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 리더쉽 보고(95-2003) ( 34Pages )
Leader ship 학번 름 학과명 목차 리더쉽의 정의 리더쉽의 변천 리더쉽의 유형 리더쉽 순신 장군의 리더쉽 칭기스칸의 리더쉽 히딩크 리더쉽 잭 웰치 리더쉽 1. 리더쉽의 정의 (1) 리더의 의미 다른사람들을 앞장서서 끌어가는 사람을 가르킨다. 즉 지도자를 말하는 것다 (2) 리더쉽의 의미 1) 리더쉽의 개념 - 행정에 있어서 리더쉽이란 조직의 바람직한 목표를 ..
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사회과학
 대기업의 다각화 사례연구 보고 ( 44Pages )
대기업의 다각화 사례연구 보고에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다. 기업다각화 part 1 -개념 설명 (다각화 전략 & 핵심역량) part 2 -사례 조사 (후지 vs 코닥 & 삼성’s 휴대폰 vs 자동차) part 3 -결 론 contents [ summary ] diversification 핵심역량기반 기업다각화 < 개념 설명 > -‘다각화 전략’ 이란? -‘다각화 전략’ 종류 -‘핵심역량’ 이란? -‘핵심역량’ 사례 part 1 < 사..
리포트 > 경영/경제 |
사례, 다각화, PPT, 다각, 사례연구, 연구, 대기업
 새집증후군 ( 27Pages )
새 집 증 후 군 발 표 순 서 1. 새집증후군 이란 2. 새집증후군 의 원인 3. 새집증후군 으로 인한 증상 4. 새집증후군 에 대한 법적규제 6. 선긋기 방법을 통한 해결방안 모색 7. Q A 5. 실제 사례 연구 새집증후군 이란 새집증후군은 새집으로 사한 뒤 두통, 피로, 호흡곤란, 천식, 비염, 피부염 등의 증상 나타나는 것을 의미 - SHS(sick house syndrome) 또는 SBS(sick building syndrome)로 ..
리포트 > 의/약학 |
 지식경영이란 무엇인지 학습내용을 바탕으로 논하시오 ( 6Pages )
III .효과적인 지식경영 구축 3단계 : 지식경영시스템 구축 지식을 효율적으로 경영하기 위해서는 기업의 가치평가를 지식 측면에서 먼저 평가하여야 한다. 3단계 : 지식경영시스템 구축 지식경영은 궁극적으로는 '조직정보를 용하여 인간, 프로세스, 기술을 적절히 배합하는 것'기 때문에 조직 내 구성원 모두가 기업의 지식을 서로 공유하면서 조직의 핵심 능력으로 배양할 수 있도록 지식을 중심으로..
리포트 > 사회과학 |
지식, 시스템, 기업, 조직, 지식경영, 고객, 관리, 핵심, 자산, 공유, 효율, 가치, 사용, 능력, 중심, 혁신, 화하다, 시장, 사례, 구성원
 정신건강의 개념 ( 4Pages )
정신건강의 개념 정신건강라는 용어는 일상생활에서 자주 사용되고 있다. 그러나 학문적 접근에 따라 그리고 사회문화적 상황에 따라 조금씩 초점을 달리하고 있기 때문에 정신건강에 대한 개념 그리 단순하지가 않다. 사전적 개념에서 살펴보면, '정신'이란 육체나 물질에 대립되는 영혼나 마음, 사물을 느끼고 생각하며 판단하는 능력 또는 그런 작용, 마음의 자세나 태도, 사물의 근본적인 의의나..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [경영과학기법] 선형계획법, 대기행렬기법 ( 2Pages )
[경영과학기법] 선형계획법, 대기행렬기법 I. 선형계획법 선형계획법(linear programming : LP)은 최적의 제품배합, 광고매체의 선택, 작업자와 기계의 할당, 투자대상의 선택과 같 제한된 자원을 가장 합리적으로 경영관리활동에 배분하는 것과 관련된 의사결정기법다. 여기서 선형(linear)이란 문제에 내포된 변수간의 관계가 일차함수로 나타낼 수 있음을 의미하고, 계획법(Programming)이란 문제..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 다국적기업의 정의, 다국적기업의 해외투자동기 ( 5Pages )
다국적기업의 정의, 다국적기업의 해외투자동기 I. 다국적기업의 정의 길핀(Robert Gilpin) 교수는 다국적기업(MNC)이란 "소유권, 경영, 생산 및 시장 등 몇 개의 국가영역에 확대된 기업"라고 간략히 정의하고 있다. 또한 스페로(Joan Spero) 교수는 기업의 생산과 판매를 위하여 "한 국가의 국경선을 넘어서는 해외에 자회사를 가진 기업"라고 정의하고 있다. 그런가 하면 블레크(David Blake..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 프랑스 영화 감상문 - 영화 ‘베니스에서의 죽음’을 보고 ( 6Pages )
프랑스 영화 ‘베니스에서의 죽음’ 처음부터 끝까지 영화를 다 보았다. 시쳇말로 노잼 었다. 재미가 없었다는 의미다. 재미는 없었지만 영화가 정적고 잔잔해서 보는 내내 생각을 많 할 수 있었다. 사랑 이란 무엇일까 가족간의 사랑, 성적인 사랑, 웃간의 사랑 등 여러 사랑 있다. 사랑의 사전적 정의를 찾아보았다. 1.어떤 상대의 매력에 끌려 열렬히 그리워하거나 좋아하는 마음. 2.남..
리포트 > 독후감/서평 |
 Web2.0,Web2.0비즈니스모델,Web2.0장점및활용,비즈니스모델사례 ( 22Pages )
목 차 Ⅰ. 서론 1.Web 2.0 이란 무엇인가 2.Web1.0 과 Web2.0 의 차 Ⅱ. 본론 1. Web의 핵심 데터 2.Web 2.0 의 기술 2.1 검색엔진과 UCC 플랫폼 2.2 Contents Syndication- RSS 2.3 RIA 2.4 OPEN API 3.Web2.0 장점들 및 활용 3.1 Contents Syndication기술의 장점 및 활용 3.2 RIA기술의 장점 및 활용 3.3 OPEN AP기술의 장점 및 활용 4. Web2.0의 비즈니스 모델 4.1 아마존의..
리포트 > 경영/경제 |
 교육불평등 실태와 원인분석 ^ 교육평등 관련론 분석 ^ 교육불평등 문제 해결방안 제시 ( 6Pages )
교육불평등 실태와 원인분석 ^ 교육평등 관련론 분석 ^ 교육불평등 문제 해결방안 제시 보고서 입니다. 저렴한 레포트는 아니지만 그 누구와도 비교불가한 최고 품질의 레포트임을 자부합니다. 1. 교육불평등 이란? 2. 우리나라 교육불평등의 원인 3. 우리나라 교육불평등 실태 4. 교육평등 관련론 분석 5. 교육불평등 문제 해결방안 제시 6. 참고자료 1. 교육불평등 이란? 교육불평등 이란 피교..
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교육양극화, 교육불평등 사례, 교육격차, 공교육, 양극화, 교육불평등 해결방안, 교육평등, 교육기회 균등, 사교육, 교육불평등 원인
 Product Liability,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 16Pages )
Product Liability PL이란 미국사례 한국사례 일본사례 결론 과제 [PL] PL이란 미국사례 한국사례 일본사례 결론 과제 “PL의 중요성” PL이란 미국사례 한국사례 일본사례 결론 과제 사례1 베트남전쟁 고엽제 소송사건 에전트 오렌지 작전에 종사하였던 귀환병을 중심으로 탈모, 신경장애, 암 등의 건강피해를 호소 하는 자 속출 귀국 후 출생된 그들의 자녀들 중에도 각종 선천성 상 발생 고엽제..
리포트 > 경영/경제 |
 게임중독 문제와 해결방안 ( 6Pages )
게임중독 문제와 해결방안 레포트입니다. 정성을다해 작성한 레포트입니다. 레포트가 구매하시는 모든분들께 좋은 참고자료가 될거라 생각합니다! 참고로 만점받았습니다. 1. 게임중독 이란? 2. 게임중독의 원인 3. 게임중독 증상 4. 셧다운제 찬성,반대의견 (1) 찬성의견 (2) 반대의견 5. 게임중독으로 인해 발생되는 문제 6. 게임중독 문제 해결방안 제시 게임중독 이란 하루 중 대부분의 시간을..
리포트 > 사회과학 |
게임중독, 스마트폰중독, 셧다운제, 인터넷중독, 청소년게임중독, 게임중독 해결, 청소년중독, 게임중독 사례, 중독, 게임중독 원인
 협심증 병태생리와 예방 치료법 ( 6Pages )
협심증 병태생리와 예방 치료법연구 레포트입니다. 정성을다해 작성한 레포트입니다. 레포트가 구매하시는 모든분들께 좋은 참고자료가 될거라 생각합니다! 참고로 만점받았습니다. 1. 협심증 이란? 2. 협심증 증상 3. 협심증 발생원인 4. 협심증 병태생리 5. 협심증 유형 6. 협심증 발생하기 쉬운 상황 7. 협심증 예방법 8. 협심증 치료법 (1) 외과적 치료 (수술요법) (2) 내과적 치료 (약물..
리포트 > 의/약학 |
협심증, 협심증 케이스, 협심증 간호진단, 협심증 간호과정, 허혈성 심질환, 허혈성 심장질환, 심근경색, 동맥경화, 심장질환, 심혈관계 질환
 게임중독 문제와 해결방안 ( 6Pages )
게임중독 문제와 해결방안에 대해 조사해본 레포트입니다. 게임중독에 관하여 충분한 정보들 있으니 어떤 주제로든 레포트를 작성함에있어서 귀중한 자료가 될것입니다. 1. 게임중독 이란? 2. 게임중독의 원인 3. 게임중독 증상 4. 셧다운제 찬성,반대의견 (1) 찬성의견 (2) 반대의견 5. 게임중독으로 인해 발생되는 문제 6. 게임중독 문제 해결방안 제시 게임중독 이란 하루 중 대부분의 시간..
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 서도산업 ( 20Pages )
REPORT 대구 중소기업 해외진출 전략 사례 [서도산업] 서론 1. 기업 소개 및 선정유 ‥‥‥ 2 ~ 5 (1) 쉬메릭이란 ‥‥‥ 2 (2) 서도산업 1) 기업 소개 ‥‥‥ 2 2) 선정유 ‥‥‥ 3 (3) 서도 산업의 사업현황 1) 연혁 ‥‥‥ 3 2) 매출액 및 주요시장 ‥‥‥ 4 3) 제품 소개 ‥‥‥ 4 본론 2. 국제경영전략 수립에 대한 론적 기초 ‥‥‥ 5 3. 환경 분석 ‥‥‥ 5 ~ 10 (1) 외부 환경 분석 1) 중국의 경제 환..
비지니스 > 사례분석 |
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