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2005. 한국청소년영화제
Contents
목적
Concept
행사개요
행사구성
Schedule
Time Table
개회식
집행위원회 구성
9. 시상
10. Appendix
세계적인 청소년
영상축제화
지향
청소년들의
문화적 욕구
해소
청소년
디지털 영상
메카화
청소년소질
계발 및
특기신장
청소년들의
여가선용 및
정서순화
청소년 문화
컨텐츠 산업
육성
1. 목적
2. Concept
심신이 조화로운 건강한
청소년육성
2005년한국청소년.. |
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저는 이러한 변화 속에서 소비자 데이터를 보호하면서도 효과적인 개인화 광고를 제공하는 기술개발이 중요하다고 생각합니다.
제일기획은 단순한 광고 제작을 넘어, 데이터와 AI 기술을 활용한 맞춤형 광고 솔루션을 개발하는 기업입니다.
광고 기술에서 가장 중요한 요소는 데이터 활용의 효율성과 사용자 경험이라고 생각합니다.
특정 브랜드의 광고성과를 개선하기 위해 소비자 행동 데이터를 수집하고 .. |
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광고, 기술, 데이터, 기반, 개발, 소비자, 활용, ai, 마케팅, 소프트웨어, 브랜드, 분석, 효과, 중요하다, 시스템, 제일기획, 생각, 이러하다, 솔루션, 최적화 |
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영국의 전자결재 제도 검토
1. Mondex Card의 도입
영국에서는 전자화폐의 개발이 비교적 많이 진척되었다고 볼 수 있다. 영국에서는 전자화폐의 발행 주체 중 선두격인 Mondex사가 개발한 IC(integrated circuit)카드형 전자화폐로서 Monex카드가 있다.
이 카드는 신용카드 크기의 플라스틱카드에 IC칩(chip)을 내장한 것으로, 표면에 화폐가치를 판독하기 위한 금속제의 접점이 부착되어 있는 것 외에는.. |
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CRM(고객관계관리)과 고객관계관리사례(CRM성공사례)
목 차
CRM(고객관계관리)
1) CRM 이란
2) CRM활용의 성공사례
①. Kraft General Foods
②. Carnation사
C R M
과정으로 도출된 의미가 아닌 그 자체로서의 CRM의 정의를 내려보도록 한다.
CRM이란 수익성 높은 고객의 유지와 충성고객의 확보를 통해 기업의 경쟁우위확보 및 유지를 목표로 현재 고객과 잠재고객에 대한 자.. |
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1. 들어가는 말-제 자신을 먼저 바꾼다면...
2. 성장과정 - 스스로 모든 것을 해결하는 자립심을...
3. 성격소개 - 강한 에너지를 생성하는 모습...
4. 학창시절 - 보다 큰 내일을 위한 작은 준비...
5. 또 다른 경험들 -온 몸으로 배우고 익힌 노하우들...
6. 지원동기 및 입사 후 포부 -온 몸으로 배우고 익힌 노하우들...
7. 맺은 말- 부딪혀 보기 전에 속단하지 마라...
[※ 일반적인 항목 위주.. |
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저는 브랜드 전략이 단순한 디자인이 아닌, 고객과의 접점을 설계하는 가장 전략적인 마케팅의 시작점이라 생각합니다.
답변 : 브랜드 전략은 기업과 고객 간 신뢰를 형성하는 가장 중요한 관문이라고 생각합니다.
입 사후 브랜드 전략팀에서 첫 번째로 하고 싶은 프로젝트는?
이 경험을 통해 저는 시장과 소비자의 진짜 니즈를 파악하고, 이를 브랜드 전략으로 연결해 실질적인 반응을 유도하는 과정을 몸.. |
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브랜드, 전략, 고객, 콘텐츠, 소비자, 화생, 명, 마케팅, 프로젝트, 경험, 싶다, 반응, 금융, 기반, sns, 통해, 목표, 과정, 단순하다, 설계 |
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1. 들어가는 말- 진정한 프로의 모습으로.
2. 경력사항 - ‘OOO’라는 차별적 이미지를 만들면서.
3. 성장과정 - 소중한 교훈을 온 몸으로 배우면서.
4. 성격소개 - 개성이 강한 다양한 사람들과 어울리는 원만한 모습.
5. 지원동기 및 입사 후 포부 - 고객에게 환한 미소만을 만들어주는 핵심인재로.
6. 맺은 말- 꿈이 있고 열정이 있고 노력이 있다면.
◆ 호텔 지원자에 맞게끔 컨설팅 진행
◆ 각각.. |
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Everland 분석
Welcome to our PT
Everland 분석
Everland 분석
Welcome to our PT
고객 만족 마케팅
레인(Rain)
마케팅
오아시스
경영
내부
고객만족
Everland 분석
Welcome to our PT
친절화
- 고객과의 접점에서 전화, 인사, 용모, 복장, 보행의 5대 항목을 설정하여 cast들의 고객만족 환경을 조성.
고객만족도, 직원 만족도, 그리고 친절도에 대하여 주기적으로 측정, 매월 Service Star와 Know.. |
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품질에 대한 신뢰를 바탕으로 생산성을 높이는 것은 기업의 핵심입니다.
기존의 방식과 다른 시도를 통해 뉴스 전달 효과를 향상시켰습니다.
한 학기에 뉴스가 5번 이내로 제작되었기 때문입니다.
안정성입니다.
이는 정확성을 떨어뜨렸고, 웨어러블 기기의 의미를 잃게 되었습니다.
삼성전자를 선택한 이유는 반도체 기업의 선두주자로서 변화를 위한 도전에 열려 있고, 발전의 기회가 무한하기 때문입니다.. |
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고객 커뮤니케이션(커뮤니케이션의 정의, 고객만족 및 불만족, 고객 불평처리)
목차
고객 커뮤니케이션
Ⅰ. 커뮤니케이션의 정의
1. 고객 커뮤니케이션의 과정
1) 전달자
2) 부호화
3) 메시지
4) 해독
5) 채널
6) 피드백
2. 고객 커뮤니케이션의 방해요인
1) 일방적인 커뮤니케이션
2) 잡음
3) 불편한 환경
4) 무드
5) 피로감
6) 커뮤니케이션 걱정
Ⅱ. 고객만족, 불만족
1. 고객만족의 개념
2. 고객만.. |
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고객관계관리(Customer Relationship Management, CRM)
1. 서론
가. CRM의 정의
CRM은 고객관계를 증진하고 고객가치를 극대화하기 위해, 입체적 고객정보 및 기업정보를 기반으로 고객에게 영향을 미치는 분야의 제반 프로세스를 효과적으로 자동화하고 관련채널을 통합하여, 고객요구를 충족하며, 업무 효율성을 증대시켜 기업경영성과를 향상시키는 시스템이다.
다시 말해서, 고객과 관련한 기업.. |
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팅크웨어의 아이나비 네비게이션 경영전략
목차
* 팅크웨어의 아이나비 네비게이션 경영전략
Ⅰ. 두 번의 위기 끝에 맛본 성공
Ⅱ. 늘어나는 시장 점유율과 특허건수
Ⅲ. 접점 마케팅의 가속화
Ⅳ. 네비게이션 시장의 핵심역량 강화
Ⅴ. 네비게이션 시장의 미래
* 팅크웨어의 아이나비 네비게이션
내비게이션은 국내에서 2000년대 초반에 뒤늦게 도입되었으나 저렴한 가격과 편의성 등으로 급속도.. |
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1. 들어가는 말
2. 성장과정 - 최고의 교과서를 통해 배운 인생...
3. 성격소개 - 항상 낙천적인 성격과 긍정적인 사고로...
4. 학창시절 - 내일을 위한 차분한 준비들...
5. 또 다른 경험들 - 고객접점에서 고객만족을 스스로 만들어...
6. 지원동기 및 입사 후 포부 - 프로의 모습으로 성장한다...
7. 맺은 말
[※ 일반적인 항목 위주의 지원양식 기준]
◆ 마케팅 및 영업관리 파트 지원자에 맞.. |
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Contents
* 6 Sigma란
제조과정을 넘어 R D, 마케팅 등 경영 프로세스 전반에서
결함을 제거하고 목표로부터의 이탈을 최소화하여
조직의 이익창출과 함께 고객만족을 최대화하고자 하는 혁신전략
통계적 척도인 6 를 달성하여
불량률을 3.4PPM이하로 유지해
혁신적인 품질 향상
시장 지향적인 조직문화로 바꾸는
전략적 수단
87’ MOTOROLA
95’ GE CEO Jack Welch
1 Korail
안전하고 풍요로운 삶을 창조.. |
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학습토론주제
[주제1] HP가 그간 성장했던 성공요인은 무엇인가
[주제2] 1998년도의 경기불황으로 기업가치와 목표를 위해
10%라는 직원을 명예퇴직 시키는 상황을 맞아 HP Way 는
또 다시 커다란 손상을 입었다. 직원은 자산이라는 확신은
갖고 있지만 이러한 상황이 앞으로 HP Way에
어떠한 영향을 미칠 것인가
HP 조직 구성원들이 98년도의 글로벌적인 거시경제요인과
글로벌환경요인을 어떻게 이.. |
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