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 [무선인터넷] 무선인터넷과 와이브로(Wibro)의 개념, 특징, 장단점, 형태, 활성화방안 ( 11Pages )
[무선인터넷] 무선인터넷과 와이브로(Wibro)의 개념, 특징, 장단점, 형태, 활성화방안 목차 * 무선인터넷 Ⅰ. 무선인터넷의 이해 Ⅱ. 무선인터넷의 특징 Ⅲ. 무선인터넷의 장단점 Ⅳ. 무선인터넷 서비스 방식 1. WAP 2. ME Ⅴ. 무선인터넷 서비스 1. 쇼핑 2. 주식거래 3. 은행업무 4. e-cash 5. 광고 Ⅵ. 와이브로(Wibro) 1. 와이브로 개념 2. 와이브로 서비스 특징 3. 와이브로 서비스 형태 1) 음성..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 [ 갤럭시기어 실패사례 분석보고서 ] 갤럭시기어 마케팅사례분석과 실패요인분석및 나의의견 ( 13Pages )
마케팅실패사례 분석보고서 CONTENTS 0. 촉진관리란 Ⅰ. 갤럭시기어 선정배경 Ⅱ. 갤럭시기어 마케팅전략 분석 1) STP 전략분석 Segmentation Targeting Positioning 2) SWOT 분석 Strength Weakness Opportunity Threat Ⅲ. 갤럭시기어 실패원인 분석 1) 부호화 실패 2) 수신자의 해독과정 소음 3) 피드백 Ⅳ. 경쟁사와 광고비교 분석 Ⅴ. 결론 및 나의의견 0. 촉진관리란 촉진이란 어떤 상품의 존재를..
리포트 > 경영/경제 |
 더바디샵(The Body Shop),화장품시장분석,화장품산업,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 10Pages )
The Body Shop The Body Shop 1976/3/26 영국에 1호점 오픈 기존에 사용되지 않았던 알로에, 코코아 등을 이용해 만든 제품 소개 영국 소비자연합 선정 ‘가장 믿을만한 브랜드’ 2위 전세계 최고 브랜드 순위 28위 세계에서 가장 존경 받는 기업 27위 현재 전 세계 60여 개국 2,500여 개의 매장에서 약 300여종의 제품을 0.4초에 하나씩 판매 기업소개 Mission 사회, 환경의 변화 추구 투자자의 재정적, 인..
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 마케팅믹스의 관리(제품관리, 가격관리, 유통경로관리, 촉진관리) ( 19Pages )
마케팅믹스의 관리(제품관리, 가격관리, 유통경로관리, 촉진관리) 목차 마케팅믹스의 관리 Ⅰ. 제품관리 1. 제품의 설계 1) 제품품질 2) 제품디자인 3) 포장 4) 상표 5) 표찰 2. 고객서비스 Ⅱ. 가격관리 1. 기준가격의 설정 1) 원가중심의 가격설정 2) 수요중심의 가격설정 3) 경쟁중심의 가격설정 2. 가격의 조정 1) 신제품의 가격결정전략 2) 할인과 공제 3) 지역적 가격전략 4) 심리적 가격전략 5..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 미디어산업,인터넷산업,TV와인터넷,TV산업 ( 12Pages )
TV가 인터넷에 굴복할 것인가 Topic의 발생 이유 해결책 : 비디오 길이 제한, 저작권 권리강화 비디오 ID 필터링, 디지털 지문분석 TV산업의 반격 인터넷에 자신들의 콘텐츠를 전송 Hulu.com 특징 - 다른 사이트와의 호스팅 제휴 - 광고료로 운영 - i phone으로 이용가능 Q. 너무 많은 무료서비스의 제공으로 케이블 이용자수가 감소한다면! 컴케스트의 타임워너 시범프로그램 특징 -케이블 가입자에게..
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 생수시장,생수시장마케팅,생수마케팅,생수,에비앙,삼다수,고급생수,일반생수 ( 38Pages )
Water, 물현대인과 영양 1-1 일반 생수 1-2 고급 생수 1-3 결론 1 JUST Water. 목차 Chapter 1 JUST Water.. 1-1 일반 생수 4 아이시스 가격 : 500ml = 700원 특징 : 김연아가 광고를 하면서 더욱 알려짐 1-1 일반 생수 5 아이시스 가격 :500ml = 750원 수원지:제주도 1-1 일반 생수 6 제주 삼다수 가격 : 500ml = 약 1100원 특징 : 연예인들이 들고 다니는 생수로 알려짐 1-2 고급 생수 7 O 생수 세계 ..
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 케이블 TV,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 20Pages )
케이블 TV 목차 1. 케이블TV (역사, 산업구조, 현황) 2. 케이블TV 광고(유형, 특징, 판매방법) 3. 케이블TV PP -CJ E M- ( 채널별 시청률, 광고비, 광고효율성 시간대별 광고비 ) 4. 제언 및 결론 1-1. 케이블TV (역사) 1948년 미국에서 처음으로 실시 이후 기술의 발전과 사회 환경의 변화로 현재의 케이블 형태로 발전 다양한 채널을 통하여 특화된 프로그램을 제공 방송과 통신이 융합한 쌍방..
리포트 > 경영/경제 |
 [판매촉진기법]소비자 지향적 판촉기법 ( 10Pages )
소비자 지향적 판촉기법 1. Sampling (견본품 : 샘플링) ※ 샘플링 (Sampling) : 시용을 유도하기 위해 요금 없이 소비자에게 제품을 주는 다양한 절차 - 시용을 산출하는 가장 효과적인 방법이지만, 가장 비용이 많이 든다. - 주로 신제품이나 브랜드를 시장에 출시할 때 사용되며 기존 제품에 대해서도 사용된다. ☞ 포장 상품 제조업자 (식품, 헬스 캐어 아이템, 화장품, 및 세면용품 등)의 효..
리포트 > 경영/경제 |
판매촉진기법, 판촉기법, 소비자 지향적 판매촉진기법, 샘플링기법, 쿠폰의 장점과 한계점, 자가 변제 프리미엄, 콘테스트와 경품이 가지는 문제점, 보너스 묶음 포장
 인터넷 마케이팅의 모든것 ( 31Pages )
인터넷 마케이팅의 모든것이 여기에 있습니다. 실질적은 예와 방법까지 상세하게 나와있습니다. 인터넷 마케이팅에 관심을 가진분이라면 꼭 필요한 자료일것입니다. 인터넷 마케이팅의 모든것이 여기에 있습니다. 실질적은 예와 방법까지 상세하게 나와있습니다. 인터넷 마케이팅에 관심을 가진분이라면 꼭 필요한 자료일것입니다. 주요내용입니다. 1.인터넷 마케팅의 필요성과 시장전망 2.인터넷(..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 (스포츠마케팅 성공사례) 스포츠마케팅 개념과 효과,단점분석및 스포츠마케팅 기업사례분석과 느낀점 ( 18Pages )
스포츠마케팅 개념 기업사례 느낀점 -목차- 1. 스포츠마케팅 정의 2. 스포츠마케팅의 종류 3. 스포츠마케팅의 효과 4. 스포츠마케팅의 단점 (부작용) 5. 스포츠마케팅 사례 (1) F1 사례 (2) 금호타이어 사례 (맨유 스폰서쉽) (3) 코카콜라 사례 (4) 도미노피자 사례 (5) 삼성전자 사례 (첼시 스폰서쉽) 6. 결론 및 느낀점 1. 스포츠마케팅 정의 스포츠마케팅은 스포츠와 그 산업을 이용하여 제품 ..
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 나가사끼,광고의이해,광고마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 30Pages )
광고의 이해 -나가사끼 짬뽕 커뮤니케이션에 관하여 Contents 1. 커뮤니케이션의 배경 나가사끼 짬뽕은 어떻게 새로운 기회를 포착하고 가시화 하였는가 2. 커뮤니케이션의 목표 3. 커뮤니케이션의 타겟 4. 어떠한 광고 캠페인 And 커뮤니케이션 전략을 사용하였는가 +다른 브랜드의 사례 5. 커뮤니케이션의 장,단점과 문제점 6.지금 캠페인의 평가, 우리라면… 커뮤니케이션전략특징 1) 친근함 나가..
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 소셜커머스,마케팅분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 22Pages )
포스트모던의 소비문화 1 . 관찰 -소셜커머스 소개/현황/특징 -문제점 : 소비자를 속이는 기업 ·동영상 ·피해사례 -원인분석 2 . 판단 -개인선 -공동선 3 . 실천 -보조성 -연대성 1. 관찰 소셜커머스 소셜커머스란 상거래를 목적으로 SNS와 같은 소비자의 사회적 커뮤니케이션 역량이 바게닝 파워로 활용되어 온/오프라인의 경계를 허물고 유/무형의 재화를 망라하여 거래되는 소비자 참여형 ..
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 국내 게임산업 마케팅 현황과 문제점 ( 30Pages )
-국내 게임산업의 마케팅 현황과 문제점에 관한 연구- [ 목차 ] 제 1 장 연구 개요 제1절 연구 배경 및 목적 제2절 연구 방법 및 범위 제 2 장 이론적 배경 제1절 게임 산업의 정의와 특성 1. 게임 산업의 정의 2. 게임 산업의 특성 제2절 게임 산업과 마케팅 1. 마케팅의 기본 개념과 게임과의 관계 제3절 게임 유저 마케팅 1. 게임 유저 성향 2. 게임 산업의 CRM 제4절 게임 광고/홍보 마..
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 공동마케팅,마케팅전략,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 31Pages )
공동 마케팅 Part 1.공동브랜드 전략 개념 및 소개 Part 2. 삼성, LG의 공동브랜드 특징 및 비교분석 Part 3. 실제의 예 S.T.P 비교 광고마케팅 마케팅 비교 매출액 및 시장점유율 비교 Part 4. 삼성, LG SWOT 분석 Part 5. 결론 및 시사점, 토론 Part 6. 토론 및 Q A 공동 브랜드의 전략 Part Ⅰ. 공동 브랜드 전략 개념 및 소개 공동 브랜드란 - 생산된 제품에 기존의 기업명 또는 브랜드명을 사용..
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 M tube가 특별 기획한 브랜드 프로모션 패키지 상품 B r a n d H o u r 브랜드 아우어 ( 9Pages )
‘OOO’가 특별 기획한 브랜드 프로모션 패키지 BrandHour*[ 브랜드 아워* ] [브랜드 아워*]는 미디어를 통하여 귀사의 브랜드를 프로모션하는 가장 저렴하고 효과적인 방법을 제시합니다. (주) OOO 2 목차 A. ‘브랜드 아워’ 는 무엇인가 B. 참여하는 혜택은 C. ‘브랜드 아워’ 프로그램의 구성은 D. ‘브랜드 아워’ 광고 기법의 특징은 E. 얼마나 저렴하고 효과적인가 F. ‘OOO’와 상의하십시오. 참고 자료 (..
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