전체 (검색결과 약 12,927개 중 11페이지)

 스마트,어플리케팅션,어플,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 22Pages )
1. 국내 대학생의 스마트 이용 현황 한국방송통신위원회, 한국인터넷진흥원 [스마트 이용 실태조사 II], 2010. 12 참고 b 스마트 이용자 중 60%는 ‘다양한 모바일앱을 설치, 이용하고 싶어서’ 스마트을 이용하게 되었다고 답변하였으며, 수시로 인터넷을 사용하고 싶어서(47.9%), 새로운 서비스나 기술에 대한 호기심 때문에(47.6%) 등 스마트 이용자의 정보 수용 용의 수준은 매우 높은 것으로 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [기술경영] 스마트시장에서의 기술경영전략 -애플과 국내 제조업체 및 통신사를 중심 ( 13Pages )
[기술경영] 스마트시장에서의 기술경영전략 - 애플과 국내 제조업체 및 통신사를 중심으로 - 과 목 : 기 술 경 영 - 목 차 - I. 서 론 II. 아이과 안드로이드 1. 아이과 안드로이드의 소개 2. 아이과 안드로이드의 비교 III. 스마트 시장 분석 1. 스마트 시장 분석 - 애플의 입장에서 스마트 시장 분석 2. 구매자 효용지도 - 애플과 구글의 입장에서 고객에게 주는 가치분..
리포트 > 경영/경제 |
 [제안서] 롯데백화점 스마트 어플리케이션 개발을 위한 조사 제안서 ( 17Pages )
읻신규 이동 통신 서비스 수용성에 관한 소비자 조사 제안 Briefs Prepared for: 롯데백화점 스마트 어플리케이션 개발을 위한 조사 제안서 Contents Part A. 프로젝트 설계 Part B. 프로젝트 관리 체계 ... 02 ... 15 Part A. 프로젝트 설계 2 ... 03 ... 06 ... 07 ... 08 ... 09 ... 10 ... 11 조사 배경 조사 목적 조사 프레임 및 주요조사내용 조사 Approach 조사 설계 전반적 분석 FLOW Output I..
비지니스 > 제안서 |
 [소니기업분석]소니 스마트 경영전략 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 소니의 스마트 시장 진출 Ⅱ. 높은 시장점유율 Ⅲ. 신제품 개발 Ⅳ. 일본통신업체와의 협력강화 Ⅴ. 기술력의 확보 Ⅰ. 소니의 스마트 시장 진출 소니가 새 스마트 ‘엑스페리아Z’로 부활의 신호탄을 쏘아 올렸다. 지난달 9일 일본에서 출시된 ‘엑스페리아Z’는 소니가 스웨덴 에릭슨과의 협력관계를 청산하고 ‘소니모바일커뮤니케이션즈’로 홀로서기해 만든 첫 작품이다. ..
리포트 > 경영/경제 |
소니, 기업분석, 스마트폰, 경영전략
 [소니기업분석]소니 스마트 경영전략 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 소니의 스마트 시장 진출 ………3 Ⅱ. 높은 시장점유율 ………4 Ⅲ. 신제품 개발 ………5 Ⅳ. 일본통신업체와의 협력강화 ………6 Ⅴ. 기술력의 확보 ………6 Ⅰ. 소니의 스마트 시장 진출 소니가 새 스마트 ‘엑스페리아Z’로 부활의 신호탄을 쏘아 올렸다. 지난달 9일 일본에서 출시된 ‘엑스페리아Z’는 소니가 스웨덴 에릭슨과의 협력관계를 청산하고 ‘소니모바일커뮤니케이션즈
리포트 > 경영/경제 |
소니, 기업분석, 스마트폰, 경영전략
 [소호창업 사업계획서] 스마트용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서[G-Apps] ( 4Pages )
G-Apps 스마트용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서 목차 I. 사업분야 및 시장상황판단 1. 스마트용 게임 어플리케이션이란 2. 스마트용 게임 어플리케이션시장의 상황 판단 3. 스마트용 게임 어플리케이션시장의 가능성 II. G-Apps 1. 회사의 목적 2. 회사 구조 3. 개발 방법 4. 운영 인력 III. 운영 방안 1. 수익 구조 2. 투자 비용 3. 초기투자비용 유치방안 4. 회사 운..
리포트 > 경영/경제 |
 해외진출사례 - 스마트을 중심으로 한 삼성전자의 러시아진출 ( 12Pages )
스마트을 중심으로 한 삼성전자의 러시아 진출 [ 목 차 ] Ⅰ. 서론 Ⅱ. 러시아 내 스마트 시장의 동향 Ⅲ. 삼성 스마트의 진출 및 성과 Ⅳ. 삼성전자의 마케팅 전략 Ⅴ. 맺음말 Ⅰ. 서론 현재의 휴대 시장은 스마트이 주류를 이루고 있다. 세계 스마트 보급률을 보아도 2013년 1분기 기준 49.3%1)로 스마트이 보급되기 시작한지 단 5년만에 전체 휴대 시장의 절반을 차지하고 있다. 특..
리포트 > 경영/경제 |
 스마트 에 대한 마케팅전략 분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 47Pages )
삼성 ‘옴니아2’를 중심으로 한 스마트 에 대한 마케팅전략 분석 전 체 요 약 ....
리포트 > 경영/경제 |
 스마트 어플리케이션 기획 및 사용환경 파악 ( 8Pages )
스마트 어플리케이션 기획 및 사용환경 파악 스마트 어플리케이션, 이른바 앱스(Apps) 를 기획한다는 것은 스토리 보드를 만들고 하는 식의 기술적인 면에서는 일반 웹 기획과 큰 차이가 없어 보인다. 스마트(모바일)개발 시 사용 환경의 특성에 따른 주요 컨텐츠적 요소가 무엇인지 생각해 보자. 이는 사용자들이 과연 어떨 때 스마트을 이용하는가 하는 조건과 관계가 있습니다. 정리하자면 스마..
리포트 > 공학/기술 |
 성의과학 - 스마트 앱(어플리케이션·응용프로그램)을 이용해 청소년을 대상으로 성매수를 하거나 아동 음란물 등을 유포하는 행위에 대한 실태 및 방지 대책 ( 4Pages )
스마트 앱(어플리케이션·응용프로그램)을 이용해 청소년을 대상으로 성매수를 하거나 아동 음란물 등을 유포하는 행위에 대한 실태 및 방지 대책 목차 Ⅰ.서론 Ⅱ.본론 1.스마트앱을 통한 성매수사례 2.스마트앱을 통한 아동음란물 유포사례 3.해결방안 Ⅲ.결론 Ⅰ.서론 현대에 있어 스마트은 꼭 있어야하고 필요한 기기이다. 한 사이트의 자료에 의하면 국내에서 스마트 가입자가 대중화의 ..
리포트 > 사회과학 |
 스마트의 장단점과 사회에 미치는 영향 ( 20Pages )
1 스마트의 장단점과 사회에 미치는 영향 순서 2013-08-06 2 1. 휴대의 탄생과 역사 - 휴대의 발달과정_요약 2. 스마트 이란 1) 스마트의 주요특징 2) 스마트의 다양한기능 3. 스마트 생성배경 1) 스마트의 부상배경 2) 스마트 시장의 성장 4. 스마트의 장단점 1) 기술적 장점 2) 기술적 단점 5. 스마트이 사회에 미치는 영향 1) 스마트의 사회적 장점 2) 스마트..
리포트 > 사회과학 |
 삼성전자 스마트(갤럭시시리즈) 미국시장진출 전략분석과 삼성전자 기업분석과 나의의견 ( 19Pages )
삼성전자 스마트 미국진출 마케팅전략 서론 - 1. 삼성전자 기업 소개 및 선정 이유 ....
리포트 > 경영/경제 |
 스마트 중독과 대학생 ( 4Pages )
스마트 중독과 대학생 스마트 중독의 위험성 - 온라인 중독이라 불리는 인터넷 중독, 게임중독, TV중독 이 모든 것이 가능한 것이 스마트이기에 더욱 위험하다. - 통제의 어려움: 컴퓨터로 시작된 인터넷 중독과 게임중독은 항상 손안에 가지고 다닐 수 있는 휴대성과 편리성으로 무장한 스마트으로 더욱더 접근성이 높아졌고. TV시청 또한 언제 어디서나 가능해졌다. 지하철, 집, 커피 숍, 대화..
리포트 > 사회과학 |
 스마트을 통한 사회변화, 정보사회 변화, 특징, 기술 결정론, 사회 변동, 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ( 17Pages )
Report ( 스마트을 통한 사회변화, 정보사회 변화, 특징, 기술 결정론, 사회 변동, 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ) 목 차 I. 서 론 1-1. 연구의 필요성 및 목적 ··· 1 II. 본 론 2-1. 기술결정론 소개 ··· 2 1) 기술결정론이란 ··· 2 2) 기술결정론의 대표적 사례 ··· 2 2-2. 스마트이 초래한 사회변동 ··· 2 1) 스마트이 초래한 긍..
리포트 > 공학/기술 |
 스마트중독,청소년중독문제,청소년문제,사회문제,스마트중독사례 ( 34Pages )
10대 스마트 중독문제의 분석과 정책제안 1. 문제의 정의 및 원인 분석 01 (1) 사회문제의 선정 및 문제인식 문제의 정의 및 원인분석 ‘ 10대 스마트 중독 문제 ’ 현황 조사, 문제상황제시, 원인파악 → 목표설정 → 탐색·비교를 통한 대안제시 → 조직도 형성 01 (2) 스마트 중독의 개념 문제의 정의 및 원인분석 01 (3) 스마트 중독 및 이용 현황 문제의 정의 및 원인분석 7.9% 는 잠재적 중독 위..
리포트 > 사회과학 |
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20