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[전자상거래 보안] 전자상거래 보안의 개념과 필요성, 위협요소 및 정보보안기술
목차
* 전자상거래 보안
Ⅰ. 전자상거래 보안의 개요
1. 보안의 개념과 필요성
2. 정보보안의 요소
1) 기밀성
2) 무결성
3) 진정성
4) 부인방지
3. 보안에 대한 위협요소
Ⅱ. 전자상거래 보안의 위협요소
1. 개인정보 보호 기술문제
2. 웹 보안상 문제
3. 결제보안 기술상 문제
Ⅲ. 정보보안 기술
1. 암호의 개요
2. .. |
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전자상거래와 관련한 주요 이슈
전자상거래는 기업들이 고객, 공급업자 그리고 다른 비즈니스 파트너들과 가져왔던 비즈니스 형태를 바꾸어주고 있다. 예를 들어 기업과 소비자간(B2C) 전자상거래는 단순히 기업정보를 멀티미디어로 제공하는 것을 뛰어넘어 실제로 기업의 제품과 서비스에 대한 정보를 제공하고 이를 웹상에서 판매하는 것까지 확대되었다.
또한 고객이 직접'자신들이 구매하고자 하는 제.. |
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전자상거래의 범위
1. 상거래 사이클의 도입
일반적 개념으로서의 전자상거래는 원거리통신망을 사용하여 전자적으로 수행되는 모든 형태의 거래를 포함한다. 이러한 거래는 회사 사이, 회사와 그 고객 사이, 또는 회사와 행정부 사이에서 발생할 수 있다. 전자상거래는 폭넓은 범위의 활동을 포괄하는데, 핵심적 구성요소는 상거래 사이클을 도입하는 것이다. 거래에 있어서 위로의 흐름과 아래로의 흐름.. |
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전자상거래 주요 현안 및 대응방안
1. 전자상거래의 개요
□ 전자상거래(Electronic Commerce)의 정의
○ 개인, 기업, 정부 등의 경제주체 간에 컴퓨터 네트워크를 이용하여 상품 및 서비스를 교환하는 방식
- 전자상거래를 통해 교환되는 상품 및 서비스에는 가구나 의복과 같은 물리적인 상품 이외에도 컴퓨터 소프트웨어, 영상오락물, 정보서비스, 전문가 컨설팅, 금융서비스, 교육, 광고 등과 같이 전송.. |
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1. 대리운전산업에서 콜센터(전통적인)방식과 모바일 애플리케이션 기반으로 운영되는 디지털 플랫폼 비즈니스 방식이 비교
1) 콜센터 방식
2) 모바일 애플리케이션 기반의 방식
2. 두가지 비즈니스 방식에서 기업이 갖추어야 할 역량
1) 콜센터 방식에서 필요한 역량
2) 모바일 애플리케이션 기반의 방식의 역량 |
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전자상거래와 인터넷 쇼핑몰의 발달
1 전자상거래의 의미
미국의 Lawrence Livermore National Laboratory가 미국방부의 프로젝트를 수행하면서 전자상거래(Electronic Commerece-EC)는 처음 시작되었는데, 거래의 시작부터 끝날 때까지 서류가 사용되지 않는 기업환경을 정보기술에 의해 달성하는 것을 목적으로 하였다. 즉 초기 전자 상거래는 인터넷과는 별도의 영역이었으나 인터넷의 폭발적인 보급.. |
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[모바일비즈니스] 모바일 비즈니스(M-Commerce)의 정의와 구성 및 주요 어플리케이션, 무선인터넷 응용프로토콜과 WAP
목차
* 모바일 비즈니스(M-Commerce)
Ⅰ. M-Commerce의 정의 및 구성
1. M-Commerce의 정의
2. M-Commerce의 구성
Ⅱ. M-Commerce 주요 어플리케이션
1. 개요
2. M-Commerce 어플리케이션 분류
3. M-Commerce 주요 어플리케이션
1) 재화
2) 서비스
3) 정보
Ⅲ. 무선인터넷 응용프로.. |
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전자상거래의 개념과 특징(전자상거래의 정의와 특성)
전자상거래(electronic commerce)란 정보통신망을 매개로 이루어지는 기업과 기업 혹은 기업과 소비자 간의 거래행위를 말한다. 좁은 의미로는 기업과 소비자 간에 이루어지는 '온라인 제품 판매'를 말하지만 넓은 의미로는 기업과 소비자 간 뿐만 아니라 기업과 기업 간, 기업과 정부 간 거래를 포함하고, 범위 면에서는 제품 판매는 물론이고 구매. .. |
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경영정보시스템(MIS)의 기법(공장자동화, 그룹웨어, 전사적 자원계획, 전자상거래)
... 자세한 내용은 본문 참고 |
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목 차
Ⅰ. 지식재산권 확보
Ⅱ. 게임업체와 협력강화
Ⅲ. 가상재화 사업 확대
Ⅳ. 다양한 모바일 상품 개발
Ⅴ. 적극적인 수출전략
Ⅰ. 지식재산권 확보
KT가 게임사업에 뛰어들었다. 국내 유명 만화 ‘열혈강호’의 지식재산권을 사들여 연말까지 10종의 모바일 게임을 개발하기로 했다. 이석채 KT 회장이 줄기차게 강조해온 가상재화(virtual goods)사업에 본격적으로 뛰어든 것이다.
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목 차
Ⅰ. 지식재산권 확보 ………3
Ⅱ. 게임업체와 협력강화 ………4
Ⅲ. 가상재화 사업 확대 ………5
Ⅳ. 다양한 모바일 상품 개발 ………6
Ⅴ. 적극적인 수출전략 ………6
Ⅰ. 지식재산권 확보
KT가 게임사업에 뛰어들었다. 국내 유명 만화 ‘열혈강호’의 지식재산권을 사들여 연말까지 10종의 모바일 게임을 개발하기로 했다. 이석채 KT 회장이 줄기차게 강조해온 가상재화(virtual goods)사업에 본격적 |
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전자상거래와 물류의 관계와 변화 및 물류관리, 제3자 물류, 제4자 물류, 통합물류
목차
* 전자상거래와 물류
Ⅰ. 전자상거래와 물류와의 관계
Ⅱ. 전자상거래와 물류의 변화
Ⅲ. 전자상거래와 물류관리
1. 물류관리의 문제점과 추세
1) 물류관리의 문제
2) 물류관리의 추세
2. 물류정보시스템
1) 물류정보시스템의 개념
2) 물류정보시스템의 필요성과 구축효과
3) 물류정보시스템의 유형
(1) 수주출하.. |
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T-Commerce(T-커머스)의 개념, 특징, 서비스범위와 전자상거래 동향 및 전망
목차
* T-Commerce와 전자상거래
Ⅰ. T-Commerce(T-커머스)
1. T-Commerce의 개요
2. T-Commerce의 특성
3. T-Commerce서비스(범위)
1) 쇼핑
2) 뱅킹
3) 프로그램 다운로드
4) 게임
5) 정보제공
Ⅱ. 전자상거래 동향 및 전망
1. B2C 전자상거래 시장동향
2. B2B 전자상거래 시장동향
3. 전자상거래 거래 시장현황 및 전망
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전자상거래의 수익획득방식에 대한 레포트 자료.
전자상거래의 수익획득방식
목차
전자상거래의 수익획득방식
I. 기업으로부터의 수익획득
II. 소비자 측의 비용지불형태
III. 기업, 소비자 매트릭스의 수입획득형태
1. 수입형태1
2. 수입형태2
3. 수입형태3
4. 수입형태4
5. 수입형태5
6. 수입형태6
7. 수입형태7
8. 수입형태8
9. 수입형태9
...(이하 내용 생략) |
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1 전자상거래(EC: Electronic Commerce)
1.1 전자상거래와 무역자동화
전자상거래(EC: Electronic Commerce)는 컴퓨터와 컴퓨터 통신망을 이용하여 상거래를 수행, 관리하는 새로운 비지니스 방식을 뜻한다. 이와 같은 전자상거래는 컴퓨터 통신망이 소개된 후로 여러 가지 형태로 시도되어 왔다. 이들 중에는 전자문서교환(EDI: Electronic Data Interchange), 홈뱅킹(Home Banking), 홈쇼핑(Home Shoppi.. |
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