전체 (검색결과 약 42,472개 중 10페이지)

 신입회원추천서 ( 1Pages )
신입회원추천서 성명 한자 영문 주민등록번호 생년월일 년월일 (양음) 자택주소 - 전화 () 휴대전화 직장명 부서 직장주소 - 전화 () FAX 학력 년 년 년 년 경력 년 년 년 년 년 년 년 년 년 년 년 추천인 인 인 상기 본인은 ○○○○산업디자이너협회에 가입하고자 합니다. 20 ... 위원인:홍길 동
서식 > 생활서식 |
 쿡(COOK) 통신사 분석 ( 57Pages )
KTF KT 기업소개 성공요인 시장소개 프로모션 경쟁사 KT의 개별적인 홈서비스 브랜드들을 한데 묶은 것으로 인터넷, 전화, 인터넷 전화, IPTV 등의 다양한 IT서비스를 제공 1. 쿡(QOOK) 성공요인 기업소개 성공요인 시장소개 프로모션 경쟁사 2. 쿡앤쇼(Qook Show) 기업소개 성공요인 시장소개 프로모션 경쟁사 서비스 이용률 기업소개 성공요인 시장소개 프로모션 경쟁사 결합 상품 시장 유무선 통합상품 ..
리포트 > 경영/경제 |
 원고독촉 ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 독촉 / 1page 제목 원고 독촉 요약 잡지사의 편집장이 연재소설을 싣고 있는 작가에게 원고를 독촉하는 내용입니다. 내용 ○○○작가님. ○○잡지사의 ○○○입니다. 원고 마감일이 다가와서 전화를 드렸더니, 자택 전화도, 휴대전화도 받지 않으시더군요. 전화를 안 받으시더니, 결국 원고마감을 넘기셨습니다. 지난번에도 작가님..
서식 > 회사서식 |
 보이스피싱에 대한 대처방안 「호신술과 자기방어」레포트 ( 8Pages )
1. 서론 2. 본론 2-1. ‘보이스 피싱’의 정의 2-2. 보이스 피싱의 유형 2-3. 보이스 피싱의 대처 방안 3. 결론 4. 참고 문헌 2.본론 2-1. ‘보이스 피싱’의 정의 보이스 피싱(voice phising)이란, 흔히 ‘전화금융사기범죄’로 일컬어지며 음성(voice)과 개인정보(private data),낚시(fishing)를 합성한 신조어이다. 세 가지 단어에서 볼 수 있듯, 말 그대로 전화를 통해 개인의 신성정보를 불법적으로 취..
리포트 > 사회과학 |
보이스피싱, 보이스피싱대처법, 호신술과자기방어
 [이력서양식]인사서식 1호(음양서식) ( 3Pages )
(인사서식 제1호) 사진등록 이력서 성명 (인) 주민등록번호 생년월일 서기 년월일 (만세) 주소 자택전화 이메일 휴대전화 호적사항 호주와의 관계 호주성명 년월일 학력 및 경력사항 기타/발령처 ....
서식 > 이력서 |
 입주자명부 ( 1Pages )
[별지 제1호 서식] 입주자명부 세 대 주 동-호 동호 성명 한글: 성별: 생년원일 - 전화번호 (휴대전화 :) 차량번호 입주일 년월일 퇴거일예정일 년월일 근무처 직장명 : 전화번호 : 가 족 사 항 세대주와의 관계 성명 생년월일 비고 입주현황 □소유자 □소유자의 배우자나 직계존비속 □전세권자 또는 임차권자 소유자 (사용자 기재) 성명 : 주소 : 전화..
서식 > 회사서식 |
 행사안내문(`휴대전화기던지기대회`소개) ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 행사 /1 page 제목 행사 소개 요약 ‘휴대전화기 던지기 대회’ 행사를 소개하는 경우 내용 ‘휴대전화기 던지기 대회’ 운영조직위원회에서 알려드립니다. 오는 ○○월○○일○○(장소명)에서 제○○회 ‘휴대전화기 던지기 대회’가 개최될 예정입니다. 매달 ○○여종 이상의 휴대전화기 신제품이 출시되고 있으며, 대부분의 제품이 고
서식 > 생활서식 |
 개인휴대통신중계기 ( 15Pages )
개인휴대통신중계기, 시장동향, 시장현황, 수입, 수출, 생산, 내수, 업체, 특허, 용도, 전망, 예측 개인휴대통신시스템, 개인휴대통신중계기, 무선통신용 중계기, 제품소개, 용도, 국내외 시장규모, 시장현황, 시장전망, 주요 수요업체, 업체 동향, 리스트, 수입, 수출, 내수, 국내외 특허출원현황, 예측,
비지니스 > 경제동향 |
개인휴대통신중계기, 시장동향, 시장현황, 수입, 수출, 생산, 내수, 업체, 특허, 용도, 전망, 예측
 휴대용컴퓨터의 분기별 시장동향 ( 3Pages )
Portable Computer, Portable, Computer, 가전제품, 휴대용, 컴퓨터, 팜, PDA, 휴대컴퓨터, 휴대용컴퓨터, 1995년, 1996년, 1997년, 1998년, 1999년, 2000년, 2001년, 2002년, 분기별, 생산, 출하, 내수, 수출, 생산량, 출하량, 내수량, 수출량, 재고, 재고량, 전년대비증감 1995년 1분기부터 2002년 3분기까지 분기별 휴대용 컴퓨터의 생산, 출하(내수, 수출) 재고 현황 및 전년대비 증감율 표와 그래프 ..
비지니스 > 경제동향 |
Portable Computer, Portable, Computer, 가전제품, 휴대용, 컴퓨터, , PDA, 휴대컴퓨터, 휴대용컴퓨터, 1995년, 1996년, 1997년, 1998년, 1999년, 2000년, 2001년, 2002년, 분기별, 생산, 출하, 내수, 수출, 생산량, 출하량, 내수량, 수출량, 재고, 재고량, 전년대비증감
 휴대용컴퓨터의 월별 시장동향 ( 4Pages )
Portable Computer, Portable, Computer, 가전제품, 휴대용, 컴퓨터, 팜, PDA, 휴대컴퓨터, 휴대용컴퓨터, 1995년, 1996년, 1997년, 1998년, 1999년, 2000년, 2001년, 2002년, 월별, 생산, 출하, 내수, 수출, 생산량, 출하량, 내수량, 수출량, 재고, 재고량, 전년대비증감율 1995년 1월부터 2002년 10월까지 월별 휴대용 컴퓨터의 생산, 출하(내수, 수출) 재고 현황 및 전년대비 증감율 표와 그래프 표기
비지니스 > 경제동향 |
Portable Computer, Portable, Computer, 가전제품, 휴대용, 컴퓨터, , PDA, 휴대컴퓨터, 휴대용컴퓨터, 1995년, 1996년, 1997년, 1998년, 1999년, 2000년, 2001년, 2002년, 월별, 생산, 출하, 내수, 수출, 생산량, 출하량, 내수량, 수출량, 재고, 재고량, 전년대비증감율
 휴대 인터넷 - Wibro[와이브로] 시스템 기술 ( 22Pages )
Wibro ◎ WiBro 기술의 대한 개요 WiBro란 Wireless Broadband Internet의 준말로서 휴대형 단말기를 이용하여 사용자가 정지 또는 이동 중에 언제, 어디서나 고속의 전송속도(약1Mbps급)로 인터넷에 접속하여 다양한 정보 및 콘텐츠 사용이 가능한 초고속인터넷 서비스를 말한다. 즉, 실내의 유선 초고속인터넷 서비스를 실외에서 이동 중에도 사용할 수 있도록 인터넷의 사용 범위를 확장하는 개념이다. W..
리포트 > 공학/기술 |
 개인별 휴대카드 ( 1Pages )
개인별휴가카드 ※ 구분란에는 연가, 휴가, 공가, 병가, 특별휴가 등을 기재 시설명 직책 연가 연가 일수 실시 일수 잔여 일수 성명 임용일 근무 연수 구분 시간 사유 결재 부터 까지 일수 휴가자 시설장
서식 > 학교서식 |
 마케팅 4P ( 13Pages )
SMART PHONE Customer behavior 목차 시장세분화 전략 마케팅 4P 소비자들이 선호하게 된 이유 - - - - 휴대폰 시장에서 제4의 물결을 일으키는 핵심 동인 최근 스마트폰의 등장과 시장 성장은 휴대 단말기 시장이 더 이상 하드웨어 중심이 아닌 소프트웨어 중심으로 변화하고 있는 것을 말해주고 있다. 휴대단말기를 포함하는 모바일 인터넷에서 컨텐츠와 서비스에 대한 고객 수요가 증가하면서 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [휴대용게임기] 게임기 시장의 성장과 관련 산업의 발전 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 Ⅱ. 그래픽 D램 수요 증가 Ⅲ. 그래픽 성능 경쟁 Ⅳ. 다양한 산업의 발전 Ⅴ. 국내 업체들의 수익창출 Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 소니 플레이스테이션4(PS4)와 마이크로소프트 엑스박스원(Xbox One) 등 새로운 게임기 출시를 앞두고 그래픽 D램 값이 오름세를 타면서 삼성전자와 SK하이닉스가 신바람을 내고 있다. 휴대용 게임기에 대한 인가기 높아짐에 따..
리포트 > 경영/경제 |
휴대용게임기, 게임기, 게임기시장, 소니, 마이크로소프트
 [휴대용게임기] 게임기 시장의 성장과 관련 산업의 발전 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 ………3 Ⅱ. 그래픽 D램 수요 증가 ………4 Ⅲ. 그래픽 성능 경쟁 ………5 Ⅳ. 다양한 산업의 발전 ………6 Ⅴ. 국내 업체들의 수익창출 ………6 Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 소니 플레이스테이션4(PS4)와 마이크로소프트 엑스박스원(Xbox One) 등 새로운 게임기 출시를 앞두고 그래픽 D램 값이 오름세를 타면서 삼성전자와 SK하이닉스가 신바람을 내고 있다. 휴대용 게임기에 대
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휴대용게임기, 게임시장, 게임기, 소니, 마이크로소프트
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