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 컴퓨터 - 슈퍼컴에 관한 조사 ( 10Pages )
◎ 목차 1. 슈퍼컴퓨터의 정의 2. 슈퍼컴퓨터의 역사 3. 슈퍼컴퓨터의 분류 및 종류 4. 슈퍼컴퓨터의 활용 사례 - 국내의 슈퍼컴퓨터 - 국외의 슈퍼컴퓨터 5. 슈퍼컴퓨터의 발전 방향 6. 참고 문헌 7. 개인적인 견해 1. 슈퍼컴퓨터의 정의 슈퍼컴퓨터라는 것은 일반 컴퓨터에 비해 연산 속도가 비교할 수 없을 정도로 빠른 컴퓨터를 뜻한다. 일반적으로 컴퓨터의 처리 속도를 따질 때 CPU..
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 컴퓨터가_현대사회에_미치는_영향 ( 4Pages )
서론 컴퓨터는 현대 사회에서 빼 놓을수 없는 중요한 도구가 되었다. 그러나 컴퓨터의 하드웨어, 소프트웨어 및 응용에 대해서 안다는 사실만이 중요한 것은 아니다. 컴퓨터의 사용이 현대사회에 끼친 영향을 깨닫지 못한다면 우리가 컴퓨터를 이용하는데 현재 이상의 발전을 기대하기는 어려울 것이다. 특히 오늘날의 컴퓨터는 인간만이 할 수 있는 ‘생각’의 영역에까지 연구되고 있으며, 이러한 제5세다..
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공학, 기술
 [아동발달과 정보화] 아동발달과 컴퓨터교육, 유아발달과 컴퓨터활동의 효과 ( 9Pages )
[아동발달과 정보화] 아동발달과 컴퓨터교육, 유아발달과 컴퓨터활동의 효과 - CONTENTS - 아동발달과 정보화 I. 아동발달과 컴퓨터 교육 1. 긍정적인 입장 2. 부정적인 입장 II. 유아발달과 컴퓨터 활동의 효과 1. 사회성 발달 2. 정서발달 3. 인지발달 4. 언어발달 5. 신체발달 아동발달과 정보화 I. 아동발달과 컴퓨터 교육
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개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 컴퓨터가 청소년에게 미치는 영향 ( 2Pages )
컴퓨터가 청소년에게 미치는 영향 오늘날 컴퓨터가 청소년들의 생활에 미치는 영향은 지대하다. 첫째, 컴퓨터는 가정교사로서, 다목적 도구로서, 그리고 동기부여원으로서 청소년 발달에 긍정적인 영향을 미친다(Lepper & Gurtner, 1989). 컴퓨터 학습(computer assisted instruction)은 컴퓨터를 가정교사로 이용해서 정보를 제공하고, 청소년의 이해수준을 평가하며, 필요하다면 몇 번이고 되풀이해서 설..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 컴퓨터 게임 중독의 문제점과 해결방안 ( 7Pages )
컴퓨터 게임 중독의 문제점과 해결방안 Computer game addiction issues and Solutions 목 차 Ⅰ. 서론---2 Ⅱ. 본론---3 1. 컴퓨터 게임의 개념과 종류 2. 컴퓨터 게임 중독 1) 컴퓨터 게임 중독의 정의 2) 컴퓨터 게임 중독의 증상 3) 컴퓨터 게임 중독의 원인 3. 컴퓨터 게임중독의 문제점 1)컴퓨터 게임중독의 문제점 2)컴퓨터 게임중독의 사례 4. 컴퓨터 게임중독 해결방안 Ⅲ. 결론---7 Ⅳ. 참..
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 [학습 지도안] 6)재량(컴퓨터)-두리틀 기초 기능 익히고, 간단한 프로그래밍 하기 ( 12Pages )
6)재량(컴퓨터)-두리틀 기초 기능 익히고, 간단한 프로그래밍 하기 컴퓨터과 교수학습 지도안 단 원 : 두리틀과 함께 (창의적 재량활동) 본시주제 : 두리틀 기초 기능 익히고, 간단한 프로그래밍 하기 대 상 : 6학년 3반 (남 15명, 여 14명, 총 29명) 일 시 : 장 소 : 수 업 자 : 지도교사 실습부장 교 감 교 장 초등학교 가. 단원명: 두리틀과 함께 나. 들어가며 컴퓨터교육은 크게 컴퓨터과학교육, ..
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 컴퓨터 Client 및 Server ( 2Pages )
컴퓨터 Client 및 Server 1. 클라이언트/서버의 개요 1) 중앙 집중 컴퓨팅 시스템 중앙 집중 컴퓨팅 시스템에서는 대형 컴퓨터를 중심으로 여러 컴퓨터가 연결되어 있다. 이 경우 모든 작업은 중안 컴퓨터에 접속하여 수행게 되어 중앙 컴퓨터의 작업 집중 현상을 초래하며, 중앙 컴퓨터의 가격이 비싸다. 2) 분산 컴퓨팅 시스템 값이 상대적으로 싼 중형 컴퓨터에 작업을 분배하여 수행한다. C/S 기술은..
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 대중매체가 아동발달에 미치는 영향(TV, 컴퓨터, 인터넷, 컴퓨터 게임이 아동에게 미치는 영향) ( 9Pages )
대중매체가 아동발달에 미치는 영향(TV, 컴퓨터, 인터넷, 컴퓨터 게임이 아동에게 미치는 영향)에 대한 레포트 자료입니다. 대중매체가 아동발달에 미치는 영향(TV, 컴퓨터, 인터넷, 컴퓨터 게임이 아동에게 미치는 영향) CONTENT 대중매체가 아동발달에 미치는 영향 I. TV가 아동에게 미치는 영향 1. 긍정적 측면 2. 부정적 측면 II. 컴퓨터가 아동발달에 미치는 영향 1. 긍정적 영향 2. 부정적 ..
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개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
 [컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 문화적 함의 ( 7Pages )
[컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 문화적 함의 목차 * 컴퓨터 게임의 문화적 함의 Ⅰ. 커뮤니케이션 양식의 변화 Ⅱ. 새로운 표현 양식으로서의 의미 Ⅲ. 가상 현실의 경험 * 참고문헌 * 컴퓨터 게임의 문화적 함의 컴퓨터 게임에 대해 사회가 갖는 태도는 다소 모순적이다. 신문의 사 회면을 장식하는 컴퓨터 게임과 관련한 범죄 기사는 컴퓨터 게임이 주는 병리적 영..
리포트 > 공학/기술 |
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
 컴퓨터 네트워크 ( 3Pages )
컴퓨터네트워크 1.컴퓨터 네트워크의 구성요소 및 데이터 교환방식 (1) 컴퓨터 네트워크의 구성요소 ⅰ. 컴퓨터 네트워크의 정의 컴퓨터 네트워크란 상호 공간적으로 떨어진 곳에 존재하며, 각각 자율적으로 활동하고 있는 복수의 컴퓨터를 통신회선으로 연결하여 네트워크를 형성하고 있는 것을 의미한다. 컴퓨터 네트워크의 주된 목적은 각 컴퓨터의 고유한 정보처리 기능, 예를 들어 응용 프로그램에 ..
리포트 > 공학/기술 |
 컴퓨터 범죄 대책 ( 14Pages )
컴퓨터 범죄의 현황과 특색 및 대책 ≪컴퓨터 범죄의 현황과 특색 및 대책≫ 목차 제 1 절 범죄암수 제 2 절 국내 ․ 외 컴퓨터범죄의 현황과 특색 Ⅰ. 국내의 컴퓨터범죄의 현황 1. 컴퓨터의 사용역사와 컴퓨터범죄의 발생 2. 컴퓨터범죄에 관한 연구 3. 국내의 컴퓨터범죄 현황과 보안대책 Ⅱ. 국내의 컴퓨터범죄의 특색 1. 문화적 특색 2. 컴퓨터범죄의 초보적 기술수준 3. 범죄암수의 다수예상 ..
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 Dell컴퓨터마케팅전략,Dell컴퓨터운영전략,Dell컴퓨터성공전략,델컴퓨터성공전략,델컴퓨터분석 ( 27Pages )
DELL 마케팅전략 및 분석 Contents 1. Dell 컴퓨터 소개 1.기업선정 이유와 목적 2.Dell 컴퓨터 소개와 현황 2. 운영전략 1. DDM 2. SCM 3. CRM 4. CELL 생산방식 3. 성공비결 Contents 4. SWOT분석 1.SWOT분석 5. 한국 시장과 델(Dell) 컴퓨터 1. 델(Dell)이 한국 시장에서 직면한 문제점 2. 델 (Dell)컴퓨터사의 장점들이 국내 시장에서는 크게 반영되지 못하는 원인 3. 한국시장을 향한 델 (Del..
리포트 > 경영/경제 |
 [학습 지도안] 2)바른생활-7. 컴퓨터를 바르게 사용해요 - 컴퓨터 사용시간 계획하여 사용하기 ( 5Pages )
2)바른생활-7. 컴퓨터를 바르게 사용해요 - 컴퓨터 사용시간 계획하여 사용하기 결재 지도교사 협력교사 ( 바생 )과 교수-학습 과정안 초등학교 2학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 7. 컴퓨터를 바르게 사용해요 교과서 바· 생 76-77 (2/4)차시 생· 길 68-71 학습형태 전체학습, 모둠학습, 개별학습 수업모형 실천중심학습모형 학습주제 컴퓨터 사용 시간 계획하여 실천하기 학습자료 교사] 동영..
리포트 > 교육학 |
 컴퓨터·통신계열업무연락 ( 1Pages )
컴퓨터통신계열 업무연락 우)000-000 00시 0구 00동 000 / 컴퓨터통신계열 (000) 000-0000~0/ 전송 (000) 000-0000 컴퓨터통신계열 계열부장 OOO 인터넷전공주임 OOO 담당조교 OOO * OOO@OOO.OOO 문서번호 컴퓨터 20 - 123. 시행일자 20 ...( 00년 ) 수신 기획처장 참조 기획팀장 제목 ━━━ 1. 2. 아래 가. 나. 다. 붙임 :○○○ 1부. 끝. ○○대학 컴퓨터통신계열부장
서식 > 회사서식 |
 컴퓨터와 인터넷 중독현상을 보이는 아동의 행동수정 적용 사례 ( 3Pages )
컴퓨터와 인터넷 중독현상을 보이는 아동의 행동수정 적용 사례 목차 컴퓨터와 인터넷 중독현상을 보이는 아동의 행동수정 적용 사례 ... 자세한 내용은 본문 참고
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
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