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 넥센경영,넥센게임,게임시장분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 60Pages )
4/25/2013 주제 선정이유 게임콘텐츠의 특성 기업 소개 콘텐츠 소개 목차 SWOT 해외 진출 전략 STP 7P 주제선정 이유 게임콘텐츠의 특성 주제선정 이유 게임콘텐츠의 특성 Q 작년 한 해 우리나라의 대표적인 문화콘텐츠 중, 가장 많은 수출액을 달성한 순서는 ① 게임 ② 음악 ③ 영화 ④ 책 게임 콘텐츠 특성 주제 선정 이유 (2조 5547억 원) (3572억 원) (2040억 원) (322억 원) [자료제공 : 한국콘..
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 [모바일게임] 모바일 게임 시장의 성장과 한국 게임 업체들의 진출전략 PPT자료 ( 26Pages )
목 차 Ⅰ. 한국 모바일 게임 ………3 Ⅱ. 모바일 게임 시장 성장 ………4 Ⅲ. 한국 모바일 게임의 선전 ………5 Ⅳ. 일본과의 경쟁 심화 ………6 Ⅴ. 높은 시장 점유율 ………7 Ⅵ. 개인 개발자들의 활약 ………8 Ⅶ. 개발 기술력과 노하우 ………8 Ⅷ. 사전심의제로 인한 장애요소 ………9 Ⅸ. 시사점 ………9 Ⅰ. 한국 모바일게임 한국 모바일게임이 애플 앱스토어에서 맹위를 떨치고 있다. 주어진
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모바일, 모바일게임, 한국게임업체
 [모바일게임] 모바일 게임 시장의 성장과 한국 게임 업체들의 진출전략 보고서 ( 10Pages )
목 차 Ⅰ. 한국 모바일 게임 ………3 Ⅱ. 모바일 게임 시장 성장 ………4 Ⅲ. 한국 모바일 게임의 선전 ………5 Ⅳ. 일본과의 경쟁 심화 ………6 Ⅴ. 높은 시장 점유율 ………7 Ⅵ. 개인 개발자들의 활약 ………8 Ⅶ. 개발 기술력과 노하우 ………8 Ⅷ. 사전심의제로 인한 장애요소 ………9 Ⅸ. 시사점 ………9 Ⅰ. 한국 모바일게임 한국 모바일게임이 애플 앱스토어에서 맹위를 떨치고 있다. 주어진
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모바일, 모바일게임, 한국게임업체
 서비스마케팅-넥슨,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages )
NEXON의 서비스 마케팅 전략 분석 Contents 3 1st 2nd 3rd 4th 5th Ⅰ 산업분석 산업 분석 5 게임 산업의 정의 -게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업 온라인 게임 성장의 주요 원인 1. 우수한 인터넷 환경, 고사양의 컴퓨터 시스템 확립 2. 함께 어울리는 것을 좋아하는 한국인의 정서 3. PC방의 보급 Five Force Model 6 게임 산업의 성장 규모 7Ⅱ 자사분석 ..
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 가구산업에 관한 골든벨 문제 ( 3Pages )
가구관련 골든벨 문제입니다 가구회사 워크숍에서 직원들을 대상으로 한 골든벨 문제로 30문제를 난이도에 따라 제출한 문제입니다. 가구회사의 임직원이라면 필히 알아야 할 최소한의 문제입니다 골든벨 문제 1 ~30번 문제 본문내용 1.MDF( Medium Density Fiberboard)는 중밀도 섬유판을 말한다.( 0 ) 2.MDF의 특성이 아닌 것은 어느 것 일까요? 4) 1) 표면 가공이 뛰어나다 2) 원목,합판에 비해 저렴..
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가구산업 골든벨 문제 , 골든벨 , 가구산업 , 가구 골든벨 , 골든벨 문제 , 가구산업문제 , 골든벨 가구산업 , 골든벨 가구산업 문제
 일본앗피리조트,앗피리조트,리조트분석,앗피리조트특징및시사점 ( 26Pages )
일본 앗피리조트 CONTENTS 종 합 리 조 트 선정이유 소 개 앗 피 그 룹 1980년에 설립된 (주)이와테호텔 리조트 모리오카 지역 : 모리오카 그랜드호텔, 모리오카 그랜드 호텔 아넥스, 메이플 컨츄리 클럽 등 앗피고원 지역 : 앗피 그랜드, 앗피 그랜드빌라, 앗피 그랜드아넥스, 앗피 고원스키장, 앗피 고원 골프클럽, 앗피 온천파티오, 로손 앗피고원점 관련 회사 : 유한회사 앗피 고원 목장 숙박시설 H..
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 글로벌마케팅,오로라월드 기업소개,(중국,인도네시아 시장 진출),해외시장진출,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 10Pages )
글로벌 마케팅 서론 1. 오로라월드 기업소개 2. 오로라월드 핵심역량 3. 유후와 친구들 소개 4. 유후와 친구들 선정이유 본론 (중국,인도네시아 시장 진출) 5. 인도네시아 시장진출 5. 인도네시아 선정이유 5. SWOT 분석 5. STP 전략 5. 4P전략(마케팅믹스) 6. 중국 시장진출 6. (1) 중국 선정이유 6. (2) SWOT 분석 6. (3) STP 전략 6. (4) 4P 전략 6. (5) 게임 마케팅(메이플 스토리) 6. (6) 애니메이..
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 2025 넥슨코리아(메이플스토리) 전략 기획 담당자 자기소개서 자소서 면접 ( 4Pages )
특히 메타게임 구조 분석과 유저리텐션 설계 전략을 집중 연구하며, 수많은 게임이 왜 유지되지 못하는지를 반복적으로 분석했습니다. 이처럼 깊은 유저 경험을 설계할 수 있는 팀의 일원이 되고 싶었고, 특히 전략기획은 메이플의 방향성을 만드는 핵심이라는 점에서 가장 매력적인 직무라고 생각했습니다. 유저가 '의미 있는 반복'을 느낄 수 있는 보상설계와 콘텐츠 다양화가 필요하다고 봅니다. 유저군..
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유저, 게임, 설계, 전략, 분석, 콘텐츠, 싶다, 전략기획, 메이플스토리, 데이터, 경험, 기반, 생각, 어떻다, 메이플, 위해, 구조, 개선, 커뮤니티, 기획
 2025 넥슨코리아-메이플스토리PC(게임 프로그래머) 자기소개서 자소서 및 면접질문답변 ( 4Pages )
저는 메이플스토리의 게임 프로그래머로서 다음과 같은 기여를 하고 싶습니다. 왜 메이플스토리의 게임 프로그래머가 되고 싶었나요? 게임을 즐기던 유저에서, 이제는 그 구조를 직접 다루고 싶은 개발자로 성장했고, 메이플은 저에게 가장 이상적인 무대입니다. 멀티스레딩 기반의 전투 시스템 처리 구조 개선입니다. 특히 직접 구현한 팀 RPG 게임에서는 캐릭터 이동, 공격 범위 판정, 몬스터 AI 패턴 설..
서식 > 자기소개서 |
구현, 구조, 설계, 기반, 게임, 처리, 이펙트, 시스템, 메이플스토리, 스킬, 싶다, 메이플, 직접, 프로그래머, 타이밍, 판정, 되어다, 성능, 이다, 출력
 2025 넥슨코리아 [메이플스토리 PC] 웹 백엔드 개발자 자기소개서 지원서 및 면접질문 ( 4Pages )
유저 데이터 기반 랭킹 API 및 서버 부하 분산설계 저는 단순히 동작하는 웹시스템을 넘어서, 유저가 게임 외 공간에서도 신뢰와 편의를 느낄 수 있는 경험을 만들어가는데 기여하고 싶습니다. 왜 게임웹 백엔드 개발자로서 메이플스토리 PC를 선택했나요? 메이플스토리 PC웹에서 게임 서버와의 연동구조, 특히 캐릭터 정보 API와 랭킹시스템의 구조를 가장 먼저 배우고 싶습니다. 넥슨코리아[메이플스토리 ..
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