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애플의 경영전략
Index
01.
02.
03.
04.
05.
애플의 성공과 실패, 비전
애플의 경쟁우위 전략
애플의 사업부별 전략
아이팟과 아이튠즈
아이폰과 앱스토어
애플의 성공과 실패, 비전
(1985-1996) 애플의 침체기 시작
(스티브잡스의 퇴출)
(1997-2010) 애플의 부활 및 전성기
- 폐쇄적인 기술의 매킨토시의 흥행 실패
(스티브잡스의 복귀)
- 혁신성공으로 연이은 제품판매 호조
설립목적 : “더 작은 컴퓨.. |
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Ⅰ. 「대중매체 속의 여성 차별」이란 주제 선정 배경
매스미디어의 사회라고 불리우는 지금시대에 이런 대중매체들 없이 생활하기란 불가능 해 보인다. 우리는 우리가 원하든 원치 않든 다양한 대중매체들로부터 여러 가지 정보들을 얻고 있다. 대중매체란 불특정 대중에게 공적, 간접적, 일방적으로 많은 사회정보와 사상을 전달하는 신문, 드라마, 광고, 라디오, 영화, 잡지 등을 말한다. 인류의 발달과.. |
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글로벌마케팅,마케팅사례,시장진출,세계시장진출,러시아시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 68Pages ) |
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1
INDEX
1. 브랜드 소개
3. 러시아 진출
4. 태국 진출
2. 세계 시장
2
브랜드 소개
3
브랜드 소개
사랑스러운 고양이 홍비, 생명력이 넘치는 홍시의 친구와 이웃을 돕는 따듯한 마음과 재미있고 다채로운 모험을 그린
아름다운 판타지
구름빵
4
브랜드 창작 배경
사업 제안
영상 콘텐츠 개발
중국 내 브랜드 배급 및
사업화
브랜드 통합기획,
관리
브랜드 사업화 기획
콘텐츠 방영
시청자의 의견 .. |
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꼬꼬면
마케팅조사 보고서
-목차-
[1]조사과정보고: 서론
1. 브랜드 개요
1) 꼬꼬면 탄생~출시직후
2) 시장 이슈(경쟁 심화/꼬꼬면의 매출 하락)
a. 라면 시장 경쟁 심화
b. 꼬꼬면 매출 하락세
3) 라면 시장 분석: 거시적 환경 분석
a. Porter s Diamond Model
b. 5 forces Model
4) 라면 시장 분석: 기업 내부 분석
a. 꼬꼬면 SWOT분석
2. 꼬꼬면 문제점 파악
3. 꼬꼬면의 촉진전략
1)출시 초기
a.시민.. |
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viacom,미디어산업,미디어경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 43Pages ) |
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미디어의 공룡
VIACOM의 사례분석
1) VIACOM s History
2) VIACOM s Scale
3) VIACOM s Competitors
VIACOM’s
Contents
VIACOM 이란
성공요인
한국 기업에게 주는 시사점
Q A
What is the VIACOM
Sumner M. Redstone (1923~ )
VIACOM’s History
1923년 출생 하버드 로스쿨 졸업
1954년 아버지 극장 사업 승계
1987년 바이어컴 인수
2001년 여론조사 존경 받는 기업인 1위
What is the VIACOM
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아도르노의 문화산업
1. 서론
얼마전 상영된 영화 퀴즈쇼는 대중매체가 어떻게 자본과 연관되어 대중들의 의식을 조작하고 자신들의 이데올로기를 전파하는지가 잘 나타난 수작이었다. 1950년대 미국에서 가장 인기있는 프로는 ‘퀴즈쇼’였다. 그 퀴즈쇼는 상당히 난이도있는 문제들만이 출제되고 상금의 액수는 어마어마하였다. 사람들은 자신의 교양을 쌓고 또한 행운의 주인공이 누가 되는지 큰 관심을 .. |
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청소년 복지 - 청소년복지정책
Ⅰ. 서 론
지난해 우리나라 청소년들의 실태를 너무나도 적나라하게 보여줘 많은 화제를 몰고 왔던 MBC TV 「느낌표」의 하자하자라는 프로그램이 있다. 그 프로그램에서는 우리나라 청소년들의 현실을 너무나도 현실적으로 드러내 보여주었으며, 청소년들의 문제를 해결하기 위해 여러 가지 다양한 캠페인을 벌였다. 또 나아가 청소년정책의 하나라고 할 수 있는 교육법을 .. |
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현대는 정보와 영상의 사회이다. 인간의 시각과 청각을 향해 동시에 작용하므로써 최단시간에 최대량의 정보와 오락을 제공하며 삶의 질과 모습을 송두리째 바꾸어 놓는 것이 영상매체의 위력이다. 그래서 인류의 문명사에서 이처럼 막강한 힘을 가진 발명품이 일찌기 없었다는 결론이 나오게 되는 것이다. 이제 인간은 자신이 만들어 놓은 이 거대한 힘을 제거할 수도 없고 스스로 벗어날 수도 없는 상황에.. |
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대중매체의 개념, 특징, 문화산업, 문화 다양성, 이미지 정치, 전략, 마케팅 전략, 경영 전략, 변화, 현황, 관리, 역할, 기법, 시사점, 문제점, 총체적 조사분석 ( 10Pages ) |
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Report
( 대중매체의 개념, 특징, 문화산업, 문화 다양성, 이미지 정치, 전략, 마케팅 전략, 경영 전략, 변화, 현황, 관리, 역할, 기법, 시사점, 문제점, 총체적 조사분석 )
목 차
1. 대중매체란 무엇인가
2. 대중매체와 문화산업
3. 매체에서, 문화다양성을 지켜나갈 방안
4. 매체는 어떤 방식으로 이미지정치에 가담하는가
5. 매체를 통한 정치의 방식
6. 문화종 다양성
1. 대중매체란 무엇인가
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드라마에서의 PPL과 개선 방향
광고론
Contents
목차
광고론
PPL in Drama
광고론
PPL
In Drama
PPL 이란
특정 제품,브랜드를 TV 방송이나 영화에 삽입하는 것
제품, 협찬 업체의 이미지, 명칭, 특정 장소 등을 노출
→ 무의식 중에 관객들에게 홍보
제작비를 지원 함으로써 광고비를 대신함.
광고론
PPL
In Drama
우리나라 드라마의 PPL 도입
PPL in Drama
과거: 단지 드라마 속의 소품으로 인식
정의 .. |
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드라마에서의 PPL과 개선 방향
광고론
Contents
목차
광고론
PPL in Drama
광고론
PPL
In Drama
PPL 이란
특정 제품,브랜드를 TV 방송이나 영화에 삽입하는 것
제품, 협찬 업체의 이미지, 명칭, 특정 장소 등을 노출
→ 무의식 중에 관객들에게 홍보
제작비를 지원 함으로써 광고비를 대신함.
광고론
PPL
In Drama
우리나라 드라마의 PPL 도입
PPL in Drama
과거: 단지 드라마 속의 소품으로 인식
정의 .. |
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K-POP의 세계적 성공(BTS, BLACKPINK 등)
한류 콘텐츠의 반복성과 차별화 부족
한류는 1990년대 후반 한국 드라마와 K-POP이 아시아 시장에서 인기를 얻으면서 시작되었다.
K-POP의 세계적 성공: BTS와 BLACKPINK
한류는 K-POP, 드라마, 영화, 음식 등 다양한 분야에서 세계적으로 인정받으며 큰 성공을 거두고 있다.
한류의 성공과 실패 사례를 중심으로 본 한류의 배경과 진행 과정 향후 발전을 위한 해결.. |
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한류, 드라마, 한국, k, pop, 화, 콘텐츠, 전략, 글로벌, 위, 성공, 문화, 세계, 영화, 시장, 음식, 다양하다, 브랜드, 넷플릭스, 발전 |
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미래의 지상파 tv(UHD TV)
UHDTV(Ultra High Definition TV)란 기존의 Full HDTV가 제공하는 화질보다 4~16배 선명한 초고선명 비디오로, 가정에서 70mm 영화보다 뛰어난 비디오 화질 (8k; 7680X4320)과 다채널(22.2채널) 음질을 이용하여 시청자에게 현장감과 사실감을 향상시키는 차세대 실감형 방송기술을 의미합니다.
지금까지 아날로그 방송과 SD 화질의 디지털방송을 거쳐 최근 빠르게 확산된 다채널.. |
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문화계발효과이론
목차
1. 문화계발의 배경
2. 문화계발 이론 설명
- 정의
- 전제
- 한계
3. 사례
- 과거 사례
- 현재 사례(적용사례)
4. 실험
5. 결론
6. Q A
1960년대와 1970년대
→ 사회에 범람하는 폭력의 원인을 tv의 폭력적 내용에서 찾아보려는 노력
1970년대 중반 이후
→텔레비전의 폭력적 내용이 사회에 미치는 영향을 설명하는 경험적 연구
텔레비전에서 나타난 폭력장면의 내용 분석
+.. |
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영상미디어센터 교육프로그램에 대한 설문지
영상미디어센터는 일반 시민과 독립영화 제작자를 위한 미디어 교육과 제작 지원, 연구 조사, 퍼블릭 엑세스 지원, 다양한 영상물 제공 등의 활동을 하는 곳입니다.
이 설문은 영상미디어센터 교육프로그램에 대한 다양한 의견을 얻기 위해 작성되었습니다.
여러분이 작성하시는 설문은 4월 개관을 앞두고 있는 영상미디어센터의 교육프로그램 내용에 반영될 것.. |
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