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(검색결과 약 20,401개 중 12페이지)
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| 혁신이론에 대하여 설명하시오
유명한 경제학자 슘페터(Schumpeter)의 "창조적인 파괴(creative destruction)"의 논리나 숨겨진 의미는 혁신(innovation)과 밀접한 관련이 있다. 즉, Schumpeter 제I기는 창조적인 개인 또는 소수에 의한 혁신에 중점을 두었다면, Schumpeter 제II기는 조직 또는 연구개발 집단에 의한 혁신에 초점을 맞추고 있다. 무한경쟁을 의미하는 글로벌 경쟁시대, 디지털시대와 지식.. |
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| e-비즈니스 현황과 정책방향, 사례
목 차
I. 디지털경제시대의 도래와 e-비즈니스의 중요성
II. 최근의 e-비즈니스 동향 및 선진국의 대응
III. 우리나라의 e-비즈니스 정책 추진현황과 과제
IV. e-비즈니스 확산을 위한 정책 추진 방향
V. e-비즈니스 사례
I. 디지털경제시대의 도래와 e-비즈니스의 중요성
1. 디지털 경제시대의 도래
□ 세계경제는 정보기술(IT)의 발전에 힘입어 인터넷 기반의.. |
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| 디지털 경제 특성과 경영환경
정보 확산속도가 광속으로 바뀌면서 기업 간 경쟁이 가열되고 저렴한 비용으로 정보가 신속하게 이동할 수 있는 '확산성'이 존재하게 되었다. 아날로그시대는 정보 확산이 지리적 ․ 시간적으로 제한되었기 때문에 하나의 제품 ․ 기술로 장기간 수익을 향유할 수 있었으나, 디지털시대에는 동시다발적으로 글로벌 차원의 정보 확산이 이루어짐으로써 단기간에 대체재나 경쟁기.. |
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| 인공지능 시대의 조직환경 변화
다가올 인공지능 시대는 조직환경의 변화와 더불어 리더십의 새로운 패러다임을 요구하고 있다.
AI 시대 리더십은 디지털 기술에 대한 깊은 이해와 유연성, 인간 중심적 공감능력, 협력과 소통 능력, 윤리적 책임감 등을 필수적으로 요구한다.
AI 시대의 리더는 인공지능과 빅데이터 등 디지털 기술에 대한 이해와 활용 능력이 필수적이다.
AI 기술을 활용한 전략적 판단, 데.. |
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| 하나은행 디지털/ICT 직무 면접 예상 질문 및 답변
디지털 금융이 단순한 기술을 넘어 고객 경험을 재설계하는 시대에 접어들었다고 생각합니다.
하나은행의 AI 뱅커 사례처럼, 데이터를 기반으로 상담 경험을 재설계하고 고객의 만족도를 높이는 기술은 앞으로 디지털 금융에서 중요한 경쟁력이 될 것으로 봅니다.
안녕하십니까, 하나은행의 디지털 전환을 기술과 고객의 관점에서 함께 고민할 수 있는 지.. |
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| 정보화시대의 기업문화 디지털문화와 벤처문화
20세기 말 우리사회를 질펀하게 수놓고 있는 화두는 세계화(globalization)와 정보화(Informatization)에 관한 담론일 것이다. 1983년 하버드대학의 테오도르 레빗교수가 주장한 무국경화(無國境化)를 통한 세계화가 공간의 소멸을 뜻한다면 최근 케언크로스가 갈파한 거리의 소멸은 시간의 소멸이라는 개념까지 추가한 실로 완벽한 세계화 논리가 아닐 수 .. |
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| 미디어를 역동적으로 만들기 : 정보 데이터의 기호화
(Making Media Dynamic : Encoding Schemes)
텍스트, 그래픽, 동영상 등 멀티미디어를 구성하고 있는 여러 가지 요소들을 나타내는 데이터 포맷(data format)은 다양한 컴퓨터 단말기에 맞도록 표준화되어 가고 있다. 여기서 말하는 데이터 포맷이란 정보를 디지털 화하여 컴퓨터에 저장하는 것을 말한다. 디자이너가 디지털 포맷을 적절하게 사용하기 .. |
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| 리테일 금융은 고객의 삶에 가장 밀접하게 닿아 있는 분야이기에, 저는 이 경험을 통해 얻은 태도와 역량을 현장에서 발휘할 수 있을 것이라 자신합니다.
금융현장에서도 고객 불편을 발견했을 때 이를 적극적으로 개선하는 태도가 필요하다고 생각하며, 이 경험은 저의 업무 태도를 잘 보여주는 사례라고 할 수 있습니다.
IM뱅크는 디지털뱅킹 서비스를 강화하고 있으며, 특히 리테일 금융 부문에서 고객 .. |
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| 신경제와 한국경제
1.신경제란
신경제란 컴퓨터등 정보통신 분야에 의한 고도 성장 경제를 지칭한다. 정보통신 분야의 기술 혁신으로 생산성 향상을 가져와 장기 호황을 지속할 수 있다는 것이다. 정보통신 분야의 기술혁신을 주도하는 인터넷이라는 새로운 도구를 중심으로 각종 산업이 재편되고 있고 기업구조,생산활동,시장경쟁,가격구성과 정책설정, 노동시장,법률 등 사회전반에 걸친 변혁을 요구하고.. |
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| 아날로그 디지털 성공사례
아날로그 vs 디지털
연속적 변화
물리량 표현기 단순화
심한 정보왜곡
0과 1로 모든 정보 표현
정보왜곡이 적음
정보량 비대, 기기 복잡성
디지털 시대의 개막
컴퓨터의 발전과 함께 발전
반도체의 발전이 속도와 용량, 기하급수성장에 기여
소니와 워크맨
1979년 판매 시작
30년 동안 대략
2억 2천만대 판매
한 시대의 아이콘
시장에서 쇠락중인
소니의 현재 상징
소니.. |
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| 디지털 기술이 국경을 넘어 공동 문제를 해결하는 열쇠가 되는 시대, 저는 ICT 기반 국제협력 업무를 통해 지속가능한 글로벌 디지털 전환에 기여하고자 한국 지능정보사회진흥원에 지원하였습니다.
글로벌 ICT 정책, 다자협력 및 문서 작성 능력을 바탕으로 NIA의 해외 진출 전략과 글로벌 파트너십에 기여하겠습니다.
NIA 글로벌 협력팀의 ICTODA 사업 기획, 국제기구 협력, 세미나 및 정책포럼 운영에 있.. |
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협력, 디지털, 국제, 정책, 사업, 작성, 글로벌, 경험, 업무, 개발, ict, nia, 자료, 발표, 기반, 구축, 팀, 국가, 중심, 한국 |
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| 신경제와 한국경제
1.신경제란
신경제란 컴퓨터등 정보통신 분야에 의한 고도 성장 경제를 지칭한다. 정보통신 분야의 기술 혁신으로 생산성 향상을 가져와 장기 호황을 지속할 수 있다는 것이다. 정보통신 분야의 기술혁신을 주도하는 인터넷이라는 새로운 도구를 중심으로 각종 산업이 재편되고 있고 기업구조,생산활동,시장경쟁,가격구성과 정책설정, 노동시장,법률 등 사회전반에 걸친 변혁을 요구하고.. |
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| 《서 문》
◇ 2000년대는 속도의 시대
비즈니스의 본질이 매우 빠른 속도로 바뀔 것이고, 비즈니스의 처리속도 또한 빨라질 것이다. 아울러 정보의 접속으로 소비자의 생활양식과 비즈니스에 대한 그들의 기대치가 바뀔 것이고, 그에 따라 제품의 질적인 향상과 비즈니스 과정의 개선도 훨씬 더 빨라질 것이다. 이러한 변화는 ‘디지털 정보의 흐름(Flow of Digital Information) 이라는 의외로 단순한 개념.. |
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| 모바일 TV 시대의 도래
2007년 ‘미디어 빅뱅’을 주제로 열림 서울디지털포럼(SDF)에서 노키아의 최고기술경영자(CTO)는 다음과 같이 주장했다.
“미디어는 모바일이다. 연결은 관계다. 사람은 모두 미디어를 통해 얻는 경험으로 연결된다. 모바일은 미디어를 소비하는 가장 자연스러운 방법이다. 그리고 이것이 결국 미디어가 미래에 나가야 할 방향이다.”
우리 생활에서 가장 친숙한 동반자가 된 휴대.. |
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| Report
( 커스터머 인사이드를 읽고 줄거리 요약 및 감상문, 독후감, 느낀점, 나의소감, 나의견해 조사분석 )
이 책은 디지털 시대의 소비자에 대한 폭넓은 이해를 제공하고 진화하는 마케팅 패러다임에 대한 통찰의 기회를 제공한다. 디지털 소비자의 등장과 의미를 설명한다. 디지털 소비자의 특성을 살펴보고, 그들이 기업의 협력자나 경쟁자로 작용할 수 있다는 것을 각종 사례를 통해 보여준다. 그.. |
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