3. 표현전략
4. 국가별 Profile
5. 연구방법 1
6. 연구방법 2
: Concept Mapping의 새로운 접근방법
7. 연구결과 1
8. 연구결과 2
: Concept Mapping에 의한 결과
9. 연구결과에 대한 논의
10. 맺음말
1. 문제제기
지구촌 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
경제원론
서평,
미국경제를 알아야
성공이 보인다
(Boomernomics)
미국경제를 알아야 성공이 보인다
(Boomernomics)
윌리엄 스털링, 스테펀 웨이트 공저/ 창해/ 1998년
미국의 호황기는 언제까지 지속될 것인가에 대한 의문을 제기한 책. 미국경제는 2010년까지 호황을 유지하지만 2011년부터는 20년간 장기 불황을 겪을 것이라는 불길한 예언에 근거,
한국경제의 상황을 역설적으로 뒤집어 보는 경제 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
애덤 스미스의 고전적 자유주의
- 애덤 스미스 이론의 비판 (토론) -
목차
애덤 스미스의 경제학
애덤 스미스 이론의 비판
분업
가치이론
자유방임주의
학파별 비판
1.
애덤 스미스의
경제학
富는 유통 과정이 아니라 생산 과정에서 생긴다
노동이 국부의 원천
부를 증대시키는 방법 분업, 생산적 노동의 증가
시장의 기능을 신뢰 국가의 개입 비판
일관성이 결여됨
가치의 구분이나 분업 등의 개.. |
|
|
|
|
|
 |
|
[[ 한국의 부자인맥 ]]
* 책 소개 *
어떤 부자도 혼자서 그런 부를 축적한 사람은 없다. 빌게이츠와 정주영의 성공 이면에도 항상 누군가가 있었다. 따라서 현재의 부자를 부자로 만들어 준 것은 바로 사람 이라고 할 수 있다. 그러므로 성공하려는 우리 모두는 함께 할 누군가를 필요로 한다. 즉, 나를 지지해 주고 끌어 주며 밀어 주는, 서로 믿을 수 있는 성공의 동반자 를 필요로 한다고 하겠다.
저자.. |
|
|
|
|
|
 |
|
게임화(Gamification)의 확산과
선진기업의 대응
2014-07-10
게임화의 확산과 선진기업의 대응!!
2
Contents
서 론
본 론
결 론
2014-07-10
게임화의 확산과 선진기업의 대응!!
3
게임화란
Who are you Gamification
2014-07-10
게임화의 확산과 선진기업의 대응!!
4
게임화의 원리
성취주의
(의미)
노동
행복
(의미+즐거움)
‘플레이버’
허무주의
쾌락주의
(즐거움)
놀이
2014-07-10
게임화의 확산과 선진.. |
|
|
|
|
|
 |
|
이혼 문제와 예방대책
차 례
1. 주제 선정 동기
2. 시작 글
3. 이혼의 정의와 개념
4. 이혼의 실태
▫ 연령별 이혼율
▫ 나라별 이혼율
5. 이혼의 원인
▫ 산업화와 도시화
▫ 이성의 사회경제적 지위의 향상
▫ 가치관의 변화
▫ 이혼법의 변화
▫ 자녀관의 변화
▫ 남녀의 성 역할 변화
6. 이혼의 종류
▫ 협의 이혼
▫ 재판상 이혼
▫ 조정 이혼
7. 이혼의 문제점
▫ 이혼이 여성에게 미치는 영.. |
|
|
|
|
|
 |
|
김미경 강사의 [김미경의 마흔 수업]이라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^
1. 본 도서를 선택한 이유
2. 본 도서의 핵심 주제와 주요 내용
3. 본 도서의 내용중에서 공유하고 싶은 내용
4. 본 도서를 읽고 느낀점
5. 본 도서.. |
|
|
|
|
|
 |
|
지역정체성에 관한 조사
[목 차]
1. 문제제기
2. 정체성, 지역정체성, 문화정치
3. 지역정체성의 형성과 기능
4. 지역정체성의 한계와 역설
5. 지역정체성 바로보기
Ⅰ. 문제제기
인간은 누구나 ‘내가 누구인가’ 라는 질문을 하며, ‘정체성’ 은 이러한 실존적 질문에 대한 내재적 응답이다.(최영진, 1999, 서론부분 ) 그리고 집단적 차원에 있어서는 이와 함께 ‘우리는 누구인가’ 라는 질.. |
|
|
|
|
|
 |
|
사르트르의 철학에 대한 비판적 논의
1. 문체의 어려움
사르트르에 대한 첫번째 불만은 내용보다는 문체에 관한 것이다. 독자를 경고하느라고 하는 말이겠지만, [존재와 무]는 아마도 철학에서 언급하는 텍스트 중에서 가장 읽기 어려운 책일 것이다. 읽기 어려운 이유는 이 책의 길이와 반복적인 표현에서 오는 것만이 아니라 이 철학자가 추상 명사와 포착할 수 없는 비유, 그리고 명확치 않은 역설로 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
레미제라블을 읽고 (자베르 경감의 갈등을 중심으로)
소설에서 자베르는 자신이 법의 집행자라는 사실과 동시에 사회 속의 일원으로서 인간애를 거부할 수 없는 존재라는 사실 사이에서 격렬한 갈등을 느낀다. 그는 법과 권위를 수호하는 경찰로서 죄를 미워하고 죄를 범한 이들에게는 일말의 자비심도 허용치 않는 인물이다. 팡틴느와의 일화에서도 보여 주듯이 그에게 있어 범죄자란 사회의 가장 근본적.. |
|
|
|
|
|
 |
|
“노스페이스”
마케팅사례 연구
[ 목차 ]
1. 노스페이스 기업소개
2. 노스페이스 성공요인
3. 노스페이스 5 Force Model 분석
4. 노스페이스 SWOT분석
(1) Strength (강점)
(2) Weakness (약점)
(3) Opportinity (기회)
(4) Threat (위협)
5. 노스페이스 STP분석
(1) Segmentation (시장세분화)
(2) Targeting (목표시장선정)
(3) Positioning (포지셔닝)
6. 노스페이스 마케팅믹스 4P전략
(1) Produ.. |
|
|
|
|
|