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청소년기 사회복지실천 과제(부적응행동 실태 영향요인, 청소년비행, 학교폭력, 인터넷 중독)에 대한 레포트 자료.
청소년기 사회복지실천 과제(부적응행동 실태 영향요인, 청소년비행, 학교폭력, 인터넷 중독)
목차
청소년기 사회복지실천 과제(부적응행동 실태 영향요인, 청소년비행, 학교폭력, 인터넷 중독)
I. 심리적 부적응 문제
1. 불안장애
2. 우울장애
3. 자살
4. 반항장애와 품행장애
.. |
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도박,도박중독,도박중독실태,도박중독사례,도박중독원인,도박중독종류,도박중독정의,도박중독진행과정,도박중독진단,도박중독현상,도박중독치료 ( 25Pages ) |
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도박중독,
욕심이 지나치면 화를 부릅니다!!
1. 정의
2. 종류
3. 원인
4. 중독진행과정
5. 현상
6. 도박중독 진단
7. 실태
목차
8. 실태
9. 사례
10. 도박에 대한 제 문제
11. 예방방법
12. 도박중독의 치료
13. 도박중독 해결
정의
도박중독(pathological gambling disorder)
- 도박에 빠진 사람들의 증상을 가리키는 의학용어.
종류
원인
도박중독이 발생하는 이유에는 도박 자체의 매력.. |
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청소년의 인터넷 섹스중독이
학업수행능력에 미치는 영향
...,
,
,
,
Ⅰ. 서 론
1. 연구 목적 및 필요성
2. 선행연구
Ⅱ. 본론
1. 이론적 배경
1) 중독과 인터넷 중독
(1) 중독이란
(2) 인터넷 중독이란
(3) 인터넷 중독 원인
(4) 인터넷에 잘 빠지는 사람들의 특성
2) 인터넷 섹스중독
(1)인터넷 음란물이란
(2) 인터넷 섹스중독이란
(3) 청소년의 음란매체 접촉
(4) 섹스중독의 실태
3.. |
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청소년 사이버일탈(인터넷 중독, 범죄) 문제해결을 위한 대처방안에 대한 레포트 자료입니다.
청소년 사이버일탈(인터넷 중독, 범죄) 문제해결을 위한 대처방안
목차
청소년 사이버일탈(인터넷 중독, 범죄) 문제해결을 위한 대처방안
I. 사이버윤리와 인터넷 사용에 대한 의무교육 실시
II. 청소년 유해환경 감시를 위한 기반 마련
III. 인터넷 중독 예방 프로그램 및 개입전략 개발
IV. 청소년.. |
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[청소년과 약물중독] 약물중독의 개념과 역사 및 남용약물의 종류와 그 영향
목차
* 청소년과 약물중독
Ⅰ. 약물중독의 개념
Ⅱ. 우리나라 약물남용의 역사
Ⅲ. 남용약물의 종류와 그 영향
1. 중추신경흥분제
1) 니코틴(담배)
2) 카페인
3) 암페타민
4) 히로뽕
5) 팬플루라민
6) 코카인
2. 중추신경억제제
1) 알코올(술)
2) 아편류(아편, 모르핀, 헤로인)
3. 환각제
1) LSD
2).. |
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[별지 제6호서식]
(앞쪽)
청소년게임제공업인터넷컴퓨터게임시설제공업 등록신청서
처리기간
3일
신고인
①성명
(대표자)
②주민등록번호
(외국인등록번호)
③주소
( 전화 :)
④ 상호(법인명)
⑤ 영업소소재지
( 전화 :)
⑥ 영업소 면적(㎡)
⑦ 제공게임물
* 제공하는 게임물의 종류 및 대수(청소년이용불가 게임물에 한함 별첨가능)
게임산업진흥에 관한 법률 제26조제2항 및 동법 .. |
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컴퓨터 중독의 원인, 개념, 특징, 이용률, 현황, 사이버 범죄, 치료, 과정, 문제점, 해결방안, 의미, 개선점, 시사점 ( 6Pages ) |
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Report
( 컴퓨터 중독의 원인, 개념, 특징, 이용률, 현황, 사이버 범죄, 치료, 과정, 문제점, 해결방안, 의미, 개선점, 시사점 )
목 차
1. 머리말
요즘 컴퓨터를 쓰지 않는 사람이 거의 없을 정도로 우리 일상의 일부분이 되어버린 컴퓨터, 아이들은 인터넷 게임플라자에서 멀티 플레이 게임을 하고 전화번호를 교환하기도 하는 컴퓨터 허나 이렇듯 우리 생활의 일부가 되어버린 컴퓨터의 사용에 있어서 .. |
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가. 독립운동사 홍보를 위한 청소년 게임 및 애니메이션 등 상품화 기획 프로그램 추진계획 현황
(보훈처와 독립기념관 협조사항)
나. 보훈의식제고를 위해 청소년의 참여를 이끌 수 있는 프로그램 개발․보급 계획
○ 유아대상 선양체험 게임개발․보급계획안
○ 핸드폰벨소리 다운로드 내용
○ 플래쉬애니메이션 제작․보급 샘플안
○ 광복60주년기념 뮤직비디오 제작․보급계획안
가. 독립운동사 홍보를 |
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정말 열심히 자료조사해서 a+받은 자료입니다. 많이 다운받으셔서 좋은점수받으세요
Ⅰ. 서 론 ...3Ⅱ. 컴퓨터 게임의 정의 및 특성 ...3
1. 컴퓨터 게임의 정의...3
2. 컴퓨터 게임의 특성...3
3. 인터넷사용의 장단점...5
1) 컴퓨터사용의 장점...5
2) 컴퓨터사용의 단점...5
Ⅲ. 컴퓨터 게임의 중독과 공격성 ...6
1. 컴퓨터 게임의 중독 이유...6
2. 컴퓨터게임 활동과 공격성의 관.. |
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청소년 인터넷 중독을 야기하는 문제의 중요한 원인에 대한 한 가지 입장을 선택하여 논하시오에 대한 레포트 자료.
청소년 인터넷 중독을 야기하는 문제의 중요한 원인에 대한 한 가지 입장을 선택하여 논하시오
목차
청소년 인터넷 중독을 야기하는 문제의 중요한 원인에 대한 한 가지 입장을 선택하여 논하시오
- 청소년 인터넷 중독의 심리적 원인
I. 낮은 자아존중감
II. 낮은 자기통제력
II.. |
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‘셧다운제’
반대측
기조발언
첫째. 강제적 게임 셧다운제도는 실효성이 부족함.
둘째. 강제적 게임 셧다운제도는 많은
위헌 요소를 지니고 있음.
셋째. 강제적 게임 셧다운제도는 제도 도입 후
발생할 수 있는 사회적 문제점을 간과하고 있음.
[개인정보 도용에 관한 문제]
[개인정보 도용에 관한 문제]
출처: 행정안전부, 한국정보화진흥원(2010 인터넷 중독 실태조사)
[ 비네트워크 게임에 대한 문제 .. |
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○ 인터넷 중독
Ⅰ.서론
Ⅱ.본론
1. 청소년 인터넷 중독의 개념과 유형
1) 청소년 인터넷 중독의 개념
2) 청소년 인터넷 중독의 유형
2. 청소년 인터넷 중독의 원인
1) 행동주의적 접근
2)사회학습이론적 접근
3)사회통제이론적 접근
4)성격이론적 접근
3. 인터넷 중독의 현황과 문제점
1)인터넷 중독의 현황
2)인터넷 중독의 문제점
4. 인터넷 중독 청소년을 위한 청소년복지실천
1) 개인.. |
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청소년 문제와 보호
청소년 인터넷중독
차 례
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 인터넷중독의 개념과 측정
1. 인터넷중독의 개념
2. 인터넷중독의 측정
Ⅲ. 인터넷중독의 요인
1. 인터넷 자체의 특성
2. 개인심리적 특성
Ⅳ. 인터넷중독의 실태와 문제
1. 청소년 인터넷중독의 실태
2. 인터넷중독 연구의 문제와 과제
Ⅴ. 인터넷중독의 지도와 대책
Ⅵ. 요약과 논의
Ⅰ. 서론
지난 90년대 이후 한국사회의 변화.. |
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마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p넥슨 ( 11Pages ) |
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목차
넥슨의 SWOT 분석
목표 설정
STP 전략
4P 분석
결론 및 대안 제시
SWOT 분석
Strength
10년 넘게 게임시장에서 많은 인기게임들을 출시(특히 미성년층)
이러한 경략으로부터 나온 높은 인지도와 노하우
Weakness
경쟁사인 엔씨소프트의 리니지 시리즈 같은 대작 게임의 부재
매니아층이 상대적으로 얇고 이탈하기 쉬움
Opportunity
최근 유명게임회사인 ‘게임하이’ 인수
자체적으로 개발한 게임 이외에.. |
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[청소년 인터넷 중독] 인터넷 중독 청소년의 특성과 유형
... 자세한 내용은 본문 참고 |
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