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 국내 ㈜코코엔터프라이즈의 기업분석(2003년까지)[pdf] ( 9Pages )
본 기업분석은 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.[NL][NL]1999년부터 2003년까지 국내 상장기업의 재무제표를 이용한 기업 분석 자료이며, 상위 업종 업체 리스트와 기술 기여도 분석이 포함되어 있습니다.[NL][NL]2003년까지 재무재표를 이용하였으므로, 2004년에 신규 업체나 상장 폐지 업..
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 국내 ㈜스펙트럼디브이디의 기업분석(2003년까지)[pdf] ( 9Pages )
본 기업분석은 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.[NL][NL]1999년부터 2003년까지 국내 상장기업의 재무제표를 이용한 기업 분석 자료이며, 상위 업종 업체 리스트와 기술 기여도 분석이 포함되어 있습니다.[NL][NL]2003년까지 재무재표를 이용하였으므로, 2004년에 신규 업체나 상장 폐지 업..
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 기업이원하는변화의기술 ( 2Pages )
기업이 원하는 변화의 기술 (The Heast Of Change) 저자: 존코터, 댄코헬 어느 기업의 사장이 고객사에 감사한다는 뜻으로 식사 대접을 하는 자리에서, 자신의 회사가 같은 잘못을 반복하는데도 매번 시정이 되지 않는다는 말을 들었다. “말을 할 때마다 직원들이 고개를 끄덕이기는 하는데, 제대로 반영이 되지 않습니다.” 이 말에 사장은 그 고객의 요청을 직접 들은 사람이 단지 몇 명에 지나지 않는 ..
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경영, 경제
 기업의 경쟁력의 원천은 어디에 있는가 ( 3Pages )
시스템 분석 및 설계 보 고 서 기업의 경쟁력의 원천은 어디에 있는가 비디오를 끝까지 보지 못했기에 전반적인 예를 들지는 못하지만 본 것만을 가지고 얘기를 진행시켜보기로 하겠다.그가 주장하는 사실만을 요약하는 것은 별 의미가 없기에 먼저 간단히 요약을 하고 나의 의견을 덧붙이도록 하겠다. 그가 든 예는 크게 4가지였다.볼티모어의 윌리엄 도널드 세퍼시장,소상점 주인인 슈트레너드,항..
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경영, 경제
 온라인게임과과학기술,온라인게임의순기능및역기능,청소년문제,게임시장및트랜드분석 ( 56Pages )
과학기술 온라인게임과 “게임이란 즐거움을 얻기 위해 일련의 규칙을 따르는 행위” (Game is activity with set of rule of entertainment) - 마이크 모하임(Mike Morhaime) “” 게임(GAME) Contents 1 / 게임시장의 규모 2 / 게임 발전 과정 3 / 게임의 역기능 4 / 미국과 한국의 게임 규제 제도 5 / 온라인게임의 순기능 6 / 해결방안 게임시장의 규모 74,312 (2010) 88.047 (2011) 2012년 현재 더..
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 국내 ㈜스타맥스의 기업분석(2003년까지)[pdf] ( 9Pages )
본 기업분석은 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.[NL][NL]1999년부터 2003년까지 국내 상장기업의 재무제표를 이용한 기업 분석 자료이며, 상위 업종 업체 리스트와 기술 기여도 분석이 포함되어 있습니다.[NL][NL]2003년까지 재무재표를 이용하였으므로, 2004년에 신규 업체나 상장 폐지 업..
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 닌텐도 Nintendo 기업분석과 SWOT분석및 닌텐도 경영,마케팅 사례연구및 나의의견정리 ( 15Pages )
닌텐도 기업사례연구 INDEX 1. 닌텐도 기업소개 (1) 닌텐도 제품소개와 현황 (2) 닌텐도 현 상황분석 (3) 닌텐도 기업 History 2. 닌텐도 SWOT분석 (1) 강점 (Strength) (2) 약점 (Weakness) (3) 기회 (Opportunities) (4) 위협 (Threat) 3. 닌텐도 STP 분석 (1) Segmentation (시장세분화) (2) Targeting (목표시장선정) (3) Positioning (포지셔닝) 4. 닌텐도의 성공사례 5. 닌텐도의 경영전략과 마..
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 국내 ㈜선우엔터테인먼트의 기업분석(2003년까지)[pdf] ( 9Pages )
본 기업분석은 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.[NL][NL]1999년부터 2003년까지 국내 상장기업의 재무제표를 이용한 기업 분석 자료이며, 상위 업종 업체 리스트와 기술 기여도 분석이 포함되어 있습니다.[NL][NL]2003년까지 재무재표를 이용하였으므로, 2004년에 신규 업체나 상장 폐지 업..
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 국내 대원씨앤에이홀딩스㈜의 기업분석(2003년까지)[pdf] ( 9Pages )
본 기업분석은 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.[NL][NL]1999년부터 2003년까지 국내 상장기업의 재무제표를 이용한 기업 분석 자료이며, 상위 업종 업체 리스트와 기술 기여도 분석이 포함되어 있습니다.[NL][NL]2003년까지 재무재표를 이용하였으므로, 2004년에 신규 업체나 상장 폐지 업..
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 마케팅 전략lll ( 11Pages )
마케팅 전략 목 차 1. 잘하는 마케팅 - “Anycall” 2. 못하는 마케팅 - “NOKIA” 3. 마케팅 issue - 카멜레온 마케팅 (“하이트 맥스 타임”) 1. 잘하는 마케팅 Anycall 브랜드 포지셔닝 ① 언제(anytime), 어디서나(anywhere) → Anycall 언제 어디서나 잘 사용 할 수 있다는 이미지 강조 ② 고가격 전략과 혁신적인 디자인 타사 제품보다 비싸게 가격결정, 혁신적인 디자인으로 명품이미지 부여 ..
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 프랑스인의동거 ( 2Pages )
‘프랑스인들의 동거’에 관한 비디오를 보고 나서 우선 ‘자유’라는 단어가 제일 처음 떠올랐다. 우리와는 다른 너무나도 다른 생활 양식에 놀랐다. 그것은 남녀가 만나서 좋으면 서로 같이 사는 너무나도 자유로운 동거문화이다. 우리나라의 나이 지긋하신 어른들이 아신다면 기겁하실 일이지만 프랑스에선 너무나도 자연스러운 문화로 자리잡고 있다. 우리나라에선 아직까지는 아무래도 동거에 대한 시선은
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인문, 어학
 넷플릭스 한국진출 전략 사례분석과 한국시장에서 향후 성공전략 제시 및 넷플릭스 성공요인과 기업전략 사례분석 ( 6Pages )
넷플릭스 한국진출 전략 사례분석과 한국시장에서 향후 성공전략 제시 및 넷플릭스 성공요인과 기업전략 사례분석 리포트 입니다. 직접 책봐가며 만든 레포트이고 A학점 받았습니다. #목차 1. 넷플릭스 소개 2. 넷플릭스의 성공요인 3. 넷플릭스 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. 넷플릭스의 기업전략 (1) 빅데이터 전략 (2) 소비자중심의 컨텐츠전략 (3) 현지화전략..
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넷플릭스 한국, 디즈니플러스, 넷플릭스 SWOT, 넷플릭스 마케팅, 넷플릭스 4P, OTT, 왓챠, 쿠팡플레이, 블록버스터
 화면위의 역사,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 10Pages )
화면위의 역사 - 목 차 - 1. Prologue 2. 표면적 분석 Ⅰ. Who Ⅱ. When Ⅲ. Where Ⅳ. What Ⅴ. How Ⅵ. Why 3. 종합적 분석 Ⅰ. Who Ⅱ. When Ⅲ. Where Ⅳ. What Ⅴ. How Ⅵ. Why 4. Epilogue 5. 참고문헌 ◆ Prologue ‘최강의 비주얼 영화’. 영화를 본 수많은 사람들의 공감을 얻은 한 리뷰의 제목이다. 영화 300은 화려하고 압도적인 액션으로 보는 이들의 마음을 사로잡는다. 강건한 전사들이 온갖 적들을 ..
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 아티스트 백남준 생애와 업적, 대표작품, 그림의 의미, 업적에 대한 분석과 평가, 감상문 및 느낀점 나의생각 조사분석 ( 5Pages )
Report ( 아티스트 백남준 생애와 업적, 대표작품, 그림의 의미, 업적에 대한 분석과 평가, 감상문 및 느낀점 나의생각 조사분석 ) 백남준 1932년 서울에서 태어나 1949년 홍콩 Royden School을 졸업 하였다. 1950년 일본으로 건너가 도쿄대학 미학문학부에서 공 부하고, 1956년 독일로 유학하여 뮌헨 루드비히막시밀리안대학 교를 수료하였다. 그뒤 유럽과 미국을 떠돌며 전위적이며 실험 적인 미술집단..
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 Racing Game ( 9Pages )
About Racing Game - 목 차 - I. 서론 II. 오락실 레이싱 게임 1. Speed Freak 2. Daytona USA 3. Initial D III. 온라인 레이싱 게임 1. Kart Rider 2. Raycity IV. 비디오 레이싱 게임 1. Gran Tourismo 5 V. 새로운 형태의 레이싱 게임 1. 모바일 레이싱 게임 - 아스팔트 2. 웹 레이싱 게임 - 레이싱매니저 IV. 결론 I. 서론 어렸을 때 오락실에 좀 다녀본 사람이라면 한 번쯤은 자동차..
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