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(검색결과 약 1,231개 중 10페이지)
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기업의 본질적 목적
기업(企業, enterprise) 이란
이윤의 획득 을 목적으로 운용하는 자본의 조직단위
기업의 본질적인 목표
기업의 이윤추구는 CSR보다 우선한다.
기업의경제적책임
(이윤추구)
CSR
기업의 가치 순환 과정
기업의 사회적 책임 완수
기업의 본질적인 사회적 책임 완수
기업의 성장방안
기존 시장에서의
시장 점유율을 높인다.
시장점유율 상승
해외시장 진출 등으로
시장을 지역적.. |
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- 신제품개발
- 신뢰
- 표준화된 맛
- 햄버거 대학
- 강력한 브랜드 파워
- 대도시에 집중된 점포
- junk food 이미지
- 정체된 브랜드 이미지
- 부족한 현지화 전략
- 새로운 분야 개척
- 소비층의 확대
- 스포츠 마케팅
- Well-Being Trend
- 시장 내 경쟁 심화
- 성숙화 된 시장
문제 1
맥도날드의 글로벌 마케팅 전략에서 핵심요소를 규명하라.
특히 동사는 어떻게 표준화 문제에 접근하고 있는가
세.. |
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무역_마케팅_대졸_자기소개서_샘플입니다.
1) 내 인생은 내가 개척하는 것이다!
저는 인생의 주인공은 바로 자신이며 스스로의 삶에 있어 단지 주역 배우가 아니라 연출가로 서 항상 삶을 (중략)
2) 학창 생활 - 다양한 활동으로 삶을 배우다.
또한 ○○여자고등학교 재학 당시 문학회 활동을 하면서 부회장직과 총무직을 맡아 책임감을 키웠으며 글을 (중략)
3) 성격
저는 모든 일에 대해서 '할수 있.. |
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장애인 고용시설 현장방문 조사
1. 행복플러스가게
- 행복플러스가게는 서울특별시립 장애인생산품판매시설의 신개념 브랜드로, 장애인생산품 전시판매를 비롯한 커뮤니티 및 문화공간의 기능을 갖춘 멀티형 카페(목동점, 시청역점, 공덕역점)
(1) 설립목적: 장애인생산품의 판매활동 및 유통의 대행, 판로개척, 홍보, 정보제공, 각종 상담을 통하여 장애인직접재활을 지원하며, 특히 장애인생산품.. |
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[벤처기업] 벤처기업의 의의, 특징, 유형, 과제, 성공요인에 대한 레포트 자료.
[벤처기업] 벤처기업의 의의, 특징, 유형, 과제, 성공요인
목차
벤처기업
I. 벤처기업의 의의
II. 벤처기업의 특징
III. 벤처기업의 유형
1. 벤처스핀오프
2. 합작벤처
3. 벤처합병
4. 사내벤처
IV. 벤처기업의 과제
1. 자금조달
2. 전문기술체계의 확립
3. 시장개척과 품질보증
V. 벤처캐피탈
VI. 벤처기업의 .. |
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1. 신규시장 개척 및 발굴을 위한 자료입니다.
2. 작성된 내용은 비만시장 위주로 작성되었습니다.
3. 비만이 아니어도 해당 아이템을 접목하면 훌륭한 자료로 활용 가능합니다.
1. 한의원 영업계획(현황조사)
2. 보건소(진료소)영업계획(현황조사)
3. 미용시장 영업계획(현황조사)
4. 유통시장 영업계획(현황조사)
신규 영업라인 발굴 및 참고용으로 활용 가능함
영업계획 및 매출 계획
Ⅰ 부문별 영업계.. |
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선정사유
시장환경분석
목표설정
타겟설정
전략 설정
전술계획
측정 및 평가
국내 에너지 드링크 시장의 계속적인 성장
12
시장 개척 및 다양한 마케팅전략을 시도
1
브랜드
오스트리아의 음료 회사인 레드불이 제조/판매하는 고카페인 에너지 음료.
한 때, 대한민국에서는 카페인 함유량 때문에 정식 판매되지 않고 이태원 등지 보따리상을 통해 유통, 2011년 8월 카페인 함유량을 낮춰 대한민국 기준에 .. |
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다중경력개발에 대하여
Ⅰ. 들어가며
1. 다중경력개발의 의의
다중경력개발이란 경력경로에서 직위이동뿐만 아니라 또 다른 직무에 대한 경험을 통해 새로운 경력경로 개척할 수 있도록 하는 기법이다.
2. 촉진배경
1) 사회환경의 변화
①정보기술의 발전: 종업원들 기술, 역활 변화, 새로운 관리스타일, 재교육필요성
②고학력 여성증가: 다양한 직업추구, SOHO등장
③첨단산업중심으로 조직이 지역적으로 .. |
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청춘 거침없이 달려라 핵심내용 요약 / 청춘 거침없이 달려라 가장 기억에 남는 내용과 느낀점에 대해 작성한 독후감 입니다.
타 판매 독후감과 중복되는 내용 없기 때문에 그대로 제출하셔도 좋은성적 받을수 있을거라 생각합니다.
1. 청춘,거침없이 달려라 책 개요
2. 책 핵심내용 요약
3. 가장 기억에 남는 내용
4. 느낀점 (독후감)
1. 청춘,거침없이 달려라 책 개요
“청춘,거침없이 달려라” 저자인.. |
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이랜드,중국진출,글로벌마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 22Pages ) |
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이랜드의 중국 진출
1. 이랜드 소개
2. 선정 동기
3. 중국 시장의 진출
4. SWOT 분석
5. S.T.P 전략
6. 4P 믹스
7. 성과및 향후 과제
1.이랜드 소개
1.이랜드 소개
1. 이랜드 소개
1. 이랜드 소개
1. 이랜드 소개
1. 이랜드 소개
1. 이랜드 소개
1.이랜드 소개
1. 이랜드 소개
2. 선정 동기
이랜드는 국내 프랜차이즈형 성인 캐쥬얼 의류와 유,아동 복 외 시계, 주얼리 등 악세서리를 판매하는 기업으로 1.. |
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벤처기업과 창업
벤처 창업의 기본개념
1. 벤처기업의 정의
2. 벤처기업의 창업형태
3. 창업 기회의 포착과 평가
1. 벤처기업의 정의
개념적 정의
벤처기업의 공식적, 구체적 정의
기술기반의 신생기업(Net Technology-Based Firm: NTBF)
첨단기술의 소기업(High-Technology Small Firm: HTSF)
연구개발 집약기업(high R&D-intensity firm)
벤처자본 투자기업(high venture capital ratio firm)
정의
기업가.. |
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장보고를 읽고 리포트입니다.
A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다.
많은 도움되시길 바랍니다^^
TV에서 방영된 드라마 ‘해신’은 해상왕 장보고를 바탕으로 한 것으로서 높은 시청률을 보여왔다. 이로 인해 해상왕 장보고에 대한 관심이 높아졌고 저 또한 장보고에 대해 자세히 알아보고 싶었으며 이 책을 통해 드라마와의 다른 점을 알게 되었고 장보고에 대해 좀 더깊게 알.. |
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평생교육 개념 필요성과 평생교육 현 과제 및 향후방향제시 및 나의의견 정리 레포트입니다.
평생교육 관련 주제로한 레포트 준비하시는 분들께 많은도움될겁니다 ^^
1. 평생교육 개념
2. 평생교육 특성
3. 평생교육의 필요성
4. 평생교육 관련이론 분석
5. 평생교육의 현 과제와 향후방향제시
6. 결론 및 나의의견
평생교육이란 개인이 전 생애를 통하여 능동적으로 계속적 학습의 기회를 포착함으로.. |
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Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업
Ⅱ. 개방적인 기업문화
Ⅲ. 해외시장 개척
Ⅳ. K팝을 통한 이익창출
Ⅴ. 스토리의 효과
Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업
오로라월드도 최 사장이 경영을 맡은 지 1년 만에 캐릭터 콘텐츠 기업으로 바뀌고 있다. 애니메이션에서부터 캐릭터 상품디자인, 컴퓨터 및 모바일게임 제작까지 캐릭터가 들어가는 모든 분야에서 제품을 개발하고 있다.
오로라월드는 콘텐츠 기업으로 변.. |
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Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업 ………3
Ⅱ. 개방적인 기업문화 ………4
Ⅲ. 해외시장 개척 ………5
Ⅳ. K팝을 통한 이익창출 ………6
Ⅴ. 스토리의 효과 ………6
Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업
오로라월드도 최 사장이 경영을 맡은 지 1년 만에 캐릭터 콘텐츠 기업으로 바뀌고 있다. 애니메이션에서부터 캐릭터 상품디자인, 컴퓨터 및 모바일게임 제작까지 캐릭터가 들어가는 모든 분야에서 제품을 개발하고 있다.
오로라 |
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