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(검색결과 약 38,764개 중 11페이지)
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| ‘한국 게임 산업 인력 양성의 실태와 문제점 및 해결 방안’에 관한 논문 proposal
논문의 가치와 중요성
98년 IMF 위기 때 한국게임은 위기를 전화위복의 기회로 맞아 진일보하였다.
또한 때 맞춰 사회전반 인터넷기반 system 확충으로 게이머들의 게임에 대한 접근성도 상당히 용이해졌다.
이것은 곧 게임 관련 업체의 증가 그리고 게이머들의 배출등으로 이어졌고 한국의 1세대 게임산업은 이렇게 출발.. |
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| 한국의 서비스산업
목차
1. 서비스산업이란
2. 한국 서비스산업의 문제점
3. 해결방안
4. 2012년 서비스수지 동향
1. 서비스 산업이란
1차산업·2차산업에 대하여, 이들 산업의 발전을 기초로 하여 서비스를 생산하는 3차산업. 상업·금융업·보험업·운수업·통신업·관광업·광고업 등이 이에 속한다. 이 산업의 종사자는 자본주의의 발전과 함께 증가하고 있다. 이는 생산과정의 발전에 따른 유.. |
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뮤지컬 산업의 역사, 성장과정, 문제점, 극복 방안, 개념, 특징, 경제적 효과, 문화를 발전, 경제 발전, 개발, 경제적 가치, 전략, 특징, 역할, 발전 방향 ( 10Pages ) |
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| Report
( 뮤지컬 산업의 역사, 성장과정, 문제점, 극복 방안, 개념, 특징, 경제적 효과, 문화를 발전, 경제 발전, 개발, 경제적 가치, 전략, 특징, 역할, 발전 방향 )
목 차
Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. 시장의 성장 과정
Ⅲ. 문제점(한계)과 극복 방안
Ⅳ. 발전 방향 모색
Ⅴ. 결론
Ⅵ. 참고 자료
Ⅰ. 들어가며
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| 실버 세대의 의미 및 실버 시장의 중요성
1. 실버 세대의 의미
노화의 현상은 크게 인간의 생물학적 노화의 개념을 통하여 규정되며, 사회학적 측면은 연령의 개념에 입각하여 개인이 가지는 사회적 역할의 개념으로 묘사된다. 그리고 특정한 사회의 경제적, 사회적, 문화적 배경에 따라 다르게 정의될 수 있다.
우리 나라 노령선은 첫째, 사회학적 관점에서 노인이란 직접적인 사회적 활동에서 물러난 사.. |
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| 합법적 사행산업의 문제와
건전화 방안
조장
서기
조원
목 차
Ⅰ. 서 론 1
1.연구 목적 1
2.연구의 중요성 1~2
Ⅱ. 이론적 배경 2
1. 기존문헌조사 2~3
2. 이론적 논의 3~6
3. 개념적 준거 틀 6~8
4. 분석의 틀 9
Ⅲ. 연구 설계 9
1. 연구방법 9
Ⅳ. 연구결과와 논의 10
1. 현황 10~21
2. 법․제도적 요인 21~28
3. 사회적 요인 28~29
4. 경제적 요인 29
5. 정치적 요인 29~30
6. 개인적 요.. |
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| IT산업내의 양극화와 정책방안
목 차
Ⅰ. IT산업 양극화 현황
1. HW산업과 SW산업의 양극화 ··· 1
2. IT대기업과 IT중소기업의 양극화 ··· 2
3. 수출과 내수부분의 양극화 ··· 4
Ⅱ. IT산업 양극화의 문제점
1. IT 산업 성장 관점에서의 문제점 ··· 5
2. IT 산업 저성장 부문의 구조적 문제점 ··· 7
Ⅲ. 정책방향
1. 정보통신서비스 산업의 활성화 ··· 9
2. 소프트웨어 산업 육성 ··· 10
3. 중소기업.. |
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| 실버타운개발사업수지분석표
구 분 단 위(M2) 단 위 ( 평 )
대 지 면 적 38,170.00 11,546.43
계획 대지 면적 38,170.00 11,546.43
건 축 면 적 7,359.00 2,226.10
연면적 지 상 37,963.73 11,484.03
지 하 20,147.44 6,094.60
합 계 58,111.17 17,578.63 |
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| ○ 우리나라 노동자 산업복지와 자주복지의 문제점
과 목 명
:
클릭 ^^클릭 ^^
담 당 교 수 님
:
클릭 ^^
학 과
:
클릭 ^^
학 번
:
클릭 ^^
이 름
:
클릭 ^^클릭 ^^
○ 우리나라 노동자 산업복지와 자주복지의 문제점
Ⅰ. 자주복지의 필요성
1. 국가 복지의 한계
2. 기업 복지의 한계
Ⅱ. 노동조합의 이해
1. 노동조합의 의의
2. 노동조합의 유형
3. 노동조합의 현황
Ⅲ. 자주복지의 형태
1. 노동.. |
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| -국내 게임산업의 마케팅 현황과 문제점에 관한 연구-
[ 목차 ]
제 1 장 연구 개요
제1절 연구 배경 및 목적
제2절 연구 방법 및 범위
제 2 장 이론적 배경
제1절 게임 산업의 정의와 특성
1. 게임 산업의 정의
2. 게임 산업의 특성
제2절 게임 산업과 마케팅
1. 마케팅의 기본 개념과 게임과의 관계
제3절 게임 유저 마케팅
1. 게임 유저 성향
2. 게임 산업의 CRM
제4절 게임 광고/홍보 마.. |
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대만의 경제발전, 성공요인, 산업혁명, 성장 전략, 시장 정책, 경제위기 극복, 문제점, 전망, 특징, 경제적 효과, 역할, 방향, 시사점 ( 19Pages ) |
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| 대만의 경제발전, 성공요인, 산업혁명, 성장 전략, 시장 정책, 경제위기 극복, 문제점, 전망, 특징, 경제적 효과, 역할, 방향, 시사점
대만의 경제발전
산업구조의 변화
대만의 개발전략
한국과 대만의 경제발전 전략의 비교
순서
과거 40년간 한국과 같이 외부지향적 경제정책1981-90년간 연평균성장률 7.8%로서 비교적 높은 성장률1990년 이후부터는 완만한 경제성장
지속적 경제성장 : 1인당 GDP 1970년 .. |
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대만 경제발전, 성공요인, 산업혁명, 성장 전략, 시장 정책, 경제위기 극복, 문제점, 전망, 특징, 경제적 효과, 역할, 방향, 시사점 ( 8Pages ) |
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| Report
( 대만 경제발전, 성공요인, 산업혁명, 성장 전략, 시장 정책, 경제위기 극복, 문제점, 전망, 특징, 경제적 효과, 역할, 방향, 시사점 )
목 차
Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. 본론
1.대만의 경제발전
1)경제발전과정
2)산업구조
2.대만의 개발전략
1)초기조건
2)수입대체공업화 정책(1953-57)
3)수출 지향적 정책(1958-72)
4)산업의 통합과 새로운 수출성장정책(1973-80)
5)High Technology와 현대화(.. |
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| 용인의 실버타운건설에 관한 사업계획,시설, 운영, 마케팅계획서입니다. 참고하세요
제Ⅰ장 개 요
제Ⅱ장 실버타운 개발여건
제Ⅲ장 공급사례 분석
제Ⅳ장 공급사례 분석
제Ⅴ장 공급사례 분석
제Ⅵ장 시설계획
제Ⅶ장 운영계획
제Ⅷ장 Marketing Plan
제Ⅰ장 개 요
1. 사업개요
2. 토지목록 및 토지대장
3. 입지분석
4. 도 면
5. 수지분석
제Ⅱ장 실버타운 개발여건
1. 실.. |
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| 우리나라 섬유 산업의 문제점
1. 들어가며
우리나라의 경제 발전을 이끌었던 섬유 산업은 선진 각국의 수입규제 강화, 중국 및 동남아 제국, 이른바 후발개도국들의 도전 등 외적환경의 변화와 중화학공업 추진에 따른 인력확보상의 불리, 고품질 제품의 생산체제 미비, 염색가공 기술의 낙후, 신소재 및 신제품의 개발 부진, 고임금화 경향 등 내적 환경이 더욱 어려운 여건에 놓여 있는 것이 오늘날 우.. |
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