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(검색결과 약 33,346개 중 10페이지)
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SM ENTERTAINMENT
in JAPAN
- 목차 -
Ⅰ. SM ENTERTAINMENT
(기업 소개 및 현황)
Ⅱ. 환경 분석
Ⅲ. IB MECHANISM
Ⅳ. OPERATIONS
Ⅴ. 결론
(문제점 제안)
Ⅰ. SM ENTERTAINMENT
SM Entertainment는 1996년 국내에서 처음 시도된 10대를 대상으로 한 가수 ‘H.O.T.’의 매니지먼트 회사로 유명해졌다. 특히 SM Entertainment는 기존의 음반 지원 형식의 매니지먼트 기업과는 달리 가수를 직접 발굴․제작 .. |
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[별지 제10호의3서식]
210㎜×297㎜
(일반용지 60g/㎡(재활용품))
저작인접권 양도·처분제한 및 질권설정등
등록신청서
처리기간
4일
신청인등록권리자
①성명
(한글) (한자)
(영문)
②주민등록번호
③국적
④주소
⑤이메일주소
⑥전화번호
등록의무자
⑦성명
(한글) (한자)
(영문)
⑧주민등록번호
⑨국적
⑩주소
⑪이메일주소
⑫전화번호
실연
·
음반
·
방송
⑬제호
⑭장소
⑮종류
고정물
등록의 내용
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저작권 및 신지식재산권 관련 분쟁사례
목차
* 저작권 및 신지식재산권 관련 분쟁사례
Ⅰ. 분쟁사례 1: 냅스터
Ⅱ. 분쟁사례 2: MP3.com과 Universal Music Group
Ⅲ. 분쟁사례 3: 소리바다
Ⅳ. 분쟁사례 4(영상물): “저작권자들, 네티즌상대 집단소송 추진”
Ⅴ. 분쟁사례 5: 모나미(정보재산권의 영업비밀 침해행위)
1. 사건 개요
2. 판결 요지
Ⅵ. 분쟁사례 6: 샤넬(인터넷 도메인 명칭 분쟁)
1. .. |
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디지털콘텐츠 제작자의 법적인 권리보호에 대한 연구
1. 저작권법의 보호
(1) 디지털화된 저작물 등
저작권법의 보호되는 저작물1)1) 저작권법 제4조에 예시된 저작물은 다음과 같다.
1. 소설․시․논문․강연․연술․각본 그밖의 어문저작물
2. 음악저작물
3. 연극 및 무용․․무언극 등을 포함하는 연극저작물
4. 회화․서예․조각․공예․응용미술저작물 그밖의 미술저작물
5. 건축물․건축을 위한 모형 및 설 |
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사례연구 : Sony의 미국진출과정
Sony는 우리에게 잘 알려진 Walkman, TV, VCR, Tape 등의 다양한 제품을 생산하는 가전산업분야에서 세계적인 다국적기업으로 1997년 매출액은 456억 달러에 달하고 있다. 우리는 흔히 Sony를 TV나 오디오분야에만 강한 기업으로 알고 있지만 Sony는 컴퓨터, 무선통신, 반도체 등 다양한 사업에서 강한 경쟁우위를 갖고 있는 기업이다. 1994년 Sony는 미국의 Qualcomm과 .. |
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YGFAMILY
YGFAMILY
선정동기
가장 HOT한 연애기획사 YGENTERTAINMENT
세계를 주목시키는 YG, 그들을 파헤쳐보고자 한다.
내가 제일 잘나가
기업소개
YG 엔터테인먼트 (YG Entertainment)
혹은 양군기획은
서태지와 아이들의 멤버였던 양현석이
그룹 해체 후 창립한 연예 기획사
CEO소개
짜랑해요
YG Entertainment의 설립자이자 대표 프로듀서이며 스타이다. YG Family의 수장 양현석은 유명한 힙합가수 서.. |
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각서 ( 1Pages ) |
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각서
□작품명:
□원제명:()
본 사는 상기 작품을 제작, 수입, 유통함에 있어 영상물등급위원회의 게임물 등급분류기준을 준수할 것을 서약하며 사후에라도 위 작품을 제작, 수입함에 있어 다음과 같은 사항이 발생한 경우 영상물등급위원회의 조처에 이의를 제기하지 않으며, 아물러 본 게임물의 사후관리에서 발생하는 위반사항에 관해서 어떠한 처벌에도 민형사상의 이의를 제기치 않을 것을 각서.. |
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SM엔터테인먼트 VS YG엔터테인먼트 재무비율 분석 파워포인트 파일입니다.
1. 기업소개
2. 추세분석
3. 요소분석
4. 재무비율분석
5. 결론
이수만 사단으로 불리는 SM엔터테인먼트는 1989년 2월 14일 가수 이수만에 의해 창립되었습니다.
초기에는 연예매니지먼트 사업을 주력으로 하였으나, 현재는 자회사 신설, 계열사 편입 등으로 사업영역을 지속적으로 확대하고 있습니다. 또한 최초의 스타 매니지.. |
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한류(寒流) 없는 한류(韓流)를 꿈꾸며
한류는 90년대 후반에 조용히 아지랑이처럼 일기 시작했다. 이 물결은 의 북경 공연이 매진되면서, 차인표의 팬클럽 [표동인심]의 대거방한을 타고, 호치민 시의 광고판을 장동건과 김남주의 대형 브로마이드로 도배하면서 그렇게 동아시아로 퍼져나가기 시작했다. 급기야 파이낸셜 타임지는 [한국, 亞 창작산업 중심지로]라는 서울 발 기사(2002. 02. 10)에서 수년.. |
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엔터테인먼트 매니저의 제작 관련 업무-Creative
목차
* 엔터테인먼트 매니저의 제작 관련 업무: Creative
Ⅰ. 제작 관련 업무
Ⅱ. 앨범 제작
Ⅲ. 음반 제작
1. 자켓
2. 음원
3. CD-PLUS
Ⅳ. M/V 촬영 지침
1. M/V의 기본 개념
2. M/V의 필수 cut
3. M/V 촬영 시 노래의 구성
4. M/V 촬영
엔터테인먼트 매니저의 제작 관련 업무: Creative
(1) 제작 관련 업무
M/V, 사진 촬영, 댄스 안무, 디자인 .. |
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어모털리티의 주요내용과 함께 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^
어모털리티
“내가 어렸을 적에 좋아했던 모든 것을 지금도 좋아합니다. 내 취향은 정말로 전혀 변하지 않았습니다.” 50대의 사이먼 코웰(아메리칸 아이돌의 심사위원, 음반기획자)의 이 말이 어모털리티의 의미를 가장 잘 표현해준다. 저자 .. |
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애플마캐팅,애플전략,애플경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 21Pages ) |
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초창기APPLEMarketing Strategy
CONTENTS
1. 애플 소개
2. 환경 분석
3. SWOT 분석
4. STP 분석
5. 4P 분석
Creative + Innovative = APPLE
애플 소개 - 연혁
리더쉽
애플 소개 - CEO
환경 분석 MP3 시장 진입
환경 분석 MP3 발전과정
다양한 장르의 음악 증가
음반 전체를 구입하지
않고 소비자의 선호에
맞춘 구매가 가능.
환경 분석 MP3 장점
환경 분석 시장 점유율
[2007년 MP3 업체별 시장 점유율.. |
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연 구 개 요
한국과 일본 양국은 유사 이래로, 적어도 외형적으로는 지리적 위치만큼이나 정치, 경제, 역사, 사회, 문화 등에 있어서 밀접한 관계를 유지해 왔지만, 그 내면으로 파고 들어가 보면 “가깝고도 먼 나라”라는 상호견제의 인식이 양 국민 사이에 뿌리깊게 내제하고 있음을 알 수 있다. 한국과 일본의 이러한 불행한 관계는 무엇보다 상호문화에 대한 인식부족에서 기인한다고 보아도 무방할 것.. |
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몇 년 전부터 ‘X세대’라는 말이 TV나 신문지상에 나오기 시작하면서 일종의 유행어처럼 우리 사회에 파고들어 지금은 낯설지 않은 친숙한 단어가 되었다. 보통 18 - 30세까지의 예의 말하는 ‘신세대’ 계층을 뜻하는 X세대는 기존의 기성 세대와는 다른, 자유분방하고 감각적인, 그러면서도 자기중심적인 젊은이들이며, 그들 나름대로의 문화를 가진 새로운 집단으로서 기업의 마케팅이나 광고업계 등에서 새.. |
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재무분석
SM Ent. Vs JYP Ent.
1. 기업소개
2. 주가변동분석
3. 재무비율분석
1)안정성분석
2)효율성분석
3)수익성분석
CONTENTS
기업소개
설립일: 1995년2월14일
자본금: 80억원(발행주식수: 16,078,040주, 액면가: 500원)
매 출: 864억원(2010.12.31)
총자산: 1148억원(2010.12.31)
직원수: 166명(2010.12.31)
사업개요: 음반기획/제작/유통, TV Production, 연예인Management
코스닥등록: 2000년.. |
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