전체 (검색결과 약 123,815개)

 온라인 게임의 개념과 기능 ( 4Pages )
게임의 개념 대부분 롤플레잉 게임과 결합된 형태로 나타난다. 롤플레잉 게임(RolePlayingGames 시뮬레이션 게임(Sim ulationGames 게임의 기능 모험 게임(AdventureGames &InteractiveF iction 시나리오 중심의 게임. 이용자가 주인공이 되어 정해져 있는 스토리에 의해 진행되는 게임이다. 역할놀이 게임으로 게임이 제시하는 역할과 환경을 이용자가 선택하여 스토리에 의해 진행되는 게임이다. 시뮬레이..
리포트 > 생활/환경 |
게임, 시뮬레이션, 컴퓨터, 시리즈, 진행, 스토리, 많다, 능력, 주다, 요소, 규칙, 영향, 이용자, 향상, 되어다, 갖다, 종류, 대표, 문제, 인터넷
 [문화콘텐츠 경영전략사례 기말고사 기출 문제 족보] 2020년~2025년 문화콘텐츠 경영전략사례 기말고사 기출 족보 62문항 (정답과 정답풀이 첨부) ( 12Pages )
[문화콘텐츠 경영전략사례 기말고사 기출 문제 족보] 2020년~2025년 문화콘텐츠 경영전략사례 기말고사 기출 족보 62문항 (정답과 정답풀이 첨부) 2020년~2025년 문화콘텐츠 경영전략사례 기말고사 기출 족보 62문항 (정답첨부)입니다. 최근 "문화콘텐츠 경영전략사례" 기말고사 기출문제를 철저히 분석하여 출제 경향을 완벽히 반영하였습니다. 최근 6년간의 기출 문제를 수록하였고 반복 ..
시험/자격증 > 기타 |
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 문화콘텐츠 경영전략사례 중간 기말 기출문제 족보 84문항 정리 (최근5년간 문화콘텐츠 경영전략사례 중간고사,기말고사 2회이상 반복기출된 기출문제 정리 및 정답과 문제풀이) ( 19Pages )
최근5년간 "문화콘텐츠 경영전략사례"에서 2회이상 반복기출된 기출문제 족보를 분석하며 출제 가능성이 높은 문제들로 엄선 하였습니다. 시험에 꼭 필요한 내용만 빠르게 학습할수 있도록 작성한 자료이며 정답과 문제풀이도 첨부되어 있습니다. 문제 1. ‘문화’의 기본적 의미를 한 문장으로 설명하시오. 정답: 인간이 삶 속에서 형성한 가치, 규범, 생활양식의 총체 풀이: 문화는 단순히 예술만을 의..
시험/자격증 > 기타 |
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 인문학과 자기경영의 만남 퀴즈, 기말 기출문제 족보 73문항 정리 (최근5년간 인문학과 자기경영의 만남 중간퀴즈,기말고사 2회이상 반복기출된 기출문제 정리 및 정답과 문제풀이) ( 16Pages )
인문학과 자기경영의 만남 퀴즈, 기말 기출문제 족보 73문항 정리 (최근5년간 인문학과 자기경영의 만남 중간퀴즈,기말고사 2회이상 반복기출된 기출문제 정리 및 정답과 문제풀이) 최근3년간 "인문학과 자기경영의 만남" 2회이상 반복기출된 기출문제 족보를 분석하며 출제 가능성이 높은 문제들로 엄선 하였습니다. 시험에 꼭 필요한 내용만 빠르게 학습할수 있도록 작성한 자료이며 정답과 문제풀이도 ..
시험/자격증 > 기타 |
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 (인문학과 자기경영의 만남 퀴즈,기말 족보) 인문학과 자기경영의 만남 중간고사퀴즈,기말고사 족보 88문제 및 정답,문제풀이 정리- OCU 인문학과 자기경영의 만남 기출문제 족보 ( 20Pages )
(인문학과 자기경영의 만남 퀴즈,기말 족보) 인문학과 자기경영의 만남 중간고사퀴즈,기말고사 족보 88문제 및 정답,문제풀이 정리- OCU 인문학과 자기경영의 만남 기출문제 족보 시험 범위 전체를 헤매지 않고, 가장 중요한 개념과 이론에만 집중하여 학습 시간을 획기적으로 단축할 수 있도록 작성하였습니다. 시험 준비가 덜 되었다는 불안감에서 벗어나, 기출문제 족보를 활용한 체계적인 학습을 통해..
리포트 > 인문/어학 |
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2015 여론창출전략 P r e s e n t a t i o n About EBS 콘텐츠 및 편성 홍보 해외 교육방송 사례 경영 및 재정 여론창출기대효과 Content About EBS EBS연혁 1951 태동기 1972 실험모색기 1980 기반구축기 1990 성장발전기 2000 도약기 우리나라 교육방송의 효시는 KBS가 교사를 대상으로 방송한 [라디오 학교] 한국교육개발원(KEDI)이 설립 초등학생 대상의 라디오 교육 프로그램과 방송통신 고등학교 프..
리포트 > 경영/경제 |
 문화 콘텐츠 - 문화기술 활용사례 ( 11Pages )
문화콘텐츠-문화기술 활용사례- 문화기술이란 무엇인가 1 경우에 따라 문화콘텐츠 기술 , 문화기술 등으로 불리기는 하지만 최근에 문화산업기술로 부르고 있다. 문화산업기술(CT)이란 좁은 의미로는 문화산업을 발전시키는데 필요한 기술. 좀더 넓게는 문화산업과 관련한 이공학적 기술뿐만 아니라 인문사회학, 디자인, 예술 분야의 지식과 노하우를 포함하는 복합적인 기술. 문화기술이란 무엇인가 2 디지..
리포트 > 경영/경제 |
 대한항공의문화경영 ( 20Pages )
발표순서 I. 대한항공 소개 비전 미션 사업범위 대한항공의 비전 Company Logo 세계 항공 업계를 선도하는 글로벌 항공사 To be a Respected Leader in the world Airline Community 대한항공의 미션 Company Logo Excellence in Flight -최상의 운영체계 -고객 감동과 가치창출 -변화지향적 기업문화 대한항공의 사업 Company Logo 여객, 화물,정비, 운항, 기내식,호텔기판, 항공우주산업 ..
리포트 > 경영/경제 |
 문화콘텐츠 - 문화콘텐츠 산업의 미국 진출전략 보완대책에 대하여 ( 6Pages )
문화콘텐츠 산업의 미국 진출전략 보완대책에 대하여 문화콘텐츠 산업이 세계에서 발달되고 있는 현재, 우리나라의 문화콘텐츠 산업이 미국으로 성공적이게 진출하려면 어떡해야하나 한상숙 교수의 논문 ‘문화콘텐츠 산업의 미국 진출전략 보완대책 -애니메이션을 중심으로’ 은 문화콘텐츠 산업분야에 있어서 선진국들의 정책현황을 밝히고 그들이 지향하는 정책의 핵심요소들이 무엇인지 살펴보며 한국에
리포트 > 경영/경제 |
 2025 네이버 Service & Business-콘텐츠 자기소개서 ( 5Pages )
네이버 콘텐츠 플랫폼의 데이터 기반 최적화 네이버의 콘텐츠 플랫폼에서 사용자와 창작자가 함께 성장하는 생태계를 구축하고, 데이터 기반의 콘텐츠 전략을 수립하는 역할을 수행하고 싶습니다. 네이버의 콘텐츠 플랫폼에서도 데이터 기반의 큐레이션 및 콘텐츠 추천 전략을 기획하며, 사용자 경험과 비즈니스 성과를 동시에 높이는 역할을 수행하고 싶습니다. 머신 러닝 기반 콘텐츠 추천 시스템 개발 및..
서식 > 자기소개서 |
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 문화예술콘텐츠,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 14Pages )
문화예술콘텐츠를 활용한 기업내부경영 : 국내․외 사례를 중심으로 목 차 Ⅰ. 서 론 ... 3 1. 연구목적 ... 3 2. 연구배경 ... 3 3. 연구방법 및 범위... 4 Ⅱ. 문화예술콘텐츠와 기업내부경영의 접목 ... 4 1. 문화예술콘텐츠 ... 4 2. 기업내부경영에서의 문화예술콘텐츠 활용 ... 4 1) 기업내부경영의 정의 ... 4 ....
리포트 > 경영/경제 |
 2025 서울디자인재단 경영(홍보) 자기소개서 ( 3Pages )
홍보 직무의 핵심은 콘텐츠 기획력과 공감 기반의 커뮤니케이션 역량이라고 생각합니다. 서울디자인재단의 홍보 직무에서 가장 중요하다고 생각하는 역량은 무엇인가요? 그래서 가장 중요한 역량은 공감 기반의 콘텐츠 기획력이라 생각합니다. 디자인이 홍보와 어떻게 연결된다고 생각하나요? 졸업 후에는 홍보 실무 경험을 쌓기 위해 비영리단체에서 SNS 홍보팀 인턴으로 일하면서 콘텐츠 기획부터 제작, ..
서식 > 자기소개서 |
콘텐츠, 디자인, 홍보, 경험, 기획, 시민, 생각, 방식, 영상, 메시지, 전시, 재단, 기반, 역량, 공공기관, 위해, sns, 감성, 되어다, 기술
 MBC 재무팀 자기소개서 ( 4Pages )
MBC 재무팀 자기소개서 MBC 재무팀에서도 예산 수립과 사업성과 분석 업무를 중심으로, 변화하는 콘텐츠 시장에서 민첩하게 대응할 수 있는 재무관리체계를 구축하는 데 기여할 수 있습니다. 콘텐츠 프로젝트 비용 분석 MBC 재무팀에서 본인이 맡고 싶은 업무는 무엇인가요? 재무를 통해 콘텐츠와 시청률을 연결하는 역할을 하고 싶습니다. ESG 경영에서 재무팀의 역할은 무엇이라고 생각하시나요? 중견 미..
서식 > 자기소개서 |
콘텐츠, 재무, 수익, 분석, mbc, 예산, 싶다, 성과, 투자, , 이다, 사업, 업무, 프로젝트, 관리, 구조, 비용, 기반, 지표, 역할
 2025 한국콜마 마케팅 직무 자소서와 면접 ( 5Pages )
기존의 것을 개선하기 위해 주도적으로 노력한 경험을 구체적으로 기술해주세요. 장기적으로는 데이터 기반 디지털 마케팅 전문가로 성장하여 한국콜마의 혁신적 마케팅 전략 수립에 앞장서는 인재가 되고자 합니다. 소비자 중심의 마케팅 전략을 기획하고 실행하는 과정에서 제 역량을 발휘해 고객사와의 시너지를 높이고 싶습니다. 팀 프로젝트에서 갈등을 경험한 적이 있다면 어떻게 해결했나요? 기존 방..
서식 > 자기소개서 |
마케팅, 경험, 전략, , 과정, 고객, 개선, 한국, 콘텐츠, 소비자, 프로젝트, 싶다, 콜마, 혁신, 해주다, 브랜드, 방식, 기반, 참여, 글로벌
 2025 한국교통안전공단 청년인턴(사무)_행정업무 자기소개서 지원서와 면접자료 ( 5Pages )
한국교통안전공단 청년인턴(사무)-행정업무자기소개서 지원서와 면접자료 저는 행정업무 지원을 통해 교통안전의 정책이 현장과 국민에게 제대로 전달될 수 있도록 돕는 역할을 하고 싶습니다. 인턴 경험을 통해 공공행정의 실무를 배우고, 향후 교통안전 분야의 전문성을 갖춘 정책기획자로 성장해 공단의 중장기 정책에 기여하는 것을 제비전으로 삼고 있습니다. 공단에서의 업무는 단순한 행정보조에 그..
서식 > 자기소개서 |
안전, 공단, 행정, 업무, 정책, 교통, 경험, 생각, , 국민, 통해, 되어다, 정리, 사업, 다양하다, 인턴, 역할, 위해, 작성, 한국
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